link do bloga o boostingu
Teamfight Tactics Ogólne

EB24 o Teamfight Tactics #10 - Aktualna mета w patchu 10.2 z perspektywy boostera

EB24 o Teamfight Tactics #10 - Aktualna mета w patchu 10.2 z perspektywy boostera
EB24 o Teamfight Tactics #10 - Aktualna mета w patchu 10.2 z perspektywy boostera

Patch 10.2 wprowadził spore zmiany w systemie i przedmiotach w TFT. Po totalnej dominacji składu Blademaster Azir+Sivir w poprzednim patchu, mета trochę się przesunęła. Sivir oraz cecha Blademaster dostały nerfy, co mocno uderzyło w siłę składu Sivir and Friends.



  • Ważne zmiany

Przedmioty

Bramble Vest, obrażenia: 80/120/160 ⇒ 100/140/200

Bloodthirster, kradzież życia: 40% ⇒ 50%

Guinsoo’s Rageblade, szybkość ataku za stack: 4% ⇒ 5%

Hextech Gunblade, omnikradzież: 25% ⇒ 33%

Iceborn Gauntlet, czas zamrożenia: 1,5 sekundy ⇒ 2,5 sekundy

Locket of the Iron Solari, wartość tarczy: 250/275/300 ⇒ 250/275/350

Luden’s Echo, obrażenia: 120/160/200 ⇒ 125/175/250



Cechy

Desert: Redukcja pancerza: 50%/90% ⇒ 40%/100%

Inferno: Obrażenia: 70%/140%/210% ⇒ 70%/150%/250%

Mage: (6) Magowie: 100% szansy na podwójne rzucenie ⇒ 100% szansy na podwójne rzucenie i 20 AP dla wszystkich magów

Shadow: Czas bonusowych obrażeń: 5 sekund ⇒ 6 sekund | Bonusowe obrażenia: 65%/150% ⇒ 65%/175%

Warden: Bonus pancerza: 150%/300%/450% ⇒ 150%/300%/999%

Woodland: Posiadanie 6 daje wszystkim klon.



Balans championów

Leona, redukcja obrażeń: 40/90/140 ⇒ 40/80/120 Najlepszy tank wczesnej gry, bo jej zdolność niwelowała ogromne ilości obrażeń. Ten nerf pomoże, ale na pewno zostanie mocnym wyborem we wczesnej grze.



Malzahar, zdrowie minionów: 250/250/250 ⇒ 250/300/400 Dostał buff w zeszłym patchu, a teraz kolejny, więc jego miniony będą skalować się z poziomem.



Karma, bonus szybkości ataku: 60/70/80 ⇒ 40/60/80 Pojawiała się w wielu buildach, bo dawała obronę dzięki mystic i ofensywę dzięki swojej zdolności. Ten nerf obniży jej poziom mocy.



Veigar, obrażenia zaklęć: 300/600/900 ⇒ 325/650/975 Lekki buff do obrażeń, które skalują się z Shadow.



Ezreal, obrażenia zdolności: 200/400/800 ⇒ 225/450/900 Zdrowie: 600 ⇒ 650 Dostał kolejny buff w tym patchu, zwiększający obrażenia zdolności. Buff do zdrowia pomaga też jego przeżywalności jako drugiego carry.



Sion, mana: 50/125 ⇒ 75/125 Mały, ale przyjemny buff, który pozwoli mu rzucać zdolność szybciej.



Sivir, odbicia: 10/10/10 ⇒ 5/7/9 Ten nerf na pewno utrudni grę tym, którzy chcą w każdej grze wymuszać Sivir and Friends, i na pewno zepchnie skład z tieru S.



Olaf, szybkość ataku: 0,85 ⇒ 0,8 Nerf szybkości ataku. Dłużej będzie rzucał zdolność, a sama zdolność, która skaluje się z szybkością ataku, będzie słabsza. Berserkerzy dostali solidny cios w swojego głównego carry.



  • Składy do grania

Light Azir



Kiedy przechodzić?

Jeśli uda Ci się szybko zdobyć Spatułę, której użyjesz, żeby zamienić Azira w jednostkę Light. Na początku gry zbieraj wszystkie jednostki Light i powoli buduj swój skład. Azir będzie Twoim głównym carry, więc dołóż mu przedmioty takie jak Jeweled Gauntlet, Guinsoo's Rageblade, Rabadon's Deathcap. Drugą najważniejszą jednostką w składzie jest Yorick, dla niego celuj w Guardian Angel i Redemption.



Rangers-Poison



Kiedy grać?

Rangers są nadal bardzo mocni i w patchu 10.2 to wciąż skład z tierlisty S. Jeśli zaczynasz grę od kilku Bows-Bf swords. Na początku możesz użyć Kog'Maw i Predators, mogą dać Ci mocny start. W środkowej fazie gry zacznij zbierać kluczowe elementy swojego składu i w zależności od tego, co dostaniesz i jak szybko, przechodź z Predators. Dobrze dobrani Rangers + Wardens mogą sprawdzić się we wczesnej fazie gry. Twitch powinien być Twoim głównym carry, więc dołóż mu Infinity Edge i Last Whisper. Ashe może być drugim carry, na nią dobrze działa Statikk Shiv, a Red Buff z Hurricane też mocno pomagają. Pozostałe przedmioty, których nie możesz użyć, trafiają na pierwszą linię, na przykład Morello, Frozen Heart, Redemption.



Six Mages - 4 Oceans



Kiedy grać?

Jeśli uda Ci się zdobyć spatułę, żeby zamienić Malphite'a w Maga. Ten skład może być naprawdę mocny, bo przy dobrych przedmiotach daje dużo CC i obrażeń. Priorytetem powinna być spatuła Maga, bo bez niej nie zagrasz tego składu. Staraj się zebrać jak najwięcej rods i tears. We wczesnej fazie zacznij budować skład wokół Thresha, Vladimira, Syndry i Taliyah, a do tego dodaj Nautilusa dla układu 3 mages - 4 oceans - 2 wardens.



Shadow-Inferno-Lunar



Kiedy grać?

To mój ulubiony skład w patchu 10.2. Jest bardzo elastyczny pod względem jednostek, możesz zacząć go wcześnie niemal z każdego otwarcia, o ile masz części przedmiotów dla Kindred. Wolę dołożyć jej Infinity Edge i Jeweled Gauntlet, a jako ostatni przedmiot wybierasz między Seraph's Embrace a Rapid Firecannon.




I to są najlepsze kompozycje do gry właśnie teraz, na patchu 10.2! Mamy nadzieję, że wygrasz mnóstwo gier, a jeśli nie, zawsze możesz kupić usługę Duo Boosting, usługę Solo Boosting albo nawet coaching TFT, żeby lepiej poznać grę i się poprawić! Koniecznie śledź nas także w mediach społecznościowych poniżej:


Instagram | Strona na Facebooku | Twitter | Grupa na Facebooku | Serwer Discord

Tagi:
tft boost
tft elo boost
tft boosting
coaching tft
teamfight tactics boost
teamfight tactics
eb24
eloboost24
link do bloga o kontach