link do bloga o boostingu
League of Legends OgólneBoosting

EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #44 - PODSUMOWANIE PATCHA 11.8 Z PERSPEKTYWY BOOSTERA

EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #44 - PODSUMOWANIE PATCHA 11.8 Z PERSPEKTYWY BOOSTERA
EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #44 - PODSUMOWANIE PATCHA 11.8 Z PERSPEKTYWY BOOSTERA


Oto Patch Rundown 11.8! Nasz wpis na blogu będzie zawierał następujące treści:

  • Podsumowanie zmian w patchu
  • Co się zmieni wraz z nadchodzącymi zmianami
  • Aktualizacje
  • Poprawki błędów i zmiany jakości życia
  • Nadchodzące skórki

 

Zmiany w patchu 11.7

Bohaterowie

GWEN

BAZOWY PANCERZ 37 ⇒ 39

Q - SNIP SNIP! BAZOWE OBRAŻENIA ZA CIĘCIE 8/10.75/13.5/16.25/19 ⇒ 9/12/15/18/21

Q - SNIP SNIP! BAZOWE OBRAŻENIA OSTATNIEGO CIĘCIA 40/53.75/67.5/81.25/95 ⇒ 45/60/75/90/105

-2 pancerza i 10 mniej obrażeń z Q to za mało, żeby zbalansować tego nowego bohatera.

 

ANNIE

Koszt W wcześniej wzrośnie.

W - PODPALENIE

KOSZT 70/80/90/100/110 many ⇒ 90/95/100/105/110 many

Koszt W Annie na pierwszym poziomie osłabiony o 20/15/10/5 to całkiem sporo, ale ta postać opiera się na czymś innym.

 

APHELIOS

Zwiększona pasywna śmiercionośność. Wzmocnione efekty głównej broni z R.

PASYWNA - ZABÓJCA I WIDZĄCY

ŚMIERCIONOŚNOŚĆ 3/6/9/12/15/18 ⇒ 3.5/7/10.5/14/17.5/21

R - NOCNE CZUWANIE

OBRAŻENIA CALIBRUM ZA ZNACZNIK 40/70/100 ⇒ 50/80/110

LECZENIE SEVERUM 250/375/500 ⇒ 275/400/525

CZAS UNIERUCHOMIENIA GRAVITUM 1.25 sekundy ⇒ 1.35 sekundy

OBRAŻENIA ODŁAMKOWE INFERNUM 85% obrażeń początkowych ⇒ 90% obrażeń początkowych

ZWROT CZAKRAMU CRESCENDUM 4 dodatkowe (5 łącznie) ⇒ 5 dodatkowych (6 łącznie)

Pasywna śmiercionośność wzmocniona o 0.5/1/1,5/2/2,5/3. Calibrum: 10 więcej obrażeń za znacznik. Severum: 25 więcej leczenia na każdym poziomie. Gravitum: czas unieruchomienia dłuższy o 0,1 s. Infernum: obrażenia odłamkowe o 5% więcej obrażeń początkowych. Crescendum: zwrot czakramu o 1 dodatkowy czakram.

 

CASSIOPEIA

Koszt E teraz maleje wraz z rozwojem.

E - BLIŹNIACZY KIEŁ

KOSZT 50 many ⇒ 50/48/46/44/42 many

Koszt E teraz zależy od poziomu, co jest miłe, ale to wciąż dość małe wzmocnienie dla Cassiopeii.

 

DR. MUNDO

Zwiększona pasywna regeneracja maksymalnego zdrowia.

PASYWNA - ADRENALINOWY ZRYW

REGENERACJA MAKSYMALNEGO ZDROWIA 1.5% ⇒ 2.5%

Q - ZAKAŻONY TASAK

LIMIT OBRAŻEŃ WOBEC POMOCNIKÓW I POTWORÓW 300/350/400/450/500 ⇒ 100/200/300/400/500

PRZYWRACANIE ZDROWIA ZA TRAFIENIE WROGIEGO BOHATERA 50% ⇒ 100%

E - MASOCHIZM

STAŁY BONUS AD 40/55/70/85/100 ⇒ 30/45/60/75/90

MAKSYMALNY BONUS AD 60/90/120/150/180 ⇒ 50/80/110/140/170

 

Pasywna regeneracja maksymalnego zdrowia wzmocniona, Mundo w dżungli osłabiony przez obniżenie obrażeń Q wobec potworów, a także zmniejszone zostały stały bonus AD i maksymalny bonus AD z E.

 

GNAR

Zmniejszony bonus do szybkości poruszania się z W.

W - HIPER

BONUS DO SZYBKOŚCI RUCHU 30/45/60/75%, zanikający przez 3 s (zależnie od rangi R) ⇒ 20/40/60/80%, zanikający przez 3 s (zależnie od rangi R)

Mniejsza szybkość ruchu sprawia, że Gnar mniej dominuje na linii i mniej może kitować w walkach drużynowych.

 

 

LEBLANC

Zwiększone obrażenia bazowe i całkowite z Q.

Q - PIECZĘĆ ZŁOŚLIWOŚCI

OBRAŻENIA BAZOWE 55/80/105/130/155 ⇒ 65/90/115/140/165

OBRAŻENIA CAŁKOWITE 110/160/210/260/310 ⇒ 130/180/230/280/330

Naprawdę przyjemne wzmocnienia dla Leblanc, bo opiera się ona na swoich combo, więc to po prostu zwiększa jej obrażenia.

 

LEE SIN

Zmniejszone odnowienie E.

E - BURZA

ODNOWIENIE 10 sekund ⇒ 8 sekund

Małe wzmocnienie dla Lee Sina.

 

ORIANNA

Wcześniej zmniejszony bonus do odporności z E.

E - ROZKAZ: OCHRONA

BONUS DO ODPORNOŚCI 10/15/20/25/30 pancerza i odporności magicznej ⇒ 6/12/18/24/30 pancerza i odporności magicznej

Mniej pancerza i odporności na magię przy aktywowanym E. To mały nerf, ale będzie widoczny.

 

ZAKTUALIZOWANY RAMMUS

Obrażenia bazowe Q zmniejszone później. W teraz trwa dłużej przy podstawowych atakach. Czas trwania prowokacji E zmniejszony. R zaktualizowane, więc Rammus teraz wzlatuje, uderza, spowalnia i porażą prądem. Zaktualizowano efekty wizualne i dźwiękowe zdolności.

Q - POWERBALL

OBRAŻENIA BAZOWE 100/135/170/205/240 ⇒ 100/130/160/190/220

 W - DEFENSIVE BALL CURL

NOWOŚĆ Podstawowe ataki wydłużają czas trwania Defensive Ball Curl o 0,4 sekundy, maksymalnie o 4 dodatkowe sekundy

E - FRENZYING TAUNT

CZAS TRWANIA PROWOKACJI 1,25/1,5/1,75/2,0/2,25 sekundy ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2,0 sekundy

R - SOARING SLAM

ZAKTUALIZOWANO COME ON AND SLAM, AND WELCOME TO THE… RAM Rammus wyskakuje w powietrze i uderza w ziemię, zadając 100/175/250 (+0,6 AP) obrażeń magicznych i spowalniając wrogów o 15/17,5/20% na 1,5 sekundy. Rammus generuje wstrząsy wtórne w miejscu celu przez 4 sekundy, zadając 20/30/40 (+0,1 AP) obrażeń magicznych i nakładając początkowe spowolnienie maksymalnie cztery razy. Obrażenia w pobliżu centrum rosną do 150% w zależności od przebytej odległości. Jeśli Soaring Slam zostanie użyte, gdy Rammus jest w Powerball, wrogowie w pobliżu centrum są także podrzucani i otrzymują obrażenia zderzenia Powerball, co kończy efekt Powerball.

ODNOWIENIE 100/80/60 sekund ⇒ 130/110/90 sekund

 

RUMBLE

STATYSTYKI BAZOWE

ODPORNOŚĆ NA MAGIĘ 32 ⇒ 28

WZROST ODPORNOŚCI NA MAGIĘ 1,25 ⇒ 0,75

PASYWNA - JUNKYARD TITAN

DODATKOWE OBRAŻENIA PRZEGRZANIA 25-110 (zależnie od poziomu) (+30% AP) ⇒ 10-50 (+6% maksymalnego zdrowia celu) (+30% AP)

NOWOŚĆ IT’S GETTIN’ HOT IN HERE Gdy Rumble jest przegrzany, zyskuje 50% szybkości ataku

E - ELECTRO HARPOON

NOWOŚĆ SO TAKE OFF ALL YOUR MR Electro Harpoon zmniejsza teraz odporność celu na magię o 10% (15% w Danger Zone) na 4 sekundy, sumując się addytywnie

Odporność na magię i jej wzrost zostały obniżone, dodatkowe obrażenia przegrzania zmniejszone, ale skalują się z maksymalnym zdrowiem celu i dają 50% szybkości ataku. E Rumble teraz obniża odporność celu na magię.

 

THRESH

Odnowienie E zwiększone i teraz skaluje się z poziomem.

E - FLAY

ODNOWIENIE 9 sekund ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 sekund

Odnowienie E obniżone i teraz skaluje się z poziomami.

 

VLADIMIR

Odnowienie Q zmniejszone później.

Q - TRANSFUSION

ODNOWIENIE 9/8/7/6/5 sekund ⇒ 9/7,75/6,5/5,25/4 sekundy

Odnowienie Q obniżone na wyższych poziomach.

 

YORICK

PASYWNA - SHEPHERD OF SOULS

OBRAŻENIA MIST WALKER 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30% całkowitej AD) ⇒ 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25% całkowitej AD).

E - MOURNING MIST

OBRAŻENIA POCZĄTKOWEGO SKOKU MIST WALKER 200% przy pierwszym ataku ⇒ 100% (normalne obrażenia) przy pierwszym ataku

NOWOŚĆ MARKED TERRITORY Oznaczeni cele otrzymują o 40% większe obrażenia z kolejnych 8 ataków Mist Walker

R - EULOGY OF THE ISLES

PRIORYTET WIEŻY Atakuje Maiden przed podstawowymi i dystansowymi minionami ⇒ Atakuje podstawowe i dystansowe miniony przed Maiden

Obrażenia Mist Walkerów zmniejszone. Obrażenia początkowego skoku E zmniejszone; teraz zadaje większe obrażenia w ciągu 8 ataków. Wieże teraz priorytetyzują miniony przed Maiden.

 

ZAC

Obrażenia W zwiększone.

W - UNSTABLE MATTER

OBRAŻENIA 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8% maksymalnego zdrowia celu) (+2% na 100 AP) ⇒ 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% maksymalnego zdrowia celu) (+4% na 100 AP)

 

DARIUS

PASYWNA - HEMORRHAGE BONUS DO OBRAŻEŃ WOBEC POTWORÓW 175% ⇒ 300%

DIANA

PASYWNA - OBRAŻENIA OSTRZA KSIĘŻYCOWEGO SREBRA WOBEC NIEEPICKICH POTWORÓW 150% ⇒ 300%

PASYWNA - BONUSOWA PRĘDKOŚĆ ATAKU OSTRZA KSIĘŻYCOWEGO SREBRA 10-40% (zależnie od poziomu) ⇒ 20-40% (zależnie od poziomu)

 

MORDEKAISER

PASYWNA - WZROST MROKU OGRANICZONE OBRAŻENIA WOBEC POTWORÓW 28-164 (zależnie od poziomu) ⇒ 180 (na wszystkich poziomach)

 

ZED

PASYWNA - POGARDA DLA SŁABYCH CZAS ODNOWIENIA NA CELU Wpływa na wszystkie cele raz na 10 sekund ⇒ Działa na wrogich bohaterów raz na 10 sekund (czyli już nie wpływa na podwładnych i potwory)

USUNIĘTO PASYWNA - POGARDA DLA SŁABYCH BONUSOWE OBRAŻENIA WOBEC POTWORÓW Nie zadaje już zwiększonych o 100% obrażeń potworom

PASYWNA - POGARDA DLA SŁABYCH OGRANICZONE OBRAŻENIA WOBEC POTWORÓW 200/350/500 (zależnie od poziomu) ⇒ 300, ograniczone tylko dla potworów epickich (na wszystkich poziomach)

 

MORGANA

W - UDRĘCZONY CIEŃ BONUSOWE OBRAŻENIA WOBEC NIEEPICKICH POTWORÓW 150% ⇒ 200%

Wszystkie te wzmocnienia leśne dla 5 bohaterów to naprawdę mocne buffy, które robią z nich dobrych leśników.

 

Przedmioty

ODNAWIACZ KSIĘŻYCOWEGO KAMIENIA

GWIEZDNA ŁASKA LECZENIE 50-100 (zależnie od poziomu celu) ⇒ 60 (na wszystkich poziomach)

GWIEZDNA ŁASKA WZMOCNIENIE LECZENIA Każda sekunda spędzona w walce zwiększa bazowe leczenie o 12,5%, do 4 razy, maksymalnie 50% ⇒ Każda sekunda spędzona w walce zwiększa Twoją moc leczenia i tarcz o 4%, do 5 razy, maksymalnie 20%

PASYWNA MITYCZNA Wzmacnia każdy Twój inny przedmiot legendarny 5 przyspieszeniem umiejętności ⇒ Zwiększa leczenie Gwiezdnej Łaski o 10

 

PIEŚŃ BOJOWA SHURELYI

USUNIĘTO WZMOCNIENIE OBRAŻEŃ INSPIRACJI Nie wzmacnia już kolejnych 3 obrażeń, by zadawały dodatkowe 35-55 obrażeń magicznych

NOWA PASYWNA - MOTYWACJA Wzmacnianie lub ochrona innego sojuszniczego bohatera (poza sobą) daje obu sojusznikom 25% prędkości ruchu przez 1,5 sekundy

PASYWNA MITYCZNA 3% prędkości ruchu ⇒ 5 przyspieszenia umiejętności

 

KOSTUR PŁYNĄCEJ WODY

PRĄDY Daje 15% bonusowej prędkości ruchu oraz 20-40 (zależnie od poziomu celu) mocy umiejętności na 3 sekundy ⇒ Daje 20 przyspieszenia umiejętności oraz 20-40 mocy umiejętności na 4 sekundy

 

MROŹNE SERCE

PANCERZ 70 ⇒ 80

 

CHEMTECHOWY OCZYSZCZACZ

MOC UMIEJĘTNOŚCI 50 ⇒ 55

ZAKTUALIZOWANE WZMOCNIENIE SOJUSZNICZE TOKSYNY PUFFCAP Leczenie lub osłanianie sojuszniczego bohatera (włącznie z sobą) wzmacnia następne obrażenia sojusznika wobec wrogiego bohatera, nakładając 60% Ran Śmiertelnych na 3 sekundy ⇒ Leczenie lub osłanianie innego sojuszniczego bohatera (poza sobą) wzmacnia następne obrażenia zarówno sojusznika, jak i Twoje wobec wrogiego bohatera, nakładając 60% Ran Śmiertelnych na 3 sekundy

ZAKTUALIZOWANA SPÓJNOŚĆ OPISU Aby dopasować się do Chemtechowego Oczyszczacza, opis Gorliwego Kadzidła został zaktualizowany tak, by określał wymóg innego sojusznika. Jego działanie pozostaje bez zmian.

NOWE BEZ WIĘCEJ ŻALI Przedmioty nakładające Rany Śmiertelne będą teraz ogłaszane na czacie, by powiadomić drużynę po zakupie

 

JOŃSKIE BUTY JASNOŚCI

CAŁKOWITY KOSZT 900 złota ⇒ 950 złota

 

HEXTECHOWY PLECAK RAKIETOWY

ZDROWIE 350 ⇒ 250

NOWA PRZEBICIE MAGICZNE 6

ULEPSZONY AEROPAK (ULEPSZENIE ORNNA) ZDROWIE 450 ⇒ 350

NOWE ULEPSZONY AEROPAK (ULEPSZENIE ORNNA) PRZEBICIE MAGICZNE 10



TYTANOWA HYDRA

KOLOS BONUSOWE OBRAŻENIA FIZYCZNE Równe 1% maksymalnego zdrowia ⇒ Równe 2% bonusowego zdrowia

 

Aktualizacje

AKTUALIZACJE SKLEPU W GRZE

- Zakup Mistycznego przedmiotu z widoku Wszystkie przedmioty teraz zwija wiersz Mistycznych. I tak nie możesz kupić kolejnego, więc zaoszczędziliśmy ci trochę miejsca!

- Naprawiono problem, w którym skalowanie HUD-u mogło zepsuć części sklepu. (Allan, dodaj tu żart o skalowaniu.)

- Różne ulepszenia wydajności i poprawki błędów. Teraz możesz przegrać przez fazę linii, a nie przez sklep.

 


Poprawki błędów i zmiany jakości życia

- KLIENT LEAGUE: Naprawiono problem, w którym panel Społeczność stale migotał podczas ładowania klienta

- KLIENT LEAGUE: Naprawiono problem, w którym gracze nie mogli zobaczyć statystyk konkretnych czempionów w swoim profilu

- Drugie użycie E - Taniec bitewny Rakana teraz poprawnie wywołuje Przywołanie Aery

- R - Niepowstrzymany szturm Siona teraz poprawnie podrzuca naprawdę duże cele

- Poprawiono podpowiedź E - Karabin Gatlinga Corkiego, aby poprawnie odpowiadała rzeczywistym wartościom

- Naprawiono błąd, w którym efekt dźwiękowy W - Elektryczny przypływ Kennena odtwarzał się po użyciu, aż do jego śmierci

- Alistar może teraz zdobywać ładunki E - Deptanie przeciwko E - Czarnej tarczy Morgany i Pasywnej - Przesunięciu pustki Malzahara

- Naprawiono błąd, w którym W - Szał wilka Kindred nie atakował Robaka Wąwozu, jeśli zdolność została użyta przed jego wejściem do odpowiedniego obszaru

- W - Zamrożona domena Trundle'a teraz poprawnie zwiększa leczenie otrzymywane z wszechwampiryzmu

- Naprawiono błąd, w którym Jarvan IV mógł opuścić teren R - Kataklizmu, jeśli aktywował Łamacza Kroku i jednocześnie użył zdolności

- Naprawiono podpowiedź Oriany, która zamieniała wartości obrażeń i tarczy E - Rozkaz: Ochrona

- Yuumi nie może już aktywować Odnowiciela Księżycowego Kamienia, wielokrotnie używając W2 - Zmiana planów na poza zasięgiem sojuszniku, który jest w walce

- Naprawiono problem, w którym pasywne umiejętności Ironspike Whip, Goredrinker i Stridebreaker nie usuwały tarcz zaklęć z wrogich czempionów

- Naprawiono błąd, w którym pasywna umiejętność Piaskowego uderzenia z Pazura Łowcy nadal zadawała obrażenia i nakładała osłabienie celom z tarczami zaklęć

- Pasywna umiejętność Ofiary z Przysięgi Rycerza teraz poprawnie przekierowuje obrażenia zadane sprzymierzonym czempionom Przysiędze do użytkownika, nawet gdy nie można ich wybrać

- Gdy Kayle ma Pogromcę Krakena i używa E - Gwiezdnego ostrza jako trzeciego ataku, teraz poprawnie zadaje obrażenia prawdziwe

- Jayce teraz zawsze zadaje obrażenia prawdziwe trzecim atakiem (z wyposażonym Pogromcą Krakena) z Działem Merkurego, a nie tylko przy trafieniu krytycznym

- Mroczna wersja Diany: kwestie głosowe teraz poprawnie odtwarzają się, gdy użyje Q - Sierpowego ciosu

- Kwestia głosowa trafienia W - Pułapki Yordle Caitlyn w wersji Akademii Bitewnej odtwarza się teraz z pozycji Caitlyn, a nie z pozycji pułapki. Jej kwestia głosowa użycia R - As w rękawie odtwarza się teraz dla wszystkich wrogów i sojuszników.

- Kwestia głosowa R - Wielkiego wyzwania Fiory odtwarza się teraz z jej pozycji, a nie z pozycji celu

 

Nadchodzące skiny

Mroźny Sion



Mroźny Vel'Koz



Dragon Guardian Galio i Dragonslayer Kayle



Dragonslayer Twitch



Space Groove Gwen



I to by było na tyle w przeglądzie zmian w patchu 11.8! Śledź nasze media społecznościowe poniżej i bądź na bieżąco z najnowszymi wydarzeniami oraz nowościami i treściami, które pojawiają się niemal codziennie!

Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server

Tagi:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
link do bloga o kontach