EB24 o League of Legends #15 Obecne meta, patch 10.3 - z perspektywy Boostera
Patch 10.3 jest już na serwerach i jest sporo tematów do omówienia oraz nowych zmian, które przetasują kilka list tierów! Oto najlepsi czempioni meta na każdą rolę w tym patchu:
- Top
W patchu 10.3 nie ma zmian w liście tierów na górnej linii. Jedynymi czempionami z tej linii, których dotyczy ten patch, są Rumble i Sett.
Rumble dostał małe osłabienie swojego W, a Sett też dostał osłabienia W. Żadne z nich nie są jednak na tyle istotne, by przesunęły ich do innej ligi. Nie uwzględnię też ostatnich wyborów, takich jak Sona i Soraka na górnej linii, bo to dość placebowe wybory.
Kilka miesięcy temu pisałem, że Soraka jest najsilniejszym górnym liniowym w grze, bo potrafiła pokonać każdego ówczesnego górnego liniowego meta. Teraz jednak jest bardziej maszyną do leczenia niż liniowym, który dominuje na linii, bo straciła sporo obrażeń Q i dostała dłuższy cooldown E. Te wybory są dobre na scenie pro, bo górna linia nie polega na graniu 1v9 jak w SoloQ. Górna linia ma bardzo mały wpływ na grę i zależy głównie od tego, który z nich dostanie feedy.
Na przykład na rankingu nie dostaniesz feedu na Dariusie przeciwko 1v3, bo gracze pro lepiej koordynują grę zespołową niż ludzie z soloqa. Podsumowując, jako górny liniowy w soloqu chcesz umieć nieść grę jako solidny, mocny bruiser/tank zadający duże obrażenia, a nie być przydatnym leczącym/drugim supportem z dobrą fazą na linii. Na koniec: skoro w tym patchu nie ma zmian na górnej linii, nie będę wchodzić w szczegóły dotyczące czempionów i ich buildów. Informacje o tym, kogo wybierać, znajdziecie na naszym blogu z patchy 10.1 i 10.2. Warto jednak wiedzieć, że w nadchodzącym patchu 10.4 zapowiadają się ciekawe zmiany dla Sunfire Garena, a "potencjalnie" w końcu zobaczymy mini rework Wukonga.
Lista tierów: górna linia

Główne runy
Mordekaiser


Ostatnio wprowadziłem nowy build przeciwko czempionom dystansowym. Mordekaiser nie ma żadnego gap closera poza E, a używając ultimate, czasem trudno sobie poradzić z czempionem dystansowym. Jednak gdy trafisz swoim E, możesz odebrać przeciwnikowi możliwość ucieczki, wykonując tylko jeden auto-atak.
Magiczne buty dadzą Ci trochę dodatkowej szybkości i pozwolą zaoszczędzić 300 złota, Rynek Przyszłości pozwoli szybciej zdobyć składniki przedmiotów, a prędkość podejścia sprawi, że przeciwnik nie ucieknie. Masz więc spowalniający Glacial i trzy źródła bonusowej szybkości ruchu: pasywną, buty i prędkość podejścia.
To sprawi, że wrogowie nie będą mogli przed tobą uciec. Jeśli chodzi o runy drugorzędne, warto wziąć Drugi oddech, żeby leczyć się po ich pokeach, oraz Ożywienie dla dodatkowego leczenia i tarczy od W. Największa zaleta tego buildu to jednak możliwość pominięcia Rylai's, bo W daje wystarczająco dużo spowolnienia, a inne źródła – wystarczająco dużo prędkości. Minusem jest oczywiście brak obrażeń z Podboju, leczenia i niemożność użycia przedmiotów aktywnych do glacial poke, chyba że wybierzesz Hextech Gunblade (więcej informacji w poście o itemizacji).
Kled

Nadal są to najlepsze opcje. Przeciwko dystansowym wybierz Naciśnięcie ataku, a przeciwko walczącym w zwarciu – Podbój.
- Jungler
10.3 przynosi kilka przyjemnych wzmocnień dla roli junglera, ale niektórzy championi zostali osłabieni. Mета farmiącego junglera powoli wraca, jednak niewielkie wzmocnienia Krugów to za mało. Osłabienia Setta i Ekko są dość dotkliwe, zwłaszcza w przypadku Ekko. Jego wczesna gra jest teraz słaba. Wzmocnienie szybkości ataku Sejuani sprawia, że nadaje się ona do gry. Potrafi dotrzymać kroku wczesnym junglerom, takim jak Lee.
Tier lista junglerów

1. Sett:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Podbój
- Triumf
- Legenda: Wytrwałość
- Coup de Grace
Druga runa: Czary
- Płaszcz z chmur
- Zwinność
2. Graves:
Runy #1:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Podbój
- Triumf
- Legenda: Żywiołowość
- Coup de Grace
Druga runa: Dominacja
- Podły cios
- Żarłoczny łowca
Runy #2:
Pierwsza runa: Dominacja
Wybieramy:
- Porażenie
- Nagłe uderzenie
- Kolekcja oczu
- Nieustępliwy łowca
Druga runa: Inspiracja
- Magiczne obuwie
- Dostawa ciastek
3. Nidalee:
Pierwsza runa: Dominacja
Wybieramy:
- Mroczne żniwo
- Nagłe uderzenie
- Kolekcja oczu
- Nieustępliwy łowca
Druga runa: Czary
- Zwinność
- Chodzenie po wodzie
4. Ekko:
Pierwsza runa: Dominacja
Wybieramy:
- Mroczne żniwo
- Podły cios
- Kolekcja oczu
- Żarłoczny łowca
Druga runa: Precyzja
- Legenda: Wytrwałość
- Coup de Grace
5. Lee Sin:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Podbój
- Triumf
- Legenda: Wytrwałość
- Coup de Grace
Druga runa: Dominacja
- Żarłoczny łowca
- Kolekcja oczu
6. Nocturne:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Śmiertelne tempo
- Triumf
- Legenda: Żywiołowość
- Coup de Grace
Druga runa: Czary
- Transcendencja
- Chodzenie po wodzie
7. Rek'Sai:
Pierwsza runa: Precyzja
Celujesz w:
- Zwycięzca
- Triumf
- Legenda: Wytrwałość
- Coup de Grace
Druga runa: Dominacja
- Bezlitosny łowca
- Kolekcja oczu
8. Kha'Zix:
Pierwsza runa: Dominacja
Celujesz w:
- Porażenie
- Nagłe uderzenie
- Kolekcja oczu
- Bezlitosny łowca
Druga runa: Magia
- Szybkość
- Chodzenie po wodzie
9. Ornn:
Pierwsza runa: Inspiracja
Celujesz w:
- Księga zaklęć
- Magiczne obuwie
- Rynek terminowy
- Kosmiczne spojrzenie
Druga runa: Determinacja
- Kostna płyta
- Przerost
10. Vi:
Pierwsza runa: Determinacja
Celujesz w:
- Wstrząs wtórny
- Uderzenie tarczą
- Kostna płyta
- Przerost
Druga runa: Precyzja
- Legenda: Wytrwałość
- Triumf
11. Sylas:
Pierwsza runa: Precyzja
Celujesz w:
- Zwycięzca
- Triumf
- Legenda: Wytrwałość
- Coup de Grace
Druga runa: Dominacja
- Żarłoczny łowca
- Kolekcja oczu
12. Sejuani
Pierwsza runa: Determinacja
Celujesz w:
- Wstrząs wtórny
- Zniszczenie
- Kondycjonowanie
- Przerost
Druga runa: Precyzja
- Legenda: Żywotność
- Triumf
- Mid
Patch 10.3 przyniósł kilka wzmocnień i osłabień dla graczy na środkowej linii. Kilku kontrolujących midlanerów zostało wzmocnionych, na przykład Azir, Corki i Galio, a te postacie, które obecnie dominują, dostały lekkie osłabienia, jak Akali i Diana. Te wzmocnienia po prostu niczego nie zmieniają w obecnym mecie środkowej linii w SoloQ. Mocne championy z potencjałem do snowballingu i roamingu dominują tę linię przez długi czas i nie chcą odejść. Nawet po tych zmianach wszystkie championy kontrolujące, takie jak Ziggs, Azir i Orianna, dostają zbyt dużo kar od asasynów. Jedyne kluczowe osłabienie w tym patchu to koszt energii Q Akali, podniesiony ze 100 do 120 na poziomie 1. To duża sprawa w fazie wczesnego laningu, dlatego trochę zmieniamy listę tierów. Ekko dostał osłabienie tylko na potwory w dżungli, więc jego pozycja na środkowej linii nas nie martwi.
Lista tierów midu

Najważniejsze w tym patchu:
Porażenie Qiyana – nadal jest jednym z najmocniejszych wyborów. Z perspektywy gracza midlane'a te postacie są po prostu zbyt OP. Ma wszystko… dash, unieruchomienie, ogłuszenie, ukrycie, potencjał do roamingu, a nawet czyszczenie fali, ale myślę, że wszyscy to już zauważają, więc jeśli umiesz dobrze grać Qiyaną, to jeden z najlepszych wyborów do wspinania się w rankingu.
Zwycięzca Diana – ta postać okazuje się bardziej modnym wyborem. Jeśli Diana prowadzi, może po prostu nieść każdą walkę drużynową i wygrywać pojedynki. Jest dość wytrzymałym championem z dużą ilością obrażeń spadających znikąd, więc doświadczeni gracze mogą obrócić to na swoją korzyść.
Electrocute LeBlanc – Moim zdaniem jest trochę niedoceniana. Ta czempionka ma bardzo mocny poziom 3 i ostatnio grałem nią kilka razy, więc uważam, że może być przyzwoitym wyborem przeciwko Diana, dzięki zdolności do powrotu do pierwszego użycia „W”. Problem z LB polega na tym, że jeśli nie zbudujesz przewagi, nie jesteś tak skuteczna jak na przykład Cassio/Ryze/Qiyana, bo brak kontroli tłumu i czyszczenia fal może sprawiać kłopoty w późniejszych fazach gry.
Wolimy wrócić do Phase Rush z Conqueror dla Cassio i Ryze. (Runy #3)
Runy #1 są dla Talona, Ekko, Fizza, Qiyany, Syndry
Runy #2 są dla Kassadina, Katariny, Diany, Sylasa, Yasuo
1. Runy #1:
Pierwsza runa: Dominacja
Wybieramy:
- Electrocute
- Nagłe uderzenie
- Kolekcja gałek ocznych
- Żarłoczny łowca
Druga runa: Inspiracja
- Dostawa herbatników
- Tonik przyspieszenia czasu
2. Runy #2:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Zdobywca
- Obecność umysłu
- Legenda: Wytrwałość
- Coup de Grace
Druga runa: Dominacja
- Smak krwi
- Żarłoczny łowca
3. Runy #3:
Pierwsza runa: Czarodziejstwo
Wybieramy:
- Phase Rush
- Opaska przepływu many
- Transcendencja
- Zbierająca się burza
Druga runa: Dominacja
- Smak krwi
- Żarłoczny łowca
- ADC
W tej aktualizacji nie było zmian w ADC. Rola w większości pozostaje taka sama w S-tierze, a w A-tierze widzimy, że Jinx z niej wypada, a na listę wraca Jhin!
Lista tierów ADC

Oto najlepsze runy dla każdego ADC:
1. Aphelios:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Naciśnij atak
- Triumf
- Legenda: Ród
- Coup de Grace
Druga runa: Czarodziejstwo
- Płaszcz chmur
- Zbierająca się burza
2. Senna:
Pierwsza runa: Dominacja
Wybieramy:
- Mroczne żniwo
- Smak krwi
- Kolekcja gałek ocznych
- Żarłoczny łowca
Druga runa: Precyzja
- Obecność umysłu
- Legenda: Żwawość
3. Miss Fortune:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Naciśnij atak
- Triumf
- Legenda: Żwawość
- Coup de Grace
Druga runa: Inspiracja
- Magiczne obuwie
- Dostawa herbatników
4. Caitlyn:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Zwinne stopy
- Triumf
- Legenda: Ród
- Coup de Grace
Druga runa: Inspiracja
- Magiczne obuwie
- Dostawa herbatników
5. Lucian:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Naciśnij atak
- Triumf
- Legenda: Żwawość
- Coup de Grace
Druga runa: Inspiracja
- Magiczne obuwie
- Dostawa herbatników
6. Jhin:
Pierwsza runa: Precyzja
Wybieramy:
- Zwinne stopy
- Triumph
- Legenda: Krew
- Ostateczny cios
Druga runa: Inspiracja
- Magiczne buty
- Dostawa ciastek
- Support
Obecnie najmocniejsi są supporty typu tank z wejściem, potem supporty defensywne, a na końcu supporty dystansowe. Drużyny potrzebują mocnego wejścia, bo w grze jest mnóstwo obrażeń, a junglerzy znowu mogą grać jak carry dzięki wzmocnieniom doświadczenia w dżungli, więc jeśli chcesz wbijać się w ranking, wybierz wytrzymałego supporta z wejściem albo defensywnego supporta-tanka.
Lista poziomów supportów

Runy dla supportów-tanków
Supporty z mocnym wejściem:
Pierwsza runa: Determinacja
Wybierz:
- Wstrząs wtórny
- Zburzenie albo Źródło życia
- Kostna płyta
- Niewzruszony
Druga runa: Inspiracja
- Błysk zaklęcia
- Dostawa ciastek
Supporty defensywne:
Pierwsza runa: Determinacja
Wybierz:
- Strażnik
- Źródło życia
- Kondycjonowanie
- Przerost
Druga runa: Precyzja
- Obecność umysłu
- Legenda: Wytrwałość
I to wszystko. Pamiętaj, żeby zamówić swoją usługę boostingu albo usługę coachingu i przypisz ją do któregoś z naszych boosterów, którzy pomogli nam przygotować ten wpis na blogu! Ich nazwy są poniżej, więc kliknij na nich i nie zapomnij przypisać do nich swojej usługi.
Top - Starkingg
Jungle - Celebrimbor
Mid - Justfizzics
ADC - Majkel
Support – Covefiel
Aby być na bieżąco z aktualnościami i wydarzeniami, obserwuj nas w mediach społecznościowych poniżej:
Instagram | Facebook Page | Twitter | Facebook Group | Discord Server