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Avis EB24 Booster #4 : Teamfight Tactics - Comment ça marche et notre opinion !
Avec les nouvelles notes de patch, Riot a implémenté un nouveau mode fun appelé Teamfight Tactics. Ce nouveau mode n'a pas encore de file classée, mais ils ont annoncé qu'ils l'ajouteront dans des patches futurs. Pour ceux qui ne le savent pas, TFT (Teamfight Tactics) est basé sur un jeu sorti précédemment appelé Dota Auto Chess. Le mode de jeu est quasiment le même, mais ce qui change ce sont les personnages et leurs capacités ; la façon dont le jeu fonctionne reste identique.
Qu'est-ce que TFT ou Dota Auto Chess exactement ?
Teamfight Tactics est un jeu de tactique en free-for-all à 8 joueurs où le joueur recrute des champions puissants, les déploie et combat pour devenir le dernier joueur debout.
Comment ça marche exactement ?
Le jeu lui-même se base sur 3 étapes principales :
- Recrutement :
Choisissez un champion dans la boutique et recrutez-le avec de l'or. Ensuite, glissez-le du banc vers le champ de bataille pour le déployer. Combinez trois exemplaires du même champion pour créer une version deux étoiles plus forte. Faites de même avec des champions deux étoiles et vous obtiendrez une version trois étoiles.
- Déploiement :
Chaque champion possède des classes et des origines spécifiques. En combinant des champions ayant les mêmes classes ou origines, cela crée des effets supplémentaires. Par exemple, 2 champions Rôdeurs donnent 25 % de chance d'attaque double, et avoir 4 champions Rôdeurs augmente cette chance à 65 %.
- Combat :
À chaque tour, votre équipe se téléporte dans l'arène d'un ennemi (ou inversement). Les champions combattent automatiquement, et si votre équipe est vaincue, votre Petite Légende subit des dégâts. Lorsque la santé de votre Petite Légende atteint 0, vous êtes éliminé du jeu. Si vous êtes le dernier survivant, cela signifie que vous avez gagné la partie.
Puis-je être boosté sur TFT ?
Puisque le mode classé a été annoncé, nous allons sûrement nous adapter. Nos boosters se préparent déjà et jouent au mode de jeu pour mieux le comprendre et essayer de trouver une bonne stratégie pour gagner les parties. Nous créerons des services tels que le Boosting et des sessions de coaching pour ce mode de jeu. Ainsi, nous donnerons une chance à ceux qui veulent en savoir plus et à ceux qui veulent aussi grimper dessus !
Opinions sur le mode de jeu
Nous avons rassemblé 4 avis différents ; 2 de notre direction et 2 de boosters. Chacun donnera son opinion et ses réflexions sur le mode de jeu.
- Membre de la direction :
« Riot a sorti un nouveau mode de jeu en réponse à la popularité de Dota Auto Chess. Beaucoup de joueurs LoL trouvaient le mode Dota intéressant et l'ont installé pour essayer le nouveau jeu. TFT est une réponse à cela et un moyen d'éviter une perte potentielle du nombre total de joueurs sur LoL. TFT est aussi un autre remplacement temporaire des files Solo et Flex. Cela fait un moment que Riot ne s'est pas concentré sur des modes fun, et TFT est une distraction par rapport à la file principale pour augmenter l'intérêt pour le mode principal, une fois que les joueurs seront saturés du nouveau mode de jeu. »
- Booster :
« TFT est un mode de jeu casual. Même si le classé sort dans le futur, je ne pense pas qu'il sera assez exempt de bugs pour être un bon mode compétitif. Il y a trop de choses à améliorer : il faut plus de diversité dans le jeu (en termes de champions et de compositions) et plus de cohérence dans les drops d'objets, par exemple. Cependant, c'est vraiment amusant de jouer avec vos amis tout en discutant car c'est casual. Au début, tout le monde peut essayer beaucoup de builds et stratégies différentes pour voir ce qui marche et ce qui ne marche pas. »
- Membre de la direction :
« Ce nouveau mode de jeu est très fun, mais il garde un grand sens de la stratégie comme League, juste d'une manière différente. Comme aux échecs, mais avec des effets drôles et différentes façons de gagner la partie. Ce jeu sera très bon pour la compétition une fois que Riot corrigera ses bugs et équilibrera le meta. J'adore ça ! »
- Booster :
« La courbe du jeu semble correcte, le meta n'est pas trop difficile à comprendre. Cependant, les transitions entre les différentes compositions et l'optimisation de votre équipe durant les différentes phases du jeu sont assez difficiles, et c'est probablement là que viendra la différence de skill entre les gens. Quoi qu'il en soit, je vois beaucoup de potentiel dans TFT si Riot fournit l'effort nécessaire sur le jeu. Il peut devenir un jeu de skill capable d'atteindre un environnement compétitif. »
Ce mode de jeu est très prometteur et nous voulons voir ce qu'il deviendra à l'avenir ! Vous pouvez nous rejoindre sur nos réseaux sociaux et découvrir plus de contenu et de nouveaux concepts chaque semaine, suivez-nous sur :
Qu'est-ce que TFT ou Dota Auto Chess exactement ?
Teamfight Tactics est un jeu de tactique en free-for-all à 8 joueurs où le joueur recrute des champions puissants, les déploie et combat pour devenir le dernier joueur debout.
Comment ça marche exactement ?
Le jeu lui-même se base sur 3 étapes principales :
- Recrutement :
Choisissez un champion dans la boutique et recrutez-le avec de l'or. Ensuite, glissez-le du banc vers le champ de bataille pour le déployer. Combinez trois exemplaires du même champion pour créer une version deux étoiles plus forte. Faites de même avec des champions deux étoiles et vous obtiendrez une version trois étoiles.
- Déploiement :
Chaque champion possède des classes et des origines spécifiques. En combinant des champions ayant les mêmes classes ou origines, cela crée des effets supplémentaires. Par exemple, 2 champions Rôdeurs donnent 25 % de chance d'attaque double, et avoir 4 champions Rôdeurs augmente cette chance à 65 %.
- Combat :
À chaque tour, votre équipe se téléporte dans l'arène d'un ennemi (ou inversement). Les champions combattent automatiquement, et si votre équipe est vaincue, votre Petite Légende subit des dégâts. Lorsque la santé de votre Petite Légende atteint 0, vous êtes éliminé du jeu. Si vous êtes le dernier survivant, cela signifie que vous avez gagné la partie.
Puis-je être boosté sur TFT ?
Puisque le mode classé a été annoncé, nous allons sûrement nous adapter. Nos boosters se préparent déjà et jouent au mode de jeu pour mieux le comprendre et essayer de trouver une bonne stratégie pour gagner les parties. Nous créerons des services tels que le Boosting et des sessions de coaching pour ce mode de jeu. Ainsi, nous donnerons une chance à ceux qui veulent en savoir plus et à ceux qui veulent aussi grimper dessus !
Opinions sur le mode de jeu
Nous avons rassemblé 4 avis différents ; 2 de notre direction et 2 de boosters. Chacun donnera son opinion et ses réflexions sur le mode de jeu.
- Membre de la direction :
« Riot a sorti un nouveau mode de jeu en réponse à la popularité de Dota Auto Chess. Beaucoup de joueurs LoL trouvaient le mode Dota intéressant et l'ont installé pour essayer le nouveau jeu. TFT est une réponse à cela et un moyen d'éviter une perte potentielle du nombre total de joueurs sur LoL. TFT est aussi un autre remplacement temporaire des files Solo et Flex. Cela fait un moment que Riot ne s'est pas concentré sur des modes fun, et TFT est une distraction par rapport à la file principale pour augmenter l'intérêt pour le mode principal, une fois que les joueurs seront saturés du nouveau mode de jeu. »
- Booster :
« TFT est un mode de jeu casual. Même si le classé sort dans le futur, je ne pense pas qu'il sera assez exempt de bugs pour être un bon mode compétitif. Il y a trop de choses à améliorer : il faut plus de diversité dans le jeu (en termes de champions et de compositions) et plus de cohérence dans les drops d'objets, par exemple. Cependant, c'est vraiment amusant de jouer avec vos amis tout en discutant car c'est casual. Au début, tout le monde peut essayer beaucoup de builds et stratégies différentes pour voir ce qui marche et ce qui ne marche pas. »
- Membre de la direction :
« Ce nouveau mode de jeu est très fun, mais il garde un grand sens de la stratégie comme League, juste d'une manière différente. Comme aux échecs, mais avec des effets drôles et différentes façons de gagner la partie. Ce jeu sera très bon pour la compétition une fois que Riot corrigera ses bugs et équilibrera le meta. J'adore ça ! »
- Booster :
« La courbe du jeu semble correcte, le meta n'est pas trop difficile à comprendre. Cependant, les transitions entre les différentes compositions et l'optimisation de votre équipe durant les différentes phases du jeu sont assez difficiles, et c'est probablement là que viendra la différence de skill entre les gens. Quoi qu'il en soit, je vois beaucoup de potentiel dans TFT si Riot fournit l'effort nécessaire sur le jeu. Il peut devenir un jeu de skill capable d'atteindre un environnement compétitif. »
Ce mode de jeu est très prometteur et nous voulons voir ce qu'il deviendra à l'avenir ! Vous pouvez nous rejoindre sur nos réseaux sociaux et découvrir plus de contenu et de nouveaux concepts chaque semaine, suivez-nous sur :
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