EB24 o Valorant #1, notatki z aktualizacji - Opracowane przez EB24 AndreSG
Dzisiejszy temat dotyczy notatek z aktualizacji Valorant 2.09! Mamy duże zmiany dla Viper, nowy tryb gry o nazwie Replication oraz wprowadzenie taktycznych przerw na żądanie. Zaczynajmy!
Aktualizacje agentów

VIPER
Toksyna (Pasywna): Natychmiastowe osłabienie nakładane po wejściu w dym Viper lub przejściu przez jej ścianę zmniejszone z 50 >>> 30
Po tej zmianie Viper powinna nadal znajdować się w tier S, ale być nieco bardziej zrównoważona.
Aktualizacje trybów
Ponieważ tryb Escalation został usunięty z gry, mamy nową rzecz do robienia – Replication!
Replication to tryb spike’owy rozgrywany do dziewięciu punktów, gdzie na początku meczu wszyscy gracze w drużynie decydują, którego agenta będą grać.
Tryb ten pozostanie w rotacji przez dwa tygodnie i zakończy się 25 maja.
Aktualizacje map
BREEZE

- Zablokowano widoczność szczelin nad Drzwami Środkowego Lasu i Metalowymi Drzwiami A
- Wygładzono kolizje graczy w różnych miejscach
Breeze dostała kilka poprawek i trafia do kolejki rankingowej, więc przygotujcie się na grę na słonecznej plaży z wieloma pojedynkami na długim dystansie.
Mamy też kilka mniejszych aktualizacji i poprawek błędów, które przeczytasz poniżej, ze szczególnym uwzględnieniem dodania taktycznych przerw na żądanie w grach niestandardowych!
Aktualizacje systemu gry
- Dodano taktyczne przerwy na żądanie w Grach Niestandardowych Trybu Turniejowego
- Można wezwać 2 taktyczne przerwy na żądanie na mecz, na drużynę.
- Taktyczne przerwy na żądanie trwają 60 sekund.
- Taktyczne przerwy na żądanie zamrażają wszystkie ruchy graczy na czas trwania przerwy.
- Dla technicznych pauz standardowa opcja Timer Pauzy Meczu jest nadal dostępna.
- Ulepszono synchronizację wizualną smug pocisków i efektów trafień dla Obserwatorów
- Powinno to naprawić większość przypadków, w których wygląda, jakby gracz został zabity przed dotarciem pocisku w naszych doświadczeniach oglądania esportu.
- Dostosowano kolor rozmieszczanych umiejętności na minimapie do koloru drużyny dla Obserwatorów
- Dostosowano kolor nazw w HUD ekwipunku gracza do koloru drużyny
- Rozmieszczono opcje Faza Końcowa Gry i Timer Pauzy Meczu w Grach Niestandardowych, aby zapobiec pomyłkom przy klikaniu
- Poprawiono odczucia związane z linami wspinaczkowymi w sytuacjach wysokiego opóźnienia
- Nieznaczne optymalizacje wydajności UI w meczach
Błędy
Agenckie
- Dodano kolory drużyn dla rozmieszczonych umiejętności Agentów dla obserwatorów
- Naprawiono błąd, gdzie Mgławica Astra była lekko przesunięta po pełnym uformowaniu
- Naprawiono trafienia pocisków na skrzydłach Sowy Sova pojawiające się w złych miejscach
- Naprawiono błędy dotyczące wielu Agentów z nieprawidłowymi ikonami obrażeń dla umiejętności wyświetlanymi w feedzie zabójstw
- Naprawiono błąd, gdzie audio roju nano Killjoy było ucinałe, jeśli zostało zniszczone tuż po aktywacji
- Naprawiono błąd, przez który Seekers Skye nie pokazywały w raporcie bojowym, ilu przeciwników zostało trafionych
- Omen nie może już upuszczać Spike’a ani broni podczas castowania From the Shadows
- Naprawiono błąd, przez który Alarm Bot Killjoy wyświetlał efekty wizualne oślepienia będąc niewidzialnym
Systemy gry
- Naprawiono błąd, przez który broń można było natychmiast przeładować po szybkim zbieraniu orbów
- Naprawiono błąd, przez który dźwięk był obniżony o 5dB
Broń
- Naprawiono rzadko występujące błędy z efektami śniegu na pierwszej osobie (1P) podczas wymian ognia
Mapa Breeze
- Naprawiono kilka exploitów na mapie
- Naprawiono błąd, przez który gracze mogli wcisnąć się między ścianę Sage a mechaniczne drzwi na mapach Breeze (lub Ascent)
Kompetitywne
- Naprawiono błąd, przez który ranga gracza z tabeli wyników nie była widoczna na jego odznace Act Rank
- Naprawiono błąd, przez który próg oceny rankingowej dla poprzednich aktów był wyświetlany na tabeli wyników
- Od teraz pasek progu oceny rankingowej będzie wyświetlany tylko dla aktualnego aktu.
To wszystko jeśli chodzi o patch do Valoranta. Nie jest to największy update, ale mamy nadzieję, że kolejne zmiany przyniosą więcej trybów limitowanych i świetnych map! Śledź nasze media społecznościowe poniżej, aby być na bieżąco ze wszystkimi grami, które kochasz!
Instagram | Strona na Facebooku | Twitter | Grupa na Facebooku | Serwer Discord