link do bloga o boostingu
League of Legends OgólneBoosting

EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #42 - PRZEGLĄD PATCHA 11.7 - Z PERSPEKTYWY BOOSTERA

EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #42 - PRZEGLĄD PATCHA 11.7 - Z PERSPEKTYWY BOOSTERA
EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #42 - PRZEGLĄD PATCHA 11.7 - Z PERSPEKTYWY BOOSTERA


Oto Patch Rundown 11.7! Nasz wpis na blogu będzie zawierał:

  • Podsumowanie zmian w patchu
  • Co się zmieni wraz z nadchodzącymi zmianami
  • Aktualizacje
  • Poprawki błędów i zmiany jakości życia
  • Nadchodzące skiny

 

Zmiany w patchu 11.7

Bohaterowie

 

ALISTAR

Obrażenia bazowe Q zmniejszone na późniejszych poziomach. Bonusowe obrażenia wzmocnionego ataku podstawowego E zmniejszone.

Q - PULVERIZE

OBRAŻENIA BAZOWE 60/105/150/195/240 ⇒ 60/100/140/180/220

E - TRAMPLE

WZMOCNIONY ATAK PODSTAWOWY 35-290 (poziomy 1-18) bonusowych obrażeń magicznych ⇒ 20-275 (poziomy 1-18) bonusowych obrażeń magicznych

Nie sądzę, żeby to był główny problem Alistara w tym momencie. Wszystko, co daje podczas fazy laningu i w walkach drużynowych, to kontrolowanie walki, ratowanie swoich carry przed wejściami wroga i mnóstwo CC.

 

AMUMU

Koszt Q zmniejszony. Czas odnowienia E zmniejszony.

Q - BANDAGE TOSS

KOSZT 50/55/60/65/70 many ⇒ 30/35/40/45/50 many

E - TANTRUM

CZAS ODNOWIENIA 10/9/8/7/6 sekund ⇒ 9/8/7/6/5 sekund

To naprawdę fajne wzmocnienia dla Amumu, które mogą przywrócić go do mety, przynajmniej w niższych rangach.

 

ASHE

Czas odnowienia R zmniejszony na późniejszych etapach.

R - ENCHANTED CRYSTAL ARROW

CZAS ODNOWIENIA 100/90/80 sekund ⇒ 100/80/60 sekund

Ultimate Ashe to jej główna i najważniejsza zdolność. 10/20 sekund mniej w późniejszych fazach gry może w wielu meczach zadecydować o wszystkim.

 

BRAUM

Czas odnowienia E zmniejszony. Maksymalny czas podrzucenia R zwiększony na późniejszych poziomach.

E - UNBREAKABLE

CZAS ODNOWIENIA 18/16/14/12/10 sekund ⇒ 16/14/12/10/8 sekund

R - GLACIAL FISSURE

MAKSYMALNY CZAS PODRZUCENIA 1/1,25/1,5 sekundy ⇒ 1/1,5/2 sekundy

Naprawdę fajne wzmocnienia dla Brauma. E daje jego drużynie bardzo dobre ratowanie, a 0,5 s dłuższego podrzucenia w jego ultimate może mocno zmienić walki drużynowe.

 

HECARIM

Bonusowa szybkość ruchu E zmniejszona na późniejszych poziomach.

E - DEVASTATING CHARGE

BONUSOWA SZYBKOŚĆ RUCHU 25-75% (zależnie od czasu aktywności) ⇒ 25-65% (zależnie od czasu aktywności)

Nie sądzę, żeby 10% mniej bonusowej szybkości w E zmieniło wiele. Hecarim ma naprawdę przesadzony zestaw zdolności, a jego czyszczenie dżungli też jest bardzo mocne.

 

IVERN

Obrażenia bazowe E zmniejszone na późniejszych poziomach.

E - TRIGGERSEED

OBRAŻENIA BAZOWE 70/95/120/145/170 ⇒ 70/90/110/130/150

To bezsensowne osłabienie.

 

KAI'SA

Czas odnowienia R zwiększony na wczesnych poziomach.

R - KILLER INSTINCT

CZAS ODNOWIENIA 110/90/70 sekund ⇒ 130/100/70 sekund

20/10 sekund więcej na jej ultimate może być irytujące, ale nie sądzę, żeby to bardzo zmieniło metę.

 

KINDRED

Współczynnik obrażeń bonusowych Q zwiększony. Czas odnowienia E zmniejszony.

Q - DANCE OF ARROWS

WSPÓŁCZYNNIK OBRAŻEŃ BONUSOWYCH 65% AD ⇒ 75% AD

E - MOUNTING DREAD

CZAS ODNOWIENIA 16/15/14/13/12 sekund ⇒ 14/13/12/11/10 sekund

10% więcej współczynnika AD w Q i o 2 sekundy krótszy czas odnowienia E. To naprawdę ciekawe wzmocnienie dla Kindred, która i tak jest bardzo dobrym junglerem. 

 

LISSANDRA

Obrażenia bazowe Q zwiększone.

Q - ICE SHARD

OBRAŻENIA BAZOWE 70/100/130/160/190 ⇒ 80/110/140/170/200

10 więcej obrażeń na każdym poziomie. Małe wzmocnienie.

 

MORDEKAISER

Obrażenia Q wobec izolowanego wroga zwiększone.

Q - OBLITERATE

ZWIĘKSZENIE OBRAŻEŃ OD IZOLOWANYCH WROGÓW 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%

10% większe obrażenia Q wobec izolowanych celów. To może być fajne wzmocnienie dla jego fazy lanowania, ale w walkach drużynowych nie powinno to mieć aż takiego znaczenia.

 

RELL

Skrócono czas ogłuszenia z E.

E - PRZYCIĄGNIJ I ODEPCHNIJ

CZAS OGŁUSZENIA 0,75 sekundy ⇒ 0,5 sekundy

Rell w poprzednich patchach była przegięta przez swój długi łańcuch kontroli tłumu. Osłabienie czasu ogłuszenia jej E to dobra rzecz, którą zrobił Riot.

 

TEEMO

Zwiększono czas trwania bonusu do szybkości ataku z pasywnej umiejętności. Zwiększono bazowe obrażenia E przy trafieniu.

PASYWNA - WOJNA PARTYZANCKA

CZAS TRWANIA EFEKTU ZASKOCZENIA 3 sekundy bonusu do szybkości ataku ⇒ 5 sekund bonusu do szybkości ataku

E - TRUJĄCY STRZAŁ

BAZOWE OBRAŻENIA PRZY TRAFIENIU 10/20/30/40/50 ⇒ 11/22/33/44/55

Fajnie, ale to nie sprawi, że Teemo stanie się w jakikolwiek sposób grywalny. 

 

THRESH

Później obniżono bazową tarczę W.

W - MROCZNE PRZEJŚCIE

BAZOWA TARCZA 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180

Małe osłabienia dla Thresha. To championa, dla którego wielkość tarczy nie jest najważniejsza. Jego W pozwala sojusznikom zmieniać pozycję w walkach drużynowych albo podczas ucieczek i inicjacji.

 

TRISTANA

Obniżono bazowe obrażenia od ataku.

BAZOWE STATYSTYKI

OBRAŻENIA OD ATAKU 61 ⇒ 59

Drobna zmiana.

 

UDYR

Obniżono bazowe obrażenia od ataku.

BAZOWE STATYSTYKI

OBRAŻENIA OD ATAKU 66 ⇒ 64

Szczerze mówiąc, nic szczególnego.

 

VARUS

Zwiększono wzrost bazowych obrażeń od ataku.

BAZOWE STATYSTYKI

WZROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 3 ⇒ 3,4

0,4 więcej obrażeń od ataku na poziom, nic szczególnego.

 

YASUO

Zwiększono wzrost bazowych obrażeń od ataku.

BAZOWE STATYSTYKI

WZROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 2,2 ⇒ 3

0,8 obrażeń od ataku na poziom. To przynajmniej coś.

 

YORICK

Oznaczeni wrogowie-championi i wielkie potwory teraz budzą pobliskie groby. Mglisti Wędrowcy teraz zadają obrażenia, gdy skaczą na wrogów. Zaktualizowano sposób rzucania E.

E - ŻAŁOBNA MGŁA

NOWE OBUDŹ MNIE W ŚRODKU (NIE MOŻNA OBUDZIĆ) Oznaczeni wrogowie-championi i wielkie potwory teraz nieustannie budzą pobliskie groby (do maksymalnie 4)

NOWE BĘDZIESZ MGŁĄ Mglisti Wędrowcy teraz zadają 200% obrażeń, gdy skaczą na oznaczonych wrogów-championów i wielkie potwory

ZAKTUALIZOWANE RZUCANIE Wejdź w zasięg celu, aby rzucić ⇒ Jeśli celujesz poza zasięgiem, E teraz od razu rzuca się na maksymalny zasięg

Nie jestem pewien, jak to wpłynie na metę w górnej linii, ale słyszałem, że to wzmocnienie jest naprawdę duże dla graczy Yoricka.

 

Przedmioty

ESENCJALNY ŻĘTWIARZ

CAŁKOWITY KOSZT 2900 złota ⇒ 2800 złota

OBRAŻENIA OD ATAKU 55 ⇒ 45

10 mniej obrażeń od ataku, ale 100 złota taniej.

 

WIECZNY MRÓZ

OBRAŻENIA ZLODOWACENIA 125 (35% AP) ⇒ 100 (30% AP)

ODNOWIENIE ZLODOWACENIA 20 sekund ⇒ 30 sekund

WIECZNA ZIMA (ULEPSZENIE ORNNA)

OBRAŻENIA ZLODOWACENIA 125 (35% AP) ⇒ 100 (30% AP)

ODNOWIENIE ZLODOWACENIA 20 sekund ⇒ 30 sekund

5% mniej współczynnika AP i 10 sekund więcej odnowienia. To fajne wzmocnienie i naprawdę mam nadzieję, że przynajmniej trochę lepiej zbalansuje ten przedmiot.

 

ZAŁOŻENIE LORDA DOMINIKA

KOSZT 2900 złota ⇒ 3000 złota

OBRAŻENIA OD ATAKU 35 ⇒ 30

100 złota więcej i 5 mniej obrażeń od ataku.

 

ŻAL SERYLDY

KOSZT 3400 złota ⇒ 3200 złota

200 złota taniej.

 

SIŁA TRÓJCY

OBRAŻENIA OD ATAKU 25 ⇒ 30

SZYBKOŚĆ ATAKU 35 ⇒ 30

NOWE INNE ZŁOŻENIE Potrójny cios teraz się kumuluje na wieżach

PASYWNA MITYCZNA 10% szybkości ataku ⇒ 3 obrażeń od ataku, 3 szybkości ruchu, 3 przyspieszenia umiejętności

INFINITY FORCE (ULEPSZENIE ORNNA)

OBRAŻENIA OD ATAKU 35 ⇒ 40

SZYBKOŚĆ ATAKU 45 ⇒ 40

5 więcej obrażeń od ataku, 5 mniej szybkości ataku, ładunki pasywnej kumulują się teraz na wieżach, a pasywna mityczna daje 3 obrażeń od ataku, 3 szybkości ruchu i 3 przyspieszenia umiejętności zamiast 10% szybkości ataku

 

TURBO CHEMTANK

NADDANA BONUSOWA SZYBKOŚĆ RUCHU 75% ⇒ 60%

NADDANE SPOWOLNIENIE 40% ⇒ 50%

TURBODOŁADOWANY HEXPERYMENT (ULEPSZENIE ORNNA)

NADDANA BONUSOWA SZYBKOŚĆ RUCHU 75% ⇒ 60%

NADDANE SPOWOLNIENIE 40% ⇒ 50%

15% mniej bonusowej szybkości ruchu, ale 10% wolniej. Ten przedmiot i tak będzie wybierany na wielu bohaterach. Jest po prostu zbyt dobry, daje inicjacje, przyspieszenie umiejętności i wytrzymałość.

 

Aktualizacje

AKTUALIZACJE SKLEPU W GRZE

- Teraz możesz kupować przedmioty z wyników wyszukiwania. Ura.

- Naprawiono problem, w którym Czarna Włócznia Kalisty niszczyła jej polecane przedmioty

- Przedmioty w ekwipunku sklepu nauczyły się liczyć i teraz poprawnie wyświetlają ilości

- Ulepszenia tekstur w ARAM

- Polecane przedmioty nie będą już proponować przedmiotu leśnego po ulepszeniu karania. Ups!

- Naprawiono problem, w którym po przesunięciu skali Sklepu z przedmiotami gracz nie mógł przywrócić domyślnych ustawień w menu opcji

 

Poprawki błędów i zmiany jakości życia

- Seraphine nie może już wywołać leczenia Gwiezdnej Łaski Odnowiciela z Księżycowego Kamienia, gdy jej pasywna - Obecność na scenie przyznaje nuty na podstawie pobliskich sojuszników. Powinna wywoływać Gwiezdną Łaskę Odnowiciela z Księżycowego Kamienia tylko wtedy, gdy bezpośrednio zadaje obrażenia wrogom i rzuca prawdziwe umiejętności na sojuszników.

- Naprawiono błąd, w którym tarcze obszarowe, takie jak E - Opór Karmy czy W - Dźwięk przestrzenny Seraphine, nie wywoływały Gwiezdnej Łaski Odnowiciela z Księżycowego Kamienia

- Naprawiono błąd, w którym Lux wywoływała leczenie Odnowiciela z Księżycowego Kamienia rzucając E - Lśniąca Osobliwość, niezależnie od tego, czy trafiła wroga

- Xin Zhao nie może już używać E - Zuchwałego Ataku, gdy jest uziemiony

- Naprawiono błąd w interfejsie Gangplanka, który pokazywał kwadratowe ikony zamiast okrągłych

- Naprawiono błąd, w którym umiejętności z okresowymi obrażeniami, jak pasywna Brand - Płomień, nie wywoływały pasywnej Daniny Złodzieja Ostrza

- Goredrinker i Stridebreaker kosztują teraz zamierzoną ilość złota (3300 złota, a nie 3200)

- Naprawiono problem, w którym opis E Akali - Rzut Shurikenem nie aktualizował wartości obrażeń przy kupnie lub sprzedaży przedmiotów

- Naprawiono błąd, w którym tarcza Welonu Banshee nie była modyfikowana przez przyspieszenie przedmiotów, a tylko jej ikona

- Naprawiono opis przedmiotu Krwawego Strażnika, aby poprawnie wyświetlał obrażenia od ataku, które daje po ulepszeniu z Nieśmiertelnego Łuku Tarczy przez Ornna

- Poprawiono obrażenia Sączenia Ostrza Zrujnowanego Króla w grze, tak aby były zgodne z wartościami w opisie przedmiotu w kliencie

- Usunięto wzmiankę o szybkości ataku z opisu Nieśmiertelnego Łuku Tarczy w zakładce Kolekcje

- W - Zmiennokształtność Neeko nie przyznaje już ładunków many z Łzy Bogini i jej linii przedmiotów

- Jeśli przedmiot z aktywną pasywną jest w odnowieniu, a gracz przesunie Imperialny Mandat na jego miejsce, nie skopiuje już pozostałego czasu odnowienia poprzedniego przedmiotu

- Naprawiono błąd, w którym Naramiennik Poszukiwacza wpływał na moc magiczną W - Pustkowego Poszukiwacza Kai'Sy

- Pasywna - Wysysanie Dusz Morgany teraz prawidłowo korzysta z małych i średnich potworów, zgodnie z opisem jej umiejętności

- Sylas nie może już zdobywać ładunków pasywnej umiejętności - Petricite Burst, gdy trafia wrogich czempionów pasywną umiejętnością Everfrost Glaciate lub pasywną umiejętnością Galeforce Cloudburst

 

Nadchodzące skórki



Space Groove Lux



Space Groove Rumble



Space Groove Nasus



Space Groove Nunu & Willump



Space Groove Blitz & Crank



Space Groove Lulu



Space Groove Samira



Space Groove Lulu Prestige Edition



I tyle w temacie Przeglądu Poprawek 11.7! Obserwuj nasze media społecznościowe poniżej i bądź na bieżąco z najnowszymi wydarzeniami oraz nowymi informacjami i treściami, które pojawiają się niemal każdego dnia!

Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server

Tagi:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
link do bloga o kontach