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Entendendo as Habilidades de Dupla em Marvel Rivals: Como Usar a Sinergia a Seu Favor

Entendendo as Habilidades de Dupla em Marvel Rivals: Como Usar a Sinergia a Seu Favor
Entendendo as Habilidades de Dupla em Marvel Rivals: Como Usar a Sinergia a Seu Favor

Qual é a dos Habilidades de Dupla do Marvel Rivals? É uma dupla que permite a dois ou mais personagens do Universo Marvel juntar seus talentos únicos e ganhar uma vantagem competitiva sobre os inimigos. Dois personagens que se combinam muito bem podem ser incrivelmente poderosos e mudar o rumo da batalha quando os jogadores sabem o que estão fazendo.

Como Funcionam as Duplas no Marvel Rivals

O Marvel Rivals começou com 16 habilidades de Dupla que funcionam com o elenco de 33 personagens jogáveis do jogo. Desde o início da Temporada 1, Mulher Invisível e Sr. Fantástico elevaram o número para 35. Ele chegará a 37 mais tarde na temporada, quando Tocha Humana e A Coisa entrarem na festa. Embora as duplas não sejam necessárias para garantir vitórias nas partidas, elas podem ser extremamente poderosas e vão melhorar sua experiência de jogo.

As duplas oferecem sinergias únicas para pelo menos dois personagens trabalharem juntos como uma dupla dinâmica. Juntar certos heróis (ou vilões) no mesmo time traz benefícios incríveis, como a habilidade Renascimento de Ragnarok da Hela, que ressuscita Loki ou Thor no meio do combate quando estão no mesmo time. Também há a Sobrecarga de Munição do Rocket Raccoon. Ela adiciona uma habilidade ativa para o personagem principal que fornece a Dupla ou para o herói secundário que mais se beneficia desse pequeno bônus.

Explorando as Duplas

Aqui estão as 16 Duplas disponíveis atualmente para a Temporada Um do Marvel Rivals. Observe o que o herói principal pode fazer pelo herói secundário e por que a combinação funciona tão bem.

Agentes Aliados

Herói Principal - Gavião Arqueiro

Herói Secundário - Viúva Negra

Como dupla, o Gavião Arqueiro concede à Viúva Negra uma habilidade ativa extra que lhe permite localizar e causar dano às imagens residuais dos inimigos.

Sobrecarga de Munição

Herói Principal - Rocket Raccoon

Herói Secundário - O Justiceiro e o Soldado Branco

O Justiceiro e o Soldado Branco se beneficiam da habilidade bônus Sobrecarga de Munição do Rocket Raccoon, que permite a ele colocar um dispositivo de munição no chão. Isso faz com que O Justiceiro e o Soldado Branco disparem armas mais rápido, com munição ilimitada, quando estão por perto.

Vínculo de Atlas

Herói Principal - Punho de Ferro

Herói Secundário - Luna Snow

A Luna Snow ganha um bônus de habilidade ativa quando é combinada com o Punho de Ferro. Ao ser ativada, um anel de gelo explode ao redor dela. Isso lança os inimigos para cima e cura os aliados próximos ao mesmo tempo.

Carisma Gélido

Herói Principal - Luna Snow

Herói Secundário - Namor e Jeff, o Tubarão Terrestre

O Jeff, o Tubarão Terrestre ganha uma habilidade ativa quando é combinado com a Luna Snow, pois ele ataca com um campo que desacelera. Ao mesmo tempo, isso potencializa as invocações do Namor com dano bônus de gelo. Não é legal? (Sim, trocadilho intencional.)

Atalho Dimensional

Herói Principal - Magik

Herói Secundário - Pantera Negra e Psylocke

A Pantera Negra e a Psylocke ganham uma habilidade ativa quando são combinadas com a Magik. Ela permite que viajem para trás no tempo e, ao mesmo tempo, lhes concede vida extra durante o processo.

Ex-Aluno da ESU

Herói Principal - Homem-Aranha

Herói Secundário - Garota Esquilo

A Garota Esquilo ganha uma habilidade ativa bônus quando é combinada com o Homem-Aranha. Ele lhe permite prender os inimigos com teias graças a uma bomba de teia especial.

Quarteto Fantástico

Herói Principal - Mulher Invisível

Herói Secundário - Sr. Fantástico

A Mulher Invisível concede ao Sr. Fantástico uma habilidade bônus que aumenta a resistência a dano e a geração contínua de vida extra.

Arremesso Especial

Herói Principal - Hulk

Herói Secundário - Wolverine

Hulk e Wolverine concordam em se unir com um aperto de botão que permite ao Hulk arremessar o Wolverine a uma grande distância.

Carga Gama

Herói Principal - Hulk

Herói Secundário - Doutor Estranho e Homem de Ferro

A presença do Hulk potencializa a Tormenta da Loucura do Doutor Estranho e a Sobrecarga da Armadura do Homem de Ferro. Isso os torna mais poderosos durante a partida.

Renascimento Guardião

Herói Principal - Adam Warlock

Herói Secundário - Mantis e Senhor das Estrelas

Adam Warlock pode compartilhar sua habilidade de ressurreição no casulo com a Mantis e o Senhor das Estrelas. Isso permite que eles revivam no meio do combate a cada dois minutos.

Força Lunar

Herói Principal - Cloak e Dagger

Herói Secundário - Cavaleiro da Lua

Cloak e Dagger concedem ao Cavaleiro da Lua uma habilidade ativa que o torna temporariamente invisível.

Caos Metálico

Herói Principal - Feiticeira Escarlate

Herói Secundário - Magneto

Magneto ganha uma habilidade chamada Fusão Metálica quando é pareado com a Feiticeira Escarlate. Ele pode encantar sua espada de duas mãos para disparar projéteis cortantes contra o inimigo.

Parceiros do Planeta X

Herói Principal - Groot

Herói Secundário - Jeff, o Tubarão Terrestre e Rocket Raccoon

A interação do Jeff, o Tubarão Terrestre e do Rocket Raccoon com o Groot permite que eles se sentem em seus ombros. Isso lhes concede uma redução de dano bônus enquanto aproveitam o passeio.

Renascimento do Ragnarok

Herói Principal - Hela

Herói Secundário - Loki e Thor

A Hela ganha uma habilidade passiva após dar o golpe final em um inimigo. Ela permite ressuscitar o Loki ou o Thor se estiverem mortos, ou conceder a eles vida bônus caso ainda estejam vivos.

Vínculo Simbionte

Herói Principal - Venom

Herói Secundário - Peni Parker e Homem-Aranha

Peni Parker e Homem-Aranha ganham uma habilidade ativa quando o Venom lhes concede um simbionte para canalizar através deles. Isso os ajuda a causar dano extra aos inimigos e empurrá-los para trás.

União Voltaica

Herói Principal - Thor

Herói Secundário - Capitão América e Tempestade

O Capitão América e a Tempestade se beneficiam de uma habilidade ativa através do Thor, que lhes permite canalizar relâmpagos enquanto atacam.

Aguarde Grandes Mudanças

Conforme as dezesseis uniões mencionadas se estabelecem como as duplas ideais de Marvel Rivals, espere que as coisas mudem. A NetEase Games está dedicada a adicionar novos personagens jogáveis. Antes do fim da Temporada 1, a Tocha Humana e a Coisa se juntarão à diversão com uma união própria. Que surpresas estão reservadas para Marvel Rivals quando a Temporada 1 terminar e a Temporada 2 começar? Você terá que ficar ligado para descobrir.

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