EB24 sur Teamfight Tactics # 10 - Méta actuelle sur le patch 10.2 du point de vue Booster
Le patch 10.2 a introduit de très gros changements de système et d'éléments dans TFT. Après la domination complète du patch précédent de Blademaster Azir + Sivir, la méta a quelque peu changé ce patch. Sivir ainsi que le trait Blademaster ont été touchés par certains nerfs, ce qui a eu un impact significatif sur la puissance de Sivir and Friends.
● Changements importants
Articles
Dégâts de la veste de ronce: 80/120/160 ⇒ 100/140/200
Vol de vie sanguinaire: 40% ⇒ 50%
Vitesse d'attaque de Rageblade de Guinsoo par pile: 4% ⇒ 5%
Pistolame Hextech Omnisteal: 25% ⇒ 33%
Gel de gantelet givrant Durée: 1,5 seconde ⇒ 2,5 secondes
Médaillon du Bouclier de Solari en fer Valeur: 250/275/300 ⇒ 250/275/350
Dégâts d'écho de Luden: 120/160/200 ⇒ 125/175/250
Traits
Désert: réduction d'armure: 50% / 90% ⇒ 40% / 100%
Enfer: Dégâts: 70% / 140% / 210% ⇒ 70% / 150% / 250%
Mage: (6) Mages: 100% de chances de doubler le sort ⇒ 100% de chances de doubler le sort et 20 PA à tous les mages
Ombre: bonus de dégâts Durée: 5 secondes ⇒ 6 secondes | Dégâts bonus: 65% / 150% ⇒ 65% / 175%
Gardien: Bonus d'armure: 150% / 300% / 450% ⇒ 150% / 300% / 999%
Woodland: Avoir 6 leur donne à tous un clone.
Champion Balance
Réduction des dégâts de Leona: 40/90/140 ⇒ 40/80/120 Le meilleur char de début de partie car sa capacité annulait d'immenses quantités de dégâts. Ce nerf vous aidera, mais elle restera certainement une excellente prise en charge en début de partie.
Malzahar Minion PV: 250/250/250 ⇒ 250/300/400 A reçu un dernier patch de buff et avec un autre buff ce patch, ses serviteurs évolueront avec le niveau.
Bonus de vitesse d'attaque du karma: 60/70/80 ⇒ 40/60/80 A vu jouer dans de nombreux builds car elle fournit une capacité défensive avec une capacité mystique et offensive avec sa capacité. Ce nerf diminuera son niveau de puissance.
Dégâts des sorts de veigar: 300/600/900 ⇒ 325/650/975 Obtention d'un petit buff à ses dégâts, qui évolue avec l'Ombre.
Dégâts des capacités d'Ezreal: 200/400/800 ⇒ 225/450/900 PV: 600 ⇒ 650 Un autre buff de ce patch a été augmenté, ce qui augmente les dégâts de ses capacités. L'amélioration de sa santé contribue également à sa capacité de survie en tant que deuxième rôle de transport.
Sion Mana: 50/125 ⇒ 75/125 Un petit mais joli buff qui lui permettra de lancer plus rapidement.
Sivir Bounces: 10/10/10 ⇒ 5/7/9 Ce nerf rendra certainement les choses plus difficiles pour ceux qui veulent forcer Sivir et ses amis à chaque partie, et assurément, fera baisser la composition du niveau S.
Olaf Vitesse d'attaque: 0,85 ⇒ 0,8 Nerf de vitesse d'attaque. Il mettra plus de temps à lancer sa capacité et sa capacité, qui réduit sa vitesse d'attaque, sera également plus faible. Les berserkers ont pris un coup sûr à leur portage principal.
● Comps à exécuter
Azir clair

Quand doit-on aller?
Si vous êtes en mesure d'obtenir une spatule précoce, que vous allez utiliser pour transformer Azir en unité légère. Au début du jeu, vous voulez commencer à récupérer toutes les unités de lumière et commencer lentement à construire votre maquette. Azir va être votre principal moyen de transport, et vous voulez l'empiler avec des objets tels que Jeweled Gauntlet, Guinsoo's Rageblade, Rabadon’s Deathcap. Yorick est la deuxième unité la plus importante de votre composition, et vous voulez lui donner Guardian Angel, Redemption.
Rangers-Poison

Quand doit-on aller?
Les Rangers sont toujours très forts, et toujours une composition de niveau S que vous souhaitez exécuter dans le patch 10.2. Si vous commencez votre jeu avec des épées Bows-Bf. Au début du jeu, vous pouvez utiliser Kog'Maw et Predators, ils peuvent vous fournir un bon départ, au milieu du jeu, vous devriez commencer à ramasser les pièces de base de votre composition et en fonction de ce que vous obtenez et de la rapidité de la transition des Predators. Comme les Rangers + Gardiens bien appariés peuvent être utilisés pour le début de partie. Twitch devrait être votre transport principal, alors empilez-le avec Infinity Edge-Last Whisper, Ashe peut être utilisé comme votre deuxième transport, Statikk Shiv fonctionne bien avec elle, ainsi que Red Buff + Hurricane peuvent aider beaucoup. Tous les autres objets que vous ne pouvez pas utiliser peuvent être sur votre ligne de front, tels que Morello, Frozen Heart, Redemption.
Six mages - 4 océans

Quand doit-on aller?
Si vous êtes en mesure d'obtenir une spatule pour transformer Malphite en Mage. Cette composition peut être très solide car elle vous fournit beaucoup de CC et de dégâts avec les bons articles. Vous voulez donner la priorité à la spatule Mage car sinon, vous ne pourrez pas opter pour cette maquette. Essayez d'obtenir autant de tiges + larmes que possible. Début du jeu commencez à construire votre maquette autour de Thresh, Vladimir, Syndra, Taliyah et ajoutez Nautilus pour 3 mages - 4 océans - 2 gardiens.
Ombre-Inferno-Lunaire

Quand doit-on aller?
C'est ma composition préférée pour le patch 10.2. Il est très flexible en termes d'unités, vous pouvez le démarrer tôt à partir de pratiquement n'importe quelle ouverture tant que vous avez des pièces pour Kindred. Je préfère l'empiler avec Infinity Edge + Jeweled Gauntlet, pour le dernier élément que vous pouvez choisir entre Seraph’s Embrace ou Rapid Firecannon.
Et ce sont les meilleures compositions pour jouer en ce moment sur le patch 10.2! Nous espérons que vous gagnerez beaucoup de jeux et si vous ne le faites pas, vous pouvez toujours acheter un service Duo Boosting, un service Solo Boosting ou même un coaching TFT pour en savoir plus sur le jeu et vous améliorer! Assurez-vous de suivre également nos réseaux sociaux ci-dessous:
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