EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #40 - PODSUMOWANIE PATCHA 11.6 - Z PERSPEKTYWY BOOSTERA
Nowy przegląd łatki 11.6, zostańcie z nami i sprawdźcie:
- Przegląd zmian w łatce
- Co się zmieni wraz z nadchodzącymi zmianami
- Zmiany w obozach dżungli
- Zmiany w czarach przywoływacza
- Poprawki błędów i zmiany jakości życia
- Nadchodzące skiny
Zmiany w łatce 11.6
Bohaterowie
AKALI
STATYSTYKI BAZOWE
ZDROWIE 575 ⇒ 500
PRZYROST ZDROWIA 95 ⇒ 105
PASYWNA - ZNAK ZABÓJCY
USUNIĘTO PRZYWRACANIE ENERGII PRZEZ KAMĘ ZAMACHOWĄ Znak zabójcy nie przywraca już 10/15/20 energii
Q - PIĘCIOPUNKTOWY CIOS
KOSZT 120/115/110/105/100 energii ⇒ 130/115/100/85/70 energii
USUNIĘTO PREMIĘ DO OBRAŻEŃ Z RANGI 5 Pięciopunktowy cios nie zadaje już 25% dodatkowych obrażeń magicznych stworzeniom i potworom.
W - CIEŃ ZMIERZCHU
NOWA OSŁONA ENERGETYZUJĄCA Cień zmierzchu zwiększa teraz maksymalną energię Akali o 80 (i nadal przywraca 80 energii)
E - PRZERZUT SHURIKENU
CAŁKOWITE OBRAŻENIA 100/170/240/310/380 (+70% AD) (+100% AP) ⇒ 100/187.5/275/362.5/450 (+85% AD) (+120% AP)
PODZIAŁ OBRAŻEŃ MIĘDZY PIERWSZE I DRUGIE TRAFIENIE 50% całkowitych obrażeń, 50% całkowitych obrażeń ⇒ 30% całkowitych obrażeń, 70% całkowitych obrażeń
R - DOSKONAŁA EGZEKUCJA
TYP OBRAŻEŃ PIERWSZEGO RYWKU Fizyczne ⇒ Magiczne
OBRAŻENIA PIERWSZEGO RYWKU 125/225/325 (+50% bonusowego AD) ⇒ 80/220/360 (+50% bonusowego AD) (+30% AP)
STATYSTYKI BAZOWE
ZDROWIE 575 ⇒ 500
PRZYROST ZDROWIA 95 ⇒ 105
PASYWNA - ZNAK ZABÓJCY
USUNIĘTO PRZYWRACANIE ENERGII PRZEZ KAMĘ ZAMACHOWĄ Znak zabójcy nie przywraca już 10/15/20 energii
Q - PIĘCIOPUNKTOWY CIOS
KOSZT 120/115/110/105/100 energii ⇒ 130/115/100/85/70 energii
USUNIĘTO PREMIĘ DO OBRAŻEŃ Z RANGI 5 Pięciopunktowy cios nie zadaje już 25% dodatkowych obrażeń magicznych stworzeniom i potworom.
W - CIEŃ ZMIERZCHU
NOWA OSŁONA ENERGETYZUJĄCA Cień zmierzchu zwiększa teraz maksymalną energię Akali o 80 (i nadal przywraca 80 energii)
E - PRZERZUT SHURIKENU
CAŁKOWITE OBRAŻENIA 100/170/240/310/380 (+70% AD) (+100% AP) ⇒ 100/187.5/275/362.5/450 (+85% AD) (+120% AP)
PODZIAŁ OBRAŻEŃ MIĘDZY PIERWSZE I DRUGIE TRAFIENIE 50% całkowitych obrażeń, 50% całkowitych obrażeń ⇒ 30% całkowitych obrażeń, 70% całkowitych obrażeń
R - DOSKONAŁA EGZEKUCJA
TYP OBRAŻEŃ PIERWSZEGO RYWKU Fizyczne ⇒ Magiczne
OBRAŻENIA PIERWSZEGO RYWKU 125/225/325 (+50% bonusowego AD) ⇒ 80/220/360 (+50% bonusowego AD) (+30% AP)
Zmniejszono bazowe zdrowie i zwiększono przyrost zdrowia. Usunięto przywracanie energii z pasywnej umiejętności. Koszt Q wzrósł na początku gry, a potem spadł, usunięto też premię do obrażeń. W zwiększa teraz maksymalną energię Akali. Całkowite obrażenia E wzrosły, udział obrażeń pierwszego trafienia spadł, a drugiego wzrósł. Pierwszy rywek R zadaje teraz obrażenia magiczne i zyskuje większe skalowanie z AP w późniejszej fazie gry.
GNAR
W - HIPER
BONUSOWE OBRAŻENIA BAZOWE 10/20/30/40/50 ⇒ 0/10/20/30/40
Niewielkie osłabienie Gnara, nie powinno nic zmienić.
HECARIM
Q - SZAŁ
OBRAŻENIA BAZOWE 60/102/144/186/228 ⇒ 60/97/134/171/208
Niewielkie osłabienie Hecarima w późnej fazie gry.
KARTHUS
Q - ZNISZCZENIE
OBRAŻENIA BAZOWE 45/65/85/105/125 (90/130/170/210/250) ⇒ 45/62.5/80/97.5/115 (90/125/160/195/230)
Niewielkie osłabienia Karthusa w późniejszych etapach gry.
LEBLANC
W - ZNIEKSZTAŁCENIE
KOSZT 60/75/90/105/120 many ⇒ 60/70/80/90/100 many
Niewielkie wzmocnienia Leblanc, wpływające tylko na jej późną fazę gry.
LILLIA
R - KOŁYSANKA
ODNOWIENIE 130/110/90 sekund ⇒ 150/130/110 sekund
Małe nerfy dla R Lilii we wszystkich etapach gry.
PYKE
E - PHANTOM UNDERTOW
COOLDOWN 15 sekund ⇒ 15/14/13/12/11 sekund
Czas odnowienia E został wzmocniony, bo spada wraz z poziomami.
RENEKTON
R - DOMINUS
BONUS HEALTH 250/500/750 ⇒ 250/400/550
Bonusowe HP z R zostało zmniejszone w późniejszych etapach gry.
SYLAS
PASSIVE - PETRICITE BURST
UNSHACKLED BONUS ATTACK SPEED 80% ⇒ 125%
W - KINGSLAYER
COOLDOWN 13/11.5/10/8.5/7 sekund ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6 sekund
COST 70/80/90/100/110 many ⇒ 60/70/80/90/100 many
HEAL RATIO 50% AP ⇒ 45% AP
Bonusowa szybkość ataku z pasywnej umiejętności wzrosła, ale czas odnowienia, koszt many i współczynnik leczenia z W zostały osłabione.
URGOT
W - PURGE
ON-HIT DAMAGE EFFECTIVENESS 75% ⇒ 50%
25% mniej obrażeń od ataków.
VOLIBEAR
W - FRENZIED MAUL
REMOVED WOUNDED HEALING Leczenie od potworów Wounded nie jest już zmniejszane o połowę (nadal jest zmniejszane wobec minionów)
Leczenie W od potworów nie jest już zmniejszane o połowę. Obrażenia z E mają teraz stały limit.
XIN ZHAO
PASSIVE - DETERMINATION
HEAL 10-112 (poziomy 1-18) ⇒ 7-92 (poziomy 1-18)
BUGFIX Xin Zhao teraz poprawnie zużywa ładunki pasywnej umiejętności Determination po podstawowym ataku na wroga krótko po użyciu W - Wind Becomes Lightning
Q - THREE TALON STRIKE
BONUS BASE DAMAGE 20/28/36/44/52 ⇒ 16/25/34/43/52
W - WIND BECOMES LIGHTNING
COOLDOWN 12/11/10/9/8 sekund ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 sekund
COST 45 many ⇒ 60 many
REDUCED DAMAGE AGAINST MINIONS 50% ⇒ 50%-0% (poziomy 1-16)
SLASH CAST TIME 0.5-0.4 sekundy (zależnie od szybkości ataku) ⇒ 0.5 sekundy
NEW THRUST DAMAGE MODIFIER Obrażenia pchnięcia rosną teraz nawet o 33% w zależności od szansy na trafienie krytyczne
THRUST RANGE 900 ⇒ 1000
THRUST MISSILE SPEED 5000 ⇒ 6250
NEWA NEW CHALLENGER APPROACHES Pchnięcie teraz wyzywa wrogich czempionów i potwory i ujawnia je na 3 sekundy
UPDATEDVFX Hitbox teraz sięga lekko za Xin Zhao dla przejrzystości wizualnej
E - AUDACIOUS CHARGE
NEW NOT MUCH OF A CHALLENGE Zasięg Audacious Charge wzrasta do 1100 wobec wyzwanych wrogów
PASSIVE - DETERMINATION
HEAL AP RATIO 40% ⇒ 55% AP
W - WIND BECOMES LIGHTNING
NEWTHRUST DAMAGE RATIO 50% AP
R - CRESCENT GUARD
NEWDAMAGE RATIO 100% AD ⇒ 100% AD, 110% AP
Leczenie z pasywnej umiejętności zmniejszone; poprawka zużycia ładunków. Bonusowe obrażenia bazowe Q obniżone we wczesnej fazie. Czas odnowienia W skrócony; koszt wzrósł; obrażenia wobec minionów teraz zmniejszają się stopniowo, hitbox dopasowany. Czas rzutu W1 teraz stały. Obrażenia W2 teraz rosną wraz z szansą na trafienie krytyczne; zasięg i prędkość pocisku W2 zwiększone; W2 teraz wyzywa wrogów.
Współczynnik leczenia AP pasywnej umiejętności zwiększony. Współczynnik obrażeń W2 teraz skaluje się z AP. R teraz skaluje się z AP.
Przedmioty
IMMORTAL SHIELDBOW
LIFESTEAL 12% ⇒ 10%
REMOVED LIFELINE LIFESTEAL Immortal Shieldbow nie daje już 15% wampiryzmu przez 8 sekund
NEW LIFELINE Immortal Shieldbow teraz daje 13-35 AD po aktywacji
SHIELD 250-700 ⇒ 300-800
Mniej leczenia, brak leczenia z aktywnej umiejętności; zamiast wampiryzmu z aktywnej umiejętności daje teraz AD.
BLADE OF THE RUINED KING
LIFESTEAL 12% ⇒ 10%
SIPHON DAMAGE 40-120 (poziomy 1-18) ⇒ 40-150 (poziomy 1-18)
Mniej wampiryzmu, więcej obrażeń z pasywnej umiejętności.
STERAK’S GAGE
ZAKTUALIZOWANA KRWIOŻERCZOŚĆ Po zadaniu obrażeń wrogiemu czempionowi lub otrzymaniu od niego obrażeń, pierwszy stos leczy Cię o [2% przy walce wręcz | 1,2% przy walce na dystans] maksymalnego zdrowia, a każdy kolejny stos leczy o 50% mniej, przez 6 sekund.
POPRAWKA BŁĘDU Naprawiono błąd, przez który pasywna krwiożerczość Sterak's Gage nie leczyła użytkownika za każdego czempiona, z którym był w walce
Teraz Sterak's Gage leczy przy pierwszym stosie, a przy kolejnym stosie leczy o 50% mniej.
UDRĘKA LIANDRY'EGO
USUNIĘTO PRZEBICIE MAGICZNE TORMENTU Liandry's nie daje już 5% przebicia magicznego za każdą sekundę przeciwko płonącym celom
NOWE OBRAŻENIA BONUSOWE TORMENTU Liandry's daje teraz do 12% bonusowych obrażeń magicznych wobec czempionów, zależnie od ich bonusowego zdrowia (maksymalnie 1250 bonusowego zdrowia)
Udręka Liandry'ego daje teraz 12% więcej bonusowych obrażeń magicznych wobec czempionów, zależnie od ich bonusowego zdrowia.
BURZA LUDENA
NOWE SCHŁODZENIE ECHA Zadawanie obrażeń od umiejętności wrogiemu czempionowi skraca teraz także czas odnowienia Echa o 0,5 sekundy (maksymalnie 3 sekundy na umiejętność)
Zaklęcia teraz skracają czas odnowienia Ludena.
ŚMIERTELNA CZAPA RABADONA
KOSZT CAŁKOWITY 3800 złota ⇒ 3600 złota
Koszt obniżony o 200 złota.
NARAMIENNIK POSZUKIWACZA
PANCERZ BONUSOWY ZA ZABÓJSTWO 1 ⇒ 0,5
MAKSYMALNY PANCERZ 30 ⇒ 15
15 mniej pancerza i 0,5 pancerza za zabójstwo mniej. To bardzo duże osłabienie tego przedmiotu.
KWITNĄCA BARIERA
ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ ZA ZABÓJSTWO 0,5 ⇒ 0,3
MAKSYMALNA ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ 15 ⇒ 9
MOC UMIEJĘTNOŚCI 25 ⇒ 20
5 mniej mocy umiejętności, 6 mniej maksymalnej odporności na magię i 0,2 mniej odporności na magię za zabójstwo.
To samo dotyczy Naramiennika Poszukiwacza. To bardzo ważne osłabienie, szczególnie dla graczy środkowej linii.
PIEŚŃ SHURELYI
CZAS ODNOWIENIA INSPIRACJI 90 sekund ⇒ 75 sekund
15 sekund krótszy czas odnowienia. Zauważalne, ale nadal to przedmiot raczej sytuacyjny.
STRIDEBREAKER
ZDROWIE 300 ⇒ 200
Kolejne osłabienie Stridebreakera, teraz ma o 100 zdrowia mniej.
BICZ KOLCASTY
KOSZT CAŁKOWITY 1200 złota ⇒ 1100 złota
CZAS ODNOWIENIA 15 sekund ⇒ 20 sekund
100 złota mniej kosztu całkowitego i 5 sekund dłuższy czas odnowienia aktywnego efektu.
EGIDA SŁONECZNEGO OGNIA
PRZYSPIESZENIE UMIEJĘTNOŚCI 15 ⇒ 20
OBRAŻENIA ZA PODPALENIE 10% na sekundę, do 60% ⇒ 12% na sekundę, do 72%
Przyspieszenie umiejętności zwiększone o 5, a obrażenia od podpalenia wzrosły o 2% na sekundę, do 72%.
KOSTUR PUSTKI
MOC UMIEJĘTNOŚCI 65 ⇒ 70
KOSZT POŁĄCZENIA 400 złota ⇒ 600 złota
5 więcej mocy umiejętności, ale kosztuje o 200 złota więcej.
Zmiany obozów leśnych
LECZENIE 60-230 (poziomy 1-18) ⇒ 90-243 (poziomy 1-18)
DOŚWIADCZENIE 125/128,13/134,38/143,75/156,25/168,75 (poziomy 1/3/4/5/7/9) ⇒ 135/138,38/145,13/155,25/168,75/182,25 (poziomy 1/3/4/5/7/9)
Ciekawa zmiana. Powinna dobrze wpłynąć na graczy leśnych!
Zmiany zaklęć przywoływacza
KARA
BAZOWE LECZENIE 70 ⇒ 90
TELEPORTACJA
ZAKTUALIZOWANO DOM (START) SAMOTNIE Teleportacja usuwa teraz Dom startowy i odradza Strażnika domu
BONUSOWA PRĘDKOŚĆ RUCHU 30/40/50% (poziomy 1/6/11) ⇒ 50%
CZAS ODNOWIENIA 420-240 sekund (poziomy 1-18) ⇒ 420-210 sekund (poziomy 1-18)
ZWINNE STOPY
WSPÓŁCZYNNIK LECZENIA 30% MOCY UMIEJĘTNOŚCI ⇒ 20% MOCY UMIEJĘTNOŚCI
ŁAKOMY ŁOWCA
USUNIĘTO BAZOWE WAMPIRYZM ŁĄCZNY Łakomy Łowca nie ma już bazowego wampiryzmu łącznego 1%
WAMPIRYZM ŁĄCZNY ZA STOS 1,7% ⇒ 1,5%
Poprawki błędów i zmiany jakości życia
KLIENT LEAGUE: Przepisano kod odpowiedzialny za ciągłe wyświetlanie graczom wielu powiadomień o Fragmentach Klucza (będziemy też uważnie tego pilnować)
KLIENT LEAGUE: Naprawiono problem z danymi o obecności graczy, przez który osoby w Twoim lobby nie pojawiały się jako Online i/lub nie aktualizowały się, gdy gracz zmienił swoją Ikonę Przywoływacza
KLIENT LEAGUE: Naprawiono rozmiary obrazów nagród Honoru
KLIENT LEAGUE: Naprawiono brakujące obrazy w podpowiedziach niektórych Misji
KLIENT LEAGUE: Gracze mogą teraz wyłączyć w Ustawieniach powiadomienia zakładki Kolekcja dotyczące nowo zdobytych treści
Naprawiono formatowanie i słownictwo w podpowiedzi Teleportu
Kassadin W - Netherblade teraz poprawnie nalicza ładunki many z Łzy Bogini
Tarcza Miecza Węża już nie działa na minionów i wieżyczki
Naprawiono błąd, przez który drugi atak Samiry W - Wirujące Ostrze czasami nie zadawał obrażeń
Naprawiono błąd, przez który pasywna zdolność Anulowania Welonu Banshee nie wyświetlała czasu odnowienia w ekwipunku gracza
Naprawiono dwa błędy, przez które ataki Urgota W - Oczyszczenie i Lucjana P - Strzelec Światła nie były liczone jako odrębne instancje ataku dla naliczania ładunków Manamune, efektu po trafieniu Muramany, Huraganu Runaana i Żarłocznej Hydry
Naprawiono błąd, przez który pasywna zdolność Ornna Syzygy - Wschodzący Księżyc nie przechodziła w odnowienie, dopóki bohater wykonywał zwykłe ataki Czarnym Rozpruwaczem w ekwipunku
Naprawiono błąd, przez który efekty po trafieniu Muramany nie były nakładane co trzeci atak, gdy gracz posiadał Ostrze Gniewu Guinsoo
Shyana teraz poprawnie zyskuje dodatkowe generowanie Furii z Chmurnych Smoków i Chmurnych Dusz
Naprawiono błąd, przez który kliknięcie prawym przyciskiem Długiego Miecza na ścieżce budowy Noonquiver w ścieżkach Nieśmiertelnego Łuku, Siły Wichru lub Pogromcy Krakena powodowało niezamierzony zakup sąsiedniego Sztyletu
Anivia R - Lodowa Burza już nie wyłącza się podczas używania Pasa Rakietowego Hextech
Naprawiono błąd, przez który trzeci atak obszarowy Daisy używał przypadkowo AD Ivern zamiast AD Daisy
Nadchodzące skórki
Battle Academia Garen & Wukong

Battle Academia Caitlyn

Battle Academia Yone

Battle Academia Leona

Battle Academia Leona Prestige Edition

I to by było na tyle w przeglądzie zmian w patchu 11.6! Śledź nas w mediach społecznościowych poniżej i bądź na bieżąco z ostatnimi wydarzeniami oraz nowymi informacjami i treściami, które pojawiają się niemal codziennie!
Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server