Lado Azul vs Lado Vermelho no LoL
Lado Azul vs Lado Vermelho no LoL: Taxa de Vitória, Draft e Por Que o Azul Vence Mais
O Summoner's Rift é um mapa simétrico com uma taxa de vitória assimétrica. O Lado Azul sai na frente temporada após temporada, patch após patch, no solo queue e no cenário profissional, e a diferença é grande o bastante para que os times profissionais tratem a escolha de lado como um prêmio real em uma série.
Veja de onde essa vantagem realmente vem, qual é o seu tamanho e o que fazer quando o ladder te coloca do lado errado.
Qual é a diferença de taxa de vitória entre lado azul e lado vermelho?
No ranqueado solo queue, a diferença apontada pelos sites de acompanhamento é pequena, normalmente um ou dois pontos acima dos 50%, e cresce conforme você sobe. No cenário profissional a diferença é bem maior, porque o draft é executado corretamente e a vantagem do primeiro pick se acumula em uma liderança real antes de qualquer um entrar no jogo.
Nível de jogo | Vantagem do Lado Azul | Por que a diferença muda |
|---|---|---|
Ferro a Ouro | Quase imperceptível | Erros individuais pesam mais do que qualquer coisa que o draft oferece |
Platina a Diamante | Pequena, mas consistente | Os jogadores começam a punir confrontos ruins |
Mestre e acima | Claramente visível | O draft é jogado para vencer, e o primeiro pick é usado corretamente |
Cenário profissional | Maior diferença | Bans completos, composições preparadas, scouting |
O padrão diz tudo: a vantagem é uma vantagem de draft, e só rende quando alguém sabe como usá-la.
Por que o lado azul é melhor no LoL?
Primeiro pick. O Lado Azul tira o primeiro campeão do tabuleiro. Em um patch com um pick claramente superpoderoso, isso sozinho pode decidir o jogo, e em todo patch significa que o campeão mais forte do meta nunca joga contra você.
Perspectiva familiar. Todo jogador aprende o mapa pela orientação azul nos tutoriais, guias e replays. As lanes azuis parecem normais, as vermelhas parecem espelhadas, e pequenos hábitos como direções de flash e ângulos de skillshot se transferem com uma fração da memória muscular.
Assimetria do mapa. O layout de arbustos e muros em cada metade do rio não é um espelho perfeito, então os ângulos de ward nas pits de objetivos e o caminho da selva entre os acampamentos se desenrolam de forma ligeiramente diferente dependendo de qual base você saiu.
Nenhuma dessas coisas é dramática sozinha. Somadas ao longo de centenas de partidas, elas fazem a diferença entre um ladder que sobe e um que não sobe, exatamente a margem que mantém uma conta hardstuck no lugar.
O que o lado vermelho recebe em troca?
Counterpick. O Lado Vermelho draft por último, então vê quatro picks inimigos antes de travar seu campeão final e pode responder à lane que mais importa. Em um meta sem um pick realmente quebrado, essa troca fica quase equilibrada, e um time do Lado Vermelho que guarda um campeão flexível para o fim pode vencer a seleção de campeões.
O porém é que o counterpick exige conhecimento. Você precisa saber quais confrontos são realmente desequilibrados, e a maioria dos jogadores abaixo de Diamante não sabe, então o último pick acaba sendo gasto em conforto. É exatamente por isso que a diferença de taxa de vitória aumenta com o rank: a vantagem do Lado Azul é automática, e a do Lado Vermelho precisa ser conquistada.
Como jogar em cada lado
No Lado Azul, trate a primeira escolha como um recurso. Trave um campeão que seja de fato o melhor do patch ou flexível o bastante para esconder sua role, e nunca gaste essa escolha em algo que possa ser hard counterado com um clique.
No Lado Vermelho, segure sua escolha flex até o final. Peça para o time declarar os picks de conforto cedo, para que a última vaga fique aberta, e use-a na lane com o pior matchup no papel, em vez de ir automaticamente para o topo.
Em qualquer lado, leve a diferença de visão a sério. Aprenda qual brush cobre os pits de objetivos a partir da orientação da sua base, porque montar uma luta por drake ou Barão começa com uma ward colocada dois minutos antes.
A análise completa da posição no mapa, da ordem do draft e do layout da base está na nossa definição de Lado Azul em League of Legends.
A escolha de lado realmente impede você de subir?
Numa amostra grande o bastante, não. A atribuição de lado é aleatória na fila solo, então se equilibra e não pode ser o motivo de uma conta ficar na mesma divisão por meses. Em cinquenta partidas, ela pode sim dar um tom a um trecho da ladder, e é por isso que uma semana ruim nem sempre é um problema de habilidade.
O que realmente trava a subida é tudo que a vantagem de lado fica por cima: drafts decididos no cara ou coroa, roles autopreenchidas e partidas definidas na seleção de campeões. Se a sua conta está presa abaixo de onde você realmente joga, um boost de divisão em League of Legends ou um pacote de boost sazonal completo cobre o trecho em que a variância mais importa, e contas de elite fecham a última distância com o boost de Mestre a Challenger.
FAQ
Dá para escolher o lado em LoL ranqueada? Não. Os lados são atribuídos aleatoriamente na fila solo e só são escolhidos em partidas personalizadas, no draft de torneios e no Clash, onde normalmente decide a semente mais alta.
O lado vermelho é mais difícil em League of Legends? Depende. O Lado Vermelho vence um pouco menos no geral, mas um time que usa bem o counterpick perde muito pouco, e por isso a diferença é menor entre os melhores drafters.
Qual lado é melhor para o jungle? Nenhum por design. As rotas de clear são espelhadas, mas o primeiro clear termina em uma posição diferente em relação ao jungle inimigo, então a maioria dos jogadores desenvolve um lado preferido por hábito, e não por vantagem.