EB24 su League of Legends - Analisi della Patch 12.21 di Yoshi
Ciao, Evocatori! Benvenuti al riepilogo dei punti salienti della Patch 12.21! Questa patch non sarà come le altre perché è davvero breve. Quindi non c’è molto da raccontare. Però è comunque utile sapere cosa porteranno i prossimi giorni.
Parlerò di K’Sante! Penso che creerà una sorta di polemica sul modo in cui giocavamo a League. Spero che tu sia pronto, perché voglio che tu ne sappia di più.
Ehi, mi chiamo Yoshi e in questo riepilogo della patch evidenzieremo:
- Campioni
- Skin in arrivo
- Riepilogo
Allora, cominciamo!
Campioni
Iniziamo con l’ultimo campione uscito, K’Sante!!!
K’Sante
Passiva - Istinto Indomito
Le abilità offensive di K’Sante marcano i nemici colpiti per una breve durata. Attaccare un nemico marcato consuma il segno per infliggere danni più danni fisici pari alla salute massima. - Nuovo
Scatenarsi: attaccare un nemico marcato infligge invece danni fisici e danni reali aggiuntivi pari alla salute massima. - Nuovo

Q - Colpi di Ntofo
K’Sante sbatte la sua arma, infliggendo danni fisici in una piccola area intorno a lui e rallentando brevemente i bersagli colpiti. - Nuovo
Se un nemico viene colpito, K’Sante ottiene una carica per una breve durata. Con 2 cariche, K’Sante invece scaglia un’onda d’urto che attira i nemici - Nuovo
Scatenarsi: il tempo di recupero di questa abilità è ridotto e non rallenta più i bersagli colpiti. - Nuovo

W - Creatore di Percorsi
Inizia a caricare: K’Sante alza le sue armi in posizione difensiva per una breve durata, diventando Inarrestabile e riducendo i danni subiti. - Nuovo
Rilascio: K’Sante si lancia in avanti, infliggendo danni fisici pari a una percentuale della salute massima, spingendo indietro e stordendo per una breve durata in base al tempo di carica i nemici che attraversa. - Nuovo
Scatenarsi: il tempo di recupero di questa abilità viene azzerato, la riduzione dei danni aumenta, infligge danni fisici aggiuntivi in base al tempo di carica, e la velocità di carica e di scatto raddoppia. - Nuovo

E - Passo Agile
K’Sante scatta in avanti, ottenendo uno scudo per una breve durata. Se scatta verso un alleato, la distanza aumenta notevolmente e anche l'alleato riceve uno scudo. È possibile lanciare altri incantesimi durante questa abilità. - Nuovo
Tutto Fuori: la velocità di scatto di questa abilità è aumentata. Lo scatto verso una posizione bersaglio ha una portata maggiore e può superare i muri. - Nuovo

R - Tutto Fuori
K’Sante frantuma i suoi ntofos, infliggendo danni fisici e respingendo un campione nemico. I nemici che colpiscono un muro subiranno una quantità maggiore di danni fisici, vengono respinti oltre il muro e sono brevemente storditi. K’Sante poi scatta dietro al nemico e va in Tutto Fuori per una durata prolungata. - Nuovo
In Tutto Fuori K’Sante perde una percentuale della salute massima, dell'armatura bonus e della resistenza magica bonus. K’Sante ottiene danno d'attacco, onnivampirismo e trasforma le sue abilità. - Nuovo
Penso che K’Sante porti una grande varietà nel gioco, dato che il suo kit sviluppa diverse modifiche al gameplay. È qualcosa di simile a Sett. Quando è uscito, la gente era estremamente cauta con i suoi incantesimi, perché la sua W poteva dargli lo scudo in base al danno subito di recente. Penso che sia un campione da provare, e io personalmente ho intenzione di giocarlo come main.
Ahri
Q - Globo dell'Inganno
Costo di mana: 60/70/80/90/100 ⇒ 55/65/75/85/95 - Potenziato
Danno per passaggio: 40/65/90/115/140 (+40% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+45% AP) - Potenziato
Mi piacciono molto questi potenziamenti perché Ahri è uno dei campioni che gioco di più. Questo vale anche per le partite classificate. Questi potenziamenti dovrebbero permettere di spingere le ondate ancora più velocemente e mi faranno cambiare le rune che uso. Probabilmente passerò ai biscotti invece che alla runa smaterializzatore di servitori, perché pulire le ondate non sarà più facile di prima.
Blitzcrank
Statistiche base
Salute base: 653 ⇒ 633 - Indebolito
Resistenza magica base: 32 ⇒ 28 - Indebolito

W - Overdrive
Velocità di attacco bonus: 40/53/66/79/92% ⇒ 30/43/56/69/82% - Indebolito
Chi avrebbe mai pensato che Blitzcrank avrebbe ricevuto dei nerf nella prossima patch? I buff gli hanno fatto bene. Non c'è da stupirsi se creerà un caos nelle patch successive. Speriamo che questi nerf non smettano di farlo giocare.
Penso che Malzahar abbia ricevuto una modifica piuttosto interessante!
Malzahar
E - Visioni Malefiche
Uccisione confermata: Visioni Malefiche ora eliminerà i minion sotto i 15 - 45 punti salute (livelli 1-11) - Nuovo
Esatto! Ora fare farm con Malzahar sarà ancora più facile che mai. Penso sia piuttosto interessante. Potrebbe anche essere un po' controverso, dato che rendere il gameplay sempre più facile potrebbe causare problemi per il futuro del gioco.
Miss Fortune
E - Make It Rain
Danno magico: 70/100/130/160/190 (+100% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+120% AP) - Potenziato
Rallentamento: 50% (+4% ogni 100 AP) ⇒ 40% (+6% ogni 100 AP) - Indebolito

R - Bullet Time
Danno per ondata: 75% AD + 20% AP ⇒ 75% AD + 25% AP - Potenziato
Riot Games sta cercando di convincerci a giocare Miss Fortune con AP? Preparatevi, perché all'epoca Varus con AP non era meta!
Ultimo ma non meno importante… Xin Zhao!
Xin Zhao
Passiva - Determinazione
Danno bonus al terzo colpo: 15/25/35/45% AD ⇒ 15/30/45/60% AD - Potenziato
Cura: 6-74 (in base al livello) (+10% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (in base al livello) (+10% AD) (+65% AP) - Potenziato

E - Carica audace
Tempo di recupero: 12 secondi ⇒ 11 secondi - Potenziato
Sono estremamente felice che Xin Zhao riceva il riconoscimento che meritava. Era un po' caduto nel dimenticatoio fino a questo momento. Nessuno lo giocava più davvero da quando gli altri jungler hanno preso il sopravvento. Non dimentichiamoci di lui!
Skin in arrivo
K'Sante Empireo

K'Sante Empireo Prestigio

Pyke Empireo

Jax Empireo

Jhin Empireo

Empyrean Lux

Empyrean Vex

Empyrean Zac

Empyrean Zed

Riepilogo
Siamo così arrivati alla fine della panoramica delle novità della Patch 12.21. Anche se i cambiamenti non sono stati davvero enormi, credo che dipenda soprattutto da quello che sta succedendo sulla scena professionistica. Per questo abbiamo un sacco di skin con chroma bellissime. Secondo me, Empyrean Pyke è quella che sta meglio. Ehi, cosa ne pensate? Qual è il vostro campione preferito tra quelli del set Empyrean? Restate sintonizzati sugli eventi recenti e sui contenuti che arrivano quasi ogni giorno! Grazie per aver partecipato. Sono Yoshi e vi do appuntamento alle prossime Novità della Patch.