Baldur's Gate 3: stabilisce nuovi standard nei giochi Triple-A
Larian Studios e Baldur's Gate 3 hanno aperto un vaso di Pandora da quando è uscito su Windows il 3 agosto 2023? In fondo, era la prima volta da tanto tempo che una compagnia Triple-A rilasciava un gioco che non sembrava avere difetti seri. Per più di due milioni di membri della comunità videoludica che l'hanno comprato, è stata un'esperienza rinfrescante. Per troppo tempo, anche di recente con Diablo IV di Activision-Blizzard, le compagnie Triple-A sono diventate troppo permissive con l'idea di pubblicare giochi che sembravano rotti o incompleti.
Porte e vermi da aprire
Screenshot 2023-08-14 at 06.15.06.png 250.81 KB
Come squadra, Larian Studios ha prodotto un gioco pienamente funzionante, con molti meno difetti di alcuni dei videogiochi più recenti usciti negli ultimi anni. Tra i critici onesti e i fan, Baldur's Gate 3 si è meritato a ragione il plauso come gioco di alta qualità. È stato accolto così fin dall'inizio. In principio, la valutazione complessiva dell'ultimo capitolo della saga di Baldur's Gate è stata nettamente positiva.
Poi è successo qualcosa che ha spinto alcuni critici e fan a cambiare le loro recensioni. È stata la pressione esercitata da certi sviluppatori ed editori Triple-A a causare il cambio di atteggiamento verso Baldur's Gate 3? Secondo un numero crescente di membri della comunità videoludica che se ne sono accorti, sì, lo credono.
Una delle lamentele più diffuse su Baldur's Gate 3 è che "è troppo grande", detta da alcuni recensori che hanno criticato Larian Studios per aver creato, a quanto pare, un mondo di gioco troppo vasto per i loro gusti. Però i numeri delle vendite non mentono, almeno quando sono presentati onestamente da fonti affidabili che monitorano questo genere di cose. Inoltre, anche il numero di record che Baldur's Gate 3 sta battendo per quanti fan lo giocano non mente.
Un'altra lamentela è strana, ma non sorprendente. Secondo alcuni critici e compagnie Triple-A, Baldur's Gate 3 avrebbe commesso un errore di valutazione sul tema dei microtransazioni. Larian Studios, però, ha chiarito cosa pensa della faccenda. Ha anche chiarito di essere più interessata a far contente le persone che a prendere da loro più soldi possibile.
Oltre le aspettative
F3QlG5jWQAEVByy.jpg 57.18 KB
Larian Studios ha ammesso che l'apprezzamento dei fan ricevuto da Baldur's Gate 3 dal suo lancio, unito alle sue impressionanti cifre di vendita, ha superato le loro aspettative. Parlando da membro attivo della comunità di giocatori, un numero crescente di gamer si stava stancando delle compagnie Triple-A che lasciavano una lunga scia di delusioni. Non appena Larian ha rilasciato Baldur's Gate 3 su Windows, alcune di quelle compagnie Triple-A sono state pronte a criticare il gioco e il suo team di sviluppo.
Quello che Larian Studios ha fatto, e che molte compagnie Triple-A di recente non hanno fatto, è prestare attenzione a ciò che volevano i giocatori. Dimostrando di essere un team di sviluppo che si preoccupava davvero dei suoi fan, Larian Studios ha lavorato con membri della comunità di giocatori per portare alla luce un videogioco che non risultasse rotto o incompleto.
Questo è emerso chiaramente quando Baldur's Gate 3 ha concesso l'accesso anticipato ai suoi fan su tre piattaforme di gioco il 6 ottobre 2020. Durante la modalità beta, qualsiasi problema avessero i giocatori di Baldur's Gate 3 è stato affrontato, poi risolto. Per oltre due anni, Larian Studios e i membri della comunità di giocatori che hanno partecipato hanno lavorato insieme finché non sono stati convinti che Baldur's Gate 3 fosse finalmente pronto per il rilascio ufficiale.
Certo, Baldur's Gate 3 non è perfetto. Ha anche la sua serie di bug e glitch. Tuttavia, non è stato rilasciato rotto o incompleto. È stato rilasciato con il desiderio di soddisfare i veri fan di Baldur's Gate, e anche di attirare nuovi giocatori a godersi una delle serie più amate del genere RPG.
Aprire nuovi cancelli
F3QlG5sW8AAh97P.jpg 68.04 KB
Dall'uscita di Baldur's Gate 3, i membri della community si chiedono se le aziende Triple-A che non riescono a produrre giochi di alta qualità e senza bug finalmente faranno un salto di qualità. Quello che Larian Studios ha fatto con la serie Baldur's Gate è stato mettere le persone davanti al profitto. A differenza di troppi team di sviluppo che hanno perso la strada, la passione di Larian ha dato vita a un videogioco di qualità di cui poter essere orgogliosi.
Con Baldur's Gate 3, il cuore e l'anima del team di sviluppo di Larian sono evidenti. Non sembra essere così per la maggior parte dei videogiochi usciti negli ultimi anni dalla maggior parte delle aziende Triple-A. A causa degli errori commessi da questi team di sviluppo e dagli editori per cui lavorano, i giochi prodotti in modo indipendente stanno prendendo la scena più spesso che mai.
Tra Larian Studios e i creatori di giochi che sembrano davvero interessati a produrre prodotti di qualità, quello che hanno fatto è aprire una breccia che non potrà mai più essere chiusa. Curiosamente, è proprio quello che alcune aziende Triple-A hanno cercato di fare. Quello che non capiscono è che più cercano di forzare qualcosa per soddisfare la loro ricerca del profitto prima delle persone, più il risultato si ritorce contro di loro.
Il futuro di Larian
F3QlG5cWYAAqaeQ.jpg 58.18 KB
Fondata dal belga Swen Vincke, Larian ha fatto molta strada da quando realizzava giochi da casinò e giochi educativi. Dal 1996, Larian Studios è uno dei principali produttori di giochi di ruolo di qualità. I membri della community riconosceranno anche questa azienda come il team dietro la serie Divinity.
Prima di Baldur's Gate 3, la serie è passata attraverso un totale di sei team di sviluppo e cinque editori. Nel frattempo, nonostante tutti i cambiamenti su chi doveva fare cosa, il desiderio di offrire giochi di ruolo di qualità a una base di fan esigente non è mai venuto meno. Ora che Larian Studios è sia sviluppatore che editore, il suo futuro appare luminoso come non mai, dato che Baldur's Gate 3 si è rivelato un successo clamoroso.
Tra i membri della community c'è la speranza diffusa che la maggior parte delle aziende Triple-A capisca di dover alzare il tiro. Nel frattempo, sembra che Larian Studios non abbia problemi a restare in cima alla sua. Mentre Baldur's Gate 3 può sembrare "troppo grande" per alcuni, i fan che amano davvero la vastità di un buon gioco di ruolo non saranno d'accordo. Parlando da giocatore con la reputazione di completista, l'idea di passare ore infinite su Baldur's Gate 3 è più allettante di quanto alcuni dei recenti giochi di ruolo abbiano da offrire.