LoL boosting
League of Legends Patch Notes

Patch LoL 26.10: Lee Sin zostaje zmodernizowany, Deathfire Touch znów oberwał

Patch LoL 26.10: Lee Sin zostaje zmodernizowany, Deathfire Touch znów oberwał
Patch LoL 26.10: Lee Sin zostaje zmodernizowany, Deathfire Touch znów oberwał

Patch 26.9 wszedł do gry mniej niż dwa tygodnie temu, a Riot już wraca z poprawkami. Nie jest to krytyka, po prostu tak wygląda sytuacja, gdy wypuszczasz jeden z największych resetów mety w ostatnim czasie i obserwujesz, co się psuje. Patch 26.10 wchodzi 13 maja 2026, a jeśli męczą cię lobby z Deathfire Touch albo zastanawiasz się, czemu Zed nagle wydaje się przytłaczający, ten patch ma dla ciebie kilka odpowiedzi.

Przejdźmy przez wszystko, co się zmienia, i co to naprawdę oznacza dla twoich gier.

Deathfire Touch znowu dostaje nerfa

Jeśli czytałeś nasze omówienie powrotu Deathfire Touch i Stormraider's Surge w Sezonie 2, wiesz już, dlaczego ten keystone od razu zrobił furorę. Obrażenia od podpalenia na takiej skali, u tylu czempionów, zawsze wymagały strojenia.

Riot Phroxzon potwierdził, że DFT był „trochę za mocny” po starcie 26.9 i od razu wprowadzono mikropoprawkę osłabiającą. Teraz 26.10 przynosi kolejną rundę zmian. Keystone nigdzie nie znika, nadal będzie kluczowy na Brandzie, Cassiopei, Taliyah i reszcie czempionów z obrażeniami od podpalenia. Ale jego surowa siła jest ściągana do poziomu, z którym łatwiej się mierzyć.

Na horyzoncie jest też większa zmiana, która nie wejdzie przed Patchem 26.11: interakcja Deathfire Touch z Black Cleaver dostanie wewnętrzny cooldown. Obecnie to połączenie układa się w sposób, którego nie zamierzano, a Riot uznał, że zmiana w trakcie patcha jest „zbyt ryzykowna” bez dalszych testów. Jeśli więc wyciskałeś tę kombinację, ciesz się nią jeszcze jeden patch.

Ten wpis służy jako przykład publicznej reakcji i nie oznacza poparcia ani powiązania z EB24.

Zed i Naafiri: ofiary Cyclosworda

Ta sytuacja pojawia się za każdym razem, gdy do gry trafia nowy przedmiot. Cyclosword wszedł w Sezonie 2 z nową pasywką opartą na wzorcach poke. Dwóch czempionów zawsze miało z niego nieproporcjonalnie duży zysk: Zed i Naafiri.

Phroxzon wyjaśnił to jasno: obaj czempioni mają działające wzorce poke, które synergizują z Cyclosword w taki sam sposób, w jaki każdy zabójca AD synergizowałby z nowym przedmiotem AD w stylu Sheena, gdyby się nagle pojawił. Przedmiot jest mocny, oni są z nim mocni, a połączenie to za dużo.

Nerfy dla obu czempionów są celowe, ale powściągliwe. Riot wprost powiedział, że nie chce robić z nich „riotowych faworytów”, gdy przytłaczają ich nowym przedmiotem z przesadnym strojeniem. Oczekuje się, że sam Cyclosword będzie wymagał dalszych korekt w przyszłych patchach, gdy jego realny stan balansu stanie się jaśniejszy. Zed i Naafiri prawdopodobnie nadal będą mocni po wejściu 26.10.

Ambessa odzyskuje moc

W poprzednim patchu ultimate Ambessy przeszło zmiany, które Riot opisał jako „dobre dla czempiona w dłuższej perspektywie”, ale które skończyły się większym nerfem, niż zamierzano. Moc odpłynęła, a nie było jeszcze odpowiedniego zamiennika.

26.10 to koryguje. Znaczna część jej mocy wraca, a Riot świadomie zdecydował, gdzie ją umieścić: nie w mobilności. Zamiast tego buffy zwiększają przepustowość każdego rzutu jej zdolności. Więcej obrażeń, większy wpływ każdego zaklęcia, bez czynienia jej trudniejszą do złapania, niż już była.

Jeśli siedzisz na koncie z Ambessą albo myślisz, żeby ją wziąć, teraz jest dobry moment, żeby zwrócić na nią uwagę. To czempion, który nagradza agresję i pewność w mechanice, a z jej kitem wróconym do porządku powinna znaleźć swoje naturalne miejsce w liście najlepszych czempionów na górną linię. Jeśli chcesz ją poćwiczyć bez ryzykowania LP na swoim głównym koncie, zawsze rozsądnym ruchem jest kupienie świeżego konta z marketplace, żeby przetestować nowych czempionów, zanim się w nich zaangażujesz.

Osłabienia Anivii: celem jest górna linia

To, że Anivia jest w czołówce S-tier, nie jest niczym nowym. Nowe jest to, gdzie to robi. Osłabienia w 26.10 są skierowane konkretnie na jej obecność na górnej linii, gdzie jej schematy wymiany są opisywane jako „trochę bardziej uciążliwe w grze przeciwko nim”, niż Riot zamierzał.

Wersja Anivii na środkowej linii powinna pozostać w dużej mierze nietknięta. To nie jest całkowite wykastrowanie czempiona. To ukierunkowana korekta, która ma przywrócić jej wariant na górnej linii do tego, czym powinien być mag, kiedy gra poza swoją pozycją.

Galio i Wukong: inicjacja wraca

Dwóch czempionów dostaje wzmocnienia, a to coś ciekawego mówi o kierunku, w jakim Riot zamierza iść z metą: Galio i Wukong. Obaj skupiają się na inicjacji i walkach drużynowych. Obaj mieli problemy ze znalezieniem stałego miejsca w mecie Sezonu 2, zdominowanej przez obrażenia z dystansu, kompozycje z podpaleniami i indywidualne występy nośników.

Phroxzon opisał wzmocnienia Galio i Wukonga jako chęć, żeby w grze było „więcej inicjacji i obecności w walkach drużynowych”. Jeśli te wzmocnienia będą wystarczająco mocne, możesz zacząć częściej widywać ich na środkowej linii i w dżungli. Galio w szczególności ma potencjał na flex, który czyni go ciekawym zarówno w solo queue, jak i w drafcie rankingowym.

Twórca nie jest w żaden sposób powiązany z EB24, nie jest przez nas sponsorowany ani z nami związany.

Zeri dostaje kolejną szansę

Wzmocnienia Zeri zawsze są skomplikowanym tematem. To czempion, u którego niewielkie zmiany liczb mogą bardzo szybko przesunąć ją z poziomu „grywalna” do „przegięta”, zwłaszcza w skoordynowanej grze. Riot dał jej zmiany skupione na mobilności w 26.9, żeby odsunąć ją od terytorium zabójcy z dużymi obrażeniami i przywrócić do pierwotnej tożsamości „szybkiej i zwinnej”.

26.10 dodaje trochę więcej paliwa. Celem jest uczynienie jej konkurencyjną bez czynienia jej uciążliwą, czyli po linie, po której Riot od kilku sezonów chodzi przy Zeri. W dobrych rękach, na odpowiednim patchu, jest jednym z najciekawszych czempionów w grze do oglądania i do grania. Połącz ją z podporą wzmacniającą w obecnej mecie Sony/Soraki, a dostaniesz naprawdę niebezpiecznego nośnika w późnej fazie gry.

Lee Sin: prawdziwy temat tego patcha

Porozmawiajmy o tym, czym wszyscy są naprawdę podekscytowani.

Lee Sin jest modernizowany. Nie przerabiany. Nie wykastrowany. Modernizacja to konkretne słowo, którego użył Riot, i to określenie ma znaczenie.

Zmiany mają na celu usunięcie mechanik, które zostały dodane do jego kitu ponad dekadę temu i po prostu nie pasują do współczesnej gry. Najbardziej zauważalny przykład, który wskazał Phroxzon, to kara za przeskoki na wardach. Jeśli kiedykolwiek grałeś Lee Sinem i czułeś lekko toporne tarcie przy korzystaniu z mobilności opartej na wardach, to celowe ograniczenie, które zakodowano lata temu i nigdy nie zrewidowano. Znika.

Ogólna filozofia tej zmiany jest taka, że gracze Lee Sina są już bardzo doświadczeni. Wielu z nich znajduje się na samym szczycie krzywej opanowania tego bohatera. Dawne ograniczenia nie dodają już istotnej przeciwwagi. Są po prostu frustrujące dla wprawionych graczy Lee i tworzą sztuczne sufity dla zagrań, które powinny być możliwe. Riot chce podnieść jego poziom umiejętności bez dawania mu większej siły. Więcej okazji do niesamowitych momentów. Płynniejsze wykonanie dla graczy, którzy włożyli w niego godziny.

Ward hopy, ograniczenia mobilności, interakcje kitu, które zostały wprowadzone jako osłabienia w czasach innego tempa gry. Jeśli zmiany zadziałają tak, jak zamierza Riot, mainy Lee Sina, które czuły, że walczą z interfejsem równie mocno co z drużyną przeciwnika, od razu zauważą różnicę.

Jedno zastrzeżenie: Riot potwierdził, że będzie obserwował, jak zmiany wpłyną na Lane Lee Sina. Modernizacja jest przeznaczona dla wersji bohatera grającej w dżungli. Jeśli przypadkiem sprawi, że wersja lane'owa stanie się problematyczna, nastąpią dalsze korekty. Warto mieć to na uwadze, jeśli grasz przeciwko niemu na top lub mid.

Ranga Apex: pytanie o duo

Jeszcze jedna rzecz, o której warto wspomnieć, jeśli jesteś w zakresie rangi Apex na którymkolwiek z resetowanych serwerów. Riot potwierdził, że przed ponownym rozważeniem włączenia kolejki duo dla rangi Master i wyższych w NA, EUW, EUNE, BR, LAN i TR poczeka jeszcze jeden pełny patch.

Sytuacja „Szmaragdów w lobby Masters”, która krąży w mediach społecznościowych, została zbadana. Wyjaśnienie jest mniej dramatyczne, niż brzmi: gracze, którzy przed resetem nie rozegrali wielu gier, startują od swojej poprzedniej bazy i wspinają się naturalnie, świeże konta z wysokim winrate zbliżające się do progu Masters naturalnie pojawiają się obok graczy Apex, a duety Szmaragd/Diament z wysokim MMR trafiają do lobby odpowiadających ich rzeczywistym umiejętnościom. Riot twierdzi, że same gry są uczciwe, nawet gdy wizualna różnica w rangach wygląda dziwnie.

Jeśli wspinasz się przez reset i chcesz gwarantowanego postępu bez martwienia się o niepewność matchmakingu świeżego sezonu, net win boosting daje określoną liczbę wygranych niezależnie od tego, jak zadziała sortowanie MMR. Albo jeśli chcesz szybko awansować między dywizjami, warto rzucić okiem na Swift Pass.

Zmiany w systemie w skrócie

Wzmocnienia: Doran's Bow (najefektywniejszy przedmiot startowy, wysokie ryzyko i wysoka nagroda), Doran's Helm (rozszerza grono użytkowników poza K'Sante), Lich Bane (większe zróżnicowanie względem Dusk and Dawn pod kątem szybkości ruchu i obrażeń w krótkim czasie), Stormraider's Surge (wciąż szuka swojego miejsca po zastąpieniu Phase Rush).

Osłabienia: Deathfire Touch (kolejna runda zaostrzenia), Gluttonous Greaves (buty z omnivampem były odrobinę za wydajne), Cyclosword (pośrednio przez osłabienia Zeda i Naafiri, z bezpośrednimi korektami spodziewanymi w przyszłych patchach), interakcja Deathfire Touch i Black Cleaver (oznaczona do wewnętrznego cooldownu w 26.11).

Co to oznacza dla Twojej wspinaczki

Okres między 26.9 a 26.10 był celowo chaotyczny. Pandemonium Sezonu 2 wrzuciło do gry ogromną ilość zmian naraz, a społeczność od tego czasu ustala prawdziwą hierarchię siły. 26.10 to pierwszy prawdziwy patch stabilizujący.

Jeśli czekasz, aż meta się ustabilizuje, zanim zdecydujesz się na championa albo na ranked, to ten patch jest momentem, w którym wszystko zaczyna się wyjaśniać. Wyjątki z 26.9 zostają poprawione. Ukryte wybory, które nikt jeszcze nie zauważył, zaraz dostaną swoją chwilę. Gracze i drużyny, które najszybciej dostosowały się do 26.9, za chwilę sprawdzą, czy ich przewidywania wytrzymują nowe strojenie 26.10.

Opisaliśmy wszystko, co się zmieniło, w artykule o WASD w rankingowych, jeśli wciąż przyzwyczajasz się do nowych opcji sterowania. Jeśli chcesz uzupełnić swoją pulę championów o wybory pasujące do nowej mety, marketplace przedmiotów LoL ma wszystko, czego potrzebujesz. A jeśli chcesz kogoś, z kim zagrasz, gdy będziesz sprawdzać, dokąd zmierza meta, GGirls LoL to dobry sposób, by ranked przestał być samotnym grindem.

Tagi:
league of legends
lol patch 26.10
deathfire touch nerf
lee sin changes
zeri buffs
zed nerfs
naafiri nerfs
anivia top nerf
galio buffs
wukong buffs
lol season 2 pandemonium
lol meta 2026
league patch notes
riot phroxzon
stormraider's surge
lol ranked meta
league of legends update
lee sin modernization
lol jungle meta
lol mid lane meta
cyclosword lol
black cleaver interaction
lol balance changes
league of legends news
lol patch guide
lee sin rework
zed nerf 2026
naafiri nerf
ambessa buff
galio buff
wukong buff
zeri buff
riot games patch notes
lol top lane meta
league of legends changes
stormraiders surge
lol balance patch
competitive lol meta
LoL boosting