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EB24 ABOUT LEAGUE OF LEGENDS #44 - PATCH-RUNDOWN 11.8 - AUS SICHT DES BOOSTERS

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EB24 ABOUT LEAGUE OF LEGENDS #44 - PATCH-RUNDOWN 11.8 - AUS SICHT DES BOOSTERS


Hier ist der Patch-Rundown 11.8! Unser Blogbeitrag enthält folgende Inhalte:

  • Patchnotes-Rundown
  • Was sich mit den kommenden Änderungen ändert
  • Updates
  • Bugfixes/QoL-Änderungen
  • Kommende Skins

 

Patchnotes 11.7

Champions

GWEN

BASISRÜSTUNG 37 ⇒ 39

Q - SNIP SNIP! BASISSCHADEN PRO SNIP 8/10.75/13.5/16.25/19 ⇒ 9/12/15/18/21

Q - SNIP SNIP! BASISSCHADEN DES LETZTEN SNIPS 40/53.75/67.5/81.25/95 ⇒ 45/60/75/90/105

-2 Rüstung, 10 weniger Schaden auf Q reicht nicht, um diesen neuen Champion zu balancen.

 

ANNIE

W-Kosten früh erhöht.

W - INCINERATE

KOSTEN 70/80/90/100/110 Mana ⇒ 90/95/100/105/110 Mana

Annies W-Kosten auf dem ersten Level wurden um 20/15/10/5 nerfed, das ist ziemlich viel, aber dieser Champion basiert auf etwas anderem.

 

APHELIOS

Passive Tödlichkeit erhöht. Effekte der R-Hauptwaffe verstärkt.

PASSIV - THE HITMAN AND THE SEER

TÖDLICHKEIT 3/6/9/12/15/18 ⇒ 3.5/7/10.5/14/17.5/21

R - MOONLIGHT VIGIL

CALIBRUM-SCHADEN PRO MARKIERUNG 40/70/100 ⇒ 50/80/110

SEVERUM-HEILUNG 250/375/500 ⇒ 275/400/525

GRAVITUM-WURZELDAUER 1.25 Sekunden ⇒ 1.35 Sekunden

INFERNUM-FLÄCHENSCHADEN 85% des Ausgangsschadens ⇒ 90% des Ausgangsschadens

CRESCENDUM-CHAKRAM-RÜCKGEWINN 4 zusätzlich (5 insgesamt) ⇒ 5 zusätzlich (6 insgesamt)

Passive Tödlichkeit um 0,5/1/1,5/2/2,5/3 gebufft. Calibrum-Schaden pro Markierung 10 mehr Schaden. Severum-Heilung auf jedem Level 25 mehr. Gravitum-Wurzeldauer 0,1 s länger. Infernum-Flächenschaden 5 % mehr des Ausgangsschadens. Crescendum-Chakram-Rückgewinn ein zusätzliches Chakram mehr.

 

CASSIOPEIA

E-Kosten skalieren jetzt nach unten.

E - TWIN FANG

KOSTEN 50 Mana ⇒ 50/48/46/44/42 Mana

E-Kosten skalieren jetzt, was schön ist, aber es ist trotzdem ein eher kleiner Buff für Cassiopeia.

 

DR. MUNDO

Passive maximale Lebensregeneration erhöht.

PASSIV - ADRENALINE RUSH

MAXIMALE LEBENSREGENERATION 1.5% ⇒ 2.5%

Q - INFECTED CLEAVER

BEGRENZTER SCHADEN GEGEN MINIONS & MONSTER 300/350/400/450/500 ⇒ 100/200/300/400/500

LEBENSKOSTEN-RÜCKGEWINN BEI TREFFER AUF GEGNERISCHEN CHAMPION 50% ⇒ 100%

E - MASOCHISM

FESTER BONUS-AD 40/55/70/85/100 ⇒ 30/45/60/75/90

MAXIMALER BONUS-AD 60/90/120/150/180 ⇒ 50/80/110/140/170

 

Passive maximale LP-Regeneration gebufft, Mundo im Dschungel generft, indem der Schaden von Q gegen Monster gesenkt wurde, und auch sein fester Bonus-AD und maximaler Bonus-AD von E wurden generft.

 

GNAR

Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit von W verringert.

W - HYPER

BONUS-BEWEGUNGSGESCHWINDIGKEIT 30/45/60/75%, über 3 s abklingend (abhängig von R-Rang) ⇒ 20/40/60/80%, über 3 s abklingend (abhängig von R-Rang)

Weniger Bewegungstempo für Gnar bedeutet, dass er weniger zum Laning-Bully wird und in Teamkämpfen weniger kiten kann.

 

 

LEBLANC

Q-Schaden und Gesamtschaden erhöht.

Q - SIGIL OF MALICE

BASISSCHADEN 55/80/105/130/155 ⇒ 65/90/115/140/165

GESAMTSCHADEN 110/160/210/260/310 ⇒ 130/180/230/280/330

Ziemlich schöne Buffs für Leblanc, da sie auf ihren Combo-Fähigkeiten basiert, erhöhen sie einfach ihren Schaden.

 

LEE SIN

E-Abklingzeit verringert.

E - TEMPEST

ABKLINGZEIT 10 Sekunden ⇒ 8 Sekunden

Kleiner Buff für Lee Sin

 

ORIANNA

E-Bonuswiderstände früh verringert.

E - COMMAND: PROTECT

BONUSWIDERSTÄNDE 10/15/20/25/30 Rüstung und Magieresistenz ⇒ 6/12/18/24/30 Rüstung und Magieresistenz

Weniger Rüstung und Magieresistenz auf das aktivierte E. Ein kleiner Nerf, aber man wird ihn spüren.

 

RAMMUS ÜBERARBEITET

Q-Basisschaden später gesenkt. W hält jetzt länger mit normalen Angriffen. Dauer des E-Spotts gesenkt. R überarbeitet, sodass Rammus jetzt schwebt, einschlägt, verlangsamt und Schock auslöst. Fähigkeiten-VFX und SFX überarbeitet.

Q - POWERBALL

BASISSCHADEN 100/135/170/205/240 ⇒ 100/130/160/190/220

 W - DEFENSIVE KUGELROLLE

NEUER BALL-WEG Normale Angriffe verlängern die Dauer der Defensiven Kugelrolle um 0,4 Sekunden, bis maximal 4 zusätzliche Sekunden

E - WÜTENDER SPOTT

SPOTTDAUER 1,25/1,5/1,75/2,0/2,25 Sekunden ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2,0 Sekunden

R - SCHWEBENDER SCHLAG

ÜBERARBEITET KOMM HER UND SCHLAG ZU, UND WILLKOMMEN IM… RAM Rammus springt in die Luft und schlägt auf, verursacht 100/175/250 (+0,6 AP) magischen Schaden und verlangsamt Gegner um 15/17,5/20% für 1,5 Sekunden. Rammus erzeugt Nachbeben am Zielort für 4 Sekunden, verursacht 20/30/40 (+0,1 AP) magischen Schaden und stapelt die anfängliche Verlangsamung bis zu viermal. Der Schaden nahe dem Zentrum steigt je nach zurückgelegter Distanz auf bis zu 150%. Wird Schwebender Schlag gewirkt, während Rammus in Powerball ist, werden Gegner nahe dem Zentrum zusätzlich hochgeschleudert und erhalten den Kollisionsschaden von Powerball, wodurch der Effekt von Powerball endet.

ABKLINGZEIT 100/80/60 Sekunden ⇒ 130/110/90 Sekunden

 

RUMBLE

BASISWERTE

MAGIEWIDERSTAND 32 ⇒ 28

MAGIEWIDERSTANDSWACHSTUM 1,25 ⇒ 0,75

PASSIV - SCHROTTPLATZ-TITAN

ÜBERHITZUNGSBONUSSCHADEN 25-110 (abhängig von der Stufe) (+30% AP) ⇒ 10-50 (+6% der maximalen Lebenspunkte des Ziels) (+30% AP)

NEUES HIER DRIN WIRD'S ABER HEISS Während überhitzt, erhält Rumble 50% Angriffstempo

E - ELEKTRO-HARPUNE

NEU ALSO LEG ALLE DEINE MR AB Elektro-Harpune senkt jetzt den Magiewiderstand des Ziels um 10% (15% in der Gefahrenzone) für 4 Sekunden, wobei sich die Effekte addieren

Magiewiderstand und Magiewiderstandswachstum gesenkt, Überhitzungsbonusschaden verringert, skaliert aber mit den maximalen Lebenspunkten des Ziels und gewährt 50% Angriffstempo. Rumbles E senkt nun den Magiewiderstand der Ziele.

 

THRESH

Abklingzeit von E erhöht und skaliert jetzt.

E - SCHINDEN

ABKLINGZEIT 9 Sekunden ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 Sekunden

Abklingzeit von E gesenkt und skaliert jetzt mit den Stufen.

 

VLADIMIR

Abklingzeit von Q später gesenkt.

Q - TRANSFUSION

ABKLINGZEIT 9/8/7/6/5 Sekunden ⇒ 9/7,75/6,5/5,25/4 Sekunden

Abklingzeit von Q auf höheren Stufen gesenkt.

 

YORICK

PASSIV - HIRTE DER SEELEN

NEBELWANDLER-SCHADEN 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30% Gesamt-AD) ⇒ 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25% Gesamt-AD).

E - TRAUERNEBEL

NEBELWANDLER ANFANGSSPRUNGSCHADEN 200% beim ersten Angriff ⇒ 100% (normaler Schaden) beim ersten Angriff

NEU MARKIERTES GEBIET Markierte Ziele erleiden 40% mehr Schaden durch die nächsten 8 Angriffe eines Nebelwandlers

R - LOBGESANG DER INSELN

TURMPRIORITÄT Greift die Maid vor Nah- und Fernkampfdienern an ⇒ Greift Nah- und Fernkampfdiener vor der Maid an

Schaden der Nebelwandler gesenkt. Anfangssprungschaden von E gesenkt; verursacht jetzt erhöhten Schaden über 8 Angriffe. Türme priorisieren nun Diener vor der Maid.

 

ZAC

Schaden von W erhöht.

W - INSTABILE MATERIE

SCHADEN 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8% der maximalen Lebenspunkte des Ziels) (+2% pro 100 AP) ⇒ 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% der maximalen Lebenspunkte des Ziels) (+4% pro 100 AP)

 

DARIUS

PASSIV - BLUTUNG SCHADENSBONUS GEGEN MONSTER 175% ⇒ 300%

DIANA

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PASSIV - MONDSILBERKLINGE SCHADEN GEGEN NICHT-EPISCHE MONSTER 150% ⇒ 300%

PASSIV - MONDSILBERKLINGE ANGRIFFSTEMPO-BONUS 10-40% (abhängig von der Stufe) ⇒ 20-40% (abhängig von der Stufe)

 

MORDEKAISER

PASSIV - DUNKLER AUFSTIEG OBERGRENZE SCHADEN GEGEN MONSTER 28-164 (abhängig von der Stufe) ⇒ 180 (auf allen Stufen)

 

ZED

PASSIV - VERACHTUNG FÜR DIE SCHWACHEN ABKLINGZEIT BEI ZIELEN Betrifft alle Ziele einmal alle 10 Sekunden ⇒ Gilt für gegnerische Champions einmal alle 10 Sekunden (d. h. betrifft Diener und Monster nicht mehr)

ENTFERNTPASSIV - VERACHTUNG FÜR DIE SCHWACHEN BONUSSCHADEN GEGEN MONSTER Verursacht gegen Monster nicht mehr 100% erhöhten Schaden

PASSIV - VERACHTUNG FÜR DIE SCHWACHEN OBERGRENZE SCHADEN GEGEN MONSTER 200/350/500 (abhängig von der Stufe) ⇒ 300, nur bei epischen Monstern begrenzt (auf allen Stufen)

 

MORGANA

W - GEQUÄLTER SCHATTEN BONUSSCHADEN GEGEN NICHT-EPISCHE MONSTER 150% ⇒ 200%

All diese Dschungel-Buffs für alle 5 Champions sind ziemlich heftige Buffs und machen sie richtig gute Junglers.

 

Gegenstände

MONDSTEIN-ERNEUERER

STERNENLICHT-GNADE HEILUNG 50-100 (abhängig von der Stufe des Ziels) ⇒ 60 (auf allen Stufen)

STERNENLICHT-GNADE HEILUNGSVERSTÄRKUNG Jede Sekunde im Kampf erhöht die Basisheilung um 12,5%, bis zu 4 Mal stapelbar, bis zu 50% ⇒ Jede Sekunde im Kampf erhöht deine Heil- und Schildstärke um 4%, bis zu 5 Mal stapelbar, bis zu 20%

MYTHISCHE PASSIVFÄHIGKEIT Verleiht jedem deiner anderen legendären Gegenstände 5 Fähigkeitenbeschleunigung ⇒ Erhöht die Heilung von Sternenlicht-Gnade um 10

 

SHURELYAS SCHLACHTLIED

ENTFERNT INSPIRATIONSSCHADENSVERSTÄRKUNG Verstärkt nicht mehr die nächsten 3 Schadensinstanzen, sodass sie zusätzlich 35-55 magischen Schaden verursachen

NEUE PASSIVFÄHIGKEIT - ANSPORNEN Das Verstärken oder Schützen eines anderen verbündeten Champions (dich selbst ausgenommen) gewährt beiden Verbündeten 25% Bewegungstempo über 1,5 Sekunden

MYTHISCHE PASSIVFÄHIGKEIT 3% Bewegungstempo ⇒ 5 Fähigkeitenbeschleunigung

 

STAB DES FLIESSENDEN WASSERS

STROMSCHNELLEN Gewährt 15% zusätzliches Bewegungstempo und 20-40 (abhängig von der Stufe des Ziels) AP für 3 Sekunden ⇒ Gewährt 20 Fähigkeitenbeschleunigung und 20-40 AP für 4 Sekunden

 

FROSTHERZ

RÜSTUNG 70 ⇒ 80

 

CHEMTECH-REINIGER

ZAUBERMACHT 50 ⇒ 55

AKTUALISIERTE PUFFCAP-TOXIN-VERSTÄRKUNG VERBÜNDETER Das Heilen oder Schützen eines verbündeten Champions (dich selbst eingeschlossen) verstärkt den nächsten Schaden des Verbündeten an einem gegnerischen Champion mit 60% schweren Wunden für 3 Sekunden ⇒ Das Heilen oder Schützen eines anderen verbündeten Champions (dich selbst ausgenommen) verstärkt sowohl den nächsten Schaden des Verbündeten als auch deinen eigenen an einem gegnerischen Champion mit 60% schweren Wunden für 3 Sekunden

AKTUALISIERTE TOOLTIP-KONSISTENZ Um es an Chemtech-Reiniger anzupassen, wurde der Tooltip des Glühenden Weihrauchfasses aktualisiert, sodass er die Anforderung eines anderen Verbündeten angibt. Ihre Funktionsweise bleibt völlig unverändert.

NEU KEINE BESCHWERDEN MEHR Gegenstände, die schwere Wunden verursachen, werden beim Kauf nun im Chat angekündigt, um dein Team zu benachrichtigen

 

IONISCHE STIEFEL DER KLARHEIT

GESAMTKOSTEN 900 Gold ⇒ 950 Gold

 

HEXTECH-RAKETENGÜRTEL

LEBEN 350 ⇒ 250

NEU MAGIEDURCHDRINGUNG 6

VERBESSERTES AEROPACK (ORNN-VERBESSERUNG) LEBEN 450 ⇒ 350

NEU VERBESSERTES AEROPACK (ORNN-VERBESSERUNG) MAGIEDURCHDRINGUNG 10



TITANISCHE HYDRA

KOLOSS BONUS-AD Entspricht 1% maximalem Leben ⇒ Entspricht 2% Bonusleben

 

Updates

UPDATES DES IM-SPIEL-SHOPS

- Der Kauf eines mythischen Gegenstands aus der Ansicht "Alle Gegenstände" lässt die mythische Zeile jetzt zusammenklappen. Einen zweiten kannst du sowieso nicht kaufen, also haben wir dir etwas Platz gespart!

- Behoben: Eine Skalierung des HUDs konnte Teile des Shops kaputt machen. (Allan, hier bitte einen Witz über Skalierung einbauen.)

- Diverse Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen. Jetzt kannst du wegen deiner Lanephase verlieren statt wegen des Shops.

 


Fehlerbehebungen/QoL-Änderungen

- LEAGUE CLIENT: Behoben: Das Social-Panel flackerte beim Laden des Clients ständig.

- LEAGUE CLIENT: Behoben: Spieler konnten bestimmte Champion-Werte in ihrem Profil nicht sehen.

- Rakans E - Battle Dance: Der zweite Einsatz löst jetzt korrekt Summon Aery aus.

- Sions R - Unstoppable Onslaught hebt jetzt auch wirklich sehr große Ziele korrekt in die Luft.

- Corkis E - Gatling Gun: Der Tooltip wurde korrigiert, sodass er zu den tatsächlichen Werten passt.

- Behoben: Kennens W - Electrical Surge spielte seinen SFX nach dem Einsatz bis zu seinem Tod weiter ab.

- Alistar kann jetzt E - Trample-Stacks gegen Morganas E - Black Shield und Malzahars Passive - Void Shift erzeugen.

- Behoben: Kindreds Wolf W - Frenzy griff den Rift Scuttler nicht an, wenn die Fähigkeit eingesetzt wurde, bevor dieser in den jeweiligen Fähigkeitsbereich gelangte.

- Trundles W - Frozen Domain erhöht jetzt korrekt die erhaltene Heilung durch Omnivamp.

- Behoben: Jarvan IV konnte R - Cataclysm-Gelände verlassen, wenn er Stridebreaker aktivierte und die Fähigkeit gleichzeitig einsetzte.

- Oriannas Tooltip wurde korrigiert, der die Schaden- und Schildwerte von E - Command: Protect vertauscht hatte.

- Yuumi kann Moonstone Renewer nicht mehr aktivieren, wenn sie W2 - Change of Plan wiederholt auf einen außer Reichweite befindlichen Verbündeten im Kampf wirkt.

- Behoben: Die Passiven von Ironspike Whip, Goredrinker und Stridebreaker entfernten keine Zauberschilde von gegnerischen Champions.

- Behoben: Die Passive Sandswipe von Prowler's Claw wendete weiterhin Schaden und ihren Debuff auf Ziele mit Zauberschilden an.

- Die Passive Sacrifice von Knight's Vow leitet jetzt Schaden von verbündeten Pledged-Champions korrekt an den Träger um, selbst wenn diese nicht anvisierbar sind.

- Wenn Kayle Kraken Slayer besitzt und E - Starfire Spellblade als dritten Angriff einsetzt, verursacht sie jetzt korrekt wahren Schaden.

- Jayce verursacht bei seinem dritten Angriff (mit angelegtem Kraken Slayer) mit Mercury Cannon jetzt in allen Fällen wahren Schaden, nicht nur bei einem kritischen Treffer.

- Die Sprachausgabe von Dark Waters Diana wird jetzt korrekt abgespielt, wenn sie Q - Crescent Strike einsetzt.

- Die Treffer-Sprachausgabe von Battle Academia Caitlyns W - Yordle Snap Trap wird jetzt von Caitlyns Position statt von der Position der Falle abgespielt. Ihre Sprachausgabe für den Einsatz von R - Ace in the Hole wird nun ebenfalls für alle Gegner und Verbündeten abgespielt.

- Fioras Sprachausgabe für R - Grand Challenge wird jetzt von ihrer Position statt von der Position ihres Ziels abgespielt.

 

Kommende Skins

Blackfrost Sion



Blackfrost Vel'Koz



Drachenwächter Galio und Drachentöterin Kayle



Drachentöter Twitch



Space Groove Gwen



Und das war's für den Überblick zu den Patch Notes 11.8! Folge unten unseren Social-Media-Kanälen und bleib dran für aktuelle Events sowie neue Infos und Inhalte, die fast jeden Tag erscheinen!

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