EB24 o League of Legends #18 Aktualna meta, patch 10.4 - z perspektywy Boostera
Nowy patch, nowy poradnik! Więcej informacji i nowe zmiany, które mogą (albo nie) wpłynąć na Twoją ulubioną rolę! Zerknij poniżej i upewnij się, że zwracasz uwagę na wszystko!
- Top
Wraz z nowym patchem w tier liście zaszły dość duże zmiany. Darius i Ornn trafiają do listy S, bo teraz naprawdę świetnie sobie radzą. Darius dostał półleśną premię, która pozwala mu leczyć się z potworów w fazie linii, a przy nadchodzących zmianach w jego pasywce może nawet łatwo kontrować leśnika.
Ornn z zdecydowanie najlepszym Sunfire w grze to także duże wzmocnienie jego zestawu. Poppy, Kayle i, mniej rzucająca się w oczy, Shyvana również mocno wybijają się w górze. Meta górnej linii przesunęła się w stronę późnej fazy gry, więc większość wyborów na tej linii to raczej bohaterowie skalujący się niż szybcy dominatorzy. Kolejnym bohaterem, który moim zdaniem może wrócić, jest Gragas z maksowanym E na górze. To naprawdę mocny bohater, a razem z 45% redukcji czasu odnowienia i Sunfire topi przeciwników.

- Jungler
W tym patchu Amumu dostał niewielkie wzmocnienie, które moim zdaniem nic nie zmienia. Premie dla Talona, Diany, Dariusa, Gnara, Garena, Zeda i Mordekaisera są bezcelowe. Nie czynią ich leśnikami. Po prostu w późniejszych etapach gry łatwiej farmić las. Dlatego w tym patchu tier lista moim zdaniem pozostaje bez zmian. Ale w następnym patchu, jak sądzę, metą będą leśnicy-tanki.

1. Graves:
Runy #1:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Zdobywca
- Triumf
- Legenda: Żywotność
- Coup de Grace
Druga runa: Dominacja
- Podły cios
- Żarłoczny łowca
Runy #2:
Pierwsza runa: Dominacja
Wybieramy:
- Porażenie
- Nagłe uderzenie
- Kolekcja gałek ocznych
- Nieustanny łowca
Druga runa: Inspiracja
- Magiczne obuwie
- Dostawa ciasteczek
2. Nidalee:
Pierwsza runa: Dominacja
Wybieramy:
- Mroczne żniwa
- Nagłe uderzenie
- Kolekcja gałek ocznych
- Nieustanny łowca
Druga runa: Czarodziejstwo
- Szybkość
- Chodzenie po wodzie
3. Ekko:
Pierwsza runa: Dominacja
Wybieramy:
- Mroczne żniwa
- Podły cios
- Kolekcja gałek ocznych
- Żarłoczny łowca
Druga runa: Precyzja
- Legenda: Wytrzymałość
- Coup de Grace
4. Lee Sin:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Zdobywca
- Triumf
- Legenda: Wytrzymałość
- Coup de Grace
Druga runa: Dominacja
- Żarłoczny łowca
- Kolekcja gałek ocznych
5. Nocturne:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Śmiercionośne tempo
- Triumf
- Legenda: Żywotność
- Coup de Grace
Druga runa: Czary
- Transcendencja
- Chodzenie po wodzie
6. Rek'Sai:
Pierwsza runa: Precyzja
Celuj w:
- Zdobywca
- Triumf
- Legenda: Wytrwałość
- Coup de Grace
Druga runa: Dominacja
- Bezlitosny łowca
- Kolekcja gałek ocznych
7. Kha'Zix:
Pierwsza runa: Dominacja
Celuj w:
- Porażenie
- Nagłe uderzenie
- Kolekcja gałek ocznych
- Bezlitosny łowca
Druga runa: Czary
- Szybkość
- Chodzenie po wodzie
8. Ornn:
Pierwsza runa: Inspiracja
Celuj w:
- Księga zaklęć
- Magiczne obuwie
- Rynek przyszłości
- Kosmiczne spojrzenie
Druga runa: Stanowczość
- Kostne płytki
- Przerost
9. Vi:
Pierwsza runa: Stanowczość
Celuj w:
- Wstrząs posturalny
- Uderzenie tarczą
- Kostne płytki
- Przerost
Druga runa: Precyzja
- Legenda: Wytrwałość
- Triumf
10. Sylas:
Pierwsza runa: Precyzja
Celuj w:
- Zdobywca
- Triumf
- Legenda: Wytrwałość
- Coup de Grace
Druga runa: Dominacja
- Żarłoczny łowca
- Kolekcja gałek ocznych
11. Sejuani
Pierwsza runa: Stanowczość
Celuj w:
- Wstrząs posturalny
- Burzenie
- Kondycjonowanie
- Przerost
Druga runa: Precyzja
- Legenda: Żywiołowość
- Triumf
- Mid
Patch 10.4 był całkiem spory. Wprowadził kilka zmian na linię środkową. Styl gry jest nadal ten sam i myślę, że tak zostanie na stałe, dopóki meta nie przesunie się w stronę kontrolującą. Nie da się jeszcze stwierdzić, czy zmiana na Sunfire Cape sprawi, że mid lanerzy zaczną grać inaczej, ale zobaczymy to w kolejnym tygodniu. Może Sunfire Riven albo Galio… Aurelion dostał lekkie osłabienie, raczej nazwałbym to korektą, bo wciąż ten czempion ma ogromny potencjał do wędrówek i zaskakuje swoim dużym Q.
Lux dostał wzmocnienia, ale ten matchup nadal jest darmowy dla późnogrowych potworów i czempionów wędrujących. Przynajmniej grając Luxem możesz teraz wykonywać kilka zagrań z flashem i R.
Sylas dostał wzmocnienie o 20 obrażeń, to kolejna korekta. Tymczasem czempionem, który mnie ciekawi, jest Jayce. Dostał ogromne wzmocnienie many oraz obrażeń hammer Q, co może uczynić z niego bardzo solidny wybór. Szczególnie przeciwko kontrolującym matchupom lub asasynom, bo ma pokes i czyszczenie fali z potencjałem all-in. Jego jedyną słabością jest podatność na gankowanie. Najdziwniejszą zmianą w tym patchu jest opcja Zed i Talon w dżungli. Z mojego punktu widzenia to po prostu wzmocnienie dla nich na linii środkowej. Mogą teraz napierać na linię i wędrować, a gdy ich wędrówka nie jest jeszcze ustawiona, mogą po prostu przejąć wrogą dżunglę po więcej doświadczenia i złota, co dzięki zmianie w dżungli jest teraz szybsze. Gdy zsumujemy wszystko, widzimy, że zmian nie ma tak wiele.

Patrząc na listę tierów, możemy wyróżnić:
Le Blanc: Jest świetną postacią na cel 1, z dużym potencjałem snowballa. Myślę, że to jeden z najlepszych wyborów w obecnej mecie, bo dominacja Ekko, Lee Sina i Elise w dżungli sprawia, że jeśli grasz duo z Elise, wróg na środku nie ma jak uciec przed twoim łańcuchem, po którym następuje cc lub burst od dżunglera, a wszyscy wiedzą, co potrafi zrobić feed LB.
Talon: Prawdopodobnie wciąż najlepszy champion do roamingu w grze. Po prostu nie da się przed nim uciec, a teraz dostał też opcję szybszego farmienia dżungli. Jeśli grasz Talonem i masz presję, możesz spróbować złapać wrogiego dżunglera na niskim HP, a jeśli go nie znajdziesz, to nic wielkiego, po prostu wyczyść jego obozy z Tiamatem i umiejętnościami.
Qiyana: Moim zdaniem będzie najlepszą postacią na środku, dopóki nie dostanie dużego nerfa, a smoki i Herold nie będą miały znaczenia. To w zasadzie Talon z większą ilością cc i pokem na linii we wczesnej fazie gry. Dostała nerf do ataku szybkości z pasywnej w dżungli, ale na środku to w ogóle nie ma znaczenia.
Yasuo: Po nerfie Soraki i Sony top znów wraca do wytrzymałych postaci z dużą ilością cc. Yasuo to champion, który lubi mieć w drużynie tanków AP z cc na topie. Osobiście uważam, że Yasuo będzie grany coraz częściej ze względu na dominację Ornna na topie. Dobrze gra z Maokai, Malphitem, Settem, Lee Sinem, Zacem, Gragasem, a te postacie obecnie radzą sobie lepiej niż przeciętnie.
Wracamy raczej do Phase Rush zamiast Conquerora dla Cassio i Ryze. (Runy #3)
Runy #1 są dla Talona, Ekko, Fizza, Qiyany, Syndry, LeBlanc.
Runy #2 są dla Kassadina, Katariny, Diany, Sylasa, Yasuo.
Runy:
1. Runy #1:
Pierwsza runa: Dominacja
Wybieramy:
- Electrocute
- Sudden Impact
- Eyeball Collection
- Ravenous Hunter
Druga runa: Inspiracja
- Biscuit Delivery
- Time Warp Tonic
2. Runy #2:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Conqueror
- Presence of Mind
- Legend: Tenacity
- Coup de Grace
Druga runa: Dominacja
- Taste of Blood
- Ravenous Hunter
3. Runy #3:
Pierwsza runa: Czarodziejstwo
Wybieramy:
- Phase rush
- Manaflow band
- Transcendence
- Gathering storm
Druga runa: Dominacja
- Taste of Blood
- Ravenous Hunter
- ADC
Od ostatniej aktualizacji mecta ADC zmieniła się tylko w dwóch kwestiach:
- Aphelios dostał nerfa, przez który spadł do poziomu A
- Cait dostała buff do szybkości ataku o 10% na 1 poziomie

- Support
Obecna meta skupia się albo na dominacji we wczesnej grze, albo na skalowaniu duetów na dolnej linii. Albo niszczysz przeciwnika i zdobywasz przewagę, zabierając płyty, wieże, smoki i Rifty, albo utrzymujesz linie i skalujesz.
Supporty typu hard engage, po których idą supporty defensywne, nadal są główną metą, a najmocniejsze ADC w tej chwili to postacie zorientowane na walki drużynowe.
Wzrost popularności supportów dystansowych zmniejszył się o połowę po nerfach Sony i Soraki na solo lane. Soraka dostała jednak ogólny buff, ale i tak wolę standardowe supporty engage na dolnej linii.

Wsparcia z S-tieru:
Standardowe, pierwszorzędne wybory, które pasują do prawie każdego składu drużyny jako główny inicjator walk. Leona i Nautilus są właściwie tacy sami, z tą różnicą, że Leona jest mocniejsza na początku, a Nautilus w późnej fazie. Thresh jest najtrudniejszy do zagrania z tej czwórki, ale potrafi bardzo dobrze radzić sobie z pozostałymi trzema, jeśli dobrze używasz flay, a do odpychania wrogów świetnie sprawdza się lantern. Rakan potrafi zarówno zaczynać walkę, jak i się z niej wycofać, ale nie jest tak wytrzymały jak pozostali trzej. Do tego jako jedyny ma sustain i twarde wycofanie.
Wsparcia z A-tieru:
Konkretne składy drużyn i wybory kontrujące wsparcia z S-tieru. Nadal mogą działać, ale trzeba się zastanowić, czy pasują do składu własnej drużyny lub do składu przeciwnika. Tahm Kench jest bardzo dobrym kounterem na twarde inicjacje, Braum sprawdza się przyzwoicie przeciwko określonym składom stawiającym na poke, a Taric świetnie radzi sobie z każdym wsparciem z S-tieru. Żeby wykorzystać jego pełną moc, potrzebujesz określonych championów w dolnej alei, a wszyscy enchanterzy potrzebują dobrego ADC i skupienia junglera, aby w większości przypadków odnieść sukces na linii.
I to wszystko. Pamiętaj, żeby wybrać swoją usługę boostingu lub usługę coachingu i przypisać ją do któregoś z naszych boosterów, dzięki którym ten wpis na blogu mógł powstać! Ich nazwy znajdziesz poniżej, więc kliknij w nie i nie zapomnij przypisać do nich swojej usługi.
Top - Starkingg
Jungle - Celebrimbor
Mid - Justfizzics
ADC - Majkel
Support – Covefiel
Aby być na bieżąco z aktualnościami i wydarzeniami, obserwuj nas w mediach społecznościowych:
Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server