ARC Raiders : guide des plans 2026, comment obtenir chaque plan rapidement
Les plans sont la colonne vertébrale de la progression dans ARC Raiders. Chaque arme, augment, outil médical, explosif et gadget utilitaire que vous voulez fabriquer dépend d'un plan à débloquer. Sans eux, vous dépendez entièrement du butin que le jeu décide de vous donner à chaque raid. Avec eux, vous contrôlez votre équipement, votre niveau de risque et, au final, la vitesse de votre progression.
Ce guide couvre tout ce qu'il faut savoir sur les plans en 2026 : comment fonctionne le système, lesquels prioriser, les meilleurs itinéraires de farm par carte, toutes les sources du jeu et une liste de référence complète de tous les plans actuellement disponibles.
Dernière mise à jour : février 2026, avec les taux d'apparition actuels après la mise à jour 1.13 et les ajustements d'équilibrage post-Headwinds.
Comment fonctionnent les plans dans ARC Raiders
Avant de farmer quoi que ce soit, il faut bien comprendre le fonctionnement exact du système de plans. Quelques règles piègent les nouveaux joueurs, et les mal connaître peut vous coûter des heures de progression.
Les plans sont des déblocages consommables
Quand vous trouvez un plan pendant un raid, il reste dans votre sac à dos sous forme d'objet physique. Il n'est pas encore débloqué. Vous devez extraire avec succès et le sortir du raid, puis ouvrir votre inventaire à Speranza et sélectionner le plan pour utiliser l'option Apprendre et consommer. Ce n'est qu'à ce moment que la recette se débloque définitivement dans votre atelier.
Ce mot « définitivement » compte. Une fois appris, un plan est un déblocage à l'échelle du compte. Il survit à la mort, aux remises à zéro du stash et à toute réinitialisation de progression. Vous ne pouvez jamais perdre un plan déjà consommé.
Mourir avant l'extraction vous le fait perdre
C'est la règle la plus frustrante. Si vous trouvez un plan rare au fond d'un raid puis mourez avant d'atteindre le point d'extraction, le plan tombe avec votre équipement. Un autre joueur peut le ramasser. Il disparaît de votre run.
Dès que vous trouvez un plan prioritaire, faites de l'extraction votre seul objectif. Ne vous enfoncez pas davantage dans les zones disputées. N'essayez pas de farmer un conteneur de plus. Sortez. Le plan vaut plus que tout ce que vous pourriez ramasser d'autre dans ce raid.
Une solution de contournement : votre Poche sécurisée. Les objets qui y sont rangés survivent à la mort. Si vous devez absolument continuer après avoir trouvé un plan, placez-le dans votre Poche sécurisée pour qu'il revienne au moins avec vous même si vous mourez.
Le niveau de l'atelier conditionne la fabrication
Apprendre un plan ne signifie pas automatiquement que vous pouvez fabriquer l'objet. Chaque plan est lié à un atelier précis, à un niveau d'amélioration requis. Si votre Armurier n'est qu'au niveau 1, vous ne pouvez pas fabriquer les armes qui exigent le niveau 3, même si vous avez le plan.
Vérifiez toujours le niveau d'atelier requis quand vous apprenez un nouveau plan. Améliorer vos ateliers consomme des matériaux de fabrication obtenus en raids réguliers et via les récompenses d'expédition. Priorisez d'abord les améliorations de l'Armurier et du Laboratoire médical, car ces deux ateliers couvrent l'équipement le plus essentiel.
Les doublons ont une vraie valeur
Une fois un plan appris, chaque exemplaire supplémentaire trouvé est un doublon. Chaque plan en double se vend exactement 5 000 Pièces chez n'importe quel vendeur de Speranza. C'est un bonus appréciable en plus de vos revenus de butin habituels. Vous pouvez aussi offrir les doublons à vos coéquipiers qui n'ont pas encore débloqué la même recette, ce qui est l'une des meilleures façons d'accélérer la progression d'un nouveau joueur.
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Quels plans prioriser en premier
Avec 75 plans au total dans le jeu, savoir par où commencer compte. Voici l'ordre de déblocage recommandé, selon l'impact de chaque plan sur votre quotidien en raid.
Niveau 1 : à débloquer en premier
Le plan Ferro est votre déblocage le plus important en début de partie. C'est l'une des armes les moins chères à fabriquer, avec une bonne pénétration de l'armure ARC, et on peut le trouver dans les conteneurs de Raider basiques sur chaque carte. C'est ce plan qui rend le farm durable possible.
Le plan Anvil vous donne la meilleure arme polyvalente du méta actuel, en rareté Peu commun. Une fois ce plan débloqué, vous disposez d'une arme principale fiable que vous pouvez fabriquer avant chaque raid sans gros investissement en Pièces.
Le plan Vita Spray Mk2 permet de se soigner de façon fiable sans dépendre des objets médicaux trouvés au sol. Essentiel, surtout pour les joueurs solo.
Le plan Grenade à fragmentation ouvre vos options explosives pour nettoyer les groupes d'ARC et contrôler l'espace dans les zones disputées.
Niveau 2 : à débloquer après vos armes principales
Le plan Bobcat est le meilleur SMG du jeu et dispose d'une source garantie. Voir la section sur le farm de Blue Gate ci-dessous.
Le plan Renegade vous donne une solide carabine à levier de longue portée, qui se marie bien avec vos options de combat rapproché.
Le plan Defib devient indispensable dès que vous jouez régulièrement en escouade.
Les plans d'augment Combat Mk3 (Flanking et Aggressive) changent nettement vos capacités de combat. Ça vaut le coup de les farmer une fois que votre équipement d'armes est stable.
Niveau 3 : objectifs à long terme
Les plans Tempest, Jupiter et Equalizer sont des plans exclusifs d'événement, disponibles uniquement pendant l'événement Harvester. Ne vous en préoccupez pas tant que vous n'êtes pas assez équipé pour participer régulièrement à l'événement.
Le plan Aphelion est le plus difficile à obtenir du jeu, réservé à l'événement Matriarch sur Stella Montis. C'est un objectif à long terme plutôt qu'une priorité.
Meilleures routes de farm de plans par carte
Dam Battlegrounds : meilleure carte de farm globale
Dam Battlegrounds est la carte de farm de plans la plus régulière du jeu, grâce à sa forte densité de conteneurs de Raider le long des bords de la carte et à l'intérieur des principaux POI.
Apparaissez à la Centrale électrique et longez le bord extérieur de la carte, en pillant chaque cache marquée que vous croisez.
Extrayez à la Trappe du Raider (nécessite une clé de trappe) ou à l'Ascenseur de fret une fois votre inventaire plein.
Itinéraire alternatif : apparaissez près du Contrôle de la station de traitement des eaux et remontez vers le Complexe du dôme hydroponique le long du bord supérieur, puis revenez vers l'Ascenseur de fret pour l'extraction.
L'étage central de R&A (Recherche et Administration) mérite aussi d'être fouillé si vous avez le temps. Nombreux conteneurs de bureaux et drops fréquents de plans d'augment depuis les conteneurs de sécurité.
Ce parcours offre cinq à huit contrôles de conteneurs de qualité par run et vous permet d'extraire avec plusieurs plans de façon régulière sur les bonnes parties. Utilisez l'équipement gratuit ici, sauf si vous avez déjà un bon équipement que vous voulez protéger.
Blue Gate : meilleure carte pour les plans d'armes et la garantie du Bobcat
Blue Gate est la meilleure carte unique pour chasser les plans d'armes, surtout si vous visez le Bobcat. Pendant l'événement dynamique Locked Gate, l'aile de sécurité souterraine s'ouvre et contient un plan Bobcat garanti. Donnez la priorité à cet événement avant tout le reste lorsqu'il apparaît sur la carte Blue Gate.
Route standard du plan Blue Gate : Laboratoire Manticor vers Salle des armes vers Aile de sécurité souterraine. Concentrez-vous sur les casiers noirs, les caisses noires et les casiers verts. Un balayage complet prend 15 à 20 minutes.
Le Réception renforcée de Blue Gate vaut aussi le détour. Entrez dans le bâtiment de la salle de confiscation, descendez en tyrolienne vers le réseau de tunnels et videz les conteneurs au passage. Forte densité de plans et moins de joueurs que dans les principaux points d'intérêt en surface.
Autres bons endroits sur Blue Gate : le Pic des pèlerins, l'Épave ornée et le centre du village, derrière les grandes portes verrouillées. Ces zones sont plus disputées, mais offrent des chances de drop de plans supérieures à la moyenne.
Cité enfouie : une option secondaire fiable
La Cité enfouie est surtout connue comme carte de farm de pièces plutôt que de plans, mais elle tient bien son rang en option secondaire. La Résidence Ruby est le point phare, surtout pendant les conditions de Tempête électromagnétique, où les appartements des deuxième et troisième étages font apparaître du butin rare à un taux nettement plus élevé.
La boucle de la Bibliothèque, efficace pour farmer des pièces, passe aussi devant assez de conteneurs pour que la recherche de plans soit raisonnable. Si vous farmez déjà des pièces dans la Cité enfouie, vous trouverez des plans en prime, sans effort supplémentaire.
Blue Gate pendant le Coup de froid : le taux de drop de plans le plus élevé du jeu
C'est actuellement la configuration de farm de plans la plus efficace. Blue Gate pendant un événement Coup de froid porte les taux de drop de plans à leur valeur maximale. Si vous voyez Coup de froid actif sur Blue Gate, laissez tout tomber et lancez-vous.
Les zones souterraines et les salles verrouillées, normalement peu garnies, deviennent nettement plus rentables pendant cette condition. Les raids de nuit pendant le Coup de froid cumulent l'effet. Privilégiez les caches de Raiders et les caisses d'armes plutôt que les casiers standard pendant ces parties.
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Toutes les sources de plans : tous les moyens de les obtenir
Les conteneurs ne sont pas la seule source. Voici toutes les méthodes actuellement disponibles dans le jeu, classées par fiabilité.
1. Conteneurs de Raiders et salles verrouillées
La principale source pour la plupart des joueurs. Les conteneurs de Raiders apparaissent sur toutes les cartes et ont une chance aléatoire de contenir un plan. Les plans d'armes et d'accessoires tombent précisément des conteneurs de Raiders, et non des conteneurs médicaux ou de sécurité. Les salles verrouillées derrière des portes fermées contiennent à coup sûr au moins un conteneur de haut niveau, avec une chance de plan supérieure à la moyenne.
2. Récompenses de quêtes
Les plans de quêtes sont les déblocages les plus fiables du jeu, car ce sont des récompenses garanties et non des drops aléatoires. Les quêtes de la trame principale accordent les plans indispensables du début de partie, notamment les objets utilitaires de base et les recettes d'armes simples. Terminez-les en premier. Ce sont des étapes prévisibles autour desquelles vous pouvez planifier, et non des événements aléatoires que vous espérez.
Considérez les plans de quêtes comme des points de contrôle garantis dans votre progression. Bouclez la quête, extrayez-vous proprement et construisez votre équipement de départ autour de ce que ces plans débloquent.
3. Épreuves
Les épreuves sont une source de plans sous-estimée que la plupart des joueurs ignorent. Elles accordent souvent des plans en récompense de progression, et vous pouvez ainsi obtenir certaines recettes intermédiaires plus puissantes sans jamais farmer un conteneur. Si vous attendez un plan précis qui ne tombe pas en raid, vérifiez vos épreuves disponibles pour voir si l'une d'elles le propose en récompense.
4. Événements dynamiques
Certains événements garantissent ou augmentent nettement les chances d'obtenir des plans. L'événement Porte verrouillée sur Porte Bleue garantit le plan du Bobcat. L'événement Moissonneuse est la seule source des plans Jupiter, Équilibreur et Tempête. L'événement Matriarche sur Stella Montis est actuellement le seul endroit où trouver le plan d'Aphélie.
Consultez toujours le tableau des événements actifs avant de choisir une carte. Un événement qui correspond à un plan dont vous avez besoin vaut mieux qu'une session de farm classique.
5. Butins des unités ARC d'élite
Les ennemis ARC d'élite ont une petite mais réelle chance de lâcher des plans lorsqu'ils sont vaincus. Ce n'est pas une méthode de farm principale fiable, mais elle ajoute de la valeur lorsque vous nettoyez les zones riches en ARC pendant vos parties. Les Carcasses de Baron et les unités d'élite similaires sont les meilleures cibles pour cette source.
6. Raids nocturnes et tempêtes électromagnétiques
Les raids nocturnes comme les conditions de tempête électromagnétique doublent les taux de chute des plans par rapport aux raids de jour standard. Ce ne sont pas des modificateurs propres à une carte, mais des conditions globales qui s'appliquent à la carte sur laquelle elles apparaissent. Lorsque l'une ou l'autre est active, privilégiez les parcours de farm de plans à vos boucles habituelles de farm de Coins.
Liste complète de référence des plans
Plans d'armes
Plan | Station | Priorité | Comment l'obtenir |
|---|---|---|---|
Anvil | Armurerie niv. 1 | Élevée | Conteneurs de Raider, itinéraire en bordure de Dam Battlegrounds |
Venator | Armurerie niv. 1 | Élevée | Conteneurs de Raider, zones intérieures de Blue Gate |
Bobcat | Armurerie niv. 2 | Élevée | Butin garanti : événement Portail verrouillé à Blue Gate |
Ferro | Armurerie niv. 1 | Élevée | Très courant, la plupart des conteneurs de Raider sur toutes les cartes |
Renegade | Armurerie niv. 2 | Élevée | Dam Battlegrounds R&A, raids de nuit |
Bettina | Armurerie niv. 2 | Moyenne | Caches de Raider, itinéraire du haut de Dam Battlegrounds |
Vulcano | Armurerie niv. 2 | Moyenne | Aile de sécurité souterraine de Blue Gate, raids de nuit |
Osprey | Armurerie niv. 3 | Moyenne | Réception renforcée de Blue Gate, Spaceport |
Tempest | Armurerie niv. 3 | Moyenne | Exclusivité d'événement, butin des Moissonneurs |
Jupiter | Armurerie niv. 3 | Faible | Événement Moissonneur uniquement |
Equalizer | Armurerie niv. 3 | Faible | Événement Moissonneur uniquement |
Aphelion | Armurerie niv. 4 | Faible | Événement Matriarche sur Stella Montis (butin rare) |
Plans utilitaires, médicaux et d'augmentation
Plan | Station | Type | Comment l'obtenir |
|---|---|---|---|
Vaporisateur Vita Mk2 | Laboratoire médical niv. 2 | Médical | Conteneurs médicaux, butin des ARC Surveyor |
Défibrillateur | Laboratoire médical niv. 2 | Médical | Conteneurs médicaux sur toutes les cartes |
Grenade à fragmentation | Explosifs niv. 1 | Explosif | Conteneurs de sécurité, caches de Raiders |
Mine à arc | Explosifs niv. 2 | Explosif | Conteneurs de sécurité, événements |
Combat Mk3 (Flanc) | Établi d'équipement niv. 2 | Augment | Conteneurs de sécurité, rarement médical |
Combat Mk3 (Agg.) | Établi d'équipement niv. 2 | Augment | Conteneurs de sécurité, caches de Raiders |
Pillage Mk3 (Surv.) | Établi d'équipement niv. 2 | Augment | Conteneurs de sécurité, récompenses des épreuves |
Chargeur d'énergie | Station utilitaire niv. 2 | Utilitaire | Se débloque en apprenant Aphelion ET Jupiter/Equalizer |
Clé de trappe | Station utilitaire niv. 1 | Utilitaire | Récompense de quête, achat chez un vendeur |
Remarque : Le jeu affiche actuellement 75 plans dans son interface, mais seuls 72 à 74 sont obtenables selon le cycle de mise à jour. Les entrées restantes devraient se débloquer avec de futurs contenus. Certaines sources en comptent 74, car le Hullcracker et son type de munitions sont parfois suivis comme une seule entrée.
Astuces qui font gagner des heures de farm
Lancez votre Équipement libre sur les sessions de farm de plans. Vous ne risquez pas votre équipement, seulement votre temps. Si vous mourez, vous ne perdez rien, sauf le plan si vous n'avez pas atteint l'extraction. Restez léger et rapide.
Combinez les raids de nuit avec les cartes à forte densité de plans. Les raids de nuit sur Blue Gate ou Dam Battlegrounds pendant Cold Snap ou Electromagnetic Storm sont les conditions de farm les plus rentables du jeu.
Utilisez toujours votre Poche sécurisée quand vous transportez un plan rare. Dès que vous trouvez un plan de Palier 2 ou Palier 3, placez-le immédiatement dans la Poche sécurisée. Il survit à la mort. Votre butin standard, lui, ne survit pas.
Consultez le tableau des Épreuves avant chaque session. Certaines Épreuves accordent des plans précis comme récompenses garanties. C'est bien plus rapide que le farm au hasard pour ces objets précis.
Vendez immédiatement chaque plan en double. Chacun vaut 5 000 pièces. Sur une session de farm complète, cela ajoute un revenu non négligeable à votre butin habituel.
Ne chassez pas les plans dans les zones très PvP si vous n'êtes pas équipé pour cela. Mourir avec un plan rare parce que vous êtes allé trop loin est l'issue la plus démoralisante d'ARC Raiders. Sachez quand extraire.
Foire aux questions
Combien de plans y a-t-il dans ARC Raiders ? Il y a 75 plans dans l'interface actuelle du jeu. Entre 72 et 74 sont actuellement obtenables, selon le cycle de mise à jour dans lequel vous jouez. Les entrées restantes devraient sortir avec de futurs contenus. |
Que se passe-t-il si je meurs avec un plan ? Si vous mourez avant d'extraire, le plan tombe avec votre équipement et est perdu pour votre run. Un autre joueur peut le ramasser. Utilisez toujours votre Poche sécurisée pour protéger les plans rares si vous voulez continuer après en avoir trouvé un. |
Peut-on obtenir des plans avec les quêtes ? Oui. Les plans de quête sont des récompenses garanties issues des missions scénarisées et de faction, ce qui en fait le moyen le plus fiable de débloquer des objets précis. Terminez d'abord les quêtes principales de l'histoire, car elles accordent les plans essentiels du début de partie. |
Quelle est la meilleure carte pour farmer des plans en 2026 ? Dam Battlegrounds est la carte de farm la plus régulière dans l'ensemble. Blue Gate offre la valeur maximale la plus élevée, surtout pendant les événements Cold Snap et pour le plan Bobcat garanti pendant les événements Locked Gate. Les raids de nuit sur l'une ou l'autre carte augmentent nettement les taux de drop. |
Peut-on vendre des plans contre des pièces ? Oui. Tout plan non appris, y compris les doublons de ceux que vous avez déjà consommés, se vend exactement 5 000 pièces auprès des marchands de Speranza. Il n'y a aucune raison de garder un doublon, sauf si vous voulez l'offrir à un coéquipier. |
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Derniers mots
Le farm de plans dans ARC Raiders est un long jeu. Vous ne débloquerez pas tout en une semaine, et c'est voulu. Le système est conçu pour vous donner des objectifs réguliers entre deux raids. L'essentiel est de savoir lesquels viser en premier, quelles sources sont fiables, et quand extraire plutôt que de tenter encore un conteneur.
Commencez par Ferro et Anvil pour stabiliser votre équipement d'armes. Utilisez les récompenses de quêtes comme déblocages précoces garantis. Farmez les itinéraires en bordure du Dam Battlegrounds et le souterrain de Blue Gate pendant les événements Cold Snap pour les meilleurs taux de plans par heure. Et utilisez votre Safe Pocket à chaque fois que vous trouvez un objet rare.
Si vous voulez raccourcir le grind et aller directement aux plans qui comptent le plus pour votre style de jeu, les acheter directement reste toujours une option.