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Akali LoL Classic Build: Sechs miserable Level, dann gewinnst du

Akali LoL Classic Build: Sechs miserable Level, dann gewinnst du
Akali LoL Classic Build: Sechs miserable Level, dann gewinnst du

Akali ist heute in League Classic verfügbar, und sie ist von allem im Modus bisher am weitesten von ihrem modernen Ich entfernt. Nicht "ein paar Zahlen haben sich geändert." Eine strukturell andere Champion, die zufällig den gleichen Namen und ein Paar Kamas teilt.

Sie kommt mit ihrem Kit vom Juni 2012, also ihrer ursprünglichen Veröffentlichungsversion. Kreisförmiger Zwielichtschleier, eine simple Drehung als E, drei Ladungen Schattentanz und eine Passive, die Angriffsschaden in Zauberlebensraub und Zauberkraft in Schadenseffekte bei Treffern umwandelt.

TL;DR: Magiedurchdringungs-Runen, Rüstungs-Siegel, Magieresistenz-Glyphen, flache Zauberkraft-Quintessenzen, 21 Offensiv- und 9 Defensivpunkte. Q zuerst maximieren, dann E, dann W. Stürme das Hextech-Gunblade, darüber lässt sich nicht verhandeln, danach Mejais Seelenstehler, wenn das Spiel gut läuft. Die Kombo ist Q, R, E, und das Ziel sollte danach schon tot sein.

Das Kit

Passive. Bonus-Angriffsschaden gewährt Zauberlebensraub. Bonus-Zauberkraft gewährt magischen Schaden bei Treffern. Beide Hälften gleichzeitig, weshalb das Hybrid-Item ganz oben in deiner Baureihenfolge der richtige erste Kauf ist und keine nostalgische Spielerei.

Q, Mal des Attentäters. Wirft eine Kama für magischen Schaden und markiert das Ziel. Deine Grundangriffe oder Mondsichelschnitt gegen ein markiertes Ziel lassen es für einen zweiten Brocken magischen Schadens explodieren und stellen Energie wieder her. Das ist dein Poke, dein wichtigstes Werkzeug zum Lasthitten, dein Hauptschaden und deine Ressourcenverwaltung, alles auf einer Taste.

W, Zwielichtschleier. Die kreisförmige Version. Eine Rauchwolke, die Sicht gewährt, Akali darin unsichtbar macht, ihr Bonus-Rüstung und Magieresistenz gibt und Gegner, die darin stehen, verlangsamt. Sichtwächter enthüllen sie.

E, Mondsichelschnitt. Eine simple Drehung, die physischen Schaden verursacht und sowohl mit Angriffsschaden als auch mit Zauberkraft skaliert. Sie lässt außerdem die Q-Markierung explodieren, was wichtig ist, wenn das Ziel in E-Reichweite ist, du aber keinen Grundangriff landen kannst.

R, Schattentanz. Sprint und Schaden auf ein einzelnes Ziel, der bis zu drei Ladungen speichert. Diese Fähigkeit macht sie aus, und deshalb ist sie vor und nach Stufe 6 ein völlig anderer Champion.

Die Designnotiz, die man kennen sollte. Riot hat sich bewusst dagegen entschieden, die Version zu nutzen, bei der E Q auslöst, weil sie wollten, dass dieser Akali den Anreiz hat, Grundangriffe zu nutzen, statt wie ein Magier zu spielen. Diese Entscheidung prägt jede Item-Empfehlung unten.

Das Hextech-Gunblade ist das Item

Hier gibt es keine Debatte, und 2012 gab es auch keine.

Schau dir die Passive noch einmal an. Bonus-Angriffsschaden gibt dir Zauberlebensraub. Bonus-Zauberkraft gibt dir magischen Schaden bei Treffern. Das Gunblade ist das einzige Item im Shop, das beide Hälften gleichzeitig bedient, und es tut das, während es außerdem Lebensraub, eigenen Zauberlebensraub und eine aktive Fähigkeit mitbringt, die Schaden verursacht und verlangsamt.

Diese aktive Fähigkeit ist kein Dekor. Sie ist ein Ersatz für einen Lückenschließer, eine Verlangsamung, um ein Ziel festzuhalten, bevor du Schattentanz-Ladungen einsetzt, und zusätzlicher Burst innerhalb deiner Kombo. Gegen ein Ziel knapp außerhalb von Q-Reichweite ist der Standardzug, mit der aktiven Fähigkeit des Gunblades zu eröffnen und dann die Rotation zu starten.

Baue das Hextech-Revolver früh und zuerst. Der Zauberlebensraub macht deine Lanephase von überlebbar zu angenehm, und Akalis Lane vor Stufe 6 ist wirklich schwierig.

Akali LoL Classic Build: Komplette Reihenfolge

Start. Doran-Klinge und ein Heiltrank. Angriffsschaden speist die Passive mit Zauberlebensraub und macht dein Lasthitten weniger elend. Stiefel und Tränke sind die sicherere Alternative gegen eine aggressive Lane.

  1. Hextech Revolver zu Hextech Gunblade. Oben erklärt. Hol dir den Revolver beim ersten Backen, wenn du kannst.

  2. Mejai's Soulstealer, wenn du vorne liegst. Er ist günstig, und dieser Build ist darauf ausgelegt, Kills zu sammeln. Ein voll aufgeladenes Mejai's bringt also mehr Ability Power pro Gold als alles andere. Das Risiko ist echt, und die Belohnung auch. Wenn du nicht gewinnst, lass ihn weg und nimm stattdessen ein normales Item. Das ist die ehrliche Version.

  3. Sorcerer's Shoes oder Mercury's Treads, wenn der Gegner die Crowd Control hat, dich zu beenden. Das ist bei den meisten Kompositionen mit irgendeiner harten Kontrolle der Fall.

  4. Rabadon's Deathcap. Multipliziert alles, auch den On-Hit-Schaden deiner Passive.

  5. Rylai's Crystal Scepter oder Zhonya's Hourglass. Rylai's wendet seinen Slow über Mark of the Assassin an, also bleibt jeder Poke das Ziel auf der Stelle. Zhonya's ist die Antwort, wenn du mitten in einer Combo gegen einen bestimmten Champion stirbst.

  6. Void Staff, wenn sie Magic Resist gekauft haben, Guardian Angel oder Banshee's Veil, wenn ein einzelner Zauber, der dich trifft, den Kampf entscheidet.

Skillreihenfolge: Q, dann E, dann W, mit R auf Stufe 6, 11 und 16.

Q zuerst ist keine Diskussion. Es ist dein Schaden, dein Poke, dein Farm und deine Energie-Wirtschaft. Jeder Rang verbessert alle vier gleichzeitig.

E an zweiter Stelle, weil es dein Wave Clear und deine zweite Methode zur Detonation ist. W kommt zuletzt, aber nimm früh einen Punkt, etwa auf Stufe 2 oder 3, denn die Tarnung und der Slow retten Spiele lange bevor die zusätzlichen Ränge wichtig werden.

Runen und Meisterschaften

Dieselbe Seite spiele ich auch bei AP Tristana, aus den gleichen Gründen.

Marks of Magic Penetration. Flache Penetration zählt gegen Ziele mit Basis-Magic-Resist mehr als rohe AP, also gegen praktisch alle in den ersten fünfzehn Minuten.

Seals of Armor. Du bist Nahkämpfer. Das ist nicht optional.

Glyphs of Magic Resist. Du stehst meistens einem Magier gegenüber und bist extrem zerbrechlich.

Quintessences of flat Ability Power. Die machen deine Werte auf Stufe 1 und 2 real, was bei einem Champion, dessen früher Schaden sonst komplett von Items abhängt, enorm wichtig ist.

Meisterschaften: 21 Offense, 9 Defense. Offense für die Magic Penetration, die Cooldown-Reduktion und die prozentuale Ability Power. Die neun Defense-Punkte gibt es, weil du ein Nahkampf-Assassin mit 445 Basis-Leben bist und in die Reichweite von allem läufst. Utility ist vertretbar, wenn du stark rotieren willst, aber Akalis Flucht steckt bei ihr schon zweimal im Kit.

Laningphase, die wirklich schwer ist

Ich will dir dazu gerade heraus etwas sagen, statt dir eine Fantasie zu verkaufen. Akalis Lane vor Stufe 6 ist eine der schwächsten im Modus.

Du bist Nahkämpfer, du bist zerbrechlich, und bis Shadow Dance existiert, hast du keine verlässliche Möglichkeit, jemanden zu erreichen, der nicht erreicht werden will. Jeder erfahrene Akali-Spieler sagt dir dasselbe: Die frühe Phase dreht sich ums Farmen und ums Nicht-Sterben, nicht ums Gewinnen von Trades.

Was du tatsächlich machst:

Nutze Q zum Last-Hit. Wirf den Kama auf einen Minion und greife ihn sofort mit einem Autoangriff an. Die Markierung explodiert, der Minion stirbt, und du bekommst Energie zurück. So farmst du, ohne in die Reichweite des gegnerischen Laners zu laufen, und deshalb ist Q dein erstes Max-Skill.

Poke mit Q, wenn es frei ist. Das Mal des Assassinen zieht keine Minion-Aggro auf sich, also kannst du es auf den gegnerischen Champion innerhalb seiner eigenen Welle werfen und dann weggehen. Lass es mit einem Autoangriff explodieren, wenn du sicher herankommst, ansonsten bleibt der Schaden einfach liegen.

Behalte deine Energie im Blick. Akali läuft mit 200 Energie und ist berüchtigt durstig. Die Rückerstattung bei der Detonation ist das, was dich am Casten hält, also ist ein Q, das nie detoniert, so gut wie verschwendete Ressource. Schmeiß keine Fähigkeiten ins Leere.

Die Dämmerungshülle ist kein Farm-Werkzeug. Du kannst sie fallen lassen, um sicher zu clearen, und Leute machen das. Aber sobald du sie einsetzt, bist du ein Nahkampf-Squishy in einer Lane ohne Flucht, bis sie zurückkommt. Wenn der gegnerische Jungler unbekannt ist, behalte sie.

Dann kommt Level 6, und der Champion verändert sich. Mit Schattentanz-Ladungen in der Hand kannst du eine Lücke überqueren, die du vorher nicht schaffen konntest, und der Gegner in derselben Lane, der dich vorher fertiggemacht hat, wird zum Ziel.

Die Combo

Die Rotation ist simpel, und sie hat sich seit 2012 nicht verändert.

Q, auf die Markierung warten, R rein, E zur Detonation. Gegen die meisten Squishies ist das die ganze Interaktion. Überleben sie, hast du mehr Schattentanz-Ladungen übrig, und die aktive Fähigkeit der Gunblade plus ein weiteres Q beendet es meist.

Varianten, die du kennen solltest:

  • Außerhalb der Q-Reichweite? Eröffne mit der aktiven Fähigkeit der Gunblade für den Slow, dann Q, dann den Rest.

  • Das markierte Ziel nicht per Autoangriff erreichbar? E detoniert die Markierung aus 325 Reichweite. Dafür ist die Fähigkeit eigentlich da.

  • Festgelegt und im Nachteil? Dämmerungshülle und dann eine Schattentanz-Ladung auf einen Minion ist eine echte Flucht, solange niemand einen Sichtwächter in der Nähe hat.

Der Disziplin-Teil: Verbrauche nicht alle drei Schattentanz-Ladungen beim Reingehen. Die Ladungen sind genauso dein Ausweg wie dein Einstieg, und ein Akali mitten in einer Teamfight ohne Ladungen ist einfach ein sehr teurer Minion.

Was dich besiegt

Sichtwächter. Das ist der große. Die Dämmerungshülle ist ein großer Teil deiner Sicherheit, und ein pinker Wächter für 75 Gold löscht sie aus. Geh davon aus, dass ein fähiger gegnerischer Support einen hat.

Harte Crowd Control. Stuns, Fears und Stummschaltungen sind Akalis älteste Schwäche. Du hast keine eigene Crowd Control und keine Zähigkeit außer den Stiefeln. Ein einziger Stun mitten in der Combo ist der ganze Kampf.

Frühe Aggression. Wer einen Nahkampf-Champion vor Level 6 unter Druck setzen kann, wird genau das tun. Nimm es hin, farme und warte.

Was sich gegenüber dem modernen Akali geändert hat

Fast alles.

  • Die Passive ist hier ein Hybrid-Stat-Konverter. Die moderne Passive von Akali dreht sich um ihre Q-Markierung und die verstärkten Angriffe.

  • Twilight Shroud ist kreisförmig, statisch und gewährt Resistenzen. Akalis moderner Shroud ist ein ganz anderes Werkzeug mit anderen Regeln dafür, wann sie sichtbar wird.

  • Crescent Slash ist ein simpler Drehangriff. Akalis moderne E ist ein Projektil und ein wiederholbarer Dash.

  • Shadow Dance speichert drei Ladungen und ist deine wichtigste Mobilität. Die moderne Mobilität von Akali steckt größtenteils in ihren anderen Fähigkeiten.

  • Sie will Autoangriffe setzen. Genau darum geht es in der Version, die Riot gewählt hat, und genau das ist die Gewohnheit, die moderne Akali-Spieler am schwersten finden werden.

Wer sie spielen sollte

Spiel sie, wenn du Champions mit einer schwierigen Frühphase und einer riesigen Belohnung magst und bereit bist, sechs Level lang leise zu farmen, bevor der Champion richtig existiert. Wenn sie funktioniert, löscht sie einen Carry in unter einer Sekunde und verschwindet dann in einer Rauchwolke.

Spiel sie nicht, wenn du das Gefühl brauchst, in der Lane nützlich zu sein, oder wenn das gegnerische Team voller harter Crowd Control steckt. Sie gehört zu den bestrafendsten Picks im Modus und zu den lohnendsten.

Willst du, dass sich deine Assassin-Spiele auch in Rang umsetzen? Lies unsere Guides zum Klettern im Summoner's Journey und zu wie unser LoL-Boosting funktioniert.

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