EB24 À PROPOS DE LEAGUE OF LEGENDS #40 - RÉCAPITULATIF DU PATCH 11.6 - VU PAR UN BOOSTER
Nouveau récapitulatif du patch 11.6, restez à l'écoute pour la suite :
- Récapitulatif des notes de patch
- Ce qui va changer avec les prochaines modifications
- Modifications des camps de jungle
- Modifications des sorts d'invocateur
- Corrections de bugs et changements de qualité de vie
- Prochains skins
Notes de patch 11.6
Champions
AKALI
STATS DE BASE
PV 575 ⇒ 500
CROISSANCE DES PV 95 ⇒ 105
PASSIF - MARQUE DE L'ASSASSIN
SUPPRIMÉ RESTAURATION D'ÉNERGIE DE LA KAMA OSCILLANTE La Marque de l'assassin ne restaure plus 10/15/20 énergie
Q - FRAPPE EN CINQ POINTS
COÛT 120/115/110/105/100 énergie ⇒ 130/115/100/85/70 énergie
SUPPRIMÉ BONUS DE DÉGÂTS DU RANG 5 Frappe en cinq points ne inflige plus 25 % de dégâts magiques bonus aux sbires et aux monstres.
W - VOILE CRÉPUSCULAIRE
NOUVEAU VOILE ÉNERGISANT Le Voile crépusculaire augmente désormais l'énergie maximale d'Akali de 80 (et restaure toujours 80 énergie)
E - VOLTIGE SHURIKEN
DÉGÂTS TOTAUX 100/170/240/310/380 (+70 % AD) (+100 % AP) ⇒ 100/187,5/275/362,5/450 (+85 % AD) (+120 % AP)
RÉPARTITION DES DÉGÂTS ENTRE LE PREMIER ET LE SECOND COUP 50 % des dégâts totaux, 50 % des dégâts totaux ⇒ 30 % des dégâts totaux, 70 % des dégâts totaux
R - EXÉCUTION PARFAITE
TYPE DE DÉGÂTS DU PREMIER DASH Physique ⇒ Magique
DÉGÂTS DU PREMIER DASH 125/225/325 (+50 % bonus AD) ⇒ 80/220/360 (+50 % bonus AD) (+30 % AP)
STATS DE BASE
PV 575 ⇒ 500
CROISSANCE DES PV 95 ⇒ 105
PASSIF - MARQUE DE L'ASSASSIN
SUPPRIMÉ RESTAURATION D'ÉNERGIE DE LA KAMA OSCILLANTE La Marque de l'assassin ne restaure plus 10/15/20 énergie
Q - FRAPPE EN CINQ POINTS
COÛT 120/115/110/105/100 énergie ⇒ 130/115/100/85/70 énergie
SUPPRIMÉ BONUS DE DÉGÂTS DU RANG 5 Frappe en cinq points ne inflige plus 25 % de dégâts magiques bonus aux sbires et aux monstres.
W - VOILE CRÉPUSCULAIRE
NOUVEAU VOILE ÉNERGISANT Le Voile crépusculaire augmente désormais l'énergie maximale d'Akali de 80 (et restaure toujours 80 énergie)
E - VOLTIGE SHURIKEN
DÉGÂTS TOTAUX 100/170/240/310/380 (+70 % AD) (+100 % AP) ⇒ 100/187,5/275/362,5/450 (+85 % AD) (+120 % AP)
RÉPARTITION DES DÉGÂTS ENTRE LE PREMIER ET LE SECOND COUP 50 % des dégâts totaux, 50 % des dégâts totaux ⇒ 30 % des dégâts totaux, 70 % des dégâts totaux
R - EXÉCUTION PARFAITE
TYPE DE DÉGÂTS DU PREMIER DASH Physique ⇒ Magique
DÉGÂTS DU PREMIER DASH 125/225/325 (+50 % bonus AD) ⇒ 80/220/360 (+50 % bonus AD) (+30 % AP)
Les PV de base ont diminué et la croissance des PV a augmenté. La restauration d'énergie passive a été supprimée. Le coût de Q a augmenté en début de partie et diminué plus tard, et son bonus de dégâts a été supprimé. W augmente désormais l'énergie maximale d'Akali. Les dégâts totaux de E ont augmenté, la part de dégâts du premier coup a diminué et celle du second coup a augmenté. Le premier dash de R inflige désormais des dégâts magiques et son scaling tardif avec l'AP a été augmenté.
GNAR
W - HYPER
DÉGÂTS DE BASE BONUS 10/20/30/40/50 ⇒ 0/10/20/30/40
Petit nerf pour Gnar, ne devrait rien changer.
HECARIM
Q - DÉFERLANTE
DÉGÂTS DE BASE 60/102/144/186/228 ⇒ 60/97/134/171/208
Petit nerf pour Hecarim en fin de partie.
KARTHUS
Q - DÉVASTATION
DÉGÂTS DE BASE 45/65/85/105/125 (90/130/170/210/250) ⇒ 45/62,5/80/97,5/115 (90/125/160/195/230)
Petits nerfs pour Karthus dans les phases avancées de la partie.
LEBLANC
W - DISTORSION
COÛT 60/75/90/105/120 mana ⇒ 60/70/80/90/100 mana
Petits buffs pour Leblanc, n'affectant que sa fin de partie.
LILLIA
R - BERCEUSE CHANTANTE
DÉLAI DE RECHARGE 130/110/90 secondes ⇒ 150/130/110 secondes
Petits nerfs pour le R de Lilia à toutes les étapes de la partie.
PYKE
E - REMOUS FANTOMATIQUE
DÉLAI DE RECHARGE 15 secondes ⇒ 15/14/13/12/11 secondes
Le délai de recharge du E a été amélioré, il baisse avec les niveaux.
RENEKTON
R - DOMINUS
PV BONUS 250/500/750 ⇒ 250/400/550
Les PV bonus du R diminuent dans les dernières étapes.
SYLAS
PASSIF - RAFALE PÉTRIFIANTE
VITESSE D'ATTAQUE BONUS SANS ENTRAVES 80 % ⇒ 125 %
W - TUEUR DE ROIS
DÉLAI DE RECHARGE 13/11,5/10/8,5/7 secondes ⇒ 13/11,25/9,5/7,75/6 secondes
COÛT 70/80/90/100/110 mana ⇒ 60/70/80/90/100 mana
RATIO DE SOIN 50 % PA ⇒ 45 % PA
La vitesse d'attaque bonus du passif a été augmentée, mais le délai de recharge, le coût en mana et le ratio de soin du W ont été nerfés.
URGOT
W - PURGE
EFFICACITÉ DES DÉGÂTS AU CONTACT 75 % ⇒ 50 %
25 % de dégâts au contact en moins.
VOLIBEAR
W - MORSURE FRÉNÉTIQUE
SUPPRESSION DU SOIN SUR BLESSÉS Le soin sur les monstres blessés n'est plus réduit de moitié (toujours réduit contre les sbires)
Le soin du W sur les monstres n'est plus réduit de moitié. Les dégâts plafonnés du E sont désormais fixes.
XIN ZHAO
PASSIF - DÉTERMINATION
SOIN 10-112 (niveaux 1-18) ⇒ 7-92 (niveaux 1-18)
CORRECTIF Xin Zhao consomme désormais correctement ses charges de Détermination après une attaque de base sur un ennemi peu après avoir lancé W - Le vent devient foudre
Q - FRAPPE DES TROIS SERRES
DÉGÂTS DE BASE BONUS 20/28/36/44/52 ⇒ 16/25/34/43/52
W - LE VENT DEVIENT FOUDRE
DÉLAI DE RECHARGE 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 secondes
COÛT 45 mana ⇒ 60 mana
DÉGÂTS RÉDUITS CONTRE LES SBIRES 50 % ⇒ 50 %-0 % (niveaux 1-16)
TEMPS D'INCANTATION DE LA TAILLADE 0,5-0,4 secondes (selon la vitesse d'attaque) ⇒ 0,5 seconde
NOUVEAU MODIFICATEUR DE DÉGÂTS DE L'ESTOCADE Les dégâts de l'estocade augmentent désormais jusqu'à 33 % selon la chance de coup critique
PORTÉE DE L'ESTOCADE 900 ⇒ 1000
VITESSE DU PROJECTILE DE L'ESTOCADE 5000 ⇒ 6250
NOUVEAU UN NOUVEAU DÉFI SE PRÉSENTE L'estocade défie désormais les champions et monstres ennemis et les révèle pendant 3 secondes
MISE À JOUR EFFETS VISUELS La zone de collision s'étend légèrement derrière Xin Zhao pour plus de clarté visuelle
E - CHARGE AUDACIEUSE
NOUVEAU PAS VRAIMENT UN DÉFI La portée d'incantation de la Charge audacieuse passe à 1100 contre les ennemis défiés
PASSIF - DÉTERMINATION
RATIO DE SOIN PA 40 % ⇒ 55 % PA
W - LE VENT DEVIENT FOUDRE
NOUVEAU RATIO DE DÉGÂTS DE L'ESTOCADE 50 % PA
R - GARDE CROISSANTE
NOUVEAU RATIO DE DÉGÂTS 100 % AD ⇒ 100 % AD, 110 % PA
Soin du passif réduit ; correctif de consommation des charges. Dégâts de base bonus du Q réduits en début de partie. Délai de recharge du W réduit ; coût augmenté ; les dégâts réduits contre les sbires s'adaptent désormais à la baisse, zone de collision ajustée. Temps d'incantation du W1 désormais fixe. Les dégâts du W2 augmentent désormais avec la chance de coup critique ; portée et vitesse du projectile du W2 augmentées ; le W2 défie désormais les ennemis.
Ratio de soin PA du passif augmenté. Le ratio de dégâts du W2 s'adapte désormais à la PA. Le R s'adapte désormais à la PA.
Objets
ARC DU ROI DÉCHU IMMORTEL
VOL DE VIE 12 % ⇒ 10 %
SUPPRESSION DU VOL DE VIE DE LIGNE DE VIE L'Arc du roi déchu immortel n'accorde plus 15 % de vol de vie pendant 8 secondes
NOUVELLE LIGNE DE VIE L'Arc du roi déchu immortel accorde désormais 13-35 AD lorsqu'il est déclenché
BOUCLIER 250-700 ⇒ 300-800
Moins de soins, aucun soin sur l'actif ; à la place du vol de vie sur l'actif, il accorde désormais de l'AD.
LAME DU ROI DÉCHU
VOL DE VIE 12 % ⇒ 10 %
DÉGÂTS DE SIPHONNAGE 40-120 (niveaux 1-18) ⇒ 40-150 (niveaux 1-18)
Moins de vol de vie, plus de dégâts sur le passif.
JAUGE DE STERAK
MISE À JOUR SOIF DE SANG Après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi ou en avoir subi, la première charge vous soigne de [2 % pour les mêlée | 1,2 % pour les distance] de vos PV maximum, puis le soin diminue de 50 % par charge suivante, sur 6 secondes.
CORRECTION Correction d'un bug empêchant la passive Soif de sang de Châtiment de Sterak de vous soigner pour chaque champion avec lequel vous étiez en combat
Désormais, Châtiment de Sterak soigne à la première charge, puis 50 % de soin en moins à la charge suivante.
ANGOISSE DE LIANDRY
SUPPRESSION PÉNÉTRATION DE MAGIE DU TOURMENT Liandry's n'accorde plus 5 % de pénétration de magie par seconde contre les cibles en feu
NOUVEAUX DÉGÂTS BONUS DU TOURMENT Liandry's accorde désormais jusqu'à 12 % de dégâts magiques bonus aux champions, en fonction de leurs PV bonus (maximum 1250 PV bonus)
Angoisse de Liandry accorde désormais 12 % de dégâts magiques bonus en plus aux champions, en fonction de leurs PV bonus.
TEMPÊTE DE LUDEN
NOUVEAU DÉLAI DE RECHARGE DE L'ÉCHO Infliger des dégâts de sort à un champion ennemi réduit désormais aussi le délai de recharge de l'Écho de 0,5 seconde (jusqu'à 3 secondes par sort)
Les sorts réduisent désormais le délai de recharge de Tempête de Luden.
CHAPEAU DE MORT DE RABADON
COÛT TOTAL 3800 or ⇒ 3600 or
Coût réduit de 200 or.
GARDE-BRAS DU CHASSEUR
ARMURE BONUS PAR ÉLIMINATION 1 ⇒ 0,5
ARMURE MAXIMUM 30 ⇒ 15
15 d'armure en moins et 0,5 d'armure par élimination. C'est un nerf très important pour cet objet.
BARRIÈRE VERDOYANTE
RÉSISTANCE MAGIQUE PAR ÉLIMINATION 0,5 ⇒ 0,3
RÉSISTANCE MAGIQUE MAXIMUM 15 ⇒ 9
PUISSANCE MAGIQUE 25 ⇒ 20
5 de PM en moins, 6 de résistance magique maximum en moins et 0,2 de résistance magique par élimination en moins.
C'est la même chose pour le Garde-bras du chasseur. C'est un nerf très important, surtout pour les joueurs de mid.
CHANT DE BATAILLE DE SHURELYA
DÉLAI DE RECHARGE D'INSPIRATION 90 secondes ⇒ 75 secondes
15 secondes de recharge en moins. Perceptible, mais reste un objet plutôt situationnel.
BRISE-LAME
PV 300 ⇒ 200
Encore un nerf pour Brise-lame, il perd maintenant 100 PV.
FOUET À PICS DE FER
COÛT TOTAL 1200 or ⇒ 1100 or
DÉLAI DE RECHARGE 15 secondes ⇒ 20 secondes
100 or de coût total en moins et 5 secondes de recharge en plus pour la capacité active.
ÉGIDE DE FEU SOLAIRE
HÂTE DE CAPACITÉ 15 ⇒ 20
DÉGÂTS DE BRÛLURE SUBSÉQUENTS 10 % par seconde, jusqu'à 60 % ⇒ 12 % par seconde, jusqu'à 72 %
Hâte de capacité augmentée de 5, et dégâts de brûlure augmentés de 2 % par seconde, jusqu'à 72 %.
BÂTON DU VIDE
PUISSANCE MAGIQUE 65 ⇒ 70
COÛT DE COMBINAISON 400 or ⇒ 600 or
5 de PM en plus, mais coûte 200 or de plus.
Modifications des camps de jungle
SOIN 60-230 (niveaux 1-18) ⇒ 90-243 (niveaux 1-18)
XP 125/128,13/134,38/143,75/156,25/168,75 (niveaux 1/3/4/5/7/9) ⇒ 135/138,38/145,13/155,25/168,75/182,25 (niveaux 1/3/4/5/7/9)
Changement intéressant. Ça devrait plaire aux joueurs de jungle !
Modifications des sorts d'invocateur
CHÂTIMENT
SOIN DE BASE 70 ⇒ 90
TÉLÉPORTATION
DÉPART SEUL MISE À JOUR Téléportation supprime désormais Départ et la Garde de réapparition
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS 30/40/50 % (niveaux 1/6/11) ⇒ 50 %
DÉLAI DE RECHARGE 420-240 secondes (niveaux 1-18) ⇒ 420-210 secondes (niveaux 1-18)
ÉQUIPEMENT RAPIDE
RATIO DE SOIN 30 % PUISSANCE MAGIQUE ⇒ 20 % PUISSANCE MAGIQUE
CHASSEUR VORACE
SUPPRESSION OMNIVAMP DE BASE Chasseur vorace n'a plus une base de 1 % d'omnivamp
OMNIVAMP PAR CHARGE 1,7 % ⇒ 1,5 %
Corrections de bugs et modifications de confort
CLIENT LEAGUE : Réécriture du code responsable de l'envoi répété de plusieurs notifications de Fragments de clé (nous continuerons aussi à le surveiller de près)
CLIENT LEAGUE : Correction d'un problème de données de présence des joueurs : les personnes présentes dans votre salon n'apparaissaient pas comme En ligne et/ou ne se mettaient pas à jour lorsqu'un joueur changeait son icône d'invocateur
CLIENT LEAGUE : Correction de la taille des images des récompenses d'Honneur
CLIENT LEAGUE : Correction des images manquantes dans les info-bulles de certaines Missions
CLIENT LEAGUE : Les joueurs peuvent désormais désactiver, via les Paramètres, les notifications de l'onglet Collection pour les contenus nouvellement acquis
Correction de la mise en forme et du vocabulaire dans l'info-bulle de Téléportation
La compétence W de Kassadin - Lame du Néant accorde désormais correctement des charges de mana grâce à Larme de la déesse
Le Bouclier de Crochet-de-serpent Ravageur ne s'applique plus aux serviteurs et aux tourelles
Correction d'un bug où la deuxième attaque de la compétence W de Samira - Tourbillon de lames n'infligeait parfois aucun dégât
Correction d'un bug où le passif Annulation de Voile de banshee n'affichait pas son temps de recharge dans l'inventaire du joueur
Correction de deux bugs où les attaques de la compétence W de Urgot - Purge et de la compétence P de Lucian - Tireur de lumière ne comptaient pas comme des instances d'attaque distinctes pour l'empilement de Manamune, l'effet au contact de Muramana, Ouragan de Runaan et Hydre vorace
Correction d'un bug où le passif Lune toujours croissante de Syzygie d'Ornn ne se rechargeait pas tant qu'il effectuait des attaques de base avec Lame noire dans son inventaire
Correction d'un bug où les effets au contact de Muramana ne s'appliquaient pas à chaque troisième attaque lorsque le joueur possédait la Lame de rage de Guinsoo
Shyana gagne désormais correctement une génération de Furie supplémentaire grâce aux Dragons des nuages et aux Âmes des nuages
Correction d'un bug où un clic droit sur une Longue épée dans le chemin de construction de Carquois de Noon au sein des chemins de construction de Arc immortel, Vent de Force ou Tueur de kraken vous faisait acheter par erreur la Dague située à côté
La compétence R de Anivia - Tempête glaciale ne se désactive plus lorsque vous utilisez le Propulseur Hextech
Correction d'un bug où la troisième attaque de zone de Daisy utilisait par erreur les dégâts d'attaque de Ivern au lieu de ceux de Daisy
Skins à venir
Garen & Wukong Académie de combat

Caitlyn Académie de combat

Yone Académie de combat

Battle Academia Leona

Battle Academia Leona Prestige Edition

Et voilà pour le résumé des notes de patch 11.6 ! Suivez-nous sur les réseaux sociaux ci-dessous et restez à l'affût des événements récents et des nouvelles infos et contenus qui sortent presque tous les jours !
Instagram | Page Facebook | Twitter | Groupe Facebook | Serveur Discord