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EB24 sobre League of Legends #4 Itemização, Patch 9.22 - pela perspectiva do Booster

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Com esse novo meta, dependendo da rota e dos campeões, a build pode variar, então vamos resumir a maior parte! Continue lendo para aproveitar ao máximo!



  • Topo



Como Renekton, Jax e Jayce são os melhores top laners para esse meta, veja o que você deve montar neles.



Para Renekton, você deve correr atrás de Lança de Shojin e depois ir para Cutelo Negro. A Lança de Shojin deve ser comprada o quanto antes porque o item é absurdo. Depois desses 2 itens, compre Sterak's Gage ou Guardian Angel dependendo da partida. Os outros itens são situacionais.



Para Jax, comprar Força Trinitária é melhor do que Lança de Shojin. Depois disso, você pode pegar Sterak's Gage ou um item defensivo. Não gosto muito de Hidra Titânica, só compraria em uma situação de late game extremo. Os outros itens são situacionais.



Para Jayce, se você estiver dominando sua rota, pode começar com Lâmina Crepuscular de Draktharr. Se não estiver dominando, monte Cutelo Negro, Lâmina Fantasmagórica de Youmuu e Gume da Noite. Os outros itens são situacionais.



  • Selva



Como dito no post anterior, Ekko e Kha'Zix são os junglers de nível S, então aqui estão os itens que você deve montar neles:



1. Para Ekko: [1]


Ilustração [1]: Itens para Ekko Jungler



2. Para Kha'Zix: [2]


Ilustração [2]: Itens para Kha'Zix Jungler



  • Meio



Normalmente a build é parecida de campeão para campeão, então aqui está um esquema da build que você deve seguir se:


1. Seu campeão é AP: Eco de Luden, Botas de Feiticeiro, Orbe da Obliteração, Chapéu da Morte de Rabadon, Ampulheta de Zhonya, Tormento de Liandry, Cajado do Vazio



2. Seu campeão é AD: Lâmina Crepuscular de Draktharr, Tiamat, Lâmina Fantasmagórica de Youmuu, Gume da Noite, Guardian Angel



3. Seu campeão precisa de Lágrima: Compre Lágrima e depois monte como um campeão AP normal.


Agora vamos falar sobre por que esses são os melhores itens. Acima foi só um pequeno esquema, então vamos entrar nos detalhes!



- Campeões AP/Magos:

Magos têm um jeito direto de montar o primeiro item, que é o Eco de Luden. Seu item crucial para o início de jogo é o Capítulo Perdido. 



O Capítulo Perdido te dá 40 de poder de habilidade + 300 de mana e, ao subir de nível, restaura 20% da sua mana máxima em 3 segundos, o que é crucial para você como jogador de meio. Ele permite manter sua rota empurrada e procurar roams ou invasões com seu jungler. 



De modo geral, você deve buscar completar suas botas antes de evoluir para o Eco de Luden. O valor do Eco de Luden não é tão alto, então você não tem o mesmo pico de poder que tem quando completa o Capítulo Perdido, por isso podemos adiar a sua compra. 



Se você estiver jogando com um campeão cujo objetivo principal é eliminar alguém rapidamente, então o segundo item que você quer é o Orbe do Esquecimento, um componente do Morellonomicon. Como você deve ter notado, eu falei especificamente do Orbe do Esquecimento, e isso se deve ao fato de que, ao longo de muitos patches, o valor do Morellonomicon foi reduzido a ponto de não valer mais a pena terminá-lo, a menos que você esteja jogando contra um time com muita cura. O que torna o Orbe do Esquecimento tão bom é seu caminho de build fácil e o acesso barato à penetração mágica fixa, que tem mais valor do que a penetração mágica percentual, por causa da falta de tanques que constroem atributos puramente defensivos no meta atual. 



Se você é um mago comum que quer causar dano de forma consistente, deveria pegar o Tormento de Liandry. Seu próximo item vai depender da situação. Se você estiver indo bem, pode considerar o Chapéu da Morte de Rabadon. Ele aumenta muito o seu dano. Você também pode escolher o Véu da Banshee. Ele te protege contra o primeiro CC inimigo ou contra a Ampulheta de Zhonya, ajudando você a sobreviver ao dano inimigo ao entrar em estase. 



Você deve seguir esse caminho de build na maior parte do tempo, a não ser que esteja jogando com um campeão de lágrima, como Ryze ou Cassiopeia, que querem construir o Abraço do Serafim primeiro em vez do Eco de Luden. Aí você precisa continuar montando como os outros campeões de AP. 



O Calçado do Feiticeiro são as botas que você vai comprar na maioria das vezes, a não ser que esteja jogando contra um time inteiro de AD, onde a Tabi do Ninja se sai melhor, ou contra um time com muito CC; nesse caso, as Esteiras de Mercúrio são o melhor item para você.




- Campeões de AD/Assassinos:

Os assassinos também têm uma build bem padronizada. Os de AD querem pegar a Tiamat primeiro se não tiverem limpeza de ondas suficiente para acompanhar o inimigo; caso contrário, seu primeiro item deve ser a Lâmina Crepuscular de Draktharr ou a Lâmina Fantasmagórica de Youmuu, se você estiver com falta de mobilidade. 



Seu segundo item deve ser o oposto do primeiro. Então, se você pegou a Lâmina Crepuscular de Draktharr, deve pegar a Lâmina Fantasmagórica de Youmuu, e vice-versa.



Seu terceiro item deve ser defensivo. Se você estiver jogando contra um time com muito dano mágico, construir a Goela de Malmortius é o caminho, caso contrário, o Anjo Guardião é uma escolha óbvia. 



Para o quarto item, você pode escolher a Lâmina do Crepúsculo e, no final, termina a Tiamat na Hidra Voraz, caso a tenha. Se não, pegue mais um item defensivo ou a Lâmina Negra. 



As botas que você pode comprar são as Botas da Mobilidade, a Tabi do Ninja ou as Esteiras de Mercúrio. Você deve escolher a que melhor se encaixa no seu jogo, do mesmo jeito que escolhe para os campeões de AP. 



Se você está indo bem e sente que o inimigo não tem AD suficiente para justificar a Tabi do Ninja, ou CC suficiente para te fazer comprar as Esteiras de Mercúrio, então pegue as Botas da Mobilidade, que vão permitir que você esteja em qualquer lugar do mapa.



Assassinos de AP como Akali e Katarina querem pegar a Lâmina de Gunblade Hextech como primeiro item. Para o segundo item, você completa o Calçado do Feiticeiro. Depois, o Orbe do Esquecimento como terceiro e a Ampulheta de Zhonya como quarto item. O Chapéu da Morte de Rabadon é o próximo item de referência. E você termina a build com mais um item defensivo, como o Véu da Banshee ou o Cajado do Vazio, se o inimigo tiver muita resistência mágica.



  • Atirador de AD

Para atiradores de AD, as builds são bem padronizadas para a maioria dos ADCs disponíveis neste meta. Lâmina Tempestuosa ou Manamune para Kai'Sa, Ceifador de Essência e Canhão de Disparo Rápido para Xayah. Depois disso, as builds são parecidas e dependem da situação! Lucian também pega o Ceifador de Essência, mas começa com a Lâmina do Rei Arruinado. 



As builds de ADC também podem variar dependendo do time inimigo, mas se o time inimigo não tiver muito dano físico nem controle de grupo, então você deve comprar as Grevas do Berserker típicas.



  • Suporte

No Suporte, como o papel principal é o tank de iniciação, os itens principais que você deve pegar são: Botas de Mobilidade, Remanescente do Aspecto, Convergência do Zeke, Juramento do Cavaleiro, Medalhão do Solari de Ferro e Redenção. A ordem desses itens vai variar conforme o time inimigo e a composição do seu próprio time! 


Aqui estão todos os itens para os campeões mais quebrados deste meta e patch! Esperamos que tenha gostado, e queremos agradecer aos boosters que nos ajudaram com essas informações. Os nomes deles estão abaixo, então, caso você queira comprar um Serviço de Boost ou um serviço de Coaching, você sempre pode nos passar seu pedido, e garantimos que você não vai se decepcionar!


 

Topo – Celebrimbor

Selva – Starkingg

Meio – Justfizzics

ADC & Suporte – NAryan 


 

Esperamos vê-lo novamente com mais conteúdos e guias fornecidos pelos nossos boosters! Dê uma olhada nas nossas redes sociais para mais conteúdos sobre League, TFT (e muito mais!)!


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