LoL boosting
LoL Classic Poradnik

Blue Ezreal LoL Classic Build: Elder Lizard

Blue Ezreal LoL Classic Build: Elder Lizard
Blue Ezreal LoL Classic Build: Elder Lizard

Blue Ezreal to build, który sprawił, że Duch Starego Jaszczura dostał nerfa w pierwszej kolejności. Przez jakiś czas był absolutnym hitem, rozprzestrzenił się na pół rostera Attack Damage, a w League Classic wraca dokładnie tak samo irytujący, jak wcześniej.

To też build, w którego centrum jest jedna zasada dotycząca kupowania, którą większość ludzi robi źle, więc zacznę od niej, zamiast chować ją na liście przedmiotów.

TL;DR: kup Łzę wcześnie i nie ulepszaj jej jeszcze w Manamune. Timer ładowania Łzy jest krótszy niż Manamune, więc dokończenie przedmiotu wcześnie aktywnie spowalnia to, po co go kupiłeś. Zostaw Łzę, kup Buty Jonii z Lucidity, potem Lodowy Naramiennik, a potem Ducha Starego Jaszczura. Dokończ Manamune, kiedy Łza skończy się ładować.

Zasada Łzy

To jest ta część, o której nikt ci nie mówi.

Timer naładowania Łzy Bogini jest krótszy niż ten w Manamune. Jeśli ulepszysz ją, gdy tylko będzie cię na to stać, każde kolejne ładunki będą się zbierać wolniej i przez całą środkową fazę gry będziesz patrzeć, jak pasek napełnia się w złym tempie. Ulepszenie nie jest nagrodą, tylko obniżką tempa naładowania, która przypadkiem przychodzi z dodatkowymi statystykami.

Poprawna kolejność jest więc taka: kup Łzę, kupuj dalej inne rzeczy, a przekształcaj ją dopiero wtedy, gdy ładowanie jest skończone lub prawie skończone. Nic nie tracisz na czekaniu, bo mana Łzy już dla ciebie pracuje, a komponenty, które kupujesz zamiast tego, przynoszą więcej w twojej linii niż napół naładowana Manamune.

Ładuj ją porządnie, kiedy czekasz. Mistyczny Strzał ma na 5. poziomie 4 sekundy odnowienia, kosztuje od 30 do 50 many i zwraca sekundę odnowienia, gdy trafi. Nie ma w tym trybie bohatera lepiej nadającego się do napełniania Łzy. Rzucaj na falę, rzucaj na wroga, rzucaj w nic konkretnego, kiedy wracasz do linii. Każdy rzut to ładunek, którego nie musisz później zbierać.

Dlaczego Blue Ezreal działa

Wszystko w tym buildzie celuje w to samo: rzucać Mistyczny Strzał tak często, jak to fizycznie możliwe, i sprawiać, że każdy rzut zadaje więcej, niż powinien.

Mistyczny Strzał nakłada efekty przy trafieniu. To jest kluczowa linia całego buildu. Oznacza to, że Spellblade Lodowego Naramiennika uruchamia się z odległości 1200 jednostek, i że palenie Ducha Starego Jaszczura nakłada się również z 1200 jednostek.

Mistyczny Strzał zwraca odnowienie wszystkich zdolności po trafieniu. Dołóż do tego redukcję odnowienia i przerwa między rzutami się zapada. Dlatego build bierze redukcję odnowienia z trzech osobnych źródeł, zamiast kupować kolejny przedmiot z obrażeniami.

Mistyczny Strzał ma współczynnik 120% całkowitych Attack Damage. Wszystko, co daje ci Attack Damage, go zasila. Wszystko, co daje manę, zasila przedmiot, który później da ci Attack Damage.

Połóż to obok siebie, a dostaniesz bohatera, który co kilka sekund posyła przez ekran spowalniający, palący pocisk wzmocniony Spellbladem, z zasięgu, na który nikt nie może sensownie odpowiedzieć.

Blue Ezreal LoL Classic Build: kolejność przedmiotów

Start. Ostrze Dorana i Mikstura Zdrowia, albo Buty i mikstury, jeśli spodziewasz się agresywnej linii. Kup Łzę przy pierwszym sensownym powrocie do bazy.

1. Łza Bogini. Wcześnie, a potem zostaw ją w spokoju. Patrz wyżej.

2. Ionian Boots of Lucidity. Buty z redukcją czasu odnowienia nie są tu luksusowym wyborem, tylko elementem buildu. Każdy punkt redukcji czasu odnowienia dodaje się do zwrotu z Mystic Shot, a obrażenia tego buildu zależą od tego, ile razy rzucasz, a nie od tego, jak mocno uderza pojedynczy rzut.

3. Iceborn Gauntlet. Pancerz, mana, redukcja czasu odnowienia i Spellblade. Powód jest jeden: efekt Spellblade odpala się przy Mystic Shot, co oznacza, że umiejętność dystansowa zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zostawia na celu spowalniające pole. Jesteś strzelcem, który spowalnia ludzi z odległości ekranu, nigdy nie wchodząc w ich zasięg. Mana z przedmiotu sumuje się też z resztą tego, co budujesz.

4. Spirit of the Elder Lizard. Obrażenia od ataku, kolejne 10% redukcji czasu odnowienia i pasywka Incinerate: zwykłe ataki i niecykliczne obrażenia zaklęć podpalają cel, zadając obrażenia prawdziwe przez 3 sekundy. Obrażenia prawdziwe. Nie redukowane przez pancerz, nie redukowane przez odporność na magię, nie redukowane przez nic, co mogą kupić. A Mystic Shot to nakłada, więc przez resztę gry nakładasz podpalenie obrażeń prawdziwych co 4 sekundy z zasięgu 1200.

To ten przedmiot uczynił build sławnym i to dlatego później go osłabiono. Tutaj jest dostępny w swojej pierwotnej formie.

5. Manamune, wreszcie. Gdy Tear jest już nałożony, przekształć go. Dodawane przez niego obrażenia od ataku skalują się od puli many, a do tego momentu pula many jest największą Twoją zaletą.

6. Ostatni slot, czytaj grę. Last Whisper, jeśli kupili pancerz, bo obrażenia fizyczne Mystic Shot korzystają z przebicia tak samo jak Twoje auto-ataki. Guardian Angel albo Banshee's Veil, jeśli ciągle giniesz od jednego zaklęcia, zanim zdążysz cokolwiek zrobić.

Kolejność umiejętności: Q, potem E, potem W. Q z oczywistych powodów. E jako drugie ze względu na spadek czasu odnowienia z 17 do 9 sekund, bo przy 430 punktach życia bohatera blink jest statystyką defensywną. W na końcu, choć jeden wczesny punkt warto mieć dla osłabienia szybkości ataku wrogiego carry.

Runy i Mastery

Ta sama strona co w buildzie Trinity Force: Marks of Attack Damage, Seals of Armor, Glyphs of Magic Resist, Quintessences of Life Steal, z 21 punktami w ataku i 9 w użyteczności.

Quintessences Life Steal warto powtórzyć, bo wielu ludzi się dziwi. Mystic Shot korzysta z Life Steal. Każde Q trafione z odległości 1200 jednostek Cię leczy, od poziomu 1. W buildzie, który rzuca tak często jak ten, to silnik podtrzymania, a nie drobnostka.

Ofensywne masteries powinny iść w redukcję czasu odnowienia, a dziewięć punktów użyteczności pokrywa regenerację many i szybkość ruchu. Regeneracja many jest tu ważniejsza niż w buildzie Trinity, bo świadomie rzucasz częściej, niż pozwoliłaby podstawowa pula many w pierwszych piętnastu minutach.


Jak w to grać

Wczesna linia to zbieranie, nie zabijanie. Budujesz w stronę szczytu mocy, a nie zaczynasz od niego. Rzucaj Q we wszystko, w co możesz bezpiecznie trafić. Dobijaj nim, gdy fala na to pozwala. Podbijaj, gdy wrogi carry się wychyla. Twoje obrażenia w pierwszych dziesięciu minutach są w porządku, ale niczym szczególnym, i tak ma być.

Pilnuj many mimo wszystko. Arcane Shift kosztuje 90 many i to Twoja jedyna ucieczka. Pokusa, gdy masz Tear w ekwipunku, to spamować, aż się wyczerpiesz. To działa, dopóki nie pojawi się jungler i nie zostaniesz bez czego blinknąć.

Środek gry to moment, w którym build zaczyna działać. Gdy Iceborn Gauntlet i Elder Lizard są gotowe, każdy Mystic Shot robi trzy rzeczy naraz: obrażenia fizyczne ze współczynnika, dodatkowe obrażenia i pole spowalniające z Spellblade oraz obrażenia prawdziwe z Incinerate. Przeciwko celowi bez Odporności Magicznej i z umiarkowanym Pancerzem daje to dużo więcej, niż sugeruje opis.

Walcz z dystansu i spowalniaj wszystko. W tym buildzie nie jesteś zabójcą z szybkim burstem, tylko wytrwałym. Pole spowolnienia daje drużynie szansę na dogonienie przeciwników, a podpalenie sprawia, że wytrzymali cele nie ignorują twoich pokeów. Stań na maksymalnym zasięgu, nieustannie naciskaj Q i trzymaj się za tym sojusznikiem, którego przeciwnik chciałby atakować.

Trueshot Barrage nadal jest zdolnością mapową. Zasięg globalny, odnowienie 120 sekund na poziomie 1 i obrażenia, które spadają do 30% po pierwszym celu. Używaj jej, żeby dobić przeciwnika z drugiego końca mapy albo podczas walki o cel, a nie jako piątego przycisku do zadawania obrażeń w zwarciu.

Blue Ezreal kontra Trinity Force Ezreal

Oba buildy są poprawne, ale wymagają innej gry.

Trinity Force to wersja agresywna. Szybciej działa w walce, mocniej uderza w jednym oknie burstu i zakłada, że to ty będziesz wywierać presję na linii botów od piętnastej minuty.

Blue Ezreal to wersja skalująca się. Rezygnuje z wczesnego burstu na rzecz redukcji odnowienia, obrażeń prawdziwych, pola spowolnienia przy zdolności dystansowej i puli many, która w końcu zamienia się w Siłę Ataku. Lepiej radzi sobie z wytrzymałymi kompozycjami, bo obrażenia prawdziwe i presja nakładana co cztery sekundy nie zależą od tego, ile Pancerza kupiła pierwsza linia.

Jeśli twoja drużyna ma już burst i potrzebuje stałych obrażeń, które ignorują odporności, graj Blue. Jeśli drużyna potrzebuje kogoś, kto naprawdę zabije carry w krótkim oknie, graj Trinity Force.

Co zmieniło się względem obecnego Ezreala

  • Zwrot odnowienia Mystic Shot wynosi tutaj stałe 1 sekundę dla wszystkich zdolności, i to właśnie sprawia, że kumulowanie redukcji odnowienia się opłaca.

  • Essence Flux osłabia Szybkość Ataku wrogów i wzmacnia sojuszników, i nie ma nic wspólnego z nowoczesnym mechanizmem detonacji.

  • Spirit of the Elder Lizard nie istnieje we współczesnym League of Legends. Nie istnieje też ta wersja Iceborn Gauntlet. Build nie jest poza metą, pochodzi z mety, która została usunięta.

  • Trueshot Barrage zmniejsza obrażenia za każdy kolejny cel i kosztuje znacznie więcej odnowienia, niż spodziewają się współcześni gracze.

Dla kogo ten build

Graj Blue Ezreal, jeśli dobrze czujesz się z buildem wymagającym cierpliwości, lubisz zadawać obrażenia, na które odporności nie mają odpowiedzi, i czerpiesz przyjemność z tego, żeby spowolnić kogoś z odległości 1200 jednostek, gdy próbuje wejść w waszą drużynę.

Nie graj nim, jeśli gra ma się rozstrzygnąć w pierwszych piętnastu minutach albo jeśli twoja drużyna już wybrała trzy skalujące postacie. To jest wersja Ezreala, która wygrywa grę trwającą dwadzieścia pięć minut.

Chcesz build, który skaluje się tak, żeby realnie podciągać rangę? Przeczytaj nasze poradniki o wspinaniu się w Summoner's Journey i jak działa nasz boosting LoL.

Tagi:
blue ezreal lol classic
ezreal lol classic build
blue ezreal build
league classic ezreal
ezreal build league classic
ezreal guide lol classic
blue build ezreal
ezreal iceborn gauntlet
spirit of the elder lizard ezreal
elder lizard ezreal
ezreal manamune
tear of the goddess ezreal
ezreal runes classic
ezreal skill order classic
ezreal adc build
ezreal items classic
mystic shot build
arcane shift
rising spell force
trueshot barrage
league classic adc guide
classic league of legends ezreal
ezreal cooldown reduction build
ezreal poke build
ezreal scaling build
ezreal season 1 build
ezreal season 2 build
ezreal season 3 build
lol classic marksman
best ezreal build
blue ezreal guide
iceborn ezreal classic
elder lizard build
league classic build guide
LoL Accounts