EB24 o League of Legends - Tier lista do Patcha 13.4 Analiza Vysdow
League of Legends to gra, która stale się rozwija dzięki częstym patchom wprowadzającym nowe funkcje, zmiany balansu i championów. Jednym z najbardziej wyczekiwanych aspektów tych aktualizacji są tier listy, które rankują championów na podstawie ich siły i wpływu na obecny meta. Ta tier lista została napisana przeze mnie, Vysdow, jednego z najlepszych boosterów w firmie EB24.
Po wydaniu Patcha 13.4 gracze nie mogą się doczekać, by dowiedzieć się, którzy championowie awansowali na szczyt, a którzy spadli w rankingu. W tym artykule przyjrzymy się najnowszemu patchowi i przeanalizujemy najlepsze wybory na każdej roli.
Górna aleja

Na górnej alei bruiserzy wciąż dominują metę. Darius, Riven, Olaf i Jax zyskali na popularności dzięki silnym fazom lane’owym i potencjałowi split push. Z drugiej strony Gangplank pozostaje jednym z najlepszych top lanerów wszech czasów ze względu na stosunkowo przyzwoitą fazę lane’ową, globalne zagrożenie jego ultem i potencjał hyper-carry w późnej grze.
Musimy wziąć pod uwagę, że choć są silni, zarówno Riven, jak i Gangplank to trudni championowie wymagający sporo treningu, by ich opanować.
Championowie z S Tier wciąż są mocni i mogą zdominować grę, jeśli gra się nimi odpowiednio, zwłaszcza Camille. Dzięki Divine Sunderer będącemu wciąż jednym z najsilniejszych przedmiotów Mythic w grze, świetnie radzi sobie przeciw tankom/bruiserom, a później staje się zagrożeniem dla wrogiego AD Carry.
W A Tier widzimy bardziej niszowe wybory, takie jak Kled czy Wukong, które nadal są naprawdę mocne.
Kled to champion, który w dobrych rękach może zdominować górną aleję, wspierając drużynę swoimi roamami za pomocą ulta.
Ornn, według mojej osobistej opinii, jest wciąż jednym z najlepszych tanków. Ma dobrą fazę lane’ową, świetne crowd control, a do tego wspiera drużynę wykutymi przedmiotami.
Jungler

Dżungla przeszła znaczące zmiany w patchu 13.4, a championi AP oraz użytkownicy Demonic Embrace otrzymali wiele nerfów. Maokai, który był dominującym wyborem przez kilka patchy, dostał znacznego nerfa przez wszystkie te zmiany, co zmniejszyło jego popularność. Z drugiej strony, nerfy wymierzone w Elise nie zrobiły wielkiego wrażenia i nadal jest ona zagrożeniem w rękach dobrego gracza.
Lee Sin to jeden z dżunglerów z najwyższym sufitem umiejętności w grze, a mistrzowski gracz będzie dominował na Riftcie tym championem. Niedawne buffe do obrażeń Sonic Wave/Resonating Strike pomogły trochę wypchnąć go z powrotem do mety.
Wybory, które są stosunkowo dobre, ale teraz lekceważone, to Volibear i Wukong. Nawet po wszystkich nerfach, które dostali, mogą łatwo zdominować i przejąć kontrolę nad grą. Volibear to siła, z którą trzeba się liczyć, dominuje we wczesnej fazie gry i wygrywa potyczki z większością championów. Wukong natomiast błyszczy po zakupieniu swojego itemu mitycznego (Divine Sunderer).
Ogólnie rzecz biorąc, agresywni dżunglerzy z silnym potencjałem walki na wcześniejszych etapach, którzy wolą spamować ganki, wciąż są na szczycie listy, podczas gdy farmiący dżunglerzy z nielicznymi wyjątkami pozostają słabsi.
Mid Lane

Mid lane widziało ciekawe zmiany w najnowszych patchach, zwłaszcza rework Aurelion Sola i zmiany Annie. Podczas gdy championi assassinowi tacy jak Zed i Talon są wciąż zapomniani, control mage’owie tacy jak Anivia, Orianna i Aurelion Sol zyskali na popularności dzięki silnej fazie laningowej i potencjałowi w teamfightach.
Nawet po niedawnych nerfach Anivia i Annie nadal dominują na midzie, ich crowd control w połączeniu z dużymi obrażeniami pozwala im przejąć kontrolę nad grą.
Cassiopeia, mimo nieco niższego pick rate’u niż pozostałe dwie, świeci imponującym winrate’m 54% w ELO Diamond II+. Najprawdopodobniej wynika to z faktu, że przy obecnym stanie itemów może być tankowa i jednocześnie zadawać dużo obrażeń dzięki Rod of Ages, Seraph i Rylai.
Aurelion Sol wciąż jest mocnym wyborem po swoim ostatnim nerfie i choć nie jest tak busted jak wcześniej, nadal jest siłą, z którą trzeba się liczyć, ponieważ meta na midzie nadal mocno skupia się na magach z wysokimi obrażeniami, crowd controlem i potencjałem do roamowania.
AD Carry

Na dolnej alei AD Carries wciąż odgrywają ważną rolę w meta. Takie championy jak Draven i Twitch nadal dominują w grze dzięki potencjałowi do samodzielnego carry’owania meczu. O ile Draven dominuje we wczesnej fazie gry i miażdży przeciwników, zanim zdążą się poddać, o tyle Twitch błyszczy, zaskakując wrogów i topiąc całe drużyny swoją ultymatywną zdolnością w late game, zwłaszcza gdy sparowany jest ze supportem typu Lulu.
Xayah to solidny wybór na każdą okazję – ma przyzwoitą fazę laningową, dobrze skaluje się oraz posiada formę CC i narzędzie ucieczki. Jeśli nie wiesz, co wybrać, po prostu pickuj Xayah!
W S Tier widzimy jednego impostora, który technicznie nie jest AD Carry – Karthusa.
Dla niektórych może to być niszowy wybór, ale jest bardzo silny na dolnej alei dzięki przyzwoitej fazie laningowej, będąc jednocześnie jednym z najlepszych damage dealerów w late game. Karthus to dobry pick, szczególnie jeśli Twojej drużynie brakuje źródła magic damage.
Samira, mimo ostatnich nerfów, wciąż pozostaje dobrym wyborem do stompowania SoloQ, a najlepiej radzi sobie w parze ze supportami takimi jak Nautilus czy Leona.
Zeri to bardzo silny champion w odpowiednich rękach. Nawet po wszystkich zmianach pozostaje na szczycie ADC meta dzięki połączeniu prędkości ruchu z zasięgiem, co czyni ją bardzo mechanicznie wymagającą. Najlepiej błyszczy sparowana z enchantersami, takimi jak Lulu czy Yuumi.
Caitlyn to jedna z największych lane bully na dolnej alei (poza Tobą, Draven).
Jej umiejętność szybkiego pushowania fali, ustawiania pułapek i naciskania wieży wcześnie dzięki zasięgowi sprawia, że jest świetnym wyborem do stompowania gry na starcie.
Ezreal i Sivir to piki, które są niemal zawsze grywalne na dolnej alei dzięki swoim zestawom umiejętności.
Sivir, mając najlepszą umiejętność czyszczenia fal wśród wszystkich AD Carry, zapewnia również ogromny boost prędkości ruchu dla swojej drużyny, co jest kluczowe w walkach i eliminowaniu pojedynczych wrogów. Dodatkowo skaluje się niesamowicie dobrze i topi drużynę przeciwnika w późniejszych etapach gry.
Ezreal to jeden z najbezpieczniejszych wyborów jako AD Carry, ale może być grany bardzo agresywnie w rękach gracza obdarzonego dużymi umiejętnościami mechanicznymi. Ogólnie świetny pick w większości kompozycji drużynowych – błyszczy tym, że potrafi utrzymać bezpieczeństwo samodzielnie, gdy jego support roams, ale może też zadać dużo obrażeń, jeśli będzie grać właściwie, mając przewagę.
Support

Rola supporta przeszła znaczące zmiany w Patchu 13.4, gdzie kilku championów otrzymało buffy i nerfy, zwłaszcza melee tank supportów. Enchanter supporty osłabły znacząco, ale playmaking supporty takie jak Thresh czy Pyke zyskały na popularności dzięki najnowszym buffom.
W God Tier wciąż widzimy Annie jako jeden z najlepszych wyborów na supporta dzięki zmianom w Molten Shield i Tibbers. Jej point-and-click stun połączony z tarczą odbijającą znacznie więcej obrażeń sprawia, że przegranie wymiany jest prawie niemożliwe, a jej burst na poziomie 6 czyni ją bardzo trudną do gry przeciwko niej.
Lulu, szczególnie w parze z hyper-carry championami takimi jak Twitch czy Zeri, jest naprawdę uciążliwa do gry przeciwko. Jej zdolność do poke’owania na linii za pomocą Glitterlance, połączonej z Polymorph i umiejętnością peelowania AD Carry, czyni ją bardzo dobrym wyborem w obecnym meta.
Patrząc na S Tier, widzimy bardziej agresywne wybory – wszyscy trzej otrzymali znaczące buffy w najnowszych patchach, co uczyniło ich silniejszymi. Jeśli chcesz carryować swoją drużynę do zwycięstwa grając supportem i będąc playmakerem, to są wybory dla Ciebie!
A Tier oferuje wiele różnych opcji, a dwa najlepsze wybory moim zdaniem to Ashe i Karma.
Ashe support to jeden z tych dziwnych wyborów, których nie chcesz mieć na linii jako AD Carry, ale z drugiej strony nienawidzisz grać przeciwko niej ze względu na absurdalną ilość CC o niskim cooldownie, połączoną z ranged poke’m we wczesnej fazie gry. Doskonale dostarcza informacji o mapie dzięki Hawkshot, jednocześnie setupując ganki i zagrania swoim globalnym ultem o niskim cooldownie.
Karma z kolei jest dobrym wyborem, ponieważ jest bardzo elastyczna w tym, co robi.
Mże shieldować i zwiększać prędkość ruchu całej swojej drużyny oraz setupować ganki swoim długodystansowym rootem, mając przy tym dużo obrażeń i poke’a na linii dzięki Mantra Q.
Podsumowanie
Patch 13.4 wprowadził znaczące zmiany do meta League of Legends. Podczas gdy niektórzy championi wyszli z łask, inni awansowali na szczyt dzięki silnym fazom laningowym, potencjałowi w teamfightach i ogólnej wszechstronności.
League of Legends niedawno przeszedł znaczące zmiany wpływające na gameplay. Jeśli masz problemy z poprawą swoich umiejętności lub wspinalizacją rang, możesz być zainteresowany usługami oferowanymi przez Eloboost24. Dzięki Boostingowi łatwo podniesiesz swoją in-game ranking i umiejętności, ciesząc się bezpiecznym i satysfakcjonującym doświadczeniem gamingowym.
Nasza usługa jest zaufana przez graczy na całym świecie i otrzymała ponad 5000 pozytywnych opinii na Trustpilot. Jeśli chcesz podnieść swoje doświadczenie gamingowe na wyższy poziom, kliknij link poniżej, aby dowiedzieć się więcej o naszych usługach Boostingu:
Solo Boosting | Duo Boosting | Win Boosting | Mecze rozstawiające | Normalne gry