Armored Core VI: Fires of Rubicon - L'excellence du combat mécha
Le 25 août 2023, Armored Core VI: Fires of Rubicon est sorti en tant que jeu de combat vehiculaire basé sur des mechas. L'équipe de développement était FromSoftware tandis que l'éditeur était Bandai Namco Entertainment. Il s'agissait du premier volet de la série Armored Core depuis Armored Core: Verdict Day en 2013.
Dès sa sortie, Armored Core VI: Fire of Rubicon a vendu plus de 1,3 million d'exemplaires sur PC et est devenu le volet le plus vendu de la série. La concentration de ce dernier chapitre de la série Armored Core n'a pas changé. Les joueurs doivent incarner des pilotes experts qui contrôlent des guerriers mécaniques connus sous le nom d'Armored Cores.
Ce qu'offre Armored Core VI, c'est une plateforme de modification très flexible pour les joueurs afin qu'ils conçoivent leurs guerriers méchas. L'idée est de créer l'Armored Core ultime qui sortira victorieux après avoir été envoyé au combat. Ce que fait Armored Core VI, c'est reprendre là où Armored Core: Verdict Day s'était arrêté.
Objectif
En tant qu'objectif, le joueur doit accomplir une série de missions. La monnaie du jeu est attribuée aux joueurs qui réussissent ces tâches. Contrairement aux précédents jeux Armored Core, celui-ci ne possède pas de système de dette. Si un joueur échoue à une tâche, il ne perdra aucune monnaie du jeu à cause de cela. Cela permet aux joueurs de répéter la même mission autant de fois que nécessaire sans craindre de se retrouver dans le rouge.
L'histoire d'Armored Core VI est futuriste alors que l'humanité lutte en tant que civilisation interstellaire. Il y a Rubicon 3, une planète frontalière qui disposait du Corail comme source d'énergie et conduit de données. Il était également clé pour faire progresser les humains avec la technologie. Ce n'est qu'une fois la catastrophe frappée que les Fires of Rubicon commencent comme base d'une histoire qui oppose la cupidité des corporations à une population humaine qui tente de sauver ce qui reste de l'humanité.
Dans le jeu, le joueur opère en tant que C4-621, un humain augmenté qui combat en tant que pilote d'un Armored Core sur la promesse d'une nouvelle vie. Au début du jeu, le personnage héros devient « Raven » après avoir trouvé et volé la licence d'un mercenaire mort. En plus du mode objectif, il existe aussi un mode arène où un joueur peut affronter un autre joueur pour voir quel Armored Core est le meilleur dans ce qu'on appelle autrement une partie PVP.
Selon les critiques
Dans l'ensemble, Armored Core VI : Fires of Rubicon a reçu des critiques plutôt positives de la part des médias spécialisés. Parmi les joueurs du quotidien, la grande majorité s'accorde à dire que ce jeu valait largement l'attente. Il y a eu dix ans d'écart entre Amored Core : Verdict Day et Armored Core VI : Fires of Rubicon.
Aussi favorables qu'aient été les critiques, une plainte récurrente concernait un scénario qui semblait en deçà d'une véritable intrigue futuriste. La campagne compte cinq chapitres joués presque entièrement via des conversations radio et des briefings. En plein combat, il était difficile de suivre les dialogues. De plus, le personnage principal ne semblait avoir aucune profondeur. Pour les joueurs qui apprécient une histoire engageante, cela est tout aussi important que le gameplay lui-même.
De bonnes histoires portées par de grands personnages font qu'un jeu est véritablement mémorable. Cela manquait à Armored Core VI, ce qui a découragé les fans et les critiques qui attendaient plus de profondeur dans la campagne. Cependant, parmi les joueurs qui se concentrent davantage sur le gameplay et qui se fichent éperdument du scénario, ils ont trouvé ce dernier chapitre de la série Armored Core fantastique.
En fin de compte…
Globalement, les critiques sont positives. Comme toujours, tout le monde ne sera pas d'accord sur ce qui fonctionne pour chacun et ce qui ne fonctionne pas. Sur le plan mécanique, Armored Core VI : Fires of Rubicon est un excellent jeu. Le mode arène est probablement le point fort majeur, où les joueurs s'affrontent pour voir qui possède le meilleur guerrier mécha. Pour eux, c'est plus amusant de défier un joueur imprévisible qu'un adversaire généré par ordinateur. En fin de compte, cela dépend des préférences. En tant que joueur qui adore une bonne histoire racontée par des personnages dynamiques, j'ai trouvé le mode campagne d'Armored Core VI quelque peu ennuyeux. Cependant, le gameplay était une expérience différente, car je l'ai apprécié. Quant au mode arène, il convient aux joueurs compétitifs qui veulent prouver qu'ils sont les meilleurs pilotes d'Armored Core du jeu.
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