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EB24 sur League of Legends #9 Meta actuelle, Patch 10.1 - du point de vue Booster

EB24 sur League of Legends #9 Meta actuelle, Patch 10.1 - du point de vue Booster
EB24 sur League of Legends #9 Meta actuelle, Patch 10.1 - du point de vue Booster

La nouvelle saison ne signifie pas que nous ne vous tiendront pas au courant des nouvelles tendances! Le patch 10.1 est sorti et regorge de nouveaux changements et surprises! Vérifiez comment cela a affecté la méta! 

 


●     Haut


La saison 10 a commencé et les choses sont assez stables jusqu'à présent, pas de révolution pour les champions. La voie du haut est une voie assez difficile à décrire car c'est à peu près une voie pour tout le monde.


Dans la liste des niveaux ci-dessous, je pourrais ajouter environ 30 à 40 autres champions qui peuvent être joués sur ce rôle, tels que Kha'Zix avec Comet, Skarner, Vayne, le tank Kassadin et ainsi de suite, mais je veux me concentrer sur les champions qui est principalement conçu pour la voie supérieure. Eh bien, à quelques exceptions près.


 


Liste des niveaux et runes





La principale différence entre le niveau S et le niveau A / B est la difficulté du champion, la cohérence du gain et l'aspect le plus important - la mise à l'échelle. Kled et Mordekaiser sont, sans aucun doute, les meilleurs top laners de la méta en ce moment. Ils sont bons à chaque étape du jeu, ils évoluent bien même lorsqu'ils sont derrière, ce sont des champions assez simples et ont un kit vraiment surchargé. Malgré cela, vous pouvez jouer à peu près n'importe quel champion avec lequel vous êtes bon et gagner constamment le meilleur et vous devriez être aussi bien. Mais si vous voulez un elo gratuit ou vous demandez quel toplaner vous devriez interdire, c'est définitivement ces deux-là.





Pour les runes sur Kled, vous prenez Press The Attack comme indiqué au lieu de Conqueror contre la mêlée avec Flex armor / magic resist sur les runes adaptatives.





Pour Mordekaiser, vous pouvez prendre Conqueror avec Resolve contre les champions / portée et la domination contre la mêlée.


 


Comme toujours, chaque fois que j'entraîne quelqu'un et que sa principale priorité est de gagner de l'élo en permanence, la meilleure façon de le faire est de jouer avec un tank, comme Ornn ou Malphite. Ces deux devraient vous permettre de passer à peu près n'importe quel elo dans lequel vous êtes jusqu'à un diamant élevé. Ils sont simples, ont de bons dégâts, sont excellents à la fois dans un combat d'équipe et en situation 1v1 et surtout, ils sont vraiment difficiles à tuer. L'inconvénient est qu'ils ne sont pas les champions les plus drôles à jouer. Si vous préférez vous amuser davantage de la ligue au prix d'une victoire constante, vous devriez envisager de jouer à Poppy. Elle est vraiment forte, vraiment tanky a de belles mécaniques dans son kit et le potentiel pour gagner des matchs à elle seule. Même lorsque le réservoir est plein, vous pouvez utiliser un seul ADC avec votre combo.





Pour la plupart des chars, ce sont les runes standard que vous prenez soit Saisir des immortels, soit la réplique dépend de la façon dont vous pouvez échanger des auto-attaques contre le top laner ennemi. Vous prenez Shield Bash si vous avez un champion qui peut activer le bouclier en permanence tel que Shen sinon allez démolir, Second Wind contre Damage Over Time champions comme Teemo. Vous pouvez prendre Bone Plating contre un combo unique comme Renekton, Revitalize si vous avez des auto-soins / des boucliers infaillibles contre une équipe CC lourde et bien sûr une double armure flexible / double résistance magique.


 


●     Jungler


Jungle est toujours la même que 9.24, aucun changement sur le dragon ou sur n'importe quel camp, mais nous avons de nouveaux champions sur notre liste de niveaux. De plus, j'ai une nouvelle liste de niveaux depuis que certains des champions ont été améliorés dans la jungle. Aussi, je veux parler de Sett. Ce champion est juste bien pour la jungle, mais la raison pour laquelle je l'ai mis au niveau S est qu'il est tellement cassé en ce moment. Son bouclier W est tout simplement imbattable. S'il est nerf, il ne sera plus dans la jungle. Je pense que son R est une capacité qui change la donne car il est si facile à toucher. La quantité de dégâts et d'AOE sur sa capacité R est beaucoup trop importante pour un sort comme celui-ci. Son R décolle tout réservoir de vos portées. Donc, avec une seule capacité, vous épluchez vos portées et vous infligez une quantité massive de dégâts à toute l'équipe ennemie qui est si facile à atterrir. Je suggère fortement que vous abusiez de Sett avant qu'il ne soit nerveux.





Runes pour Jungler


 


1. Sett:


Première rune: précision


Aller pour:


- Conquérant


- Triomphe


- Légende: ténacité


- Coup de grâce


Deuxième rune: sorcellerie


- Cape Nimbus


- Célérité


 


2. Tombes:


Runes # 1:


Première rune: précision


Aller pour:


- Conquérant


- Triomphe


- Légende: Alacrity


- Coup de grâce


Deuxième Rune: Domination


- Tir pas cher


- Chasseur vorace


 


Runes # 2:


Première rune: la domination


Aller pour:


- Electrocute


- Choc brutal


- Collection globe oculaire


- Chasseur implacable


Deuxième rune: inspiration


- Chaussures magiques


- Livraison de biscuits


 


3. Nidalee:


Première rune: la domination


Aller pour:


- Dark Harvest


- Choc brutal


- Collection globe oculaire


- Chasseur implacable


Deuxième rune: sorcellerie


- Célérité


- Promenade dans l'eau


 


4. Ekko:


Première rune: la domination


Aller pour:


- Dark Harvest


- Tir pas cher


- Collection globe oculaire


- Chasseur vorace


Deuxième rune: précision


- Légende: ténacité


- Coup de grâce


 


5. Lee Sin:


Première rune: précision


Aller pour:


- Conquérant


- Triomphe


- Légende: ténacité


- Coup de grâce


Deuxième Rune: Domination


- Chasseur vorace


- Collection globe oculaire


 


6. Nocturne:


Première rune: précision


Aller pour:


- Tempo létal


- Triomphe


- Légende: Alacrity


- Coup de grâce


Deuxième rune: sorcellerie


- Transcendance


- Promenade dans l'eau


 


7. Rek'Sai:


Première rune: précision


Aller pour:


- Conquérant


- Triomphe


- Légende: ténacité


- Coup de grâce


Deuxième Rune: Domination


- Chasseur implacable


- Collection globe oculaire


 


8. Kha'Zix:


Première rune: la domination


Aller pour:


- Electrocute


- Choc brutal


- Collection globe oculaire


- Chasseur implacable


Deuxième rune: sorcellerie


- Célérité


- Promenade dans l'eau


 


9. Ornn:


Première rune: inspiration


Aller pour:


- Speelbook


- Chaussures magiques


- Marché à terme


- Perspective cosmique


Deuxième rune: résoudre


- Placage osseux


- Prolifération


 


10. Vi:


Première rune: résoudre


Aller pour:


- Réplique


- Frappe de bouclier


- Placage osseux


- Prolifération


Deuxième rune: précision


- Légende: ténacité


- Triomphe


 


11. Sylas:


Première rune: précision


Aller pour:


- Conquérant


- Triomphe


- Légende: ténacité


- Coup de grâce


Deuxième Rune: Domination


- Chasseur vorace


- Collection globe oculaire


 


●     Milieu


Nouveaux changements de nouvelle saison, dans le patch 10.1, nous avons rencontré plusieurs changements dans Sylas. Il a désormais moins de possibilité d'annulation d'attaque automatique, mais ses dégâts et ses soins sont fortement augmentés. Passé ce délai, nous pouvons enfin positionner Diana dans notre liste de niveaux. Nous pouvons également voir un énorme nerf à Kassadin, diminuant sa vitesse de déplacement de 340 à 335…. blague, il est toujours op. Playstyle se concentre toujours sur les options d'itinérance et de combat d'équipe. Riot n'a modifié aucun élément intermédiaire et aucun des sorts d'invocateur, il est donc égal aux correctifs précédents.


 




Champions que je voudrais souligner:


Conquérant Kassadin - ce nerf drôle n'a rien fait de pire à propos de Kassadin quand il est même dans la voie, il peut transporter en solo presque tous les matchs tardifs. Bête au split push et en situation 1v1 après 11 niveaux. Fondamentalement, lorsque Kassadin a atteint le niveau 16, le jeu est gagné.


 


Conquérante Diana - elle parvient à être une grande championne de niveau 3 avec le potentiel de s'engager sur une championne ennemie intermédiaire. Cela la fait grimper sur notre échelle. Elle a d'excellentes statistiques de combat avec ses ultimes combats en équipe qui traitent en fait beaucoup de dmg.


Conqueror Sylas - après le buff, il est un champion puissant de l'éclatement, sa capacité de guérison fait de lui un très bon combattant en première ligne w.


 


Electro Syndra - grand champion 1v1 avec un potentiel pour s'engager avec l'étourdissement et 1 coup adc en phase de fin de partie


 


Même avec le nerf Conqueror, les runes sont toujours les mêmes:


 


1. Runes # 1:


Première rune: la domination


Aller pour:


- Electrocute


- Choc brutal


- Collection globe oculaire


- Chasseur vorace


Deuxième rune: inspiration


- Livraison de biscuits


- Time Warp Tonic


 


 


2. Runes # 2:


Première rune: précision


Aller pour:


- Conquérant


- Présence d'esprit


- Légende: ténacité


- Coup de grâce


 


 


Deuxième Rune: Domination


- Goût de sang


- Chasseur vorace


 


●     ADC


Dans le patch actuel 10.1, peu de choses ont changé depuis la pré-saison pour adc Aphelios et miss fortune sont toujours de niveau S, même si Aphelios est devenu nerveux, il est toujours l'un des ADC les plus odieux contre lesquels jouer avec MF, il a beaucoup de vie dans la voie avec son pistolet et avec le bon combo d'arme, il peut même des voies 1v2 s'il est joué correctement, bien sûr, il est difficile de jouer après tout connaître ses combos d'armes et quelles armes utiliser depuis qu'il a nerf sur ses munitions son Q coûte maintenant 10 munitions au lieu de 5, il sera donc plus difficile de maintenir de bons combos d'armes, mais il est toujours l'un des ADC les plus puissants actuellement, MF est toujours MF, bien sûr, empilant ses lames de Doran et devenant tanky avec beaucoup de vol de vie et d'annonces devient une machine à tir unique si elle atteint son q et avec la méta actuelle, la plupart des supports ont des chaînes cc à engagement difficile, il est donc difficile de s'éloigner de son ultime lorsqu'un Leona / Nautilus s'engage sur vous et elle ulcère.


 


Bien sûr, juste en dessous du niveau S se trouvent Caitlyn et Senna, ils sont tous les deux en dessous du niveau S parce qu'ils ont quelques faiblesses Caitlyn et Senna sont tous deux très forts dans la voie et ils intimident les adversaires avec leur portée, mais s'ils ne parviennent pas à aller de l'avant dans la voie, ils pourraient ne pas se sentir aussi forts que les autres champions Caitlyn a du mal au milieu du jeu avant qu'elle n'atteigne ses pics de puissance et si elle ne frappe pas ces pics de puissance, elle se sent un peu terne Senna, de l'autre main, a une vague inférieure à la moyenne, donc si vous prenez du retard, il est vraiment difficile pour elle de cultiver des vagues et de rattraper son retard, mais bien sûr, elle a toujours son utilité avec ses soins et ses racines.


 


●     Soutien


La méta de support actuelle est basée sur un engagement difficile suivi par un type de support de poke


Obtenir la priorité dans la voie est toujours important, en particulier avec les junglers en début de partie comme Olaf étant les junglers dominants, vous devez être en mesure de les soutenir en installant des ganks ou des rotations de Pentecôte pour aider les Ganks moyens, les drakes ou les envahisseurs sur le jungler ennemi.


 


Les éléments de support actuellement les meilleurs éléments à construire sont les statistiques CDR et HP tanky, Zeke's, Knights Vow et Solari sont les principaux éléments que vous obtenez pour les supports de niveau s, vous pouvez également tenir la voie plus correctement car ils ont amélioré les soutiens de mana et de mana sur le support articles.


Les supports de chars comme Leona, Nautilus et Thresh sont dominants, suivis de Rakan, Senna, Nami, Pyke et Braum, mais regardez par des choix de niche comme Alistar, Taric et Shaco.


Enfin, en fonction des dragons dominants, vous devez vous adapter à la carte.En plus des nuages, la plupart des drakes changent le terrain, ce qui signifie que vous devez réfléchir correctement tout en protégeant la carte.


Le suivi du jungler est toujours très important pour aider les autres voies et a décidé de votre propre jungler à l'étape suivante, vous pouvez également aider à obtenir la priorité dans la voie pour l'invasion du jungler, l'itinérance vers la voie médiane ou pour la faille des drakes.


 


Et c'est tout! Le meilleur guide pour le patch 10.1 que vous ne pouvez pas perdre! Assurez-vous de vérifier tous les profils des boosters qui ont rendu cet article de blog possible. Je vais laisser leurs profils ci-dessous!


 


Haut - Starkingg


Mid - Justfizzics


Jungle - Celebrimbor


ADC - DanteG


Assistance - Covefiel


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