link do bloga o boostingu
League of Legends OgólneBoosting

EB24 o League of Legends #1 Meta i balans gry – Nauka na podstawie analizy (Część 1)

EB24 o League of Legends #1 Meta i balans gry – Nauka na podstawie analizy (Część 1)
EB24 o League of Legends #1 Meta i balans gry – Nauka na podstawie analizy (Część 1)

Jak wszyscy wiecie, League of Legends obchodziło swoje 10. urodziny. W ciągu tych 10 lat wydarzyło się wiele, minęło 9 sezonów, a dziesiąty już puka do drzwi. League zmieniło się bardzo od początku i wiemy, że dopóki gra żyje, będzie się ciągle zmieniać – to też kochamy w League, prawda? Ciągłe patch notesy, które przełączają meta i tworzą nowe strategie. 



 


W tym poście na blogu porozmawiamy o balansie i mecie League przez te 9 sezonów. Przeanalizujemy ankietę przeprowadzoną wśród naszej społeczności EB24, związaną z tym tematem. Dane zawierają nie tylko opinie boosterów i personelu – każdy mógł dołączyć i dać feedback na temat mety oraz balansu League, nie tylko w tym sezonie, ale też jako podsumowanie wszystkich sezonów.



 


Ankieta miała 3 pytania. Te 3 pytania dały nam dużo danych dotyczących tego sezonu i wszystkich poprzednich. Ale cóż... Lepiej pokazać wyniki i dane, niż gadać, więc zaczynajmy!



 


Pierwsze pytanie:



 


  • „Co myślisz o obecnej mecie i balansie championów?“ (1)


 

Rycina (1): Odpowiedzi na wykresie do powyższego pytania



 


Jak widać na wykresie, istnieje główny konsensus co do balansu w tym sezonie. Prawie 50% odpowiedzi naszej społeczności uważa, że kilku championów jest niezbalansowanych, a statystyki nie kłamią – Akali, Kayle, Malphite i Nautilus zostaną osłabieni w następnym patchu za bycie overpowered. Wszyscy wiemy, że gra może być przegrana, gdy naprzeciwko stoi Akali lub Kayle, zwłaszcza gdy są nakarmione... 



 


Zwracając uwagę na wykres, widzimy też, że prawie 21% odpowiedzi brzmiało „Większość championów jest zbalansowana”. Większość ludzi ma taką opinię ze względu na tych, którzy faktycznie korzystają z tych zmian i stanu mety – więc jeśli grasz Akali main, oczywiście nie będziesz narzekać, prawda? Spokojnie, rozumiem, chyba wszyscy rozumiemy! Ale widzenie tego oznacza też, że meta i obecny balans nie są w aż tak złym stanie. Tylko kilku championów było niezbalansowanych, a League teraz ich osłabi, żeby każdy miał szansę przeciwstawić się Akali w late game, z czym społeczność się zgadza, szczególnie ci, którzy grają squishowymi championami!



 


Dla tych, którzy mają trudności ze znalezieniem tego, co jest zepsute i „niezbalansowane”, aby to wykorzystać i wspinać się po szczeblach laddera, zawsze możesz umówić się na sesję coachingu dla swojej konkretnej roli, a my możemy zagwarantować, że będziesz najlepszym graczem wśród swoich znajomych!



 


Przejdźmy jednak do następnego pytania.



 


Drugie pytanie:



 


  • „Czy w tym sezonie podobała ci się gra w League pod względem balansu championów i obecnej mety?” (2)


 

Ilustracja (2): Odpowiedzi na wykresie z powyższego pytania



 


Drugie pytanie dotyczyło przyjemności z gry. Zapytaliśmy naszą społeczność, czy naprawdę podobał im się ten sezon pod względem balansu i mety. Wyniki są bardzo jednoznaczne. 30% bardzo lubiło ten sezon, podczas gdy prawie 25% było neutralnych, prawdopodobnie dlatego, że ich rola/pula championów nie została dotknięta lub po prostu niewiele się dla nich zmieniło. Ale ogólnie rzecz biorąc, ten wykres pokazuje, że nawet jeśli 30% bardzo lubiło, to wciąż jest 25% i 20%, które były neutralne lub nie podobały się tak bardzo. Było też 11%, którzy wręcz nienawidzili tego sezonu. 



 


Widać, że ten sezon był bardzo zróżnicowany pod względem odbioru, nie ma głównego konsensusu, czy był pozytywny, czy negatywny, mieliśmy trochę wszystkiego, miłość i nienawiść zawsze idą w parze.



 


Przechodząc do trzeciego i ostatniego pytania...



 


Trzecie pytanie:



 


  • „Które sezony najbardziej Ci się podobały?” (3)


 

Ilustracja (3): Odpowiedzi na wykresie z powyższego pytania



 


To pytanie miało wiele opcji, więc możemy przeanalizować, który sezon lub sezony nasza społeczność naprawdę najbardziej polubiła. Odpowiedź jest natychmiastowa: sezon 6 był najbardziej lubiany. To każe nam zadać pytanie... Jak to możliwe? Dla tych, którzy nie wiedzą, sezon 6 to sezon, w którym League wprowadziło „Dynamic Queue”. I wszyscy wiemy, że zostało usunięte tylko z jednego powodu: ludzie NIEZNOSILI go. Oczekiwaliśmy innych wyników związanych z tym, ale prawda jest taka, że nawet przy wydarzeniu Dynamic Queue, powiedziałbym, że ludzie nadal bardzo lubili League, prawdopodobnie dlatego, że meta i balans były w porządku i stabilne.



 


Możemy również zobaczyć wzrost aż do sezonu 6. Od sezonu 3 ulepszenia były bardzo wpływowe dla społeczności i sprawiły, że bardziej cieszyli się grą. Ostatni sezon nie był zbyt atrakcyjny dla większości społeczności, trudno dokładnie omówić dlaczego, ponieważ od tamtej pory League niewiele się zmieniło, prawdopodobnie najbardziej wpływowe było to, że championowie AP stali się ADC, co prawdopodobnie miało negatywny wpływ na opinię społeczności o sezonie 8. Ogromna ilość wypuszczonych skinów nie jest zbyt atrakcyjna, ponieważ wielu graczy narzeka, że gra produkuje więcej skinów niż cokolwiek innego. Ludzie często proszą o więcej balansu konkretnych championów lub nowe wydarzenia lub tryby gry, jak URF. 



 


Ale w tym sezonie League zadbało o powrót na właściwe tory i jak widzimy na wykresie, popularność znów zaczęła rosnąć. Powodem, dla którego nie każdy dobrze bawił się w League w tym sezonie, jest prawdopodobnie fakt, że gra stała się znacznie szybsza i zadaje o wiele więcej obrażeń niż w poprzednich sezonach. Z super nakarmionymi zabójcami jak Akali czy Kha'Zix gra pełna jest burstu, a tanków, które mogłyby temu zapobiec, nie ma wielu. To tylko nasza analiza oparta na meta i balansie tego sezonu. Wszyscy wiemy, że teraz jest dużo obrażeń – Qiyana, Elise itd. Nie da się uciec po ogłuszeniu, giniesz natychmiast. Czasami utrudnia to wspinać się po drabince i rozumiemy dlaczego... Ale jeśli potrzebujesz pomocy, my też jesteśmy tutaj, żeby pomóc! Jeśli kiedykolwiek będziesz potrzebować wsparcia, możesz zawsze kupić usługę boostingu lub sesję coachingu, a na pewno się wspiniesz. Gwarantujemy, że osiągniesz wymarzoną rangę szybciej, niż myślisz!



 


I to wszystko w pierwszej części EB24 o League of Legends! Mamy nadzieję, że Ci się spodobało i koniecznie śledź kolejne wpisy blogowe, bo mamy dla Ciebie mnóstwo nowych treści! A także, nie zapomnij obserwować nas w mediach społecznościowych poniżej:



 


Instagram | Strona na Facebooku | Twitter | Grupa na Facebooku | Serwer Discord

Tagi:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
link do bloga o kontach