Fast Games · Midnight Season 2
World of Warcraft ze zweryfikowaną grupą
Klucze Mythic+, dungeony, Venomous Abyss i rating Keystone, każdy w jednej stałej cenie za run.
Wybierz grę
Wpisz dane z gry
Wymagane do złożenia zamówieniaWybierz tryb
Runy są wyceniane za run, towarzystwo i coaching za godzinę, każde w jednej stałej cenie.
Polecane teraz
Klucz Mythic+
Jeden klucz Mythic+ od +10 do +20, grany ze zweryfikowanymi graczami.
Wczytywanie ceny początkowej
2 trybów
Dungeony
Klucze Mythic+, Mythic 0 i dungeony heroiczne, jedna cena za run dla całej grupy.
4 trybów
Raidy
Rajd Season 2 ukończony ze zweryfikowanymi graczami, wycena za run.
4 trybów
Keystone
Osiągnięcia ratingu sezonu, zdobywane razem i wyceniane raz.
1 tryb
Społecznościowe
Wycena za godzinę, bez sprawdzania rangi, bez presji.
1 tryb
Coaching
Trener w twojej grupie, wycena za godzinę.
Krok po kroku
Jak działa Fast Games
-
Wybierz klucz, rajd lub godziny
Wybierz klucz Mythic+, dungeon Mythic 0 lub heroic, Venomous Abyss, rating Keystone Master lub Hero albo godziny z gamerką lub trenerem. Każda karta wymienia, co dostajesz i czego najpierw potrzebuje twoja postać.
-
Ustaw region i runy
Europa jest rozliczana w euro, a obie Ameryki w dolarach. Wybierz, ile runów chcesz; grupę uzupełniamy za ciebie, a każdy run i każda godzina mają jedną stałą cenę, więc okno zakupu pokaże dokładną sumę przed płatnością.
-
Dodaj swoją postać i zapłać
Wpisz swoją postać jako Name-Realm, potem dodaj frakcję, klasę i, dla runu Mythic+, poziom klucza. Dokończ płatność i śledź zamówienie, a zweryfikowani gracze będący online je przyjmą.
-
Zagrajcie razem
Dołącz do pokoju zamówienia z wbudowanym czatem i głosem i przyjmij zaproszenie do grupy na swojej postaci. Każdy run lub godzina rozliczane są ze współgraczem po zakończeniu, a wszystko, co nie zostało zagrane, zostaje na zamówieniu.
Ile kosztuje klucz lub rajd w World of Warcraft
Każdy produkt World of Warcraft w Fast Games ma jedną stałą cenę za przejście lub za godzinę, zależną od regionu, w którym grasz: euro dla Europy, dolary dla Ameryk. Przejście Mythic+ to jedyny produkt z opcjami dodatkowymi: karta pokazuje klucz +10 w losowym dungeonie, a płatność dodaje poziom klucza i wybrane opcje. Wybierz przejście na stronie Fast Games World of Warcraft albo pokryj naprawy i flaski na marketplace złota WoW.
Dla orientacji: jeden dungeon heroic z jednym graczem to najmniejsze zamówienie na stronie, a Keystone Myth to największe. Przejścia i godziny kosztują tyle samo niezależnie od liczby, a cztery ratingi Keystone zdobywa się raz na sezon i sprzedaje po jednym. Złoto dla tego samego regionu znajdziesz w ofertach złota w Europie i ofertach złota w Amerykach.
Co zmienia cenę zamówienia World of Warcraft
Run ustala cenę
Region ustala walutę
Jedna cena dla całej grupy
Opcje Mythic+ i głos to dodatki
World of Warcraft Fast Games wyceniane za run lub godzinę
Tabela podaje cenę jednej jednostki z jednym graczem w każdym regionie. Dokładną sumę podaje strona zamówienia, więc to ona jest wiążąca.
| Run | Europa (EUR) | Ameryki (USD) | Sprzedawane za |
|---|---|---|---|
| Klucz Mythic+ | €4.69 | $5.59 | Run, 4 graczy |
| Dungeon Mythic 0 | €3.89 | $4.59 | Run, 4 graczy |
| Dungeon Heroic | €3.09 | $3.69 | Run, 4 graczy |
| Clear rajdu: Venomous Abyss | €24.49 | $28.99 | Run, 5 graczy |
| Heroic Coiled Altar | €8.99 | $10.69 | Zabicie, 5 graczy |
| Heroic Ula'tek | €13.69 | $16.29 | Zabicie, 5 graczy |
| Heroic Altar i Ula'tek | €16.59 | $19.79 | Zabicie, 5 graczy |
| Keystone Master | €34.19 | $40.69 | Raz |
| Keystone Hero | €35.99 | $42.89 | Raz |
| Keystone Legend | €45.89 | $54.59 | Raz |
| Keystone Myth | €105.49 | $125.49 | Raz |
| Graczka | €9.99 | $11.99 | Godzina |
| Coaching | €9.39 | $11.19 | Godzina |
Runy i godziny nie mają zniżki za pakiet: cztery klucze Mythic+ to 18,76 EUR, czterokrotność ceny za run, z czterema graczami w każdym kluczu. Gold za klucze, które rozbijesz, znajdziesz na marketplace goldu WoW, a strona Fast Games rozstrzyga wszelkie zaokrąglenia.
Jak działają klucze, rajdy i miejsca w World of Warcraft
Zamówienie Fast Games rezerwuje zweryfikowanych graczy do runu, który rozgrywasz samodzielnie, lub na godziny wspólnej gry albo coachingu. Sekcje poniżej wyjaśniają, co obejmuje każdy run, kto go gra i gdzie produkt się kończy. Zacznij na stronie Fast Games w World of Warcraft albo przejrzyj konta World of Warcraft, jeśli chcesz postać, która jest już wyposażona.
Dane wejściowe, które najmocniej wpływają na cenę
- Run: klucz, dungeon, rajd, rating Keystone lub godziny
- Region: Europa w euro, Ameryki w dolarach
- Grupa: czterech graczy w kluczu, pięciu w raidzie, jedna cena
- Liczba: do dziesięciu runów lub godzin, po jednym ratingu Keystone
- Opcje Mythic+: poziom klucza, dungeon, armor stack i AFK boost
Szczegóły, które zmieniają przebieg runu
- Wybrany poziom klucza, od +10 do +20, który określa wymagany item level
- Dungeon, jeśli dopłacisz za wybór; w przeciwnym razie losowy dungeon Sezonu 2
- Twój lockout rajdu: bossowie już zabici w tym tygodniu są pomijani
- Twoja frakcja, która decyduje, kto może dołączyć do grupy cross-realm
- Rating już zdobyty, który skraca zamówienie Keystone Master lub Hero
Czym różnią się runy
Zdecyduj, do czego ma posłużyć wieczór, zanim wybierzesz kartę. Każdy run poniżej jest rozgrywany na twojej własnej postaci, z graczami w twojej grupie. Otwórz odpowiednią kartę na stronie Fast Games albo sprawdź gold Hordy i gold Przymierza, jeśli po runie czekają cię wydatki.
Klucze Mythic+, dungeony Mythic 0 i heroiczne
Venomous Abyss
Keystone Master, Keystone Hero i godziny
Czego zamówienie World of Warcraft nie zrobi
Fast Games sprzedaje grę, którą grupa może z tobą dokończyć. Nie sprzedaje szczęścia i nie sprzedaje goldu. Gold kupisz na marketplace goldu WoW; runy na stronie Fast Games.
- Obietnica konkretnego przedmiotu z tabeli łupów
- Logować się na twoje konto: każdy run grasz samodzielnie
- Levelowanie postaci lub granie nią pod twoją nieobecność
- Używać botów, skryptów ani oprogramowania osób trzecich
- Pobierać opłaty za run, który nigdy nie został ukończony
Runy World of Warcraft według regionu i frakcji
Każdy run odbywa się na twoim własnym realmie, więc region ustala pulę graczy i walutę rozliczenia, a twoja frakcja decyduje, kto może grać z tobą w grupie. Wybierz oba w karcie konta, a potem odczytaj wycenę na stronie Fast Games. Gold dla tego samego regionu jest na marketplace goldu.
Przeglądaj World of Warcraft według regionu
- Europejskie realmy, rozliczenie w euro
- Amerykańskie realmy, rozliczenie w dolarach
- Złoto WoW Europa
- Złoto WoW dla obu Ameryk
- Gold WoW Horda
- Złoto Alliance WoW
Połącz run z odpowiednią stroną
Jak zamówić run World of Warcraft i wycisnąć z niego maksimum
Złożenie zamówienia zajmuje minutę. Niewielkie przygotowanie postaci skraca sam run, a lista poniżej obejmuje to, o co gracze pytają najczęściej.
Najpierw wybierz run
Wpisz postać jako Nazwa-Realm
Wybierz poziom klucza, który udźwigniesz
Przyjdź solo
Włącz głos przed pierwszym pullem
Sprawdź lockout przed rajdem
Każde zamówienie przechodzi przez płatność i czat EB24, więc środki są zablokowane do zakończenia runu. Chcesz zacząć? Otwórz stronę Fast Games w World of Warcraft albo kup gold, którego po runie zabraknie, na marketplace goldu WoW.
Czy run w World of Warcraft jest bezpieczny i czy to dobre rozwiązanie dla ciebie?
Przed każdym zamówieniem World of Warcraft pojawiają się dwa pytania: co dzieje się z kontem i czy run to właściwe narzędzie. Odpowiedzi poniżej obejmują oba. Zarezerwuj run na stronie Fast Games, a zakupy goldu i kont rób na marketplace, gdzie również chroni je bezpieczna płatność.
- Klucze, dungeony, rajd, ratingi Keystone i godziny rozgrywasz samodzielnie, na swojej postaci, z graczami z twojej grupy. Nikt nie loguje się na twoje konto w żadnym z nich.
- Nigdy nie podajesz hasła ani kodu z aplikacji uwierzytelniającej. Gracze dołączają do twojej grupy tak jak każdy inny gracz, co jest zwykłym korzystaniem z gry.
- Gracze grają ręcznie, bez botów, skryptów i oprogramowania firm trzecich, w regionie i frakcji ustawionych w karcie konta.
- Płatność odbywa się przez EB24, a każdy run jest rozliczany z graczem po zakończeniu. Run, który się nie rozpoczął, zostaje na zamówieniu. Gold kupiony na marketplace podlega tej samej zasadzie bezpiecznej płatności.
- Wybierz klucz lub dungeon, gdy chodzi o sam wieczór. Karty Mythic+ i Mythic 0 są do tego stworzone.
- Wybierz rating Keystone, gdy liczy się cel sezonu. Karta Keystone Master wymienia wszystko, co trzeba przygotować.
Run, godziny czy gold: co pasuje do twojego celu
Kiedy run to dobry wybór
Kiedy lepiej pasują godziny
Kiedy odpowiedzią jest złoto lub konto
Połączone wejście
Dobre punkty startowe dla zamówienia
Jak EB24 weryfikuje graczy World of Warcraft, z którymi biegasz
Run jest tak dobry jak gracze w twojej grupie. Poniżej opisujemy drogę wykonawcy do rosteru World of Warcraft i zabezpieczenia wokół twojego zamówienia. Zarezerwuj run na stronie Fast Games albo przeczytaj, jak marketplace goldu chroni kupujących tą samą bezpieczną płatnością.
Dostęp sprawdzany dla każdego runu
Dopasowanie premiuje najwyżej ocenianych
Rozliczane za run, nie z góry
Zmiany wbudowane w każde zamówienie
Bez botów, bez skryptów
Oceny powiązane z prawdziwymi zamówieniami
Run poszedł źle? Otwórz zgłoszenie w pokoju zamówienia, a wsparcie rozpatrzy sprawę. Czas na kolejny? Strona World of Warcraft Fast Games wymienia każdy run, a marketplace goldu pokrywa resztę.
Kto gra z tobą w World of Warcraft
Częste pytania
FAQ o kluczach i rajdach w World of Warcraft
Wszystko, o co klienci pytają przed rezerwacją sesji: jak działa dopasowanie, jak powstaje cena i co się dzieje, gdy coś pójdzie nie tak.
Co obejmuje run Mythic+ w World of Warcraft?
Jedno przejście to jeden klucz Mythic+ na wybranym poziomie, od +10 do +20, w losowym dungeonie Sezonu 2. Czterech zweryfikowanych graczy dołącza do twojej grupy, każdy pull grasz na własnej postaci, a skrzynia końcowa, postęp w Wielkim Skarbcu i rating są twoje. Jedna cena obejmuje całą grupę na jedno przejście.
Czy poziom klucza zmienia cenę runu Mythic+?
Tak. Klucz +10 kosztuje cenę z listy, a wyższe klucze kosztują więcej, do +20: +11 dodaje 7%, +12 16%, +13 25%, +14 61%, +15 96%, +16 132%, +17 240%, +18 383%, +19 847% i +20 973%. Klucze poniżej +10 nie są sprzedawane: nie dają nagrody wartej grupy w tym sezonie. Oprócz poziomu możesz dopłacić 10% za konkretny dungeon zamiast losowego, 5% za każdego współgracza noszącego twój typ pancerza, aby mógł przekazać ci loot, i 15% za AFK boost na kluczach do +15.
Jak działa zamówienie Keystone Master?
Zweryfikowani gracze przechodzą z tobą w limicie czasu wszystkie osiem dungeonów Sezonu 2 na +7, aż twój rating Mythic+ osiągnie 2000, a osiągnięcie Keystone Master: Season Two i mount Breath of Blight są twoje. Każdy klucz grasz na własnej postaci, przez kilka wieczorów, a rating zdobyty już w tym sezonie się liczy. Sprzedawane raz na zamówienie, jedna cena za całą czteroosobową grupę.
Czy mogę kupić leveling w World of Warcraft przez Fast Games?
Na razie nie. Leveling do 90 oznacza, że booster gra na twoim koncie, a Fast Games to usługa do runów, które rozgrywasz samodzielnie z graczami w swojej grupie, więc nigdy nie prosi o twoje dane logowania. Każdy produkt na tej stronie zostawia konto w twoich rękach: klucze, dungeony, Venomous Abyss, ratingi Keystone i godziny.
Co dzieje się w runie rajdu Venomous Abyss?
Pięciu zweryfikowanych graczy dołącza do twojej grupy rajdowej na jedno pełne przejście Venomous Abyss na poziomie Normal lub Heroic wybranym w karcie konta. Rozgrywasz każdego bossa i rollujesz na każdy drop. Bossowie zabici już w tym tygodniu na tym poziomie trudności są pomijani, więc zamów run na świeży lockout, aby zobaczyć wszystkich ośmiu.
Co dają Keystone Legend i Keystone Myth?
Keystone Legend to cztery dungeony w limicie czasu na +12 i cztery na +13 dla ratingu Mythic+ 3000, a daje osiągnięcie i mount Breath of Ruin. Keystone Myth podnosi rating do 3400 i daje osiągnięcie oraz tytuł Venomous Contender. Oba są grane z tobą przez kilka wieczorów, sprzedawane raz na zamówienie, jedna cena za całą czteroosobową grupę.
Jak działa coaching World of Warcraft w Fast Games?
Trener z rosteru, który sprawdzamy pod kątem coachingu, dołącza do twojej grupy na zarezerwowane godziny i omawia z tobą wybrany temat: trasy w dungeonach, mechaniki rajdu, rotację twojej klasy lub podstawy nowej postaci. Głos działa na wbudowanym czacie, cena jest stała za godzinę, a niewykorzystane godziny zostają na zamówieniu.
Jakie regiony i waluty obejmuje Fast Games w World of Warcraft?
Europa i obie Ameryki, czyli dwa regiony retail, w których gra roster. Europa jest rozliczana w euro, a obie Ameryki w dolarach, po cenach równoważnych po przeliczeniu. Wpisz swoją postać jako Name-Realm w karcie konta, razem z frakcją i klasą, aby gracze zaprosili właściwą postać między realmami.
Dowód
Co mówią o nas gracze
Oceny zostawiane przez klientów po sesjach i nasz publiczny wynik na Trustpilot.