EB24 O LEAGUE OF LEGENDS #42 - PRZEGLĄD PATCHA 11.7 - Z PERSPEKTYWY BOOSTERA
Oto Patch Rundown 11.7! Nasz wpis na blogu będzie zawierał:
- Podsumowanie zmian w patchu
- Co się zmieni wraz z nadchodzącymi zmianami
- Aktualizacje
- Poprawki błędów i zmiany jakości życia
- Nadchodzące skiny
Zmiany w patchu 11.7
Bohaterowie
ALISTAR
Obrażenia bazowe Q zmniejszone na późniejszych poziomach. Bonusowe obrażenia wzmocnionego ataku podstawowego E zmniejszone.
Q - PULVERIZE
OBRAŻENIA BAZOWE 60/105/150/195/240 ⇒ 60/100/140/180/220
E - TRAMPLE
WZMOCNIONY ATAK PODSTAWOWY 35-290 (poziomy 1-18) bonusowych obrażeń magicznych ⇒ 20-275 (poziomy 1-18) bonusowych obrażeń magicznych
Nie sądzę, żeby to był główny problem Alistara w tym momencie. Wszystko, co daje podczas fazy laningu i w walkach drużynowych, to kontrolowanie walki, ratowanie swoich carry przed wejściami wroga i mnóstwo CC.
AMUMU
Koszt Q zmniejszony. Czas odnowienia E zmniejszony.
Q - BANDAGE TOSS
KOSZT 50/55/60/65/70 many ⇒ 30/35/40/45/50 many
E - TANTRUM
CZAS ODNOWIENIA 10/9/8/7/6 sekund ⇒ 9/8/7/6/5 sekund
To naprawdę fajne wzmocnienia dla Amumu, które mogą przywrócić go do mety, przynajmniej w niższych rangach.
ASHE
Czas odnowienia R zmniejszony na późniejszych etapach.
R - ENCHANTED CRYSTAL ARROW
CZAS ODNOWIENIA 100/90/80 sekund ⇒ 100/80/60 sekund
Ultimate Ashe to jej główna i najważniejsza zdolność. 10/20 sekund mniej w późniejszych fazach gry może w wielu meczach zadecydować o wszystkim.
BRAUM
Czas odnowienia E zmniejszony. Maksymalny czas podrzucenia R zwiększony na późniejszych poziomach.
E - UNBREAKABLE
CZAS ODNOWIENIA 18/16/14/12/10 sekund ⇒ 16/14/12/10/8 sekund
R - GLACIAL FISSURE
MAKSYMALNY CZAS PODRZUCENIA 1/1,25/1,5 sekundy ⇒ 1/1,5/2 sekundy
Naprawdę fajne wzmocnienia dla Brauma. E daje jego drużynie bardzo dobre ratowanie, a 0,5 s dłuższego podrzucenia w jego ultimate może mocno zmienić walki drużynowe.
HECARIM
Bonusowa szybkość ruchu E zmniejszona na późniejszych poziomach.
E - DEVASTATING CHARGE
BONUSOWA SZYBKOŚĆ RUCHU 25-75% (zależnie od czasu aktywności) ⇒ 25-65% (zależnie od czasu aktywności)
Nie sądzę, żeby 10% mniej bonusowej szybkości w E zmieniło wiele. Hecarim ma naprawdę przesadzony zestaw zdolności, a jego czyszczenie dżungli też jest bardzo mocne.
IVERN
Obrażenia bazowe E zmniejszone na późniejszych poziomach.
E - TRIGGERSEED
OBRAŻENIA BAZOWE 70/95/120/145/170 ⇒ 70/90/110/130/150
To bezsensowne osłabienie.
KAI'SA
Czas odnowienia R zwiększony na wczesnych poziomach.
R - KILLER INSTINCT
CZAS ODNOWIENIA 110/90/70 sekund ⇒ 130/100/70 sekund
20/10 sekund więcej na jej ultimate może być irytujące, ale nie sądzę, żeby to bardzo zmieniło metę.
KINDRED
Współczynnik obrażeń bonusowych Q zwiększony. Czas odnowienia E zmniejszony.
Q - DANCE OF ARROWS
WSPÓŁCZYNNIK OBRAŻEŃ BONUSOWYCH 65% AD ⇒ 75% AD
E - MOUNTING DREAD
CZAS ODNOWIENIA 16/15/14/13/12 sekund ⇒ 14/13/12/11/10 sekund
10% więcej współczynnika AD w Q i o 2 sekundy krótszy czas odnowienia E. To naprawdę ciekawe wzmocnienie dla Kindred, która i tak jest bardzo dobrym junglerem.
LISSANDRA
Obrażenia bazowe Q zwiększone.
Q - ICE SHARD
OBRAŻENIA BAZOWE 70/100/130/160/190 ⇒ 80/110/140/170/200
10 więcej obrażeń na każdym poziomie. Małe wzmocnienie.
MORDEKAISER
Obrażenia Q wobec izolowanego wroga zwiększone.
Q - OBLITERATE
ZWIĘKSZENIE OBRAŻEŃ OD IZOLOWANYCH WROGÓW 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%
10% większe obrażenia Q wobec izolowanych celów. To może być fajne wzmocnienie dla jego fazy lanowania, ale w walkach drużynowych nie powinno to mieć aż takiego znaczenia.
RELL
Skrócono czas ogłuszenia z E.
E - PRZYCIĄGNIJ I ODEPCHNIJ
CZAS OGŁUSZENIA 0,75 sekundy ⇒ 0,5 sekundy
Rell w poprzednich patchach była przegięta przez swój długi łańcuch kontroli tłumu. Osłabienie czasu ogłuszenia jej E to dobra rzecz, którą zrobił Riot.
TEEMO
Zwiększono czas trwania bonusu do szybkości ataku z pasywnej umiejętności. Zwiększono bazowe obrażenia E przy trafieniu.
PASYWNA - WOJNA PARTYZANCKA
CZAS TRWANIA EFEKTU ZASKOCZENIA 3 sekundy bonusu do szybkości ataku ⇒ 5 sekund bonusu do szybkości ataku
E - TRUJĄCY STRZAŁ
BAZOWE OBRAŻENIA PRZY TRAFIENIU 10/20/30/40/50 ⇒ 11/22/33/44/55
Fajnie, ale to nie sprawi, że Teemo stanie się w jakikolwiek sposób grywalny.
THRESH
Później obniżono bazową tarczę W.
W - MROCZNE PRZEJŚCIE
BAZOWA TARCZA 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180
Małe osłabienia dla Thresha. To championa, dla którego wielkość tarczy nie jest najważniejsza. Jego W pozwala sojusznikom zmieniać pozycję w walkach drużynowych albo podczas ucieczek i inicjacji.
TRISTANA
Obniżono bazowe obrażenia od ataku.
BAZOWE STATYSTYKI
OBRAŻENIA OD ATAKU 61 ⇒ 59
Drobna zmiana.
UDYR
Obniżono bazowe obrażenia od ataku.
BAZOWE STATYSTYKI
OBRAŻENIA OD ATAKU 66 ⇒ 64
Szczerze mówiąc, nic szczególnego.
VARUS
Zwiększono wzrost bazowych obrażeń od ataku.
BAZOWE STATYSTYKI
WZROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 3 ⇒ 3,4
0,4 więcej obrażeń od ataku na poziom, nic szczególnego.
YASUO
Zwiększono wzrost bazowych obrażeń od ataku.
BAZOWE STATYSTYKI
WZROST OBRAŻEŃ OD ATAKU 2,2 ⇒ 3
0,8 obrażeń od ataku na poziom. To przynajmniej coś.
YORICK
Oznaczeni wrogowie-championi i wielkie potwory teraz budzą pobliskie groby. Mglisti Wędrowcy teraz zadają obrażenia, gdy skaczą na wrogów. Zaktualizowano sposób rzucania E.
E - ŻAŁOBNA MGŁA
NOWE OBUDŹ MNIE W ŚRODKU (NIE MOŻNA OBUDZIĆ) Oznaczeni wrogowie-championi i wielkie potwory teraz nieustannie budzą pobliskie groby (do maksymalnie 4)
NOWE BĘDZIESZ MGŁĄ Mglisti Wędrowcy teraz zadają 200% obrażeń, gdy skaczą na oznaczonych wrogów-championów i wielkie potwory
ZAKTUALIZOWANE RZUCANIE Wejdź w zasięg celu, aby rzucić ⇒ Jeśli celujesz poza zasięgiem, E teraz od razu rzuca się na maksymalny zasięg
Nie jestem pewien, jak to wpłynie na metę w górnej linii, ale słyszałem, że to wzmocnienie jest naprawdę duże dla graczy Yoricka.
Przedmioty
ESENCJALNY ŻĘTWIARZ
CAŁKOWITY KOSZT 2900 złota ⇒ 2800 złota
OBRAŻENIA OD ATAKU 55 ⇒ 45
10 mniej obrażeń od ataku, ale 100 złota taniej.
WIECZNY MRÓZ
OBRAŻENIA ZLODOWACENIA 125 (35% AP) ⇒ 100 (30% AP)
ODNOWIENIE ZLODOWACENIA 20 sekund ⇒ 30 sekund
WIECZNA ZIMA (ULEPSZENIE ORNNA)
OBRAŻENIA ZLODOWACENIA 125 (35% AP) ⇒ 100 (30% AP)
ODNOWIENIE ZLODOWACENIA 20 sekund ⇒ 30 sekund
5% mniej współczynnika AP i 10 sekund więcej odnowienia. To fajne wzmocnienie i naprawdę mam nadzieję, że przynajmniej trochę lepiej zbalansuje ten przedmiot.
ZAŁOŻENIE LORDA DOMINIKA
KOSZT 2900 złota ⇒ 3000 złota
OBRAŻENIA OD ATAKU 35 ⇒ 30
100 złota więcej i 5 mniej obrażeń od ataku.
ŻAL SERYLDY
KOSZT 3400 złota ⇒ 3200 złota
200 złota taniej.
SIŁA TRÓJCY
OBRAŻENIA OD ATAKU 25 ⇒ 30
SZYBKOŚĆ ATAKU 35 ⇒ 30
NOWE INNE ZŁOŻENIE Potrójny cios teraz się kumuluje na wieżach
PASYWNA MITYCZNA 10% szybkości ataku ⇒ 3 obrażeń od ataku, 3 szybkości ruchu, 3 przyspieszenia umiejętności
INFINITY FORCE (ULEPSZENIE ORNNA)
OBRAŻENIA OD ATAKU 35 ⇒ 40
SZYBKOŚĆ ATAKU 45 ⇒ 40
5 więcej obrażeń od ataku, 5 mniej szybkości ataku, ładunki pasywnej kumulują się teraz na wieżach, a pasywna mityczna daje 3 obrażeń od ataku, 3 szybkości ruchu i 3 przyspieszenia umiejętności zamiast 10% szybkości ataku
TURBO CHEMTANK
NADDANA BONUSOWA SZYBKOŚĆ RUCHU 75% ⇒ 60%
NADDANE SPOWOLNIENIE 40% ⇒ 50%
TURBODOŁADOWANY HEXPERYMENT (ULEPSZENIE ORNNA)
NADDANA BONUSOWA SZYBKOŚĆ RUCHU 75% ⇒ 60%
NADDANE SPOWOLNIENIE 40% ⇒ 50%
15% mniej bonusowej szybkości ruchu, ale 10% wolniej. Ten przedmiot i tak będzie wybierany na wielu bohaterach. Jest po prostu zbyt dobry, daje inicjacje, przyspieszenie umiejętności i wytrzymałość.
Aktualizacje
AKTUALIZACJE SKLEPU W GRZE
- Teraz możesz kupować przedmioty z wyników wyszukiwania. Ura.
- Naprawiono problem, w którym Czarna Włócznia Kalisty niszczyła jej polecane przedmioty
- Przedmioty w ekwipunku sklepu nauczyły się liczyć i teraz poprawnie wyświetlają ilości
- Ulepszenia tekstur w ARAM
- Polecane przedmioty nie będą już proponować przedmiotu leśnego po ulepszeniu karania. Ups!
- Naprawiono problem, w którym po przesunięciu skali Sklepu z przedmiotami gracz nie mógł przywrócić domyślnych ustawień w menu opcji
Poprawki błędów i zmiany jakości życia
- Seraphine nie może już wywołać leczenia Gwiezdnej Łaski Odnowiciela z Księżycowego Kamienia, gdy jej pasywna - Obecność na scenie przyznaje nuty na podstawie pobliskich sojuszników. Powinna wywoływać Gwiezdną Łaskę Odnowiciela z Księżycowego Kamienia tylko wtedy, gdy bezpośrednio zadaje obrażenia wrogom i rzuca prawdziwe umiejętności na sojuszników.
- Naprawiono błąd, w którym tarcze obszarowe, takie jak E - Opór Karmy czy W - Dźwięk przestrzenny Seraphine, nie wywoływały Gwiezdnej Łaski Odnowiciela z Księżycowego Kamienia
- Naprawiono błąd, w którym Lux wywoływała leczenie Odnowiciela z Księżycowego Kamienia rzucając E - Lśniąca Osobliwość, niezależnie od tego, czy trafiła wroga
- Xin Zhao nie może już używać E - Zuchwałego Ataku, gdy jest uziemiony
- Naprawiono błąd w interfejsie Gangplanka, który pokazywał kwadratowe ikony zamiast okrągłych
- Naprawiono błąd, w którym umiejętności z okresowymi obrażeniami, jak pasywna Brand - Płomień, nie wywoływały pasywnej Daniny Złodzieja Ostrza
- Goredrinker i Stridebreaker kosztują teraz zamierzoną ilość złota (3300 złota, a nie 3200)
- Naprawiono problem, w którym opis E Akali - Rzut Shurikenem nie aktualizował wartości obrażeń przy kupnie lub sprzedaży przedmiotów
- Naprawiono błąd, w którym tarcza Welonu Banshee nie była modyfikowana przez przyspieszenie przedmiotów, a tylko jej ikona
- Naprawiono opis przedmiotu Krwawego Strażnika, aby poprawnie wyświetlał obrażenia od ataku, które daje po ulepszeniu z Nieśmiertelnego Łuku Tarczy przez Ornna
- Poprawiono obrażenia Sączenia Ostrza Zrujnowanego Króla w grze, tak aby były zgodne z wartościami w opisie przedmiotu w kliencie
- Usunięto wzmiankę o szybkości ataku z opisu Nieśmiertelnego Łuku Tarczy w zakładce Kolekcje
- W - Zmiennokształtność Neeko nie przyznaje już ładunków many z Łzy Bogini i jej linii przedmiotów
- Jeśli przedmiot z aktywną pasywną jest w odnowieniu, a gracz przesunie Imperialny Mandat na jego miejsce, nie skopiuje już pozostałego czasu odnowienia poprzedniego przedmiotu
- Naprawiono błąd, w którym Naramiennik Poszukiwacza wpływał na moc magiczną W - Pustkowego Poszukiwacza Kai'Sy
- Pasywna - Wysysanie Dusz Morgany teraz prawidłowo korzysta z małych i średnich potworów, zgodnie z opisem jej umiejętności
- Sylas nie może już zdobywać ładunków pasywnej umiejętności - Petricite Burst, gdy trafia wrogich czempionów pasywną umiejętnością Everfrost Glaciate lub pasywną umiejętnością Galeforce Cloudburst
Nadchodzące skórki
Space Groove Lux

Space Groove Rumble

Space Groove Nasus

Space Groove Nunu & Willump

Space Groove Blitz & Crank

Space Groove Lulu

Space Groove Samira

Space Groove Lulu Prestige Edition

I tyle w temacie Przeglądu Poprawek 11.7! Obserwuj nasze media społecznościowe poniżej i bądź na bieżąco z najnowszymi wydarzeniami oraz nowymi informacjami i treściami, które pojawiają się niemal każdego dnia!
Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server