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Patch 6.11 do Valorant por MarioOB para Eloboost24

Patch 6.11 do Valorant por MarioOB para Eloboost24
Patch 6.11 do Valorant por MarioOB para Eloboost24

Nesta análise, vamos falar sobre as mudanças mais recentes que chegaram com o patch 6.11. Essas mudanças empolgantes vão ter um impacto significativo no jogo. Vamos ver o que há de novo no patch mais recente do Valorant!


ATUALIZAÇÕES DE AGENTES:

Breach:




O Breach recebeu uma pequena atualização visual na sua habilidade ultimate. Nenhuma mudança grande foi feita.

Chamber:




Depois da última rodada de mudanças no patch 5.12, a taxa de escolha geral do Chamber ficou baixa. Para resolver isso, a Riot decidiu dar mais poder a ele em emboscadas e adicionou flexibilidade às suas configurações defensivas.

Viper:




O Viper e o Harbor têm dominado o meta em termos de taxa de escolha. Eles costumam ser escolhidos juntos nas mesmas composições, e as paredes deles parecem infinitas. Por isso, foram feitas algumas mudanças na utilidade do Viper para reduzir a duração e limitar a eficácia dele.

ATUALIZAÇÕES DE MAPAS:




Uma mudança importante neste patch é no mapa Pearl. A rampa do site B vinha sendo uma área problemática, muito explorada pelos times atacantes. Ela permitia situações pós-plant com pouca resposta. A rampa foi modificada para resolver esse problema.

ANTES



DEPOIS





Outras mudanças também foram feitas em várias áreas do mapa:

ANTES


DEPOIS



ANTES

DEPOIS



ATUALIZAÇÕES DE ARMAS:

Precisão da Corda:



Houve reclamações sobre a precisão ao atirar enquanto estava em cordas, então a precisão na corda foi enfraquecida.

Shorty:



A Shorty virou uma pistola de bolso popular para muitos jogadores por causa do custo baixo. O preço caiu para 150 créditos, o que deixa a arma ainda mais acessível.

Frenzy:



Foram feitos ajustes de recuo na Frenzy para lidar com as preocupações sobre o estilo de jogo de correr e atirar.

Munição de reserva da Phantom/Vandal:



A quantidade de munição na reserva dessas armas foi reduzida. Essa mudança incentiva os jogadores a gerenciar a munição com mais cuidado e a tomar decisões estratégicas.

CORREÇÕES DE BUGS:







Várias correções de bugs foram implementadas para agentes, sistemas de jogabilidade e recursos sociais.

Resumo:

Com essas últimas mudanças, a Riot pretende reduzir o fator aleatório no jogo e aumentar o teto de habilidade. O foco está em melhorar a mecânica pura, em vez de depender da sorte com tiros aleatórios.

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