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EB24 SOBRE LEAGUE OF LEGENDS #44 - RESUMO DO PATCH 11.8 - PELA PERSPECTIVA DE BOOSTER

EB24 SOBRE LEAGUE OF LEGENDS #44 - RESUMO DO PATCH 11.8 - PELA PERSPECTIVA DE BOOSTER
EB24 SOBRE LEAGUE OF LEGENDS #44 - RESUMO DO PATCH 11.8 - PELA PERSPECTIVA DE BOOSTER


Aqui está o Patch Rundown 11.8! Nosso post no blog terá o seguinte conteúdo:

  • Resumo das Notas da Atualização
  • O que vai mudar com as próximas alterações
  • Atualizações
  • Correções de Bugs/Mudanças de QOL
  • Próximas Skins

 

Notas da Atualização 11.7

Campeões

GWEN

ARMADURA BASE 37 ⇒ 39

Q - SNIP SNIP! DANO BASE POR SNIP 8/10.75/13.5/16.25/19 ⇒ 9/12/15/18/21

Q - SNIP SNIP! DANO BASE DO SNIP FINAL 40/53.75/67.5/81.25/95 ⇒ 45/60/75/90/105

-2 de armadura e 10 de dano a menos no Q não é suficiente para equilibrar esse novo campeão.

 

ANNIE

Custo do W aumentado no início.

W - INCINERAR

CUSTO 70/80/90/100/110 de mana ⇒ 90/95/100/105/110 de mana

O custo do W da Annie no primeiro nível foi nerfado em 20/15/10/5, e isso é bastante coisa, mas esse campeão se baseia em outra coisa.

 

APHELIOS

Letalidade passiva aumentada. Efeitos da arma principal do R fortalecidos.

PASSIVA - O ASSASSINO E O VIDENTE

LETALIDADE 3/6/9/12/15/18 ⇒ 3.5/7/10.5/14/17.5/21

R - VIGÍLIA AO LUAR

DANO DO CALIBRUM POR MARCA 40/70/100 ⇒ 50/80/110

CURA DO SEVERUM 250/375/500 ⇒ 275/400/525

DURAÇÃO DA RAIZ DO GRAVITUM 1.25 segundos ⇒ 1.35 segundos

DANO EM ÁREA DO INFERNUM 85% do dano inicial ⇒ 90% do dano inicial

REEMBOLSO DO CHAKRAM CRESCENDUM 4 adicionais (5 no total) ⇒ 5 adicionais (6 no total)

Letalidade passiva buffada em 0.5/1/1,5/2/2,5/3. Dano do Calibrum por marca 10 a mais. Cura do Severum 25 a mais em cada nível. Duração da raiz do Gravitum 0,1s maior. Dano em área do Infernum 5% a mais do dano inicial. Reembolso do chakram Crescendum 1 chakram adicional a mais.

 

CASSIOPEIA

O custo do E agora diminui conforme o nível sobe.

E - PRESA GÊMEA

CUSTO 50 de mana ⇒ 50/48/46/44/42 de mana

O custo do E agora escala, o que é bom, mas ainda é um buff bem pequeno para a Cassiopeia

 

DR. MUNDO

Regeneração máxima de vida passiva aumentada.

PASSIVA - SURTO DE ADRENALINA

REGENERAÇÃO MÁXIMA DE VIDA 1.5% ⇒ 2.5%

Q - CUTELO INFECTADO

DANO LIMITADO CONTRA SERVOS E MONSTROS 300/350/400/450/500 ⇒ 100/200/300/400/500

RESTAURAÇÃO DO CUSTO DE VIDA AO ACERTAR CAMPEÃO INIMIGO 50% ⇒ 100%

E - MASOQUISMO

BÔNUS FIXO DE AD 40/55/70/85/100 ⇒ 30/45/60/75/90

BÔNUS MÁXIMO DE AD 60/90/120/150/180 ⇒ 50/80/110/140/170

 

A regeneração máxima de vida passiva foi buffada, o Mundo na selva foi nerfado ao reduzir o dano do Q contra monstros, e o bônus fixo de AD e o bônus máximo de AD do E também foram nerfados.

 

GNAR

Velocidade de movimento bônus do W diminuída.

W - HIPER

VELOCIDADE DE MOVIMENTO BÔNUS 30/45/60/75%, diminuindo ao longo de 3s (baseado no nível do R) ⇒ 20/40/60/80%, diminuindo ao longo de 3s (baseado no nível do R)

Menos velocidade de movimento para o Gnar, menos ele é um valentão de lane e menos consegue kitar nas team fights.

 

 

LEBLANC

Dano base e dano total do Q aumentados.

Q - SELO DA MALÍCIA

DANO BASE 55/80/105/130/155 ⇒ 65/90/115/140/165

DANO TOTAL 110/160/210/260/310 ⇒ 130/180/230/280/330

Buffs bem legais para a Leblanc, já que ela se baseia nas habilidades do combo, então isso só aumenta o dano dela.

 

LEE SIN

Recarga do E diminuída.

E - TEMPESTADE

RECARGA 10 segundos ⇒ 8 segundos

Pequeno buff para o Lee Sin

 

ORIANNA

Bônus de resistências do E diminuído no início.

E - COMANDO: PROTEGER

BÔNUS DE RESISTÊNCIAS 10/15/20/25/30 de armadura e resistência mágica ⇒ 6/12/18/24/30 de armadura e resistência mágica

Menos armadura e resistência mágica na E ativada. É um nerf pequeno, mas vai ser notado.

 

RAMMUS ATUALIZADO

Dano base da Q reduzido mais tarde. W agora dura mais com ataques básicos. Duração da provocação da E reduzida. R atualizada para que Rammus agora voe, esmague, desacelere e eletrocute. VFX e SFX das habilidades atualizados.

Q - BOLA DE PODER

DANO BASE 100/135/170/205/240 ⇒ 100/130/160/190/220

 W - ENROLAR DEFENSIVO

NOVIDADE Ataques básicos agora estendem a duração de Enrolar Defensivo em 0,4 segundo, até um máximo de 4 segundos adicionais

E - PROVOCAÇÃO FRENÉTICA

DURAÇÃO DA PROVOCAÇÃO 1,25/1,5/1,75/2,0/2,25 segundos ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2,0 segundos

R - ESMAGAMENTO VOADOR

ATUALIZADA VEM CÁ E ESMAGA, E BEM-VINDO AO... ARIETE Rammus salta no ar e esmaga para baixo, causando 100/175/250 (+0,6 AP) de dano mágico e desacelerando os inimigos em 15/17,5/20% por 1,5 segundo. Rammus gera tremores secundários no local do alvo por 4 segundos, causando 20/30/40 (+0,1 AP) de dano mágico e acumulando até quatro vezes a desaceleração inicial. O dano perto do centro aumenta até 150% com base na distância percorrida. Se Esmagamento Voador for lançada enquanto Rammus está em Bola de Poder, os inimigos próximos do centro também são lançados para cima e recebem o dano de colisão da Bola de Poder, encerrando o efeito da Bola de Poder.

RECARGA 100/80/60 segundos ⇒ 130/110/90 segundos

 

RUMBLE

ATRIBUTOS BASE

RESISTÊNCIA MÁGICA 32 ⇒ 28

CRESCIMENTO DA RESISTÊNCIA MÁGICA 1,25 ⇒ 0,75

PASSIVA - TITÃ DO FERRO-VELHO

DANO BÔNUS DE SUPERAQUECIMENTO 25-110 (de acordo com o nível) (+30% AP) ⇒ 10-50 (+6% da vida máxima do alvo) (+30% AP)

NOVIDADE ESTÁ FICANDO QUENTE AQUI Enquanto superaquecido, Rumble ganha 50% de velocidade de ataque

E - ARPÃO ELÉTRICO

NOVIDADE ENTÃO TIRE TODA A SUA RM Arpão Elétrico agora reduz a resistência mágica do alvo em 10% (15% na Zona de Perigo) por 4 segundos, acumulando de forma aditiva

Resistência mágica e crescimento da resistência mágica reduzidos, dano bônus de superaquecimento diminuído, mas escala com a vida máxima dos alvos e concede 50% de velocidade de ataque. A E de Rumble agora reduz a resistência mágica dos alvos.

 

THRESH

Recarga da E aumentada e agora escala.

E - ESFOLAR

RECARGA 9 segundos ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 segundos

Recarga da E reduzida e agora escala com os níveis.

 

VLADIMIR

Recarga da Q reduzida mais tarde.

Q - TRANSFUSÃO

RECARGA 9/8/7/6/5 segundos ⇒ 9/7,75/6,5/5,25/4 segundos

Recarga da Q reduzida nos níveis mais altos.

 

YORICK

PASSIVA - PASTOR DAS ALMAS

DANO DO ANDARILHO DA NÉVOA 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30% de AD total) ⇒ 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25% de AD total).

E - NÉVOA DE LUTO

DANO DO SALTO INICIAL DO ANDARILHO DA NÉVOA 200% no primeiro ataque ⇒ 100% (dano normal) no primeiro ataque

NOVIDADE TERRITÓRIO MARCADO Alvos marcados recebem 40% de dano aumentado dos próximos 8 ataques de um Andarilho da Névoa

R - ELOGIO DAS ILHAS

PRIORIDADE DA TORRE Ataca a Donzela antes dos lacaios corpo a corpo e à distância ⇒ Ataca lacaios corpo a corpo e à distância antes da Donzela

Dano dos Andarilhos da Névoa reduzido. Dano do salto inicial da E reduzido; agora causa mais dano ao longo de 8 ataques. As torres agora priorizam lacaios em vez da Donzela.

 

ZAC

Dano da W aumentado.

W - MATÉRIA INSTÁVEL

DANO 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8% da vida máxima do alvo) (+2% por 100 AP) ⇒ 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% da vida máxima do alvo) (+4% por 100 AP)

 

DARIUS

PASSIVA - HEMORRAGIA BÔNUS DE DANO CONTRA MONSTROS 175% ⇒ 300%

DIANA

PASSIVA - DANO DA LÂMINA DE LUAR EM MONSTROS QUE NÃO SÃO ÉPICOS 150% ⇒ 300%

PASSIVA - BÔNUS DE VELOCIDADE DE ATAQUE DA LÂMINA DE LUAR 10-40% (conforme o nível) ⇒ 20-40% (conforme o nível)

 

MORDEKAISER

PASSIVA - ASCENSÃO DAS TREVAS DANO LIMITADO CONTRA MONSTROS 28-164 (conforme o nível) ⇒ 180 (em todos os níveis)

 

ZED

PASSIVA - DESPREZO PELOS FRACOS COOLDOWN NO ALVO Afeta todos os alvos uma vez a cada 10 segundos ⇒ Aplica-se a campeões inimigos uma vez a cada 10 segundos (ou seja, não afeta mais lacaios e monstros)

REMOVIDO PASSIVA - DESPREZO PELOS FRACOS DANO BÔNUS CONTRA MONSTROS Não causa mais 100% de dano aumentado contra monstros

PASSIVA - DESPREZO PELOS FRACOS DANO LIMITADO CONTRA MONSTROS 200/350/500 (conforme o nível) ⇒ 300, limitado apenas para monstros épicos (em todos os níveis)

 

MORGANA

W - SOMBRA ATORMENTADA DANO BÔNUS CONTRA MONSTROS QUE NÃO SÃO ÉPICOS 150% ⇒ 200%

Todos esses buffs de selva para os 5 campeões são bem pesados e os tornam junglers muito bons.

 

Itens

RENOVADOR DE LUAR

CURA DA GRAÇA ESTELAR 50-100 (conforme o nível do alvo) ⇒ 60 (em todos os níveis)

AMPLIFICAÇÃO DA CURA DA GRAÇA ESTELAR Cada segundo em combate aumenta a cura base em 12,5%, acumulando até 4 vezes, até 50% ⇒ Cada segundo em combate aumenta seu poder de cura e escudo em 4%, acumulando até 5 vezes, até 20%

PASSIVA MÍTICA Fortalece cada um dos seus outros itens lendários com 5 de aceleração de habilidade ⇒ Aumenta a cura de Graça Estelar em 10

 

CANÇÃO DE BATALHA DE SHURELYA

REMOVIDO FORTALECIMENTO DE DANO DE INSPIRAR Não fortalece mais as próximas 3 instâncias de dano para causar 35-55 de dano mágico adicional

NOVA PASSIVA - MOTIVAR Fortalecer ou proteger outro campeão aliado (exceto você mesmo) concede aos dois aliados 25% de velocidade de movimento por 1,5 segundo

PASSIVA MÍTICA 3% de velocidade de movimento ⇒ 5 de aceleração de habilidade

 

CAJADO DA ÁGUA CORRENTE

CORREDEIRAS Concede 15% de velocidade de movimento bônus e 20-40 (conforme o nível do alvo) de PH por 3 segundos ⇒ Concede 20 de aceleração de habilidade e 20-40 de PH por 4 segundos

 

CORAÇÃO CONGELADO

ARMADURA 70 ⇒ 80

 

PURIFICADOR QUÍMICO

PODER DE HABILIDADE 50 ⇒ 55

TOXINA PUFFCAP ATUALIZADA FORTALECIMENTO DE ALIADO Curar ou proteger um campeão aliado (incluindo você mesmo) fortalece o próximo dano do aliado a um campeão inimigo com 60% de Ferimentos Graves por 3 segundos ⇒ Curar ou proteger outro campeão aliado (exceto você mesmo) fortalece o próximo dano do aliado e o seu a um campeão inimigo com 60% de Ferimentos Graves por 3 segundos

TOOLTIP ATUALIZADO PARA CONSISTÊNCIA Para combinar com o Purificador Químico, a descrição do Incensário Ardente foi atualizada para especificar a exigência de outro aliado. Sua funcionalidade permanece totalmente inalterada.

NOVO SEM MAIS QUEIXAS Itens que aplicam Ferimentos Graves agora serão anunciados no chat para avisar sua equipe quando forem comprados

 

BOTAS JÔNICAS DA LUCIDEZ

CUSTO TOTAL 900 de ouro ⇒ 950 de ouro

 

CINTO FOGUETE HEXTECH

VIDA 350 ⇒ 250

NOVA PENETRAÇÃO MÁGICA 6

AEROPACK APRIMORADO (ATUALIZAÇÃO DE ORNN) VIDA 450 ⇒ 350

NOVA PENETRAÇÃO MÁGICA DO AEROPACK APRIMORADO (ATUALIZAÇÃO DE ORNN) 10



HIDRA TITÂNICA

COLOSSO DANO BÔNUS DE AD Igual a 1% da vida máxima ⇒ Igual a 2% de vida bônus

 

Atualizações

ATUALIZAÇÕES DA LOJA NO JOGO

- Comprar um item Mítico na visualização Todos os Itens agora recolhe a linha Mítica. Você não pode comprar outro de qualquer forma, então economizamos espaço para você!

- Corrigido um problema em que ajustar a escala do HUD podia quebrar partes da loja. (Allan, adicione uma piada sobre escala aqui.)

- Diversas melhorias de desempenho e correções de bugs. Agora você pode perder por causa da sua fase de rota, e não da loja.

 


Correções de Bugs/Mudanças de QOL

- CLIENTE DO LEAGUE: Corrigido um problema em que o painel Social ficava piscando continuamente ao carregar o cliente

- CLIENTE DO LEAGUE: Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam ver atributos específicos de campeões no seu Perfil

- A segunda conjuração da E de Rakan - Dança da Batalha agora aciona corretamente Invocar Aery

- A R de Sion - Investida Inabalável agora derruba corretamente alvos muito grandes

- Corrigida a descrição da E de Corki - Metralhadora Gatling para corresponder corretamente aos seus valores reais

- Corrigido um bug em que o SFX da W de Kennen - Surto Elétrico continuava tocando após a conjuração até a sua morte

- Alistar agora pode gerar acúmulos da E de Alistar - Pisoteio contra a E de Morgana - Escudo Negro e a Passiva de Malzahar - Mudança do Vazio

- Corrigido um bug em que o Lobo da W de Kindred - Frenesi não atacava o Caranguejo do Rift se a habilidade fosse conjurada antes de ele entrar na respectiva área da habilidade

- A W de Trundle - Domínio Congelado agora aumenta corretamente a cura recebida de omnivamp

- Corrigido um bug em que Jarvan IV podia sair do terreno da R de Jarvan IV - Cataclismo se ativasse Quebra-Passos e conjurasse a habilidade simultaneamente

- Corrigida a descrição de Orianna, que trocava os valores de dano e escudo da E de Orianna - Comando: Proteger

- Yuumi não pode mais ativar Renovador da Pedra da Lua ao conjurar repetidamente a W2 de Yuumi - Mudança de Planos em um aliado fora de alcance que está em combate

- Corrigido um problema em que as passivas do Chicote Espinho de Ferro, do Sanguinário e do Quebra-Passos não removiam escudos mágicos de campeões inimigos

- Corrigido um bug em que a passiva Varredura Arenosa da Garra do Rastreador ainda aplicava dano e sua redução de atributos em alvos com escudos mágicos

- A passiva Sacrifício do Juramento do Cavaleiro agora redireciona corretamente o dano dos campeões aliados Comprometidos para o usuário, mesmo quando eles estão intocáveis

- Quando Kayle tem Caçadora de Kraken e usa a E - Lâmina Estelar como terceiro ataque, ela agora causa dano verdadeiro corretamente

- Jayce agora causa dano verdadeiro corretamente no seu terceiro ataque (com Caçadora de Kraken equipada) com o Canhão de Mercúrio em todos os casos, e não apenas quando acerta um crítico

- A fala de Diana Águas Sombrias agora toca corretamente quando ela conjura a Q - Golpe Crescente

- A fala do acerto da W - Armadilha Yordle de Caitlyn Academia de Batalha agora toca a partir da localização de Caitlyn, e não da localização da armadilha. A fala da conjuração da R - Ás na Manga de Caitlyn também agora toca para todos os inimigos e aliados.

- A fala da R - Desafio Supremo de Fiora agora toca a partir da localização dela, e não da localização do seu alvo

 

Skins em Breve

Sion Geada Negra



Vel'Koz Geada Negra



Guardião de Dragões Galio e Caçadora de Dragões Kayle



Caçador de Dragões Twitch



Gwen Space Groove



E é isso para o resumo das Notas de Patch 11.8! Siga nossas redes sociais abaixo e fique de olho nos eventos recentes e nas novas informações e conteúdos que saem quase todos os dias!

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