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Armored Core VI: Fires of Rubicon - Mecha-Kampf auf Top-Niveau

Armored Core VI: Fires of Rubicon - Mecha-Kampf auf Top-Niveau
Armored Core VI: Fires of Rubicon - Mecha-Kampf auf Top-Niveau

Am 25. August 2023 erschien Armored Core VI: Fires of Rubicon als mechabasiertes Fahrzeug-Kampfspiel.  Entwickelt hat es FromSoftware, veröffentlicht wurde es von Bandai Namco Entertainment.  Es ist der erste Teil der Armored-Core-Reihe seit Armored Core: Verdict Day aus dem Jahr 2013.

Nach dem Release verkaufte sich Armored Core VI: Fires of Rubicon über 1,3 Millionen Mal in der Windows-Version und wurde damit der meistverkaufte Teil der Serie.  Am Fokus dieses neuesten Kapitels hat sich nichts geändert.  Die Spieler schlüpfen in die Rolle erfahrener Piloten, die mechanische Krieger namens Armored Cores steuern.

Was Armored Core VI bietet, ist eine sehr flexible Modifikationsplattform, mit der die Spieler ihre Mech-Krieger zusammenbauen können.  Die Idee ist, den ultimativen Armored Core zu bauen, der nach dem Einsatz im Kampf ganz oben steht.  Armored Core VI knüpft dort an, wo Armored Core: Verdict Day aufgehört hat.


Missionen

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Das Ziel des Spielers ist es, eine Reihe von Missionen abzuschließen.  Wer sie erfolgreich meistert, bekommt Spielwährung.  Anders als in früheren Armored-Core-Spielen gibt es hier kein Schuldensystem.  Scheitert ein Spieler an einer Aufgabe, verliert er deshalb keine Spielwährung.  So kann man dieselbe Mission so oft wiederholen, wie nötig, ohne Angst haben zu müssen, ins Minus zu rutschen.

Die Handlung von Armored Core VI ist futuristisch, die Menschheit kämpft als interstellare Zivilisation ums Überleben.  Da ist Rubicon 3, ein Grenzplanet, auf dem Coral als Energiequelle und Datenleitung diente.  Außerdem war er der Schlüssel dafür, dass die Menschen mit der Technik vorankamen.  Erst als eine Katastrophe eintrat, beginnen die Fires of Rubicon, die Grundlage einer Geschichte, in der Konzerngier gegen eine Bevölkerung steht, die versucht zu retten, was von der Menschheit übrig ist. 

Im Spiel steuert man C4-621, einen aufgerüsteten Menschen, der als Pilot eines Armored Core für das Versprechen auf ein neues Leben kämpft.  Früh im Spiel wird die Heldenfigur zu „Raven“, nachdem sie die Lizenz eines toten Söldners findet und sich aneignet.  Neben dem Missionsmodus gibt es außerdem einen Arena-Modus, in dem ein Spieler gegen einen anderen antritt, um herauszufinden, wessen Armored Core der beste ist, also ein sogenannter PVP-Kampf.



Stimmen der Tester

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Größtenteils hat Armored Core VI: Fires of Rubicon von den Spielkritikern überwiegend positive Bewertungen erhalten.  Unter den normalen Spielern ist die große Mehrheit einig, dass sich das Warten gelohnt hat.  Zwischen Armored Core: Verdict Day und Armored Core VI: Fires of Rubicon lagen zehn Jahre.

So gut die Bewertungen auch waren, ein häufiger Kritikpunkt war eine Story, die als Science-Fiction zu wenig hergibt.  Die Kampagne besteht aus fünf Kapiteln, die fast komplett über Funkgespräche und Briefings laufen.  Im Kampf war das Geplapper schwer zu verstehen.  Außerdem wirkte der Held nicht besonders tiefgründig.  Für Spieler, die eine packende Story mögen, ist das genauso wichtig wie das Gameplay selbst.

Gute Geschichten mit starken Charakteren machen ein Spiel wirklich unvergesslich.  Genau das fehlte bei Armored Core VI, weshalb Fans und Kritiker, die bei der Kampagne mehr Tiefe erwartet hatten, enttäuscht wurden.  Spieler dagegen, die sich mehr auf das Gameplay konzentrierten und sich kaum für die Story interessierten, fanden das neueste Kapitel der Armored-Core-Reihe dagegen großartig.


Am Ende…

Insgesamt sind die Bewertungen positiv.  Wie üblich sind nicht alle einer Meinung darüber, was ihnen gefällt und was nicht.  Spielmechanisch ist Armored Core VI: Fires of Rubicon ein tolles Spiel.  Der Arena-Modus ist wohl das größte Highlight, bei dem Spieler gegeneinander antreten, um zu sehen, wer der beste Mech-Krieger ist.  Für sie macht es mehr Spaß, gegen einen unberechenbaren Spieler anzutreten als gegen einen computergesteuerten Gegner.Letztendlich kommt es auf die persönlichen Vorlieben an.  Als Spieler, der eine gute Story mit dynamischen Charakteren liebt, fand ich den Kampagnenmodus von Armored Core VI eher langweilig.  Das Gameplay dagegen war ein anderes Erlebnis, denn das hat mir gefallen.  Der Arena-Modus eignet sich für Spieler mit Wettkampfgeist, die herausfinden wollen, ob sie der beste Armored-Core-Pilot im Spiel sind.

Tags:
Armored Core VI
Fires of Rubicon
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Dark souls
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