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A Evolução dos Serviços de Boost de League of Legends

A Evolução dos Serviços de Boost de League of Legends
A Evolução dos Serviços de Boost de League of Legends

Antes de falar da evolução dos serviços de boost de League of Legends, vamos voltar à história do próprio LoL. O LoL foi lançado em outubro de 2009 como um jogo multiplayer online de arena de batalha gratuito pela Riot Games. Foi um projeto de jogo independente inspirado no sucesso do mapa de Warcraft III, Defense of the Ancients.


O Legado do LoL

Embora o LoL seja gratuito, a Riot Games ganha dinheiro com os jogadores que compram personalização de personagens por meio de microtransações. Esse negócio lucrativo começou com boas avaliações e logo virou um dos jogos mais jogados da internet. Em 2019, o LoL chegava regularmente a oito milhões de jogadores simultâneos.


Desde o lançamento, League of Legends ganhou jogos derivados e outros projetos de mídia, como a série animada Arcane. Também é a maior marca de entretenimento de esports do mundo, com seu Campeonato Mundial de League of Legends anual. Em 2024, o LoL continua dominando a cena de esports e os jogos online massivos para múltiplos jogadores.



Entendendo o Boost de LoL

League of Legends tem um sistema de classificação de matchmaking (MMR) que usa a fórmula Elo. O nome Elo vem do professor de física húngaro-americano Arpad Emmerich Elo. É um sistema de classificação para jogos de dois jogadores (como xadrez) que calcula o nível de habilidade dos jogadores em jogos de soma zero. O objetivo é montar partidas com base no nível de habilidade em jogos de soma zero.


Por causa das complexidades do sistema MMR, o boost de Elo virou um serviço oferecido por jogadores experientes para ajudar quem está com dificuldade a subir de rank. Também chamado de manipulação de rank, o boost de Elo pode ser feito de duas maneiras. A mais comum é o booster acessar a conta do cliente para fazer o serviço contratado.


Outra tática que jogadores e boosters usam é a conta “smurf”. Esse termo popular de jogos online descreve um jogador novo, com rank mais baixo, que joga partidas ranqueadas. O caminho do smurf costuma ser preferido quando o jogador paga por um serviço de duo-boost. Assim, o booster e o cliente jogam juntos como uma equipe.


A Evolução do Boost de Elo

O boost de Elo já era uma prática entre gamers muito antes de League of Legends ser lançado em 2009. Em 1979, AVATAR era um jogo multiplayer no estilo masmorra que permitia até quarenta jogadores. Quando foi lançado, os computadores de campus de faculdades e universidades eram os únicos sistemas capazes de rodá-lo. Por isso, AVATAR fez enorme sucesso entre os estudantes que jogavam.


AVATAR punia o jogador toda vez que ele perdia ou morria durante a partida. Isso deu origem à ideia de transformar moeda do jogo (ouro) em dinheiro real, para que os jogadores pudessem comprar personagens de nível mais alto. Assim, não precisavam começar do zero. Essa prática evoluiu para o comércio de dinheiro real (RMT). Mais tarde, ganhou força financeira e virou uma forma popular de negociação depois do lançamento de World of Warcraft, em 2004.


A evolução do boost de Elo acompanha a crescente demanda por jogos Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), incluindo League of Legends. Depois do lançamento do LoL em 2009, 2010 viu um aumento de jogos MOBA. Junto com isso, cresceu a procura por serviços de boost e coaching de jogadores que queriam sair da mediocridade.



O Legado do Boost de LoL

(Não só) o LoL viu um boom de serviços de boost entre jogadores que querem aproveitar ao máximo seus jogos favoritos. No entanto, alguns nem sempre têm tempo (e às vezes paciência) para encarar o grind necessário para subir de nível. Com o tempo, as diferentes formas de serviços de boost evoluíram.


Os dois serviços de boost mais populares são o Elo boosting e o Duo boosting. No Elo boosting, um serviço que jogadores menos experientes usam para subir de rank. Já no duo boosting, um booster profissional forma dupla com o cliente nas filas do jogo e ajuda a vencer as partidas ranqueadas. Normalmente, esse método envolve a criação de uma conta “smurf” que os boosters usam para ajudar o cliente a alcançar seus objetivos no jogo. Esse método é usado para contornar o sistema de MMR do LoL.


Além dos serviços de boost, empresas confiáveis como a Eloboost24 oferecem coaching. Essa é a solução ideal para jogadores que querem mais do que os boosters têm a oferecer. Em vez de simplesmente receber um boost sempre que precisam, o jogador recebe instrução individual sobre como jogar LoL como um profissional.


Principalmente no LoL, boosters e coaches criaram serviços de boost que podem ser lucrativos como negócio. Mesmo com desenvolvedores como a Riot Games condenando essas práticas, a demanda por serviços de boost continua crescendo. As pessoas são competitivas por natureza, então, se puderem aproveitar um serviço que não envolve trapaças e hacks descarados, elas vão fazer isso.


O Futuro do Boosting

O futuro do boosting continua promissor. Os jogos são uma das formas de entretenimento mais populares do mundo e continuam encontrando maneiras de conquistar novos clientes e manter os atuais. Por causa disso, boosters e coaches continuarão atendendo a uma clientela que precisa da ajuda deles.


Embora nem todo mundo concorde que o boosting seja uma prática ética, trata-se de um serviço que beneficia mais pessoas do que a maioria imagina. Graças a boosters profissionais dedicados, jogos como o LoL fizeram mais do que resistir ao teste do tempo. Eles prosperaram com novos jogadores entrando na diversão enquanto enfrentam veteranos de longa data e bem estabelecidos, que estão nessa há anos.


À medida que a Riot Games inventa novas maneiras de manter a popularidade do LoL em alta, os boosters acompanham a demanda de jogadores que querem se destacar em um jogo que eles curtem. Talvez um dia os boosters finalmente recebam o reconhecimento total que merecem. Eles se firmaram como um suporte importante para que jogos como o LoL continuem funcionando sem sinais de desaceleração tão cedo.


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