EB24 o League of Legends - analiza patcha 13.3 autorstwa Vysdow
Jeśli jesteś fanem League of Legends, pewnie cieszysz się z najnowszych zmian, jakie wprowadzono w grze. W tym artykule omówimy ostatnie aktualizacje League of Legends i to, jak wpłyną na rozgrywkę. Jako Lol booster w eloboost24 mam sporo doświadczenia z tą grą i chętnie podzielę się z Tobą moimi przemyśleniami na temat tych zmian.
Riot Games niedawno wprowadził znaczące zmiany do League of Legends wraz z wydaniem Patcha 13.3. Obejmują one korekty umiejętności czempionów, przeróbki przedmiotów i balans rozgrywki. Wpis na blogu o tych zmianach napisałem ja, Vysdow, jeden z najlepszych boosterów w firmie EB24.
Jeśli grasz w League of Legends, pewnie znasz ostatnie zmiany w grze. Mocno wpłynęły na rozgrywkę, więc w tym artykule przyjrzymy się im bliżej. Jako booster w eloboost24 uważnie śledziłem te zmiany i ich efekty w grze. Przejdźmy razem przez najnowsze aktualizacje i zobaczmy, jak zmieniły świat League of Legends.
Zacznijmy od zmian czempionów, a zaczniemy od GWIAZDY naszego show, Aurelion Sol!

Jak widać, Aurelion Sol przeszedł sporo zmian. Teraz gromadzi tak zwane ładunki Stardust, które w praktyce są trwałymi wzmocnieniami jego umiejętności.
Przeróbka ma sprawić, że Aurelion Sol będzie popularniejszy, bardziej zabawny i łatwiejszy w grze. Choć jego popularność pewnie wzrośnie, jego zestaw umiejętności nadal będzie jednym z najtrudniejszych do opanowania.
Jego Q jest teraz głównym źródłem obrażeń. Skalowanie wygląda na całkiem dobre, zwłaszcza że na 9. poziomie jego czas trwania staje się STAŁY.
Patrząc na jego zestaw, a zwłaszcza na ultimate, wygląda na lekko przeładowanego. Może mieć problemy z czempionami o większym zasięgu, ale ogólnie Aurelion Sol w końcu powinien znaleźć się w niezłej pozycji.
Amumu

Amumu dostał niewielkie osłabienie. 15 obrażeń jego E może trochę utrudnić wczesne czyszczenie dżungli, ale ogólnie powinien pozostać mocny.
Ta zmiana może bardziej uderzyć w Amumu grającego na supporcie, bo nie powinno się maksować E, a 15 obrażeń w wczesnych wymianach może zdecydować, czy zabijesz, czy zginiesz.
Annie

Annie dostaje sporo zmian. Jej pasywna, którą nakłada się po odrodzeniu, może pomóc jej wygrywać walki w niektórych sytuacjach.
Jej nowa tarcza to chyba to, co może ją uczynić mocną, bo działa też na jej umiejętności. Oznacza to, że masz jedno odbicie umiejętności ze współczynnikiem 40% mocy zdolności. Wygląda na sporo obrażeń, co pomaga w wymianach z magami.
Zmiany Tibbersa nie są niczym wielkim. Tylko drobne wzmocnienia statystyk, które prawie nic nie znaczą. Ogólnie rzecz biorąc, Annie dalej będzie postacią, która sprawdza się na niższych poziomach ze względu na jej prosty zestaw, ale najpewniej nie znajdzie miejsca na wyższych poziomach gry.
Jarvan IV

Jego tarcza wreszcie zyskuje jakieś skalowanie. Jednak nawet premia 80% obrażeń od ataku wygląda na dużą w liczbach, a w rzeczywistości taka nie jest. Ogólnie to mała, nic nieznacząca zmiana.
K'Sante

Tu widać sporo osłabień, które na pewno zaszkodzą K'Sante, zwłaszcza utrata 20% odporności na jego ultimate i czasu trwania kontroli tłumu.
Od premiery był utrapieniem w alejce górnej, ale to może wreszcie trochę ograniczyć jego obecność!
Kassadin

Osłabienie bazowych obrażeń i czasu odnowienia jego Force Pulse może być lekką przesadą. Ale jest zrozumiałe, biorąc pod uwagę jego obecność w rankingach Master+.

Mag, który skaluje się w późnej grze, nigdy nie powinien mieć tak ogromnego wskaźnika banów, wyborów i wygranych.
Połącz te osłabienia z poprzednimi zmianami RoA/Seraph z poprzedniej łatki, a Kassadin może z Kassawina zamienić się w Kassaprzegrywa.
Kayle

To najlepszy przykład bezsensownych zmian: drobne podbicia w procentach w ogóle nie zmieniają sposobu gry na Kayle. Jeśli dojdzie do 16. poziomu, wygrywa w większości przypadków. Jeśli zostanie ograna na wczesnym etapie, przegrywa, zanim zdąży skorzystać z 5% współczynnika AP w swoim E. To za mało, żeby cokolwiek zmienić.
Kayn

Kayn nadal ma słabe 47% wygranych, ale te zmiany mogą sprawić, że Zabójca Cieni będzie trochę bardziej przydatny.
LeBlanc

Niewielkie zmiany dla charakterystycznego championa Fakera, LeBlanc.
Dodatkowe 10 sekund na jej ultimate z 1. rangi może pozwolić jej tworzyć więcej akcji na mapie, ale ogólnie to tylko niewielkie wzmocnienie.
Lee'Sin

Kilka dobrych korekt liczbowych dla Lee Sina. W rękach dobrego gracza będzie jeszcze bardziej zabójczy.

A sądząc po jego wyższym procencie wygranych w ELO, bardzo tego potrzebował!
Trundle

Myślę, że wszyscy się zgodzimy, że to najważniejsza zmiana w tym patchu. Ruchy taneczne Trundle'a będą teraz gładsze niż kiedykolwiek.
Zac

Drobne korekty dominującego blobu mogą nieco osłabić jego ścieżkę buildu Demonic Embrace, jeśli połączymy to ze zmianami Radiant Virtue. Wątpię jednak, żeby to wystarczyło jako osłabienie, biorąc pod uwagę jego obecność w grach.

Są też drobne zmiany dla supportów walczących w zwarciu. Wszyscy poniżsi supporci dostali małe wzmocnienia, żeby mid-bot i bot lane były trochę bardziej zróżnicowane.

ZMIANY PRZEDMIOTÓW
Radiant Virtue

Te zmiany mają sprawić, że Radiant Virtue będzie lepiej działać dla tanków, a nie tylko jako wzmocnienie dla drużyny.
Dłuższy czas odnowienia, wyższy łączny koszt i usunięcie przyspieszenia umiejętności mogą sprawić, że tanki chętniej będą kupować ten przedmiot. Championy takie jak Karma dostają przy okazji pośrednie osłabienie, co jest dobrą rzeczą.
Umbral Glaive

Ogólnie to osłabienie dla dystansowych użytkowników tego przedmiotu, szczególnie Graves, który najbardziej na tym straci.
Umbral Glaive i tak powinien dostać niewielki rework, bo sama idea tego przedmiotu jest przytłaczająca. Jeśli zdobędziesz przewagę, po prostu dalej czyścisz wrogom wizję i zmuszasz ich do grania w ciemnej mapie przez cały czas. Osłabienia są dobre, ale championy takie jak Pyke i tak będą chętnie rushować ten przedmiot.
ZMIANY DŻUNGLI

Nie ma tu wielu dużych zmian. Ogólnie pomoże to junglerom farmić, a ukarze tych, którzy wolą spamować ganki.
Zmiana cooldownu Stealth Ward Trinket pomoże też lanerom chronić się przed gankami częściej, przez co junglerom będzie trudniej uniknąć wykrycia.
Junglerzy spamujący ganki, jak na przykład Elise, mogą dostać trochę osłabienia, ale nic wielkiego.
SKINY I CHROMY


League of Legends niedawno przeszedł znaczące zmiany, które wpłynęły na sposób grania. Jeśli masz problem z poprawą umiejętności albo z awansem w rankingu, może Cię zainteresować oferta Eloboost24. Dzięki Win Boostingowi łatwo podniesiesz swoją rangę i umiejętności w grze, a przy tym zagrasz bezpiecznie i z satysfakcją.
Naszej usługi zaufali gracze z całego świata, a na Trustpilot dostaliśmy ponad 5000 pozytywnych opinii. Jeśli chcesz podnieść swoją grę na wyższy poziom, kliknij poniższy link, by dowiedzieć się więcej o naszych usługach boostingu:
Solo Boosting | Duo Boosting | Win Boosting | Mecze rozstawiające | Zwykłe mecze