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Teamfight Tactics Général

EB24 sur Teamfight Tactics #16 - Méta actuelle en patch 11.6 du point de vue d'un booster

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Le patch 11.6 n'a pas apporté beaucoup de changements, la plupart des comps sont toujours construites autour d'unités carry principales de coût 4 ou 3. La seule grande différence par rapport au patch précédent est que l'on voit plus de Gardiens joués, mais dans l'ensemble, le meta semble très sain et équilibré.

 

Comps à jouer sur le patch 11.6

Xayah-Kennen 6 Gardiens



 

Quand la jouer ? 

Dès le premier carrousel, vous ne dépendez d'aucun composant spécifique, cette comp peut utiliser presque tout. Une Grande Baguette pour Morello, une Épée BF pour l'Ange Gardien, des Gants Critiques pour la Main de la Justice sont tous bons. Ces trois objets sont bons en début de partie, et ce sont les objets clés de vos unités carry. Assurez-vous de construire un plateau solide en début de partie et d'équiper immédiatement ces objets clés. Si votre milieu de jeu est sain, vous pouvez monter au niveau 8 où vous faites la transition, principalement pour avoir de meilleures chances de trouver Xayah-Azir-Ornn-Aatrox (qui synergie avec la comp). 

Si votre partie ne se passe pas bien, il est tout à fait correct de reroll au niveau 7 pour stabiliser. Si vous reroll au niveau 7, améliorez votre plateau et essayez d'améliorer Kennen en 3 étoiles, si vous ne voyez pas beaucoup de Kennen dans votre boutique, vous pouvez monter au niveau 8.

Note : Votre condition de victoire est généralement Kennen 3 étoiles avec Ange Gardien, Morello + un autre objet, Xayah avec Main de la Justice - Tueur de Géants + une autre Main de la Justice ou Foudroyeur Statikk. 

 

Quelle unité Élu choisir ? 

Pour votre début de partie, Twisted Fate Cultiste est un excellent Élu puisqu'il peut bien utiliser Morello ainsi que la Main de la Justice. Vous pouvez commencer avec une ouverture Cultiste avec Elise et une autre unité Gardienne. Cultiste + Gardien avec ces objets sur Twisted Fate devrait vous assurer un début de partie sain.

De plus, cette configuration initiale facilite grandement votre transition vers le milieu de partie puisque vous avez déjà quelques unités Gardiennes sur votre plateau.  

Pour votre transition milieu-fin de partie, vous cherchez un Kennen ou Xayah Élu. Si vous reroll et trouvez Aatrox Avant-garde Élu, vous pouvez aussi le prendre, c'est votre dernière option d'Élu et une partie importante de cette comp.

 

7 Mages - Aurelion Sol + Annie



 

Quand la jouer ? 

Le départ idéal au premier carrousel serait une Grande Baguette ou une Larme. Ne craignez pas non plus de ramasser des composants défensifs puisque vous les utiliserez plus tard sur Annie. Tant que vous pouvez fabriquer les objets clés pour Aurelion Sol, tout ira bien. Cette comp tourne autour de deux unités, Annie étant une ligne avant super tanky et Aurelion Sol foudroyant les ennemis. Votre objectif est d'atteindre le niveau 7 et de slow roll (dépenser le revenu excédentaire au-dessus de 50 pièces d'or) pour améliorer votre plateau et obtenir Annie en 3 étoiles, ainsi que Lulu si possible. Votre plateau au niveau 7 doit être composé de 7 Mages + une unité au choix, Braum peut être utilisé pour une ligne avant supplémentaire et le buff Âme du Dragon. En plus des objets clés sur Aurelion et Annie, vous pouvez utiliser le Chalice sur Lulu pour augmenter sa puissance d'habileté. 

 

Quelle unité Élu choisir ? 

Pour le début de partie, vous pouvez soit prendre n'importe quel Élu capable de tenir les items de première ligne plus tard pour Annie et créer un plateau stable autour de lui, soit choisir un Élu pouvant utiliser un Gantelet joyau comme Twisted Fate.

Dans certaines parties, vous obtiendrez peut-être une Annie Élue tôt, et ce serait le meilleur scénario possible pour le début de partie, puisque vous pouvez la garder tout au long du jeu. 

Pour votre Élu de milieu de partie au niveau 7, vous voulez juste un mage afin de faire entrer 7 mages dans votre composition. Annie-Lulu-Veigar ou un Aurelion Sol chanceux.

 

Éclairés - Talon + Morgana



 

Quand y aller ?

La priorité du premier choix sur le carrousel devrait être le gant Critique ou l'épée BF.

Lame d'infini est essentiel pour Talon, et son meilleur item de dégâts. Votre deuxième item peut être soit Main de la justice soit Last Whisper pour contrer les compositions avec des Vanguard en première ligne. Pour votre dernier item, vous voulez construire Ange gardien, puisqu'il vous aide contre les gros bursts de dégâts comme les ultimates d'Aurelion Sol, Neeko ou Kennen. Après avoir sécurisé les items de Talon, concentrez-vous sur la fabrication de Morello pour Morgana car elle est votre deuxième carry de la composition et est l'une des meilleures utilisatrices de Morello dans le jeu. Cette composition est généralement peu contestée, et un peu plus faible comparée à certaines comps S-tier, mais si elle est jouée correctement, elle peut être vraiment forte. 

Vous voulez toujours ajouter Yone et Swain en fin de partie puisqu'ils vous aident à ne pas décrocher tardivement et à ne pas être dépassé en puissance.  

 

Quelle unité Élue choisir ?

Pour le début de partie, Tristana Élue est incroyable ! Elle peut tenir Morello, Main de la justice et Lame d'infini. En dehors de Tristana, vous pouvez utiliser Fiora, et jouer Duelistes pour votre début de partie. En fin de partie, vous voulez jouer Talon Élue ou Morgana. Dans les parties où vous avez amélioré les deux, vous pouvez même utiliser Irelia Élue.



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