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Poppy LoL Classic Top: Ultimate Que a Torna Imune

Poppy LoL Classic Top: Ultimate Que a Torna Imune
Poppy LoL Classic Top: Ultimate Que a Torna Imune

Poppy chega ao League Classic em 10 de setembro com o patch 26.18, e ela é a campeã dessa leva sobre a qual as pessoas vão falar por meses.

O design original dela é amplamente considerado um dos problemas de balanceamento mais difíceis da história do jogo. Ela passou anos alternando entre ser banida permanentemente e ser invisível, com muito pouco no meio. Esse design está voltando essencialmente intacto.

Ela ainda não está no ar, então isso é baseado nas descrições do PBE e não em partidas jogadas, e os números ainda podem mudar. Mas as duas habilidades que a tornaram um pesadelo de balanceamento estão intactas, então a forma do campeão não está em dúvida.

Abordagem planejada: Q no máximo, depois W, depois E, com R nos níveis 6, 11 e 16. Construa atributos de lutador e não de tanque puro, porque Golpe Devastador escala com o seu próprio dano e também com a vida deles.

O Kit

Tecla

Habilidade

Números que importam

P

Lutador Valente

Todo dano recebido por ela que exceder 10% da sua vida atual é reduzido em 50%. Estruturas não são afetadas.

Q

Golpe Devastador

55 de mana, recarga de 8 caindo para 4. O próximo ataque causa 20/40/60/80/100 mais proporções mais 8% da vida máxima do alvo como dano mágico. A parte percentual é limitada a 55/110/165/220/275.

W

Paragão de Demacia

70 a 90 de mana. Passiva: ganha de 1,5 a 3,5 de Armadura e Dano de Ataque por 5 segundos sempre que causa ou recebe dano de ataque, acumulando até 10 vezes. Ativa: concede instantaneamente o máximo de acúmulos mais 17 a 25% de Velocidade de Movimento por 5 segundos.

E

Carga Heroica

60 a 80 de mana, recarga de 12 segundos. Investe contra um inimigo causando 50/75/100/125/150 (+40%) de dano mágico e o carrega por uma curta distância. Se ele bater no terreno, causa mais 75/125/175/225/275 (+40%) e atordoa por 1,5 segundo.

R

Imunidade Diplomática

100 de mana, recarga de 140/120/100. Por 6/7/8 segundos, Poppy causa 20/30/40% de dano aumentado a um alvo e é imune a todos os outros inimigos.

Por Que Esse Campeão Era Impossível de Balancear

Duas habilidades, e elas empurram em direções opostas.

Lutador Valente reduz pela metade todo golpe relevante que ela recebe. Qualquer coisa acima de 10% da vida atual dela é cortada ao meio. Golpes pequenos passam normalmente, os grandes não. Isso significa que burst não funciona nela, assassinos não funcionam nela, e quanto mais forte algo bate, menos eficiente ele se torna. Repare que o texto diz vida atual, não máxima, então conforme ela cai o limite cai junto e mais dano se qualifica para a redução.

Imunidade Diplomática a torna imune a todos menos uma pessoa por até oito segundos. Não resistente. Imune. Você escolhe um alvo, e os outros quatro membros do time deles praticamente não existem durante a duração, enquanto você ainda causa até 40% a mais de dano no escolhido.

Junte essas coisas. Ela é extremamente difícil de derrubar em rajada em condições normais, e por oito segundos seguidos não pode ser tocada por quatro dos cinco inimigos. Equilibrar isso não é um problema de números, é um problema de design, e é exatamente por isso que ela oscilou entre permaban e irrelevância por anos.

A Terceira Coisa Que as Pessoas Subestimam

Golpe Devastador causa 8% da vida máxima do alvo, limitado entre 55 e 275 dependendo do rank.

O dano percentual de vida máxima com recarga de 4 segundos no rank 5 é o que permite à Poppy ameaçar um tank, e significa que ela não precisa de um conjunto completo de itens de dano para ser perigosa contra a linha de frente inimiga. Mas repare no limite. Contra um alvo com vida muito alta, a porcentagem para de subir, então isso é uma ferramenta para lidar com bruisers e tanks comuns, e não um contador de acúmulo de vida sem teto.

E a Paragon de Demacia te dá Armadura e Dano de Ataque ao mesmo tempo. Dez acúmulos de até 3,5 cada dão 35 de Armadura e 35 de Dano de Ataque com uma única habilidade, e a versão ativa te entrega todos instantaneamente mais velocidade de movimento. É um botão ofensivo e defensivo na mesma tecla, e é por isso que a build de bruiser abaixo faz mais sentido do que uma build de tank puro.

A Build Planejada

Início. Escudo do Doran e uma Poção de Vida. Sua passiva já reduz golpes grandes, então sobreviver aos primeiros níveis depende do dano pequeno e repetido que Lutador Valente não reduz.

  1. Força da Trindade. Sheen dispara com Golpe Devastador, vida, velocidade de movimento, velocidade de ataque e a lentidão no ataque. A Poppy lança habilidades o tempo todo e não tem motivo para acumular mana além da própria reserva, então o uptime do Sheen é alto.

  2. Botas. Mercury's Treads ou Ninja Tabi dependendo da partida.

  3. Martelo Congelado. Vida e uma lentidão permanente. A Carga Heroica já joga as pessoas contra as paredes, e a lentidão impede que se reposicionem para longe do terreno antes de você apertar a tecla.

  4. Omen do Randuin ou Visagem Espiritual. Omen do Randuin contra velocidade de ataque, Visagem Espiritual contra dano mágico. Ambas estão certas em momentos diferentes.

  5. Manto do Sol ou mais resistências. A vida faz dupla função aqui porque o limite do Lutador Valente escala com sua vida atual.

  6. Anjo Guardião ou Véu da Banshee. Qualquer um que a composição inimiga exigir.

Ordem de habilidades: Q, depois W, depois E.

Q primeiro pelo dano e pela recarga caindo de 8 segundos para 4, o que dobra a frequência com que você pode ameaçar alguém.

W em segundo pelo acúmulo de Armadura e Dano de Ataque, que é o mais perto que esse kit chega de um item gratuito.

E por último, mas pegue um ponto cedo. O atordoamento não escala para nada que você precise com urgência, mas um atordoamento de 1,5 segundo contra o terreno é uma ferramenta de gank desde o nível 3, e é por isso que seu jungler vai querer passar pelo topo.

Runas e Maestrias

Propostas e não uma página definitiva.

Marcas de Dano de Ataque ou Penetração Mágica. Devastating Blow e Heroic Charge causam dano mágico, então a penetração é um argumento de verdade aqui. Dano de Ataque é a escolha mais simples e alimenta seus ataques básicos e os stacks do W.

Selos de Armadura. Topo corpo a corpo, e acumula com o que o Paragon of Demacia já está te dando.

Glifos de Resistência Mágica. Padrão.

Quintessências de Vida ou Dano de Ataque fixos. Vida é interessante na Poppy especificamente, porque o limite de redução do Valiant Fighter é calculado com base na vida atual.

Maestrias: 9 em ofensiva, 21 em defensiva. A Poppy é um bruiser cuja camada defensiva é a passiva dela, e estatísticas defensivas se acumulam com a passiva em vez de duplicá-la. Se você preferir jogar de forma agressiva, 21 em ofensiva e 9 em defensiva também se sustenta.

Como Ela Deve Jogar

O terreno é toda a sua lane. O Heroic Charge só atordoa se o alvo bater em uma parede. O topo está cheio de paredes, e a diferença entre uma Poppy boa e uma ruim é saber de qual direção avançar. Aprenda os ângulos do seu lado da lane, da brush do rio e do tri bush.

O Valiant Fighter recompensa lutar contra quem bate forte. Contra um campeão cujo dano chega em golpes grandes, você está, na prática, tomando metade. Contra golpes pequenos e constantes, não. Escolha suas lutas de acordo e saiba em qual categoria cai o seu oponente de lane.

O Diplomatic Immunity tem dois usos totalmente diferentes. Na ofensiva, use a ultimate no carry inimigo e atravesse o time inteiro para chegar até ele. Na defensiva, use a ultimate em quem está te dando dive, e todo o resto se torna irrelevante enquanto você lida com ele.

A contrapartida é que todo mundo sabe quem você escolheu. Por até oito segundos você declarou seu alvo publicamente, o que significa que times competentes vão proteger essa pessoa e deixar os outros quatro se afastarem por completo. Escolher bem é a habilidade.

O Que Te Derrota

Dano pequeno e constante. Qualquer coisa que te tire pouco abaixo do limite de 10% ignora sua passiva por completo.

Ser kitada. O Heroic Charge é sua única ferramenta de aproximação e ele precisa de terreno para valer muito.

Dano em porcentagem de vida. Seu plano defensivo é vida e redução, e dano percentual enfraquece as duas coisas.

O Que Mudou Desde a Poppy Moderna

Tudo, exceto o martelo.

  • Valiant Fighter reduz pela metade os golpes grandes. A passiva da Poppy moderna é um escudo gerado pelo martelo dela.

  • Devastating Blow é dano mágico em porcentagem da vida máxima em um ataque reforçado. O Q moderno é uma pancada no chão com um projétil de martelo.

  • Paragon of Demacia é um buff cumulativo de Armadura e Dano de Ataque. O W moderno é uma parede que bloqueia dashes.

  • Heroic Charge carrega o alvo contra o terreno para um atordoamento. Esta habilidade sobrevive em espírito como o E moderno.

  • Diplomatic Immunity é a ultimate de imunidade. O Keeper's Verdict moderno é um empurrão com carga.

A ultimate de imunidade é o motivo pelo qual as pessoas estão animadas e também o motivo pelo qual ela nunca sobreviveu no League moderno.

A Ressalva Honesta

Ela só será liberada em 10 de setembro, esses números vêm das dicas de ferramenta do PBE, e este é o campeão da onda com mais chance de sofrer mudanças até o lançamento, dado o seu histórico. Trate isto como um plano e volte para conferir depois de uma semana de partidas ao vivo.

Quer estar pronto no dia em que ela for desbloqueada? Leia nossos guias sobre como subir na Jornada do Invocador e como chegar ao nível 30 rápido.

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