Lista de tiers EB24 sobre League of Legends - Análise do Patch 13.5 por Vysdow
League of Legends (LoL) é um jogo multiplayer de arena de batalha online (MOBA) que recebe atualizações constantes com novos campeões, skins e patches que mudam tudo. O patch 13.5 trouxe mudanças importantes para o jogo, incluindo ajustes de itens, buffs e nerfs de campeões e um rework completamente novo da Yuumi. Por causa disso, a tier list do meta atual mudou um pouquinho. Este artigo traz uma visão geral dos principais campeões de cada rota.
Rota Superior

Na rota superior não vimos muitas mudanças neste patch, a não ser um nerf bem considerável no Gangplank. Isso deve diminuir um pouco a presença dele na rota. Também houve buffs em Tryndamere e Aatrox, mas não são nada significativos. No geral, o meta da rota superior continua igual, com os bruisers sendo os mais dominantes ali.
Os campeões do tier S continuam poderosos e conseguem carregar partidas com facilidade quando bem jogados, principalmente a Camille. Ela se sai muito bem contra tanks ou bruisers, em parte graças à força que a Divine Sunderer continua tendo. Ela também pode virar uma grande ameaça para o atirador inimigo no fim da partida.
Descendo para o tier A, encontramos opções mais específicas como Kled, Wukong e Gragas, que ainda podem ser muito eficientes. O Kled é uma força e tanto na rota superior nas mãos de um jogador habilidoso, já que o ultimate dele dá mobilidade e oportunidades de gank valiosas para o time. Já o Gragas oferece muita durabilidade e utilidade.
Se você gosta de jogar com tanks e quer ter impacto na partida, eu sugiro ficar com campeões como Shen, Ornn e Gragas, já que todos parecem bons nesse meta.
Selva

A selva teve algumas mudanças no Patch 13.5. Não há mudança direta em nenhum jungler, a não ser um nerf no Rammus. Há mudanças voltadas para nerfar junglers que ficam fazendo gank o tempo todo e para dar buff nos junglers de farm completo, como Graves e Shyvana, aumentando o ouro obtido ao matar monstros da selva e diminuindo a capacidade de roubar exp dos laners no início e no meio da partida.
Com essas mudanças em mente, não acho que o meta vá mudar muito. Mesmo assim, isso pode ser um buff potencial para a Evelynn e outros junglers de farm. Não acho que vá tirar do meta campeões de gank constante como Jarvan ou Maokai.
Rota do Meio

Mid lane não viu muitas mudanças neste patch, mas algumas aconteceram. Aurelion Sol recebeu um nerf há muito esperado, que ainda não é suficiente para tirá-lo da meta. A redução do status base e do dano do Q o deixa um pouco mais fraco, mas ele continua overpowered.
O Twitch mid com AP levou um nerf considerável, fazendo seu E causar bem menos dano no final da partida. Agora, os 30% a menos de razão de AP no E totalmente acumulado mudam o jogo, e é bem provável que o Twitch AP volte a ser só uma escolha de cheese.
Por outro lado, o Rumble pode ganhar popularidade por causa do grande buff na redução de resistência mágica. Isso o deixa mais efetivo na mid lane, principalmente contra campeões tanky.
A Annie ainda se destaca na mid lane, com o Molten Shield sendo absurdo nas trocas, principalmente com o Tibbers buffado também aplicando o dano do Molten Shield.
AD Carry

Na função AD Carry, o tier GOD continua praticamente o mesmo. A Xayah recebeu alguns nerfs, mas não são significativos. Ela continua sendo uma escolha forte. O Draven pode ficar um pouco mais fraco porque carries de longo alcance estão em alta na meta. Mesmo assim, acho que ele continua sendo um dos melhores campeões para jogar subindo elo na solo queue.
A Jinx recebeu pequenos buffs no 13.5, o que a deixa um pouco mais versátil, já que seu SMD Rocket volta a conseguir roubar monstros épicos. O Zap! (W) também tem um efeito de slow melhor, ajudando-a a perseguir inimigos. O crescimento de velocidade de ataque também ajuda, principalmente no meio da partida.
Zeri e Samira continuam fortes na meta atual. A Zeri é mais voltada para o late game, enquanto a Samira tem uma abordagem de dominância no meio da partida. Ambas são boas escolhas se você quer carregar o jogo sozinho.
No tier A, listei os carries que considero muito sólidos e bons na meta atual. Você pode jogar esses campeões se quiser subir no ranqueado. Leve a Sivir com um pouco de ressalva, porém. Ela pode ser mais uma escolha voltada para o time.
Support

O Thresh tem sido consistentemente uma das principais escolhas para campeões de suporte no League of Legends. Ele consegue controlar o campo de batalha com suas habilidades Death Sentence (Q), Flay (E) e The Box (R). Ele teve um aumento de popularidade por causa dos últimos buffs, enquanto os suportes enchanter receberam nerfs significativos. Atualmente, ele é um dos suportes mais fortes e habilidosos de todo o jogo.
A Yuumi recebeu um rework há muito esperado em todas as suas habilidades. Pelas mudanças e pelo seu aumento recente na taxa de vitória, ela deve estar em uma boa posição na bot lane agora. Sua cura na habilidade ultimate, combinada com o escudo, permite proteger bem seus aliados.
O Rakan continua sendo uma das melhores escolhas na função de suporte por enquanto. Sua capacidade de engajar e desengajar enquanto protege os aliados continua incomparável, e ele está com certeza no tier GOD junto com o Thresh.
Ashe recebeu pequenos nerfs para a função de suporte, deixando-a um pouco mais fraca. 20 segundos a mais no ultimate de rank 1 deveriam reduzi-la um pouco, diminuindo a pressão global dela com Flecha Encantada de Cristal.
Conclusão
O patch 13.5 não mudou muito o meta de League of Legends. A maior mudança parece ser o rework da Yuumi. Se ela vai ficar overpower ou fraca ainda está por ver.
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