EB24 über League of Legends - Patch 12.21 Analyse von Yoshi
Hallo, Beschwörer! Willkommen bei den Highlights der Patch-12.21-Zusammenfassung! Dieser Patch ist nicht wie andere, denn er ist wirklich kurz. Es gibt also nicht viel zu berichten. Trotzdem ist es wertvoll zu wissen, was die nächsten Tage bringen.
Ich werde über K’Sante sprechen! Ich glaube, er wird eine Art Kontroverse auslösen, was die Art betrifft, wie wir früher League gespielt haben. Ich hoffe, du bist darauf vorbereitet, denn ich möchte, dass du mehr darüber erfährst.
Hey, ich bin Yoshi, und in dieser Patch-Zusammenfassung heben wir Folgendes hervor:
- Champions
- Kommende Skins
- Zusammenfassung
Also, fangen wir an!
Champions
Fangen wir mit dem neuesten Champion an, K’Sante!!!
K’Sante
Passiv - Furchtloser Instinkt
K’Santes schädigende Fähigkeiten markieren getroffene Gegner für kurze Zeit. Ein Angriff auf einen markierten Gegner verbraucht die Markierung, um Schaden plus physischen Schaden in Höhe der maximalen Lebenspunkte zuzufügen. - Neu
Alles geben: Ein Angriff auf einen markierten Gegner verursacht stattdessen physischen Schaden und zusätzlichen wahren Schaden in Höhe der maximalen Lebenspunkte. - Neu

Q - Ntofo-Schläge
K’Sante schmettert seine Waffe nieder, verursacht physischen Schaden in einem kleinen Bereich um ihn herum und verlangsamt getroffene Ziele kurz. - Neu
Wird ein Gegner getroffen, erhält K’Sante für kurze Zeit eine Ladung. Bei 2 Ladungen feuert K’Sante stattdessen eine Schockwelle ab, die Gegner heranzieht - Neu
Alles geben: Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird verringert und verlangsamt getroffene Ziele nicht mehr. - Neu

W - Wegbereiter
Aufladen beginnen: K’Sante hebt seine Waffen für kurze Zeit defensiv an, wird unaufhaltbar und erleidet weniger eingehenden Schaden. - Neu
Loslassen: K’Sante stürmt nach vorn, verursacht physischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes seiner maximalen Lebenspunkte, stößt Gegner, die er durchquert, zurück und betäubt sie kurz, abhängig von der Aufladezeit. - Neu
Alles geben: Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird zurückgesetzt, die Schadensreduktion wird erhöht, sie verursacht zusätzlichen physischen Schaden abhängig von der Aufladezeit, und die Auflade- und Sprintgeschwindigkeit werden verdoppelt. - Neu

E - Fußarbeit
K’Sante sprintet vorwärts und erhält für kurze Zeit einen Schild. Sprintet er zu einem Verbündeten, ist die Distanz deutlich größer und auch dieser erhält einen Schild. Während dieser Fähigkeit können weitere Zauber gewirkt werden. - Neu
Alles oder nichts: Die Sprintgeschwindigkeit dieser Fähigkeit wurde erhöht. Das Sprinten zu einem anvisierten Ort hat eine größere Reichweite und kann über Mauern erfolgen. - Neu

R - Alles oder nichts
K’Sante zerschmettert seine Ntofos, verursacht physischen Schaden und schleudert einen gegnerischen Champion zurück. Gegner, die gegen eine Mauer prallen, erleiden mehr physischen Schaden, werden über die Mauer zurückgeschleudert und sind kurzzeitig betäubt. Danach sprintet K’Sante dem Gegner hinterher und geht für längere Zeit in den Modus „Alles oder nichts“. - Neu
K’Sante im Modus „Alles oder nichts“ verliert einen prozentualen Anteil seiner maximalen Lebenspunkte, seiner Bonus-Rüstung und seines Bonus-Magieresistenz. K’Sante erhält Angriffsschaden und Omnivamp und seine Fähigkeiten verwandeln sich. - Neu
Ich finde, K’Sante bringt eine enorme Vielfalt ins Spiel, da sein Kit verschiedene Spielmechaniken verändert. Das ist ähnlich wie bei Sett. Als er veröffentlicht wurde, waren die Leute äußerst vorsichtig mit seinen Zaubern, denn mit seinem W konnte er sich abhängig vom kürzlich erlittenen Schaden einen Schild geben. Ich finde, dieser Champion ist einen Versuch wert, denn ich persönlich plane, ihn zu meinem Hauptchampion zu machen.
Ahri
Q - Kugel der Täuschung
Manakosten: 60/70/80/90/100 ⇒ 55/65/75/85/95 - Verstärkt
Schaden pro Durchgang: 40/65/90/115/140 (+40% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+45% AP) - Verstärkt
Ich mag diese Verstärkungen wirklich, denn Ahri ist einer meiner meistgespielten Champions. Das gilt auch für Ranglistenspiele. Diese Verstärkungen sollten es ermöglichen, Wellen noch schneller zu pushen, und mich dazu bringen, meine Runen zu ändern. Möglicherweise wechsle ich zu Keksen statt zur Runen-Minion-Dematerialisierung, da das Räumen jetzt nicht mehr so viel einfacher ist wie früher.
Blitzcrank
Basiswerte
Basis-Leben: 653 ⇒ 633 - Abgeschwächt
Basis-Magieresistenz: 32 ⇒ 28 - Abgeschwächt

W - Überdrive
Bonus-Angriffsgeschwindigkeit: 40/53/66/79/92% ⇒ 30/43/56/69/82% - Abgeschwächt
Wer hätte gedacht, dass Blitzcrank im nächsten Patch Nerfs bekommt? Die Buffs haben ihm gutgetan. Kein Wunder, dass er in den folgenden Patches für Chaos sorgt. Hoffentlich halten ihn diese Nerfs nicht davon ab, gespielt zu werden.
Ich finde, Malzahar hat eine ziemlich interessante Änderung bekommen!
Malzahar
E - Böse Visionen
Kill Confirmed: Böse Visionen richten Diener unter 15 - 45 Leben aus (Stufe 1-11) - Neu
Stimmt! Jetzt ist Farmen mit Malzahar einfacher als je zuvor. Ich finde das ziemlich interessant. Es könnte auch etwas umstritten sein, denn das immer einfachere Spiel könnte in Zukunft Probleme für das Spiel bringen.
Miss Fortune
E - Make It Rain
Magischer Schaden: 70/100/130/160/190 (+100% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+120% AP) - Gebufft
Verlangsamung: 50% (+4% pro 100 AP) ⇒ 40% (+6% pro 100 AP) - Abgeschwächt

R - Kugelzeit
Schaden pro Welle: 75% AD + 20% AP ⇒ 75% AD + 25% AP - Gebufft
Will Riot Games uns überzeugen, Miss Fortune mit AP zu spielen? Macht euch bereit, denn AP Varus war damals nicht Meta!
Zu guter Letzt… Xin Zhao!
Xin Zhao
Passiv - Entschlossenheit
Bonusschaden beim dritten Treffer: 15/25/35/45 % AD ⇒ 15/30/45/60 % AD - Verstärkt
Heilung: 6-74 (je nach Stufe) (+10 % AD) (+55 % AP) ⇒ 6-74 (je nach Stufe) (+10 % AD) (+65 % AP) - Verstärkt

E - Kühner Ansturm
Abklingzeit: 12 Sekunden ⇒ 11 Sekunden - Verstärkt
Ich bin extrem glücklich, dass Xin Zhao die Anerkennung bekommt, die er verdient hat. Er war bis zu diesem Moment irgendwie in Vergessenheit geraten. Niemand hat ihn mehr wirklich gespielt, seit die anderen Dschungler das Spiel übernommen haben. Vergessen wir ihn nicht!
Kommende Skins
Empyrean K’Sante

Prestige Empyrean K’Sante

Empyrean Pyke

Empyrean Jax

Empyrean Jhin

Empyrean Lux

Empyrean Vex

Empyrean Zac

Empyrean Zed

Zusammenfassung
Und damit sind wir am Ende des Patch-12.21-Highlights-Rückblicks angelangt. Auch wenn die Änderungen nicht wirklich riesig waren, liegt das meiner Meinung nach vor allem an dem, was auf der professionellen Bühne passiert. Deshalb gibt es jede Menge Skins mit schönen Chromas. Meiner Meinung nach sieht Empyrean Pyke dort am besten aus. Hey, was denkst du über sie? Welcher Champion ist dein Favorit aus dem Empyrean-Set? Bleib dran für aktuelle Events und Inhalte, die fast jeden Tag kommen! Danke, dass du dabei warst. Mein Name ist Yoshi, und wir sehen uns bei den nächsten Patch Highlights.