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EB24 über Teamfight Tactics #11 - Aktuelle Meta auf Patch 10.4 aus Sicht eines Boosters

EB24 über Teamfight Tactics #11 - Aktuelle Meta auf Patch 10.4 aus Sicht eines Boosters
EB24 über Teamfight Tactics #11 - Aktuelle Meta auf Patch 10.4 aus Sicht eines Boosters

Im Verlauf des Patches haben immer mehr Spieler Inferno, Shadow und Sum Sins gespielt. Diese Builds setzen auf 3-Sterne-Carries wie Kindred und Azir, um die Midgame-Phase zu tragen. Dadurch ist das Meta definitiv schneller geworden.


Wichtige Änderungen



Poison, Crystal und Taric haben alle Nerfs bekommen, das kann sich auf Ranger-Hyperroll-Preds auswirken. Da das Meta langsam schneller wird, könnten diese Comps nicht mehr mithalten, außer du rollst hoch oder findest deine Einheiten unbestritten.



Senna und Lucian haben beide Buffs für ihren Fähigkeitsschaden erhalten, was das Interesse an Soulbound-Light-Comps wecken könnte.



Olaf und Glacial haben leichte Buffs bekommen, wobei der Buff für Glacial in Form eines Rework kommt. Olaf wird etwas robuster sein und mehr Schaden verursachen.



Champion-Änderungen:

Ornn Zauberschaden: 100/200/300 ⇒ 125/250/450 hat einen weiteren kleinen Schadensbuff für seine Fähigkeit bekommen. Da Electric Wardens aber nicht konstant genug sind, um ins obere Meta vorzustoßen, wird dieser Buff wahrscheinlich nur das frühe Spiel betreffen, wenn du zwei Wardens willst.

Taliyah Start-/Gesamtmana: 50/80 ⇒ 30/80 Nerf auf ihr Fähigkeitsmana, da sie im frühen oder sogar mittleren Spiel ziemlich nervig sein kann. Die Idee hinter dem Nerf war, dass sie nicht sofort ult, wenn du ihn auf ein Ocean-Hex setzt.

Senna Verbündeten-Schadensbonus: 15/40/65 ⇒ 20/45/70 sie wurde in letzter Zeit kaum gespielt, außer als Ergänzung in 6-Shadow-Comps. Das könnte ihr etwas helfen, ebenso wie der Soulbound-Kombo.

Azir Start-/Gesamtmana: 75/100 ⇒ 50/100 Mananerf mit wenig Auswirkung auf ihn als Einheit, er bleibt ein sehr starker Mid-Game-Carry.

Lucian Zauberangriffsschaden-Verhältnis: 0.3/0.4/0.5 ⇒ 0.5/0.5/0.5 solider Buff auf seinen Fähigkeitsschaden. Als Hauptcarry der Light-Comp könnte das die Comp wieder spielbarer machen.

Olaf Leben: 750 ⇒ 850 und Zauber-Bonus-Angriffsgeschwindigkeit 100%/150%/450% ⇒ 125%/150%/450% mit diesen kleinen Buffs auf seine 1-Stern-Fähigkeit und Basis-Leben könnte er wieder ein Anwärter gegen die anderen Carries mit 4 Kosten sein.

Singed Zauberschaden: 150/300/2000 ⇒ 225/300/2000 hat einen soliden Schadensbuff für seine 1-Stern-Stufe bekommen. Das wird ihm im schnelleren Meta helfen

Taric Unverwundbarkeitsdauer: 3/3/5 ⇒ 2.5/2.5/8 das wird zusammen mit den Crystal-Nerfs die Stärke von Taric im späten Spiel definitiv dämpfen.



Comps für Patch 10.4

Shadows-Comp


Wann spielen?

Diese Comp ist sehr flexibel bei Einheiten und Items, du kannst sie mit fast allem eröffnen. Deine Siegbedingung ist: 6 Shadows mit Master Yi. Roll bei 6 auf Kindred-Sion plus einen beliebigen Shadow, und du kannst jede verbesserte Einheit mit ihnen spielen, Inferno, Wardens, Lunar, Glacial usw. Stabilisiere dich und geh auf 8, setze den Mystic, Frontline oder was auch immer ein, bis du Yi hast. Hol dir weitere Shadows und spiele 6 Shadows 2 Mystics 2 Clouds mit Janna plus Yasuo/Qiyana auf der Cloud-Map. Items, die du für die Comp willst: Zephyr ist richtig gut, damit deine Einheiten keine Zeit gegen die Frontline verlieren. Kindred und Yi werden deine Hauptcarry-Einheiten sein. Gute Kindred-Items: Rageblade, Hextech Gunblade, Rabadon, RFC, Seraphs, Thief's, HoJ. Für Master-Yi-Items: BT, Dclaw, GA, Rageblade, RFC, Ghostblade, Thief's Gloves, HoJ, Infinity Edge.



Hyperroll-Predators


Wann spielt man das? 

Spiel dieses Comp, wenn du früh KogMaw 2-Sterne bekommst und mindestens ein Luden's oder Statikk Shiv. Du willst kein Gold auf nutzlose Einheiten verschwenden, verkauf in Stufe 2 alles, was kein Predator ist, für die Wirtschaft. Gib dein Gold nicht fürs Leveln aus, du brauchst deine Wirtschaft, um deine Predators auf 3 Sterne zu bringen. Wenn du niedriger levelst, steigt die Chance, sie zu treffen. Vor allem solltest du dich darauf konzentrieren, KogMaw auf 3 Sterne zu bringen. Bei den Items willst du Shiv-Ludens auf KogMaw, Morello auf Singed, Bramble Vest auf Skarner und alle anderen AD-Items, die du auf Twitch oder Ashe stapeln kannst. Als deine letzte Einheit auf Stufe 8 kannst du fast jeden nehmen. Taric ist meine Lieblingswahl, weil er dir mehr Frontline und +1 Kristall-Einheit gibt. Kristall-Wolken-Stahl-Lux ist aber auch keine schlechte Wahl, wenn du eine davon treffen kannst.



6 Lights – Lunar


Wann spielt man das? 

Früh Nasus 2-Sterne+ Vayne 2-Stern, und ein GA ist ein sehr gutes Zeichen für Lights. Bei 6 kannst du 3 Lights mit Lunar spielen, dazu 2 Wardens + 2 Rangers. Vayne kann genutzt werden, um Items für Lucian zu halten. Auf Stufe 7 nimmst du 6 Lights + Mystic dazu und ersetzt die Vayne-Items durch Lucian. GA muss auf Yorick, da es ein Kern-Item für ihn ist. Du willst Lucian und Yorick mit Items stapeln. Gute Items für Lucian wären Giant Slayer, Hush, Hand of Justice, Jeweled Gauntlet. Für Yorick baust du: GA, DCLAW, Erlösung, Warmog, Diebeshandschuh, Quicksilver, Trap Claw. Infinity Edge + Jeweled Gauntlet ist eine großartige Lucian-Kombo, und das Stapeln von Giant Slayern funktioniert bei ihm ebenfalls gut.



Rangers - Poison


Wann spielt man das?

Wenn du dein Spiel mit ein paar Bögen-BF-Schwertern beginnst. Früh im Spiel kannst du Kog'Maw und Predators nutzen, sie können dir einen starken Start geben. In der Mitte des Spiels solltest du anfangen, Kernteile für deine Comp aufzusammeln, und je nachdem, was du bekommst und wie schnell du, lass die Predators hinter dir. Gut kombinierte Rangers + Wardens können früh im Spiel genutzt werden. Twitch sollte dein Hauptcarry sein, also stapel ihn mit Infinity Edge, Last Whisper und Guinsoo. Ashe kann als zweiter Carry eingesetzt werden, Statikk Shiv funktioniert gut bei ihr, und Red Buff + Hurricane können viel helfen. Alle anderen Items, die du nicht nutzen kannst, können an die Frontline, zum Beispiel Morello für Singed, Frozen Heart, Erlösung, Warmogs.



Und das sind die besten Komps, die du gerade auf Patch 10.2 spielen solltest! Wir hoffen, dass du viele Spiele gewinnst, und falls nicht, kannst du jederzeit einen Duo-Boost-Service, einen Solo-Boost-Service oder sogar TFT-Coaching kaufen, um mehr über das Spiel zu lernen und besser zu werden! Folge uns auch gerne auf unseren Social-Media-Kanälen unten:



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