link do bloga o boostingu
Valorant OgólneBoosting

EB24 o Valorant #1, notatki z aktualizacji - Opracowane przez EB24 AndreSG

EB24 o Valorant #1, notatki z aktualizacji - Opracowane przez EB24 AndreSG
EB24 o Valorant #1, notatki z aktualizacji - Opracowane przez EB24 AndreSG


Dzisiejszy temat dotyczy notatek z aktualizacji Valorant 2.09! Mamy duże zmiany dla Viper, nowy tryb gry o nazwie Replication oraz wprowadzenie taktycznych przerw na żądanie. Zaczynajmy!

 

Aktualizacje agentów

 VIPER

Toksyna (Pasywna): Natychmiastowe osłabienie nakładane po wejściu w dym Viper lub przejściu przez jej ścianę zmniejszone z 50 >>> 30

Po tej zmianie Viper powinna nadal znajdować się w tier S, ale być nieco bardziej zrównoważona. 

 

Aktualizacje trybów

Ponieważ tryb Escalation został usunięty z gry, mamy nową rzecz do robienia – Replication!

Replication to tryb spike’owy rozgrywany do dziewięciu punktów, gdzie na początku meczu wszyscy gracze w drużynie decydują, którego agenta będą grać.

Tryb ten pozostanie w rotacji przez dwa tygodnie i zakończy się 25 maja.

 

Aktualizacje map

BREEZE



- Zablokowano widoczność szczelin nad Drzwami Środkowego Lasu i Metalowymi Drzwiami A

- Wygładzono kolizje graczy w różnych miejscach

Breeze dostała kilka poprawek i trafia do kolejki rankingowej, więc przygotujcie się na grę na słonecznej plaży z wieloma pojedynkami na długim dystansie.

Mamy też kilka mniejszych aktualizacji i poprawek błędów, które przeczytasz poniżej, ze szczególnym uwzględnieniem dodania taktycznych przerw na żądanie w grach niestandardowych!

Aktualizacje systemu gry

- Dodano taktyczne przerwy na żądanie w Grach Niestandardowych Trybu Turniejowego

- Można wezwać 2 taktyczne przerwy na żądanie na mecz, na drużynę.

- Taktyczne przerwy na żądanie trwają 60 sekund.

- Taktyczne przerwy na żądanie zamrażają wszystkie ruchy graczy na czas trwania przerwy.

- Dla technicznych pauz standardowa opcja Timer Pauzy Meczu jest nadal dostępna.

- Ulepszono synchronizację wizualną smug pocisków i efektów trafień dla Obserwatorów

- Powinno to naprawić większość przypadków, w których wygląda, jakby gracz został zabity przed dotarciem pocisku w naszych doświadczeniach oglądania esportu.

- Dostosowano kolor rozmieszczanych umiejętności na minimapie do koloru drużyny dla Obserwatorów

- Dostosowano kolor nazw w HUD ekwipunku gracza do koloru drużyny

- Rozmieszczono opcje Faza Końcowa Gry i Timer Pauzy Meczu w Grach Niestandardowych, aby zapobiec pomyłkom przy klikaniu

- Poprawiono odczucia związane z linami wspinaczkowymi w sytuacjach wysokiego opóźnienia

- Nieznaczne optymalizacje wydajności UI w meczach

Błędy

Agenckie

- Dodano kolory drużyn dla rozmieszczonych umiejętności Agentów dla obserwatorów

- Naprawiono błąd, gdzie Mgławica Astra była lekko przesunięta po pełnym uformowaniu

- Naprawiono trafienia pocisków na skrzydłach Sowy Sova pojawiające się w złych miejscach

- Naprawiono błędy dotyczące wielu Agentów z nieprawidłowymi ikonami obrażeń dla umiejętności wyświetlanymi w feedzie zabójstw

- Naprawiono błąd, gdzie audio roju nano Killjoy było ucinałe, jeśli zostało zniszczone tuż po aktywacji

- Naprawiono błąd, przez który Seekers Skye nie pokazywały w raporcie bojowym, ilu przeciwników zostało trafionych

- Omen nie może już upuszczać Spike’a ani broni podczas castowania From the Shadows

- Naprawiono błąd, przez który Alarm Bot Killjoy wyświetlał efekty wizualne oślepienia będąc niewidzialnym

Systemy gry

- Naprawiono błąd, przez który broń można było natychmiast przeładować po szybkim zbieraniu orbów

- Naprawiono błąd, przez który dźwięk był obniżony o 5dB

Broń

- Naprawiono rzadko występujące błędy z efektami śniegu na pierwszej osobie (1P) podczas wymian ognia

Mapa Breeze

- Naprawiono kilka exploitów na mapie

- Naprawiono błąd, przez który gracze mogli wcisnąć się między ścianę Sage a mechaniczne drzwi na mapach Breeze (lub Ascent)

Kompetitywne

- Naprawiono błąd, przez który ranga gracza z tabeli wyników nie była widoczna na jego odznace Act Rank

- Naprawiono błąd, przez który próg oceny rankingowej dla poprzednich aktów był wyświetlany na tabeli wyników

- Od teraz pasek progu oceny rankingowej będzie wyświetlany tylko dla aktualnego aktu.



To wszystko jeśli chodzi o patch do Valoranta. Nie jest to największy update, ale mamy nadzieję, że kolejne zmiany przyniosą więcej trybów limitowanych i świetnych map! Śledź nasze media społecznościowe poniżej, aby być na bieżąco ze wszystkimi grami, które kochasz! 

Instagram | Strona na Facebooku | Twitter | Grupa na Facebooku | Serwer Discord


Tagi:
elo boost
elo boosting
league of legends boost
league of legends boosting
lol boosting
eb24
eloboost24
lol boost
lol coaching
league of legends coaching
link do bloga o kontach