EB24 über League of Legends - Tier-Liste für Patch 13.5 Analyse von Vysdow
League of Legends (LoL) ist ein Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiel (MOBA), das ständig mit neuen Champions, Skins und spielverändernden Patches aktualisiert wird. Der aktuelle Patch 13.5 hat einige deutliche Änderungen am Spiel gebracht, darunter Item-Anpassungen, Buffs und Nerfs für Champions und eine brandneue Yuumi-Überarbeitung. Dadurch hat sich die Tier-Liste für das aktuelle Meta etwas verschoben. Dieser Artikel gibt einen Überblick über die wenigen Top-Champions in jeder Rolle.
Top Lane

In der Top Lane haben wir bei diesem Patch nicht viele Änderungen gesehen, abgesehen von einem ziemlich ordentlichen Nerf für Gangplank. Das sollte seine Präsenz in der Top Lane etwas dämpfen. Es gab auch Buffs für Tryndamere und Aatrox, die aber nicht viel bedeuten. Insgesamt bleibt das Meta in der Top Lane gleich, wobei Bruiser dort am dominantesten sind.
Champions in der S-Tier bleiben beeindruckend und können Spiele leicht tragen, wenn sie geschickt gespielt werden, besonders Camille. Ihre Leistung glänzt gegen Tanks oder Bruiser, unter anderem dank der weiterhin starken Wirkung von Divine Sunderer. In späteren Phasen des Spiels kann sie außerdem zu einer großen Gefahr für den gegnerischen AD-Carry werden.
In der A-Tier finden wir spezialisiertere Optionen wie Kled, Wukong und Gragas, die immer noch sehr effektiv sein können. Kled ist in den Händen eines geschickten Spielers eine Top-Lane-Kraft, mit der man rechnen muss, denn seine Ultimate bietet wertvolle Mobilität und Gank-Möglichkeiten für sein Team. Gragas dagegen bietet viel Durchhaltevermögen und Nutzen.
Wenn du gerne Tanks spielst und Einfluss auf das Spiel nehmen willst, empfehle ich dir, bei Champions wie Shen, Ornn und Gragas zu bleiben, weil sie im aktuellen Meta alle ordentlich wirken.
Jungle

Im Jungle gab es in Patch 13.5 einige Änderungen. Direkte Änderungen gibt es für keinen Jungler, außer einem Nerf für Rammus. Die Änderungen zielen darauf ab, Spam-Ganker zu nerfen und Full-Clear-Jungler wie Graves und Shyvana zu buffen, indem das Gold aus dem Töten von Jungle-Monstern erhöht und die Möglichkeit verringert wird, in der frühen und mittleren Phase Erfahrung von Laner abzuzapfen.
Mit diesen Änderungen im Hinterkopf glaube ich nicht, dass sich das Meta allzu sehr verschiebt. Allerdings könnte das ein potenzieller Buff für Evelynn und andere Farm-Jungler sein. Ich glaube nicht, dass es Spam-Ganker wie Jarvan oder Maokai aus dem Meta drängt.
Mid Lane

Im Mittelweg gab es in diesem Patch nicht viele Änderungen, aber ein paar schon. Aurelion Sol hat einen lang erwarteten Nerf bekommen, der aber immer noch nicht reicht, um ihn aus der Meta zu drängen. Die kleinere Basiswerte- und Q-Schadenskürzung machen ihn etwas schwächer, aber er ist immer noch overpowered.
AP-Twitch im Mittelweg wurde ziemlich generft, sein E macht später im Spiel deutlich weniger Schaden. Die 30 % geringere AP-Skalierung bei voll gestapeltem E ist ein echter Game-Changer und wird AP-Twitch wohl wieder zur reinen Cheese-Wahl machen.
Dafür könnte Rumble durch seinen großen Buff bei der Magieresistenz-Reduktion beliebter werden. Das macht ihn im Mittelweg effektiver, besonders gegen Tanks.
Annie glänzt im Mittelweg nach wie vor, ihr Molten Shield ist in Trades völlig kaputt, vor allem weil der gebuffte Tibbers ebenfalls den Schaden des Molten Shield auslöst.
AD Carry

In der AD-Carry-Rolle bleibt das GOD-Tier größtenteils gleich. Xayah hat ein paar Nerfs bekommen, die aber nicht gravierend sind. Sie bleibt eine starke Wahl. Draven könnte etwas schwächer werden, weil Carrys mit größerer Reichweite in der Meta sind. Ich gehe aber davon aus, dass er trotzdem einer der besten Champions zum Klettern in der Solo-Queue bleibt.
Jinx hat in 13.5 kleine Buffs erhalten, wodurch sie vielseitiger wird, da ihre SMD-Rakete wieder epische Monster stehlen kann. Ihr Zap! (W) hat außerdem einen besseren Verlangsamungseffekt, was ihr beim Jagen von Gegnern hilft. Der Angriffstempo-Zuwachs ist ebenfalls hilfreich, besonders im Mittelspiel.
Zeri und Samira bleiben in der aktuellen Meta beide stark. Zeri ist eher auf das Spätspiel ausgelegt, während Samira im Mittelspiel mit einem Stomp-Ansatz glänzt. Beide sind gute Picks, wenn du das Spiel allein tragen willst.
Im A-Tier habe ich die Carrys aufgelistet, die ich in der aktuellen Meta als sehr solide und gut ansehe. Mit diesen Champions kannst du klettern. Bei Sivir würde ich aber etwas vorsichtig sein. Sie ist eher eine teamorientierte Wahl.
Support

Thresh gehört durchgehend zu den Top-Picks unter den Support-Champions in League of Legends. Er kontrolliert das Schlachtfeld mit seinen Fähigkeiten Todesurteil (Q), Flay (E) und Die Box (R). Durch die letzten Buffs ist seine Beliebtheit stark gestiegen, während Enchanter-Supports deutlich generft wurden. Er ist im Moment einer der stärksten und geschicktesten Supports im gesamten Spiel.
Yuumi hat ein lang erwartetes Rework aller ihrer Fähigkeiten bekommen. Den Änderungen und ihrer aktuell steigenden Winrate nach zu urteilen, steht sie im Bot-Lane momentan gut da. Ihre Heilung über die Ultimate in Kombination mit ihrem Schild lässt sie ihre Verbündeten gut schützen.
Rakan bleibt im Moment eine der besten Wahlen für die Support-Rolle. Seine Fähigkeit, Kämpfe zu eröffnen und sich zurückzuziehen und dabei Verbündete zu schützen, ist unübertroffen, und er gehört mit Thresh sicher ins GOD-Tier.
Ashe hat für die Support-Rolle ein paar kleine Nerfs bekommen und ist dadurch etwas schwächer geworden. 20 Sekunden auf ihrer Ultimate der Stufe 1 sollten sie etwas bremsen und ihr weniger globalen Druck mit Enchanted Crystal Arrow geben.
Fazit
Patch 13.5 hat im League of Legends Meta nicht viel verändert. Die größte Änderung ist offenbar das Yuumi-Rework. Ob sie dadurch übermächtig oder schwach wird, bleibt abzuwarten.
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