Baldur's Gate 3: Νέα πρότυπα στα Triple-A παιχνίδια
Άνοιξε η Larian Studios και το Baldur’s Gate 3 τη «βαρελίτσα με τις σκουλήκια» από την κυκλοφορία του σε Windows στις 3 Αυγούστου 2023; Τελικά, ήταν η πρώτη φορά εδώ και πολύ καιρό που μια εταιρεία Triple-A κυκλοφόρησε ένα παιχνίδι που δεν φαινόταν να έχει σοβαρά ελαττώματα. Για τα περισσότερα από δύο εκατομμύρια μέλη της gaming κοινότητας που το αγόρασαν, αυτή ήταν μια ανανεωμένη εμπειρία. Για πολύ καιρό, συμπεριλαμβανομένου πρόσφατα του Diablo IV της Activision-Blizzard, οι εταιρείες Triple-A έγιναν πολύ χαλαρές με την έννοια της κυκλοφορίας παιχνιδιών που φαίνονταν είτε κατεστραμμένα είτε ελλιπή.
Ανοίγοντας Πύλες και Σκουλήκια
Screenshot 2023-08-14 at 06.15.06.png 250.81 KB
Αυτό που έκανε η Larian Studios ως ομάδα ήταν να παράγει ένα πλήρως λειτουργικό παιχνίδι που δεν είχε σχεδόν καθόλου ελαττώματα σε σχέση με κάποια από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει τα τελευταία χρόνια. Μεταξύ ειλικρινών κριτικών και fans, το Baldur’s Gate 3 άξιζε δίκαια τον έπαινο ως ένα παιχνίδι υψηλής ποιότητας. Αυτό έγινε δεκτό από την αρχή. Στην αρχή, η συνολική βαθμολογία του τελευταίου κεφαλαίου της saga του Baldur’s Gate ήταν συντριπτικά θετική.
Στη συνέχεια συνέβη κάτι που έδωσε αφορμή σε ορισμένους κριτικούς και fans να αλλάξουν τις κριτικές τους. Ήταν η πίεση που ασκήθηκε από ορισμένους Triple-A game developers και publishers που προκάλεσε την αλλαγή στάσης απέναντι στο Baldur’s Gate 3; Σύμφωνα με έναν αυξανόμενο αριθμό μελών της gaming κοινότητας που το παρατήρησαν, πιστεύουν ότι αυτό ισχύει.
Μία από τις μεγαλύτερες καταγγελίες για το Baldur’s Gate 3 είναι ότι «είναι πολύ μεγάλο» από ορισμένους reviewers που κατηγόρησαν τη Larian Studios για τη δημιουργία ενός gaming κόσμου που είναι πολύ μεγάλος για τα γούστα τους. Ωστόσο, οι αριθμοί πωλήσεων δεν ψεύδουν - τουλάχιστον όταν παρουσιάζονται ειλικρινά από αξιόπιστες πηγές που παρακολουθούν τέτοια πράγματα. Επιπλέον, ο αριθμός των ρεκόρ που σπάει το Baldur’s Gate 3 όσον αφορά το πόσοι fans παίζουν το παιχνίδι tampoco δεν ψεύδει.
Μια άλλη καταγγελία είναι περίεργη, αλλά όχι έκπληξη. Σύμφωνα με ορισμένους κριτικούς και Triple-A gaming companies, νιώθουν ότι το Baldur’s Gate 3 έκανε λάθος κρίσης όσον αφορά το ζήτημα των microtransactions. Ωστόσο, η Larian Studios έκανε σαφές τι σκεφτόταν για το θέμα. Επίσης, διευκρίνισε ότι ενδιαφερόταν περισσότερο να ευχαριστήσει τον κόσμο παρά απλώς να πάρει όσο το δυνατόν περισσότερα χρήματα από αυτούς.
Πέρα από τις προσδοκίες
F3QlG5jWQAEVByy.jpg 57.18 KB
Η Larian Studios παραδέχτηκε ότι η απήχηση που έχει βρει το Baldur’s Gate 3 στους θαυμαστές του από την κυκλοφορία του, σε συνδυασμό με τα εντυπωσιακά νούμερα πωλήσεων, ξεπέρασε τις προσδοκίες τους. Ως ενεργό μέλος της κοινότητας των gamers, παρατηρώ ότι ολοένα και περισσότεροι παίκτες είχαν κουραστεί από τις εταιρείες Triple-A που άφηναν πίσω τους ένα μακρύ μονοπάτι απογοητεύσεων. Μόλις η Larian κυκλοφόρησε το Baldur’s Gate 3 για Windows, ορισμένες από αυτές τις εταιρείες Triple-A βιάστηκαν να επικρίνουν το παιχνίδι και την ομάδα ανάπτυξής του.
Αυτό που έκανε η Larian Studios, κάτι που πολλές εταιρείες παιχνιδιών Triple-A δεν κάνουν τελευταία, ήταν να δίνει σημασία σε αυτό που ήθελαν οι παίκτες. Αποδεικνύοντας ότι είναι μια ομάδα ανάπτυξης που νοιάζεται πραγματικά για τους θαυμαστές της, η Larian Studios συνεργάστηκε με μέλη της κοινότητας των gamers για να δημιουργήσει ένα βιντεοπαιχνίδι που δεν φαινόταν σπασμένο ή ελλιπές.
Αυτό φάνηκε όταν το Baldur’s Gate 3 επέτρεψε πρώιμη πρόσβαση στους θαυμαστές του σε τρεις πλατφόρμες παιχνιδιών στις 6 Οκτωβρίου 2020. Κατά τη διάρκεια της beta έκδοσης, όποιο πρόβλημα αντιμετώπιζαν οι παίκτες του Baldur’s Gate 3 επισημαινόταν και στη συνέχεια διορθωνόταν. Για πάνω από δύο χρόνια, η Larian Studios και τα μέλη της κοινότητας που συμμετείχαν εργάστηκαν μαζί μέχρι να πειστούν ότι το Baldur’s Gate 3 ήταν τελικά έτοιμο για επίσημη κυκλοφορία.
Φυσικά, το Baldur’s Gate 3 δεν είναι τέλειο. Έχει επίσης το δικό του σύνολο από bugs και glitches. Όμως, δεν κυκλοφόρησε σπασμένο ή ελλιπές. Κυκλοφόρησε με την επιθυμία να ικανοποιήσει τους γνήσιους fans του Baldur’s Gate, καθώς και να δελεάσει νέους gamers να απολαύσουν μία από τις πιο αγαπημένες σειρές του είδους RPG.
Ανοίγοντας νέες Πύλες
F3QlG5sW8AAh97P.jpg 68.04 KB
Από την κυκλοφορία του Baldur’s Gate 3, τα μέλη της gaming κοινότητας αναρωτιούνται αν οι εταιρείες Triple-A που απέτυχαν να παράξουν υψηλής ποιότητας παιχνίδια χωρίς σφάλματα θα βελτιωθούν επιτέλους. Αυτό που έκανε η Larian Studios με τη σειρά Baldur’s Gate ήταν να θέσει τους παίκτες πάνω από το κέρδος. Σε αντίθεση με πολλές ομάδες ανάπτυξης που έχουν χάσει την πορεία τους, το πάθος της Larian δημιούργησε ένα βιντεοπαιχνίδι κορυφαίας ποιότητας για το οποίο μπορούν να είναι υπερήφανοι.
Με το Baldur’s Gate 3, η καρδιά και η ψυχή της ομάδας ανάπτυξης της Larian είναι προφανής. Δεν φαίνεται να ισχύει αυτό για την πλειονότητα των βιντεοπαιχνιδιών που κυκλοφόρησαν οι περισσότερες εταιρείες Triple-A τουλάχιστον τα τελευταία χρόνια. Λόγω των αποτυχιών τέτοιων ομάδων ανάπτυξης και των εκδοτών με τους οποίους συνεργάζονται, τα ανεξάρτητα παραγόμενα παιχνίδια έχουν καταλάβει το προσκήνιο περισσότερο από ποτέ.
Μεταξύ της Larian Studios και των δημιουργών παιχνιδιών που πραγματικά φαίνεται να νοιάζονται για την παραγωγή ποιοτικών προϊόντων, αυτό που έχουν κάνει είναι να ανοίξουν μια βαλβίδα που δεν μπορεί να κλείσει ξανά. Παράδοξα, αυτό ακριβώς προσπαθούν να κάνουν ορισμένες από τις εταιρείες Triple-A. Αυτό που δεν συνειδητοποιούν είναι ότι όσο προσπαθούν να επιβάλουν κάτι για να ικανοποιήσουν την αναζήτησή τους να θέτουν το κέρδος πριν από τους ανθρώπους, τόσο περισσότερο αυτό γυρνάει εναντίον τους.
Το μέλλον της Larian
F3QlG5cWYAAqaeQ.jpg 58.18 KB
Ιδρύθηκε από τον Swen Vincke του Βελγίου, η Larian έχει διανύσει μεγάλη απόσταση από τότε που έφτιαζε παιχνίδια καζίνο και εκπαιδευτικά παιχνίδια. Από το 1996, η Larian Studios είναι ένας από τους κορυφαίους παραγωγούς παιχνιδιών ρόλων υψηλής ποιότητας. Τα μέλη της gaming κοινότητας αναγνωρίζουν επίσης αυτή την εταιρεία ως την ομάδα πίσω από τη σειρά Divinity.
Πριν από το Baldur’s Gate 3, η σειρά πέρασε από συνολικά έξι ομάδες ανάπτυξης και πέντε εκδότες. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ακόμα και με όλες τις αλλαγές σε ό,τι αφορά το ποιος έκανε τι, η επιθυμία να προσφέρουν κορυφαίας ποιότητας RPG παιχνίδια σε μια απαιτητική βάση θαυμαστών δεν μειώθηκε ποτέ. Τώρα ως developer και publisher, το μέλλον της Larian Studios φαίνεται πιο λαμπρό από ποτέ, τώρα που το Baldur’s Gate 3 αποδείχθηκε τεράστια επιτυχία.
Υπάρχει μια καθολική ελπίδα μεταξύ των μελών της gaming κοινότητας ότι οι περισσότερες εταιρείες Triple-A θα συνειδητοποιήσουν ότι πρέπει να βελτιώσουν την απόδοσή τους. Εν τω μεταξύ, φαίνεται ότι η Larian Studios δεν δυσκολεύεται να κρατήσει την κορυφή στη δική της κατηγορία. Αν και το Baldur’s Gate 3 μπορεί να φαίνεται «πολύ μεγάλο» για κάποιους, οι θαυμαστές που αγαπούν πραγματικά την απεραντοσύνη ενός ποιοτικού RPG παιχνιδιού θα διαφωνήσουν. Μιλώντας ως gamer που έχει φήμη completionist, η ιδέα να ξοδέψεις ατελείωτες ώρες στο Baldur’s Gate 3 είναι πιο δελεαστική από ό,τι προσφέρουν ορισμένα πρόσφατα κυκλοφορημένα RPG παιχνίδια.