EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #44 - PODSUMOWANIE PATCHA 11.8 Z PERSPEKTYWY BOOSTERA
Oto Patch Rundown 11.8! Nasz wpis na blogu będzie zawierał następujące treści:
- Podsumowanie zmian w patchu
- Co się zmieni wraz z nadchodzącymi zmianami
- Aktualizacje
- Poprawki błędów i zmiany jakości życia
- Nadchodzące skórki
Zmiany w patchu 11.7
Bohaterowie
GWEN
BAZOWY PANCERZ 37 ⇒ 39
Q - SNIP SNIP! BAZOWE OBRAŻENIA ZA CIĘCIE 8/10.75/13.5/16.25/19 ⇒ 9/12/15/18/21
Q - SNIP SNIP! BAZOWE OBRAŻENIA OSTATNIEGO CIĘCIA 40/53.75/67.5/81.25/95 ⇒ 45/60/75/90/105
-2 pancerza i 10 mniej obrażeń z Q to za mało, żeby zbalansować tego nowego bohatera.
ANNIE
Koszt W wcześniej wzrośnie.
W - PODPALENIE
KOSZT 70/80/90/100/110 many ⇒ 90/95/100/105/110 many
Koszt W Annie na pierwszym poziomie osłabiony o 20/15/10/5 to całkiem sporo, ale ta postać opiera się na czymś innym.
APHELIOS
Zwiększona pasywna śmiercionośność. Wzmocnione efekty głównej broni z R.
PASYWNA - ZABÓJCA I WIDZĄCY
ŚMIERCIONOŚNOŚĆ 3/6/9/12/15/18 ⇒ 3.5/7/10.5/14/17.5/21
R - NOCNE CZUWANIE
OBRAŻENIA CALIBRUM ZA ZNACZNIK 40/70/100 ⇒ 50/80/110
LECZENIE SEVERUM 250/375/500 ⇒ 275/400/525
CZAS UNIERUCHOMIENIA GRAVITUM 1.25 sekundy ⇒ 1.35 sekundy
OBRAŻENIA ODŁAMKOWE INFERNUM 85% obrażeń początkowych ⇒ 90% obrażeń początkowych
ZWROT CZAKRAMU CRESCENDUM 4 dodatkowe (5 łącznie) ⇒ 5 dodatkowych (6 łącznie)
Pasywna śmiercionośność wzmocniona o 0.5/1/1,5/2/2,5/3. Calibrum: 10 więcej obrażeń za znacznik. Severum: 25 więcej leczenia na każdym poziomie. Gravitum: czas unieruchomienia dłuższy o 0,1 s. Infernum: obrażenia odłamkowe o 5% więcej obrażeń początkowych. Crescendum: zwrot czakramu o 1 dodatkowy czakram.
CASSIOPEIA
Koszt E teraz maleje wraz z rozwojem.
E - BLIŹNIACZY KIEŁ
KOSZT 50 many ⇒ 50/48/46/44/42 many
Koszt E teraz zależy od poziomu, co jest miłe, ale to wciąż dość małe wzmocnienie dla Cassiopeii.
DR. MUNDO
Zwiększona pasywna regeneracja maksymalnego zdrowia.
PASYWNA - ADRENALINOWY ZRYW
REGENERACJA MAKSYMALNEGO ZDROWIA 1.5% ⇒ 2.5%
Q - ZAKAŻONY TASAK
LIMIT OBRAŻEŃ WOBEC POMOCNIKÓW I POTWORÓW 300/350/400/450/500 ⇒ 100/200/300/400/500
PRZYWRACANIE ZDROWIA ZA TRAFIENIE WROGIEGO BOHATERA 50% ⇒ 100%
E - MASOCHIZM
STAŁY BONUS AD 40/55/70/85/100 ⇒ 30/45/60/75/90
MAKSYMALNY BONUS AD 60/90/120/150/180 ⇒ 50/80/110/140/170
Pasywna regeneracja maksymalnego zdrowia wzmocniona, Mundo w dżungli osłabiony przez obniżenie obrażeń Q wobec potworów, a także zmniejszone zostały stały bonus AD i maksymalny bonus AD z E.
GNAR
Zmniejszony bonus do szybkości poruszania się z W.
W - HIPER
BONUS DO SZYBKOŚCI RUCHU 30/45/60/75%, zanikający przez 3 s (zależnie od rangi R) ⇒ 20/40/60/80%, zanikający przez 3 s (zależnie od rangi R)
Mniejsza szybkość ruchu sprawia, że Gnar mniej dominuje na linii i mniej może kitować w walkach drużynowych.
LEBLANC
Zwiększone obrażenia bazowe i całkowite z Q.
Q - PIECZĘĆ ZŁOŚLIWOŚCI
OBRAŻENIA BAZOWE 55/80/105/130/155 ⇒ 65/90/115/140/165
OBRAŻENIA CAŁKOWITE 110/160/210/260/310 ⇒ 130/180/230/280/330
Naprawdę przyjemne wzmocnienia dla Leblanc, bo opiera się ona na swoich combo, więc to po prostu zwiększa jej obrażenia.
LEE SIN
Zmniejszone odnowienie E.
E - BURZA
ODNOWIENIE 10 sekund ⇒ 8 sekund
Małe wzmocnienie dla Lee Sina.
ORIANNA
Wcześniej zmniejszony bonus do odporności z E.
E - ROZKAZ: OCHRONA
BONUS DO ODPORNOŚCI 10/15/20/25/30 pancerza i odporności magicznej ⇒ 6/12/18/24/30 pancerza i odporności magicznej
Mniej pancerza i odporności na magię przy aktywowanym E. To mały nerf, ale będzie widoczny.
ZAKTUALIZOWANY RAMMUS
Obrażenia bazowe Q zmniejszone później. W teraz trwa dłużej przy podstawowych atakach. Czas trwania prowokacji E zmniejszony. R zaktualizowane, więc Rammus teraz wzlatuje, uderza, spowalnia i porażą prądem. Zaktualizowano efekty wizualne i dźwiękowe zdolności.
Q - POWERBALL
OBRAŻENIA BAZOWE 100/135/170/205/240 ⇒ 100/130/160/190/220
W - DEFENSIVE BALL CURL
NOWOŚĆ Podstawowe ataki wydłużają czas trwania Defensive Ball Curl o 0,4 sekundy, maksymalnie o 4 dodatkowe sekundy
E - FRENZYING TAUNT
CZAS TRWANIA PROWOKACJI 1,25/1,5/1,75/2,0/2,25 sekundy ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2,0 sekundy
R - SOARING SLAM
ZAKTUALIZOWANO COME ON AND SLAM, AND WELCOME TO THE… RAM Rammus wyskakuje w powietrze i uderza w ziemię, zadając 100/175/250 (+0,6 AP) obrażeń magicznych i spowalniając wrogów o 15/17,5/20% na 1,5 sekundy. Rammus generuje wstrząsy wtórne w miejscu celu przez 4 sekundy, zadając 20/30/40 (+0,1 AP) obrażeń magicznych i nakładając początkowe spowolnienie maksymalnie cztery razy. Obrażenia w pobliżu centrum rosną do 150% w zależności od przebytej odległości. Jeśli Soaring Slam zostanie użyte, gdy Rammus jest w Powerball, wrogowie w pobliżu centrum są także podrzucani i otrzymują obrażenia zderzenia Powerball, co kończy efekt Powerball.
ODNOWIENIE 100/80/60 sekund ⇒ 130/110/90 sekund
RUMBLE
STATYSTYKI BAZOWE
ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ 32 ⇒ 28
WZROST ODPORNOŚCI NA MAGIĘ 1,25 ⇒ 0,75
PASYWNA - JUNKYARD TITAN
DODATKOWE OBRAŻENIA PRZEGRZANIA 25-110 (zależnie od poziomu) (+30% AP) ⇒ 10-50 (+6% maksymalnego zdrowia celu) (+30% AP)
NOWOŚĆ IT’S GETTIN’ HOT IN HERE Gdy Rumble jest przegrzany, zyskuje 50% szybkości ataku
E - ELECTRO HARPOON
NOWOŚĆ SO TAKE OFF ALL YOUR MR Electro Harpoon zmniejsza teraz odporność celu na magię o 10% (15% w Danger Zone) na 4 sekundy, sumując się addytywnie
Odporność na magię i jej wzrost zostały obniżone, dodatkowe obrażenia przegrzania zmniejszone, ale skalują się z maksymalnym zdrowiem celu i dają 50% szybkości ataku. E Rumble teraz obniża odporność celu na magię.
THRESH
Odnowienie E zwiększone i teraz skaluje się z poziomem.
E - FLAY
ODNOWIENIE 9 sekund ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 sekund
Odnowienie E obniżone i teraz skaluje się z poziomami.
VLADIMIR
Odnowienie Q zmniejszone później.
Q - TRANSFUSION
ODNOWIENIE 9/8/7/6/5 sekund ⇒ 9/7,75/6,5/5,25/4 sekundy
Odnowienie Q obniżone na wyższych poziomach.
YORICK
PASYWNA - SHEPHERD OF SOULS
OBRAŻENIA MIST WALKER 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30% całkowitej AD) ⇒ 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25% całkowitej AD).
E - MOURNING MIST
OBRAŻENIA POCZĄTKOWEGO SKOKU MIST WALKER 200% przy pierwszym ataku ⇒ 100% (normalne obrażenia) przy pierwszym ataku
NOWOŚĆ MARKED TERRITORY Oznaczeni cele otrzymują o 40% większe obrażenia z kolejnych 8 ataków Mist Walker
R - EULOGY OF THE ISLES
PRIORYTET WIEŻY Atakuje Maiden przed podstawowymi i dystansowymi minionami ⇒ Atakuje podstawowe i dystansowe miniony przed Maiden
Obrażenia Mist Walkerów zmniejszone. Obrażenia początkowego skoku E zmniejszone; teraz zadaje większe obrażenia w ciągu 8 ataków. Wieże teraz priorytetyzują miniony przed Maiden.
ZAC
Obrażenia W zwiększone.
W - UNSTABLE MATTER
OBRAŻENIA 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8% maksymalnego zdrowia celu) (+2% na 100 AP) ⇒ 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% maksymalnego zdrowia celu) (+4% na 100 AP)
DARIUS
PASYWNA - HEMORRHAGE BONUS DO OBRAŻEŃ WOBEC POTWORÓW 175% ⇒ 300%
DIANA
PASYWNA - OBRAŻENIA OSTRZA KSIĘŻYCOWEGO SREBRA WOBEC NIEEPICKICH POTWORÓW 150% ⇒ 300%
PASYWNA - BONUSOWA PRĘDKOŚĆ ATAKU OSTRZA KSIĘŻYCOWEGO SREBRA 10-40% (zależnie od poziomu) ⇒ 20-40% (zależnie od poziomu)
MORDEKAISER
PASYWNA - WZROST MROKU OGRANICZONE OBRAŻENIA WOBEC POTWORÓW 28-164 (zależnie od poziomu) ⇒ 180 (na wszystkich poziomach)
ZED
PASYWNA - POGARDA DLA SŁABYCH CZAS ODNOWIENIA NA CELU Wpływa na wszystkie cele raz na 10 sekund ⇒ Działa na wrogich bohaterów raz na 10 sekund (czyli już nie wpływa na podwładnych i potwory)
USUNIĘTO PASYWNA - POGARDA DLA SŁABYCH BONUSOWE OBRAŻENIA WOBEC POTWORÓW Nie zadaje już zwiększonych o 100% obrażeń potworom
PASYWNA - POGARDA DLA SŁABYCH OGRANICZONE OBRAŻENIA WOBEC POTWORÓW 200/350/500 (zależnie od poziomu) ⇒ 300, ograniczone tylko dla potworów epickich (na wszystkich poziomach)
MORGANA
W - UDRĘCZONY CIEŃ BONUSOWE OBRAŻENIA WOBEC NIEEPICKICH POTWORÓW 150% ⇒ 200%
Wszystkie te wzmocnienia leśne dla 5 bohaterów to naprawdę mocne buffy, które robią z nich dobrych leśników.
Przedmioty
ODNAWIACZ KSIĘŻYCOWEGO KAMIENIA
GWIEZDNA ŁASKA LECZENIE 50-100 (zależnie od poziomu celu) ⇒ 60 (na wszystkich poziomach)
GWIEZDNA ŁASKA WZMOCNIENIE LECZENIA Każda sekunda spędzona w walce zwiększa bazowe leczenie o 12,5%, do 4 razy, maksymalnie 50% ⇒ Każda sekunda spędzona w walce zwiększa Twoją moc leczenia i tarcz o 4%, do 5 razy, maksymalnie 20%
PASYWNA MITYCZNA Wzmacnia każdy Twój inny przedmiot legendarny 5 przyspieszeniem umiejętności ⇒ Zwiększa leczenie Gwiezdnej Łaski o 10
PIEŚŃ BOJOWA SHURELYI
USUNIĘTO WZMOCNIENIE OBRAŻEŃ INSPIRACJI Nie wzmacnia już kolejnych 3 obrażeń, by zadawały dodatkowe 35-55 obrażeń magicznych
NOWA PASYWNA - MOTYWACJA Wzmacnianie lub ochrona innego sojuszniczego bohatera (poza sobą) daje obu sojusznikom 25% prędkości ruchu przez 1,5 sekundy
PASYWNA MITYCZNA 3% prędkości ruchu ⇒ 5 przyspieszenia umiejętności
KOSTUR PŁYNĄCEJ WODY
PRĄDY Daje 15% bonusowej prędkości ruchu oraz 20-40 (zależnie od poziomu celu) mocy umiejętności na 3 sekundy ⇒ Daje 20 przyspieszenia umiejętności oraz 20-40 mocy umiejętności na 4 sekundy
MROŹNE SERCE
PANCERZ 70 ⇒ 80
CHEMTECHOWY OCZYSZCZACZ
MOC UMIEJĘTNOŚCI 50 ⇒ 55
ZAKTUALIZOWANE WZMOCNIENIE SOJUSZNICZE TOKSYNY PUFFCAP Leczenie lub osłanianie sojuszniczego bohatera (włącznie z sobą) wzmacnia następne obrażenia sojusznika wobec wrogiego bohatera, nakładając 60% Ran Śmiertelnych na 3 sekundy ⇒ Leczenie lub osłanianie innego sojuszniczego bohatera (poza sobą) wzmacnia następne obrażenia zarówno sojusznika, jak i Twoje wobec wrogiego bohatera, nakładając 60% Ran Śmiertelnych na 3 sekundy
ZAKTUALIZOWANA SPÓJNOŚĆ OPISU Aby dopasować się do Chemtechowego Oczyszczacza, opis Gorliwego Kadzidła został zaktualizowany tak, by określał wymóg innego sojusznika. Jego działanie pozostaje bez zmian.
NOWE BEZ WIĘCEJ ŻALI Przedmioty nakładające Rany Śmiertelne będą teraz ogłaszane na czacie, by powiadomić drużynę po zakupie
JOŃSKIE BUTY JASNOŚCI
CAŁKOWITY KOSZT 900 złota ⇒ 950 złota
HEXTECHOWY PLECAK RAKIETOWY
ZDROWIE 350 ⇒ 250
NOWA PRZEBICIE MAGICZNE 6
ULEPSZONY AEROPAK (ULEPSZENIE ORNNA) ZDROWIE 450 ⇒ 350
NOWE ULEPSZONY AEROPAK (ULEPSZENIE ORNNA) PRZEBICIE MAGICZNE 10
TYTANOWA HYDRA
KOLOS BONUSOWE OBRAŻENIA FIZYCZNE Równe 1% maksymalnego zdrowia ⇒ Równe 2% bonusowego zdrowia
Aktualizacje
AKTUALIZACJE SKLEPU W GRZE
- Zakup Mistycznego przedmiotu z widoku Wszystkie przedmioty teraz zwija wiersz Mistycznych. I tak nie możesz kupić kolejnego, więc zaoszczędziliśmy ci trochę miejsca!
- Naprawiono problem, w którym skalowanie HUD-u mogło zepsuć części sklepu. (Allan, dodaj tu żart o skalowaniu.)
- Różne ulepszenia wydajności i poprawki błędów. Teraz możesz przegrać przez fazę linii, a nie przez sklep.
Poprawki błędów i zmiany jakości życia
- KLIENT LEAGUE: Naprawiono problem, w którym panel Społeczność stale migotał podczas ładowania klienta
- KLIENT LEAGUE: Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli zobaczyć statystyk konkretnych czempionów w swoim profilu
- Drugie użycie E - Taniec bitewny Rakana teraz poprawnie wywołuje Przywołanie Aery
- R - Niepowstrzymany szturm Siona teraz poprawnie podrzuca naprawdę duże cele
- Poprawiono podpowiedź E - Karabin Gatlinga Corkiego, aby poprawnie odpowiadała rzeczywistym wartościom
- Naprawiono błąd, w którym efekt dźwiękowy W - Elektryczny przypływ Kennena odtwarzał się po użyciu, aż do jego śmierci
- Alistar może teraz zdobywać ładunki E - Deptanie przeciwko E - Czarnej tarczy Morgany i Pasywnej - Przesunięciu pustki Malzahara
- Naprawiono błąd, w którym W - Szał wilka Kindred nie atakował Robaka Wąwozu, jeśli zdolność została użyta przed jego wejściem do odpowiedniego obszaru
- W - Zamrożona domena Trundle'a teraz poprawnie zwiększa leczenie otrzymywane z wszechwampiryzmu
- Naprawiono błąd, w którym Jarvan IV mógł opuścić teren R - Kataklizmu, jeśli aktywował Łamacza Kroku i jednocześnie użył zdolności
- Naprawiono podpowiedź Oriany, która zamieniała wartości obrażeń i tarczy E - Rozkaz: Ochrona
- Yuumi nie może już aktywować Odnowiciela Księżycowego Kamienia, wielokrotnie używając W2 - Zmiana planów na poza zasięgiem sojuszniku, który jest w walce
- Naprawiono problem, w którym pasywne umiejętności Ironspike Whip, Goredrinker i Stridebreaker nie usuwały tarcz zaklęć z wrogich czempionów
- Naprawiono błąd, w którym pasywna umiejętność Piaskowego uderzenia z Pazura Łowcy nadal zadawała obrażenia i nakładała osłabienie celom z tarczami zaklęć
- Pasywna umiejętność Ofiary z Przysięgi Rycerza teraz poprawnie przekierowuje obrażenia zadane sprzymierzonym czempionom Przysiędze do użytkownika, nawet gdy nie można ich wybrać
- Gdy Kayle ma Pogromcę Krakena i używa E - Gwiezdnego ostrza jako trzeciego ataku, teraz poprawnie zadaje obrażenia prawdziwe
- Jayce teraz zawsze zadaje obrażenia prawdziwe trzecim atakiem (z wyposażonym Pogromcą Krakena) z Działem Merkurego, a nie tylko przy trafieniu krytycznym
- Mroczna wersja Diany: kwestie głosowe teraz poprawnie odtwarzają się, gdy użyje Q - Sierpowego ciosu
- Kwestia głosowa trafienia W - Pułapki Yordle Caitlyn w wersji Akademii Bitewnej odtwarza się teraz z pozycji Caitlyn, a nie z pozycji pułapki. Jej kwestia głosowa użycia R - As w rękawie odtwarza się teraz dla wszystkich wrogów i sojuszników.
- Kwestia głosowa R - Wielkiego wyzwania Fiory odtwarza się teraz z jej pozycji, a nie z pozycji celu
Nadchodzące skiny
Mroźny Sion

Mroźny Vel'Koz

Dragon Guardian Galio i Dragonslayer Kayle

Dragonslayer Twitch

Space Groove Gwen

I to by było na tyle w przeglądzie zmian w patchu 11.8! Śledź nasze media społecznościowe poniżej i bądź na bieżąco z najnowszymi wydarzeniami oraz nowościami i treściami, które pojawiają się niemal codziennie!
Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server