Odkrywając ekscytujące pola bitwy trybu Arena w LoL: strategia, funkcje i przyszłość
Arena w League of Legends to tryb, w którym cztery drużyny walczą ze sobą w stylu eliminacji. Walka między graczami trwa, dopóki nie zostanie tylko jedna drużyna na placu boju. W Pierścieniach Gniewu są cztery różne pola bitwy, każde o własnym rozmiarze i własnej dynamice motywu.
Poznaj Arenę
ShopArena.jpg 427.68 KB
Riot Games i ich klejnot koronny, League of Legends, uruchomili Arenę 20 lipca 2023 roku, a ma ona działać do 28 sierpnia 2023 roku. Gracze dołączają do kolejki w wyborze w ciemno, który wybiera championa. W trybie Areny Runy są wyłączone, ale niektóre runy kluczowe można uzyskać dzięki Wzmocnieniom.
Wzmocnienia działają jako stałe bonusy dla championa i są dostępne w Fazie Sklepu drugiej rundy. Potem są oferowane co trzy rundy. Dają potężne statystyki, które wpłyną na resztę rozgrywki podczas walki w trybie Areny.
Wzmocnienia mają trzy poziomy jakości: Srebrny, Złoty i Pryzmatyczny. Srebrne jest najmniej skuteczne, a pryzmatyczne najskuteczniejsze. W sumie w pełnej grze w trybie Areny są 4 Fazy Sklepu. Jeśli gracze nie są zadowoleni z tego, co zostanie zaoferowane w Fazie Sklepu podczas wizyty, mogą odświeżyć ofertę do dwóch razy w grze, aby wybrać z listy lepszych przedmiotów.
Ponieważ Arena opiera się na uniwersum Soul Fighter, spodziewaj się możliwych gościnnych występów legendarnych championów z tego świata. Wchodząc do Rundy 4, spodziewaj się, że takie postacie jak Evelynn, Gwen, Lux, Naafiri, Pyke, Samira, Sett, Shaco i Viego mogą pojawić się jako neutralni wrogowie, z którymi trzeba będzie walczyć.
Funkcje
lol-arena-2v2-augments.png 578.08 KB
Funkcja Błysk zajmuje jeden z slotów zaklęć przywoływacza, obok zaklęcia Ucieczka. Ucieczka daje czterdziestoprocentowy bonus do prędkości ruchu przez dwie sekundy. Bonus rośnie o dodatkowe 20% za każdego wrogiego championa, przed którym uciekasz. To zaklęcie można wymienić na unikalne zaklęcie przyznawane przez Ulepszenia.
Jeśli chodzi o slot amuletu, zajmuje go Arkanowy Zamiatacz. Pozwala graczowi przywołać mgłę nad wskazanym miejscem na pięć sekund. Dzięki temu widzisz teren i możesz odkryć wrogie pułapki, a potem je dezaktywować przez pierwsze dwie minuty gry.
Na Arenie pojawiają się też Mocne Kwiaty, roślina, która od czasu do czasu wyrasta na polu bitwy podczas gry. To leczące tarcze, które można sumować, dające odpowiednio 6% i 7,8% maksymalnego zdrowia gracza. Po zjedzeniu rośliny gracz odzyskuje 20% łącznego czasu odnowienia.
Ogień i woda
leagueoflegends_environment_magma_chamber_01.jpg 1001.57 KB
Pierścień Ognia to zadający obrażenia obszar, który zaciska się od krawędzi pola bitwy Areny ku środkowi. Co trzydzieści sekund od rozpoczęcia rundy walki pojawia się Pierścień Ognia, a następnie przesuwa się w odstępach pięciosekundowych. Ten schemat powtarza się co pięć sekund, aż dotrze do środka.
Każdy, kto znajdzie się poza Pierścieniem Ognia, otrzymuje co najmniej 6% Prawdziwych Obrażeń. To, ile to ubywa z maksymalnego zdrowia, zależy od tego, ile sekund wróg spędził poza pierścieniem. Gdy cel wróci do środka pierścienia, palenie ustaje, a obrażenia się resetują. Obrażenia od palenia się jednak nie resetują ani nie są zadawane, jeśli cel jest niezniszczalny lub spadł poniżej minimalnego progu zdrowia, będąc poza pierścieniem.
Na Arenie jest też Głęboka Woda. Liczy się jako żywioł wody przy zbieraniu żywiołów przez Terrashape Qiyany. Usuwa to limit szybkości ataku championów, a jednocześnie daje im buff Korekty Statystyk Areny. Te buffy dają podczas aktywacji wsparcie zarówno obronne, jak i ofensywne.
Rundy
Na Arenie cztery biorące udział drużyny grają serię rund, aż zostanie tylko jedna drużyna. Każda runda składa się z Fazy Sklepu i Fazy Walki. Na początku gry wszyscy championowie mają poziom 3 przed pierwszą rundą. Każdy z nich zyskuje 1,5 poziomu po przetrwaniu rundy.
W trybie Arena każda drużyna zaczyna z 20 Punktami zdrowia drużyny. Podczas Rund walki drużyna najpierw traci po 2 punkty obrażeń przez maksymalnie trzy rundy. Jeśli przetrwa do czwartej rundy, obrażenia rosną do 4 punktów. Tak jest przez trzy rundy. Siódma runda podnosi obrażenia o kolejne 2 punkty, do 6.
Gdy drużyna straci całe zdrowie, zostaje wyeliminowana z gry. Ocalałe drużyny grają dalej, aż zostanie tylko jedna. Gracze z wyeliminowanej drużyny mogą zostać i obejrzeć resztę meczu albo wyjść bez kary. Jeśli w którymkolwiek momencie gry zostaną trzy drużyny, na początku fazy sklepu jedna z nich zostanie wylosowana i nie weźmie udziału w fazie walki.
Pojedynki
nuevos-rangos-modo-Arena-LoL_1696940292_1151535_1024x576.jpg 54.86 KB
W trybie Arena pojedynki drużyn ustala drabinka systemu każdy z każdym. W tym czasie gracze nie mogą walczyć z tą samą drużyną, dopóki nie zmierzą się z pozostałymi. Kolejność może jednak zmieniać się z każdą rundą, bo drużyny odpadają. W fazie sklepu drużyny mogą zobaczyć swojego następnego przeciwnika w HUD.
HUD w Arena ma własny układ tablicy wyników, z tymi samymi funkcjami co w LoL. Karta Gra na górze ekranu pokazuje informacje o fazach rundy i meczu. Są tam też odliczania, nowe pojedynki i status każdego championa. Karta Drużyna po prawej stronie ekranu pokazuje zdrowie drużyny, logo i championów.
Ranking w Arena ma pięć poziomów. Między Drewnem, Brązem, Srebrem, Złotem a Gladiatorem gracze awansują, zdobywając Punkty rankingowe. Można je zdobyć tylko, zajmując pierwsze lub drugie miejsce po zakończeniu meczu. Trzecie lub czwarte miejsce kosztuje punkty rankingowe, chyba że to nowy gracz, który nie rozegrał jeszcze pierwszych pięciu meczów.
Zakupy
ItemShopArena.jpg 358.17 KB
Na początku gry i między rundami Arena uruchamia fazę sklepu. Gracze mają 45 sekund, aby zobaczyć wszystko, co oferuje, zanim rozpocznie się następna runda. Jeśli nie ma potrzeby z niego korzystać, gracze mogą wykorzystać ten czas na to, by poćwiczyć na Manekinie treningowym, czekając.
W fazie sklepu pojawia się wskaźnik zdrowia, który pokazuje albo znacznik wyboru, albo krzyżyk. Oznacza to listę zwycięzców i przegranych z poprzedniej fazy walki. Pokazuje też, które czempiony zginęły w tej samej fazie. Ich ikony będą szare. W tym czasie pojawia się też lista zabójstw wszystkich drużyn.
Przeglądając dostępne przedmioty, kupujący mogą wybrać jedną z czterech kategorii. Przedmioty startowe i Buty poziomu 2 kosztują po 1000 złota. Przedmioty startowe są mocno polecane na początku gry. Pomagają, bo oferowane modyfikacje poprawiają statystyki, które przydadzą się później w grze.
Soki działają jak specjalne wzmocnienia walki, które dają specjalne bonusy na jedną rundę. Każdy kosztuje 700 złota. Gracze mogą kupować i nosić kilka różnych soków, które można użyć w tej samej rundzie.
Czwarta kategoria w trybie Areny to Pełne przedmioty. Oferują one przedmioty legendarne i mityczne, które kosztują po 3000 złota. Trzeba je kupić jako cały zestaw. Nie ma tu komponentów receptury. Wiele przedmiotów jest wspólnych z typowymi przedmiotami, które obecnie występują w innych trybach LoL.
Arena w LoL w skrócie
Arena została zaprojektowana jako bardziej intensywny sposób na granie w League of Legends. Zamiast grindu, który może zająć kilka godzin, zanim cokolwiek się osiągnie, tryb Arena działa jako szybszy sposób na zrobienie tego, czego się chce.
LoL jest dumą i radością Riot Games od chwili, gdy w 2009 roku wystartował jako masowa gra online. To jedna z nielicznych gier, które zrobiły coś więcej niż tylko przetrwały próbę czasu. Urosła do rangi jednej z najpopularniejszych gier wideo, jakie działają dziś.
To, co czyni LoL tak popularnym, to jego dostępność. Jako jedna z pierwszych odniosła sukces w modelu free-to-play. Gdy gra się ukazała, nie miała żadnej ceny. LoL opiera się na transakcjach, których dokonują gracze lubiący nakładać specjalne kosmetyki na ulubione postacie w grze. Dla nich chodzi o pożądaną estetykę, bo te przedmioty nie mają nic wspólnego z lepszymi wynikami w grze.
Przyszłość Areny
Jeśli edycja Soul Fighter trybu Arena w LoL okaże się sukcesem (a na razie już nim jest), możemy spodziewać się, że Riot Games utrzyma ten rozpęd. Kolejne tryby arena pojawią się prawdopodobnie wtedy, gdy twórcy gier będą nadal wymyślać koło na nowo w przypadku League of Legends. Najlepsze w Arenie jest to, że daje nowym graczom, którzy wcześniej nie grali w LoL, szansę, by spróbować.
Gdy tak popularna gra jak LoL działa już ponad dekadę, przyciągnięcie nowego grona graczy nie jest łatwe. Muszą mierzyć się z doświadczonymi weteranami, którzy znają LoL od podszewki. Nie każdy nowicjusz ma ochotę na to wyzwanie ani na grind, którego wymagałoby choćby osiągnięcie przyzwoitej rangi. Arena to szybszy sposób na czerpanie radości z League of Legends, który jest równie zabawny, co intensywny.
League of Legends przeszło ostatnio znaczące zmiany, które wpłynęły na rozgrywkę. Jeśli masz problem z podniesieniem umiejętności albo nie możesz dojść do wymarzonej rangi, rozważ usługi Eloboost24. Pomagamy w boostowaniu kont LOL, dzięki czemu łatwo podniesiesz swoją rangę w grze, poziom mistrzostwa w LOL i umiejętności, cieszysz się przy tym bezpieczną i satysfakcjonującą rozgrywką. Otrzymaliśmy ponad 5000 pozytywnych opinii na Trustpilot, a nasze usługi cieszą się zaufaniem graczy na całym świecie. Kliknij poniższe linki, aby dowiedzieć się więcej o naszych usługach boostowania LoL: