League of Legends Patch 13.16 par Tinyy pour Eloboost24
Un article de blog sur ces changements a été écrit par moi, Tinyy, l'un des meilleurs boosters elo d'EB24.
Riot Games a récemment apporté des changements importants à League of Legends avec la sortie du patch 13.16. Ces changements incluent des ajustements des capacités des champions, des refontes d'objets et un équilibrage du gameplay. En tant que booster pour Eloboost24 et joueur avec une longue expérience du jeu, je suis ravi de partager mon avis sur ces changements et sur la façon dont ils impactent l'expérience de jeu.
BUFFS
Brand
De bons buffs pour le rôle de support. Surtout si vous jouez dans les elos bas (Argent, Or, Platine), je vous conseille de le jouer. Votre potentiel à porter la partie sera bien plus grand. J'ajouterais que l'on pourrait commencer à voir Brand en jungle.
Caitlyn
Deux patchs de suite, Caitlyn gagne en puissance. Le problème, c'est que tous les objets que Caitlyn peut acheter sont faibles désormais. C'est aussi un très bon buff, mais je ne suis toujours pas certain qu'elle soit dans la méta ou non.
Ekko
Ce sont vraiment de bons buffs. Jouable en jungle et au milieu.Le buff du Q est bon pour le wave clear et le W convient aux ganks. Dans l'ensemble, on peut jouer les deux rôles. Je pense qu'Ekko est fort maintenant.
Lulu
La seule raison pour laquelle j'ai mis Lulu ici, c'est qu'on reverra peut-être Lulu au milieu ou en top, car ce sont de bons buffs en termes de dégâts infligés. Bien sûr, en support, elle reste correcte aussi. Tant que les supports d'engagement sont dans le méta, je ne pense pas que cela changera beaucoup. Je préfère que tu ne choisisses Lulu que si ton ADC est un hyper-carry. (Kog’mow, Tristana, Jinx…)
Milio
Le buff qu'ils donnent à la compétence Q est excessif. Quand tu atteins en moyenne 200 de puissance magique et que tu maximises les Q, tu infliges 580 de dégâts. C'est trop pour un champion de support. Milio est globalement bon contre une composition à CC lourd. Contre des champions comme Lissandra, Morgana, Sejuani et Thresh, tu peux jouer Milio. En dehors de ça, je préfère que tu ne la joues qu'avec Caitlyn.
NERFS
Rek’sai
On dit que rek’sai a été placé dans les nerfs, mais je ne pense pas que ce soit un nerf. Elle garde quand même du potentiel en fin de partie. Toujours jouable.
Shaco
La seule raison de ce changement est de ne pas jouer le rôle de support avec Shaco. Franchement, je n’en ai pas beaucoup vu dans mes parties, donc je ne comprends pas vraiment pourquoi. Rien n’a changé pour le Shaco jungle.
Tristana
Un autre nerf bizarre. Je ne peux pas dire que c’en est un. Il y a eu 2 choix contre Tristana, Jayce et Azir (pour Tristana en mid). Je n’appellerais donc pas ça un nerf : elle est plus faible contre Azir et plus forte contre Jayce. De plus, elle peut maintenant encaisser davantage les coups des sbires grâce aux bonus d’armure. Toujours jouable.
Objets
Lame crépusculaire de Draktharr
Plus jouable. Je ne te conseille pas de le prendre pour un assassin. Eclipse et Youmuu’s seront meilleurs.
Griffe du Rôdeur
Énorme buff pour certains assassins comme Kayn, Talon, Khazix…
Skins & Chromas à venir
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image1.png 564.5 KBCe changement oblige désormais les mid-laners à prendre cette rune plutôt que les supports. Je ne pense pas que ça marche. Mais on peut dire que c'est un bon nerf pour les supports. Elle reste utilisable, mais on verra peut-être plus de Répliques maintenant.
League of Legends continue d'évoluer avec les prochains skins et chromas, offrant une variété visuelle et des options de personnalisation pour le plaisir des joueurs. Restez à l'écoute des dernières sorties pour améliorer votre expérience en jeu.
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