EB24 o League of Legends - analiza patcha 12.21 autorstwa Yoshi
Witajcie, Summonerzy! Zapraszam na Patch 12.21 Rundown Highlights! Ten patch nie będzie taki jak inne, bo jest naprawdę krótki. Nie ma więc za dużo do omówienia. Warto jednak wiedzieć, co przyniosą kolejne dni.
Opowiem o K’Sante! Myślę, że wywoła pewną kontrowersję co do tego, jak kiedyś graliśmy w League. Mam nadzieję, że jesteś na to gotowy, bo chcę, żebyś dowiedział się o nim więcej.
Hej, nazywam się Yoshi i w tym przeglądzie patcha omówimy:
- Bohaterów
- Nadchodzące skiny
- Podsumowanie
Więc zaczynajmy!
Bohaterowie
Zacznijmy od najnowszego bohatera, K’Sante!!!
K’Sante
Pasywna - Nieustraszony Instynkt
Zdolności zadające obrażenia oznaczają wrogów, których trafią, na krótki czas. Atak oznaczonego wroga zużywa znacznik, zadając obrażenia fizyczne oraz obrażenia fizyczne równe maksymalnemu zdrowiu. - Nowe
Pełna Moc: Atak oznaczonego wroga zamiast tego zadaje obrażenia fizyczne oraz dodatkowe prawdziwe obrażenia równe maksymalnemu zdrowiu. - Nowe

Q - Ciosy Ntofo
K’Sante uderza swoją bronią, zadając obrażenia fizyczne na niewielkim obszarze wokół niego i na krótko Spowalniając trafione cele. - Nowe
Jeśli trafi wroga, K’Sante zyskuje ładunek na krótki czas. Przy 2 ładunkach K’Sante zamiast tego wysyła falę uderzeniową, która Przyciąga wrogów - Nowe
Pełna Moc: Czas odnowienia tej zdolności jest skrócony, a trafione cele nie są już spowalniane. - Nowe

W - Twórca Ścieżek
Rozpoczęcie Ładowania: K’Sante defensywnie unosi swoje bronie na krótki czas, stając się Nie do Zatrzymania i zmniejszając otrzymywane obrażenia. - Nowe
Wypuszczenie: K’Sante rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne równe procentowi maksymalnego zdrowia, Odrzucając i Ogłuszając wrogów, przez których przechodzi, na krótki czas w zależności od czasu ładowania. - Nowe
Pełna Moc: Czas odnowienia tej zdolności zostaje zresetowany, redukcja obrażeń jest zwiększona, zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od czasu ładowania, a prędkość ładowania i szarży jest podwojona. - Nowe

E - Szybki krok
K’Sante wykonuje rywek, zyskując na krótki czas tarczę. Jeśli rywek kończy się przy sojuszniku, dystans jest znacznie większy, a sojusznik także otrzymuje tarczę. Podczas tej umiejętności można rzucać inne czary. - Nowe
Pełna Moc: Prędkość rywku tej umiejętności jest zwiększona. Rywek do wskazanego miejsca ma większy zasięg i może przejść przez ściany. - Nowe

R - Pełna Moc
K’Sante rozbija swoje ntofos, zadając obrażenia fizyczne i odrzucając wrogiego championa. Wrogowie, którzy uderzą w ścianę, otrzymają większe obrażenia fizyczne, zostaną odrzuceni przez ścianę i na krótko ogłuszeni. Następnie K’Sante rzuca się za wrogiem i wchodzi w Pełną Moc na wydłużony czas. - Nowe
K’Sante w trybie Pełnej Mocy traci procent maksymalnego zdrowia, bonusowego pancerza i bonusowej odporności na magię. K’Sante zyskuje obrażenia od ataku, omnivamp i przekształca swoje umiejętności. - Nowe
Uważam, że K’Sante wnosi do gry ogromną różnorodność, ponieważ jego zestaw umiejętności wprowadza różne modyfikacje rozgrywki. Jest to coś podobnego do Setta. Kiedy wszedł do gry, ludzie byli bardzo ostrożni wobec jego czarów, bo jego W mogło dać mu tarczę w zależności od niedawno otrzymanych obrażeń. Uważam, że warto wypróbować tego championa, bo sam planuję grać nim jako main.
Ahri
Q - Kula Oszustwa
Koszt many: 60/70/80/90/100 ⇒ 55/65/75/85/95 - Wzmocnione
Obrażenia za przejście: 40/65/90/115/140 (+40% MOC) ⇒ 40/65/90/115/140 (+45% MOC) - Wzmocnione
Bardzo lubię te wzmocnienia, bo Ahri jest jednym z moich najczęściej granych championów. Dotyczy to także gier rankingowych. Te wzmocnienia powinny pozwolić szybciej pushować fale i sprawić, że zmienię runy, których używam. Możliwe, że zamiast runy dematerializacji sług wezmę ciasteczka, bo czyszczenie fal nie będzie już tak łatwe jak wcześniej.
Blitzcrank
Statystyki podstawowe
Bazowe zdrowie: 653 ⇒ 633 - Osłabiony
Bazowa odporność magiczna: 32 ⇒ 28 - Osłabiony

W - Przeciążenie
Bonusowa szybkość ataku: 40/53/66/79/92% ⇒ 30/43/56/69/82% - Osłabiony
Kto by pomyślał, że Blitzcrank dostanie osłabienia w następnej aktualizacji? Wzmocnienia dobrze mu zrobiły. Nic dziwnego, że w kolejnych aktualizacjach narobi zamieszania. Miejmy nadzieję, że te osłabienia nie sprawią, że przestanie być grany.
Uważam, że Malzahar dostał dość ciekawą zmianę!
Malzahar
E - Złowieszcze wizje
Potwierdzona eliminacja: Złowieszcze wizje będą teraz egzekwować stwory z poniżej 15 - 45 punktów zdrowia (poziomy 1-11) - Nowy
Zgadza się! Teraz farmienie z Malzaharem będzie łatwiejsze niż kiedykolwiek. Uważam, że to dość ciekawe. Może to też być trochę kontrowersyjne, bo coraz łatwiejsza rozgrywka może w przyszłości sprawić problemy grze.
Miss Fortune
E - Niech będzie deszcz
Obrażenia magiczne: 70/100/130/160/190 (+100% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+120% AP) - Wzmocniony
Spowolnienie: 50% (+4% na 100 AP) ⇒ 40% (+6% na 100 AP) - Osłabiony

R - Czas kuli
Obrażenia na falę: 75% AD + 20% AP ⇒ 75% AD + 25% AP - Wzmocniony
Czy Riot Games próbuje nas przekonać, żebyśmy grali Miss Fortune na AP? Przygotujcie się, bo AP Varus wtedy nie był metą!
Na koniec, ale nie mniej ważny… Xin Zhao!
Xin Zhao
Pasywna - Determinacja
Dodatkowe obrażenia przy trzecim trafieniu: 15/25/35/45% AD ⇒ 15/30/45/60% AD - Wzmocniono
Leczenie: 6-74 (zależnie od poziomu) (+10% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (zależnie od poziomu) (+10% AD) (+65% AP) - Wzmocniono

E - Śmiały szarżą
Czas odnowienia: 12 sekund ⇒ 11 sekund - Wzmocniono
Niezmiernie cieszy mnie, że Xin Zhao dostał uznanie, na jakie zasługiwał. Do tej pory trochę o nim zapomniano. Nikt już za bardzo na nim nie grał, bo inni junglerzy przejęli grę. Nie zapominajmy o nim!
Nadchodzące skórki
Empyrean K’Sante

Prestige Empyrean K’Sante

Empyrean Pyke

Empyrean Jax

Empyrean Jhin

Empyrean Lux

Empyrean Vex

Empyrean Zac

Empyrean Zed

Podsumowanie
I tak dobiegło końca podsumowanie najważniejszych zmian w patchu 12.21. Zmiany nie były jakieś wielkie, ale myślę, że to głównie dlatego, że dzieje się sporo na scenie profesjonalnej. Dzięki temu mamy mnóstwo skinów z pięknymi chromami. Moim zdaniem Empyrean Pyke wygląda tam najlepiej. A co wy o nich sądzicie? Który champion z zestawu Empyrean jest waszym ulubionym? Bądźcie na bieżąco z wydarzeniami i treściami, które pojawiają się niemal codziennie! Dzięki, że daliście się w to wciągnąć. Nazywam się Yoshi i do zobaczenia w kolejnym podsumowaniu patcha.