link do bloga o boostingu
Teamfight Tactics Ogólne

EB24 o Teamfight Tactics #22 - obecna mета w patchu 11.13 - z perspektywy boostera - przygotowane przez EB24 Anoobiss

EB24 o Teamfight Tactics #22 - obecna mета w patchu 11.13 - z perspektywy boostera - przygotowane przez EB24 Anoobiss
EB24 o Teamfight Tactics #22 - obecna mета w patchu 11.13 - z perspektywy boostera - przygotowane przez EB24 Anoobiss


Patch 11.13 to kolejny bardzo duży patch. Choć zmian jest sporo, tylko kilka z nich naprawdę ma znaczenie. Nowy system Bonusowej Zbrojowni dostał kilka poprawek, których celem jest stworzenie lepszych opcji dla graczy. Zacznijmy od czempionów i cech, a ja napiszę, jak duży wpływ te zmiany miały na metę.

Zmiany w patchu 11.13

Czempiony

Karma

Obrażenia Soulflare zmniejszone z 240/300/700 do 225/280/700

Karma nadal jest jedną z najlepszych jednostek nośnych za cztery koszty w grze i głównym nośnikiem Dawnbringerów! To niewielkie osłabienie nie wpłynęło na jej skuteczność.

Dawnbringerowie to obecnie kompozycja klasy S, a Karma nadal jest bardzo mocna.



Rell

Wartość tarczy Attract and Repel:

350/500/3000⇒300/450/3000

Rell to jedna z najlepszych jednostek użytkowych za cztery koszty w grze. Mimo tego osłabienia nadal jest mocna. Sześciu Odkupionych z nośnikiem Velkoz i Rell jako najlepszą jednostką pierwszej linii to kompozycja klasy S, która jest bardzo prosta w prowadzeniu!


Yasuo

Obrażenia Burning Blade osłabione z 300/400/750 do 250/350/700

Obrażenia od trafień kumulujące się w Burning Blade zmniejszone z 30/40/75 do 25/35/70

Yasuo był jednym z najlepszych nośników w poprzednim patchu. Można by pomyśleć, że po podwójnym osłabieniu spadnie w rankingu, ale tak się nie stało. Yasuo z trzema gwiazdkami nadal jest na szczycie listy z odpowiednimi przedmiotami, kolejna osłabiona jednostka, która wciąż jest klasy S.

Cechy

Odkupieni AP/Pancerz/MR: 30/60/90⇒30/60/100

Bonus do szybkości ataku Strzelców 70/180⇒75/180%

Pancerz Żelaznych: 40/90/180⇒35/85/170

Szybkość ataku Legionistów: 25/60/110/180⇒25/60/110/195

Bonus Zapomnianych za każdy przedmiot Cienia: 10%⇒15%



Wzmocnienie Zapomnianych to jedyna zmiana, która miała jakikolwiek wpływ na metę.

Sześciu Zapomnianych radzi sobie dobrze, ale warto zrobić przedmioty Cienia, żeby dostać pełny bonus. 

Najważniejsze przedmioty Cienia do zrobienia:

Shadow Blue dla Ryze, Shadow Iron Locket dla pierwszej linii i Shadow Infinity Edge na Dravenie, ale koniecznie połącz go z przedmiotem leczącym, jak Bloodthirster albo Shadow Hand of Justice. 

Zmiana systemu Zbrojowni

Szanse na pojawienie się Zbrojowni na etapie 4-2 zostały zwiększone.

Szanse na pojawienie się emblematu w Zbrojowni na etapie 4-2 zostały nieznacznie zmniejszone.

Szanse na pojawienie się komponentów i pełnych przedmiotów w Zbrojowni na etapie 4-2 zostały nieznacznie zwiększone.

Szanse na pojawienie się Zbrojowni na etapie 5-2 zostały zmniejszone.

Szanse na pojawienie się przedmiotu specjalnego (Pomoc Neeko, Obciążona Kostka, Szpatułka, Cieniowa Szpatułka) w Zbrojowni na etapie 5-2 zostały nieznacznie obniżone.

Szanse na pojawienie się komponentu lub emblematu w Zbrojowni na etapie 5-2 zostały znacznie obniżone.

Szanse na pojawienie się pełnego przedmiotu w Zbrojowni na etapie 5-2 zostały nieznacznie zwiększone. 

Szanse na pojawienie się przedmiotu specjalnego na etapie 6-2 lub 7-2 zostały zmniejszone. 

Dwa pełne przedmioty i dwa przedmioty specjalne zostały zastąpione czterema pełnymi przedmiotami.

Dwa komponenty i dwa przedmioty specjalne zmieniły się w dwa komponenty i dwa pełne przedmioty.


Bądź na bieżąco z kolejnymi treściami i nowymi kompozycjami w nadchodzących aktualizacjach TFT! Śledź nas w mediach społecznościowych poniżej, aby być na bieżąco z każdym wydarzeniem i treścią, które przygotowujemy!

Instagram | Strona na Facebooku | Twitter | Grupa na Facebooku | Serwer Discord

Tagi:
tft boost
tft elo boost
tft boosting
coaching tft
teamfight tactics boost
teamfight tactics
eb24
eloboost24
link do bloga o kontach