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Teamfight Tactics

EB24 ÜBER TEAMFIGHT TACTICS # 1 - BESTE META FÜR PATCH 9.21 MIT ANOOBIS

EB24 ÜBER TEAMFIGHT TACTICS # 1 - BESTE META FÜR PATCH 9.21 MIT ANOOBIS
EB24 ÜBER TEAMFIGHT TACTICS # 1 - BESTE META FÜR PATCH 9.21 MIT ANOOBIS

(Dieser Leitfaden wurde von Anoobis geschrieben, einem unserer besten TFT-Booster.)

TFT ist mit der Zeit immer beliebter geworden und wir wissen, dass du besser wirst und so schnell wie möglich auf die Leiter klettern möchten, damit du deine großartigen Belohnungen erhalten! Ja, TFT hat Belohnungen für das Ende der Saison, so dass du diese auch nicht verpassen kannst! Weniger reden und anfangen zu lernen!

  • Änderungen in Patch 9.21 


Obwohl die Team Kompositionen weitgehend gleich sind, ist das Meta jetzt sehr unterschiedlich. Spieler müssen jetzt sehr aggressiv spielen, um gesund zu bleiben, und ein schlechtes frühes Spiel könnte dich leicht auf den achten Platz bringen. Während die vorherrschende Strategie in Patch 9.20 darin bestand, eine Späte Spiel Fantasie aufzubauen, indem man so schnell wie möglich auf Level 8 stieg, konzentriert sich dieser Patch mehr auf frühe Dominanz und die Sicherung eines frühen Vorsprungs. Nachfolgend sind die wichtigsten Änderungen aufgeführt, die an diesem Patch vorgenommen wurden:

Spielerschaden

- Grundschaden: 1/2/2/3/4/5 ⇒ 3/3/3/4/5/6

Diese Änderungen des Spielerschadens sind die mit Abstand wirksamsten Änderungen in 9.21. Im Durchschnitt erleidest du zusätzlichen Schaden pro Verlust in Stufe 2, und 1 zusätzlichen Schaden pro Verlust in späteren Stadien.

Züge

- Wächterbonus-Rüstung: 45 ⇒ 40

Wächter erhielten in 9.21 einen Liebestipp. Sie sind immer noch stark und Dragon Guardians sind immer noch ein sehr starker Teamcomputer.


- Ritterschaden geblockt: 15/35/60 ⇒ 15/30/60

Vier Ritter bleiben anständig, sind aber in der Spielmitte nicht mehr so dominant wie früher. In Version 9.20 bestand die Standardkomposition zur Spielmitte aus 4 Rittern und einem Carry. In diesem Patch sehen wir mehr Unterschiede zwischen Dämonen, Assassinen und Rangern. 


- Rangers Bonus Angriffsgeschwindigkeit: 25% / 70% ⇒ 40% / 70% 

4 Rangers sind aufgrund des Metastatus weiterhin schwach, aber 2 Rangers haben einen signifikanten Buff erhalten und sind jetzt eine gute Übergangskomposition 


- Zauberer-Fähigkeitsstärke: 40% / 100% / 175% ⇒ 40% / 120% / 200%

6 Zauberer zu bekommen ist eigentlich ein gutes Spiel (verglichen mit keinem letzten Patch!). Sie sind eine sehr starke Komposition, aber aufgrund der Verbreitung der Dragon-Kompositionen nicht in der Lage, den ersten Platz zu sichern. 


- Hextech Item Deaktivierungsdauer: 7 Sekunden ⇒ 5 Sekunden

Hextech erhielt eine massive Nerf, aber es gibt immer noch eine sehr gute Komposition, die verwendet werden kann: Jinx Brawlers.

  • In Patch 9.21 auszuführende Meta-Kompositionen


Zauberer des Drachenwächters 



Zusammensetzung der Champions für eine Gestaltwandler Variation


Wann sollte diese Strategie angewendet werden?
Wenn du aufgerüstete Gestaltwandler findest und keine guten AD-Carry-Gegenstände (z. B. Draven / Jinx) haben. 



Zusammensetzung der Champions für eine Knight Variation


Wann sollte diese Strategie angewendet werden?
Wenn dich Knights öffnen und du keine guten AD-Carry-Artikel (z. B. Draven / Jinx) hast. Ein früher Spatel hilft und wird für ein Rittergelübde oder ein Yuumi verwendet.


Jinx Schläger


Zusammensetzung der Champions für eine Jinx Brawler-Strategie


Wann sollte diese Strategie angewendet werden?
Wenn du eine frühe Riesentöterin bekommst und einen Brawleröffner hast.


Jinx Brawler Strategie, aber mit Kai'Sa statt


Wann sollte diese Strategie angewendet werden?
Du wechselst von einem Jinx Brawler zu einem Bestplatzierten. Ersetze Jinx zuerst durch ein Kai'Sa mit 2 Sternen und füge dann die anderen Teile hinzu. 


Kaiserliche Ritter


Zusammensetzung der Champions für eine Kaiserliche Ritter Strategie mit Ritter, Kaiserliche und Phantom


Wann sollte diese Strategie angewendet werden?

Wenn du frühe BF-Schwerter oder Recurvebogen erhältst.


Zusammensetzung der Champions für eine imperiale Ritterstrategie, bei der nur Ritter und imperiale Ritter verwendet werden


Wann sollte diese Strategie angewendet werden?

Wie oben, aber mit einem Ritterbogen.


  • Objekte in 9.21



Gegenstände sind in diesem Patch wichtiger denn je. Giant Slayer ist der beste Gegenstand im Spiel - Jinx Brawlers können nicht ohne Giant Slayer gespielt werden und jede Top-Komposition außer Dragon Guardians möchte eine. Die Drachenklaue ist ein zentraler Gegenstand, wenn du deinen Haupttrage schützen möchtest. Durch die Kompositionen der Drachenzauberer ist es so gut wie unmöglich, ohne einen zuerst platziert zu werden. 

Ritter Gelübde ist aufgrund des Knights Nerf etwas schwächer, aber aufgrund seiner Vielseitigkeit immer noch ein erstklassiger Gegenstand. Es ist sowohl in den Dragon Guardian Knights als auch in den Draven Knights zu sehen. 

Wie beim letzten Patch ist Morellonomikon für viele Magier ein zentraler Gegenstand. Sie ist früh stark bei Champions wie Lissandra, Kennen und sogar Garen und spät bei Aurelion Sol und Karthus. 

Guinsoo hat ebenfalls hohe Priorität, da Kai'Sa Brawlers der einzige Spieler ist, der sich vor Nerfs absetzt. Kai'Sa nutzt diesen Gegenstand aufgrund ihrer hohen Grundangriffsgeschwindigkeit sehr gut. 

  • Zu priorisierende Karussellobjekte

Riesenschwert> Spachtel> Bogen> Stab> Handschuhe> Umhang


  • Strategie


Frühes Spiel

Das Hauptziel des frühen Spiels ist es, die bestmögliche Leistung zu erzielen. Frühzeitig die Gesundheit zu verlieren ist weitaus strafbarer als je zuvor - selbst, wenn du gegen eine einzelne Einheit verlierst, erleidest du vom gegnerischen Spieler 3 Schadenspunkte. Setzt du dein Gold frühzeitig ein, wenn Sie sich schwach fühlen oder kurz vor wichtigen Upgrades stehen - zögern du nicht, deine Wirtschaft zu brichst!

Lissandra ist mit ihren Nerfs vom Thron gefallen und Varus hat ihren Platz eingenommen. Gute frühe Spieleinheiten sind Varus, Lucian, Shen, Zed und Nidalee.

Einige gute frühe Teamzusammenstellungen sind:
- Brawler-Wild (Nidalee-Warwick-Reksai)
- Dämon-Gestaltwandler (Elise, Varus, Jayce, Nidalee)
- Ninja-Ritter (Zed / Shen, Garen, Darius)
- Adlige-Ritter (Lucian, Garen, Fiora, Darius)

Mittelspiels

Zu diesem Zeitpunkt solltest du versuchen, die Kernelemente der endgültigen Komposition aufzubauen und eine gute Wirtschaftlichkeit für den Übergang zum späten Spiel zu schaffen. Wenn du dich schwach fühlen oder wenig Gesundheit hast, solltest du nach Upgrades suchen, um sich zu stabilisieren.

Mit dem Nerf von 4 Ritter haben sich Dämons als beste Mittelspiels Komposition herausgestellt. Besonders Aatrox ist der König des Mittelspiels.

Einige gute Mittelspielkompositionen sind:
- 4 Dämonen + 3 Zauberer (Aatrox, Morgana, Varus + 1 Dämon, 2 Zauberer)
- 4 Ritter + 2 Phantome + ein Carry (Garen, Darius, Mordekaiser, Poppy, Kindred + ein Carry)
- 4 Schläger + 2 Revolverhelden (Jinx, Lucian + 4 Schläger)
- Alles, was du um einen 2 Sterne Kennen mit GA bauen kannst.


Spätes Spiel

In dieser Phase des Spiels solltest du deine Komposition fertigstellen und nach 5 Kosten-Upgrades suchen. Die meisten Spiele enden vor Level 9, aber wenn du gesund genug bist, garantiert Level 9 fast, dass du die 5 Kosteneinheiten findest, die du benötigest.

In den obigen Teamzusammensetzungen findest du die Richtlinien für das, was du anstreben solltest. Wenn du einen Giant Slayer und Guinsoo hast, kannst du jede Komposition ein Kai'Sa mit 2 Sternen hinzufügen, auch ohne Synergieeffekte. 



  • Hauptpunkte dieses Patches

- Frühes Spiel ist sehr wichtig, priorisierst du deine Gesundheit und versuchst du, nicht zu viel Schaden zu nehmen.
- Versuchst du, deine Kompositionen um die Meta Gegenstände (Riesentöter, Guinsoos Wutklinge, Morellonomikon, Drachenklaue, Ritterschwur) herum aufzubauen, da einige von deinen wirklich überfordert sind und dir helfen können, den ersten Platz zu erreichen.
- Verwendest du deine Wirtschaft, um dich zu stabilisieren, insbesondere bei Übergängen in der Spielmitte.
- Für das frühe bis mittleres Spiel sind Varus, Aatrox und Kennen stärker, Lissandra ist schwächer. Für das späte Spiel sind Kai'Sa, Pantheon, Aurelion Sol, Jinx und Draven sehr starke und umkämpfte Einheiten.

Und das ist es! Dieses wundervolle Handbuch wurde dir von unserem Challenger Booster namens Anoobiss gebracht und wir hoffen, es hat dir gefallen! Wenn du diesen Leitfaden interessant findest und mehr erfahren möchten, kannst du jederzeit eine Coaching-Sitzung erwerben und Anoobiss zuweisen. Er hilft dir gerne weiter und erklärt dir das Beste aus dem Meta sowie weitere Details zum Klettern und Bauen richtig für den ersten Platz! Wenn du eher ein Beobachter bist, kannst du auch einen Auffrischungsservice für TFT kaufen und dich jederzeit ansehen, damit du jede seiner Bewegungen siehst und analysieren kannst!
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