EB24 über League of Legends #18 Aktuelle Meta, Patch 10.4 - aus Sicht des Boosters
Neuer Patch, neuer Guide! Mehr Infos und neue Änderungen, die deine Lieblingsrolle (vielleicht) betreffen. Schau dir unten alles an und achte auf jedes Detail!
- Top
Mit dem neuen Patch gibt es ziemlich große Änderungen an der Tierliste. Darius und Ornn wandern in die S-Tier-Liste, weil sie gerade richtig abgehen. Darius bekommt einen halben Jungle-Buff, der ihm aber eigentlich erlaubt, in der Laningphase von Monstern zu heilen, und mit den kommenden Änderungen an seiner Passive könnte er Jungler sogar leicht kontern.
Ornn mit dem mit Abstand besten Sunfire-Schaden im Spiel ist ebenfalls ein riesiger Buff für sein Kit. Weitere Champions, die gerade abgehen, sind Poppy, Kayle und das nicht so auffällige Shyvana. Die Meta der Top-Lane hat sich mehr in Richtung Mid- bis Late-Game verschoben, deshalb sind die meisten Picks auf der Top-Lane eher Skalierungs-Picks als schnelle Dominatoren. Ein weiterer Champion, der meiner Meinung nach zurückkehren könnte, ist Gragas mit maximiertem E auf Top. Er ist selbst ein sehr starker Champion, und mit 45% CDR und Sunfire schmilzt er Champions dahin.

- Jungler
Für diesen Patch gibt es einen kleinen Amumu-Buff, der meiner Meinung nach keinen Unterschied macht. Die Buffs für Talon, Diana, Darius, Gnar, Garen, Zed und Mordekaiser sind sinnlos. Diese Buffs machen aus ihnen keine Jungler. Es ist nur einfacher, in den späteren Phasen des Spiels den Jungle zu farmen. Für diesen Patch bleibt die Tierliste meiner Ansicht nach gleich. Aber für den nächsten Patch denke ich, dass Tank-Jungler die Meta werden.

1. Graves:
Runen #1:
Erste Rune: Präzision
Gewählt werden:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Hurtigkeit
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Hinterhältiger Schlag
- Hungriger Jäger
Runen #2:
Erste Rune: Dominanz
Gewählt werden:
- Elektrisieren
- Plötzlicher Aufprall
- Augensammlung
- Unerbittlicher Jäger
Zweite Rune: Inspiration
- Magische Schuhe
- Keksauslieferung
2. Nidalee:
Erste Rune: Dominanz
Gewählt werden:
- Dunkle Ernte
- Plötzlicher Aufprall
- Augensammlung
- Unerbittlicher Jäger
Zweite Rune: Magie
- Eile
- Wasserlaufen
3. Ekko:
Erste Rune: Dominanz
Gewählt werden:
- Dunkle Ernte
- Hinterhältiger Schlag
- Augensammlung
- Hungriger Jäger
Zweite Rune: Präzision
- Legende: Zähigkeit
- Gnadenstoß
4. Lee Sin:
Erste Rune: Präzision
Gewählt werden:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Zähigkeit
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Hungriger Jäger
- Augensammlung
5. Nocturne:
Erste Rune: Präzision
Gewählt werden:
- Tödliches Tempo
- Triumph
- Legende: Hurtigkeit
- Coup de Grace
Zweite Rune: Zauberei
- Transzendenz
- Wasserwandeln
6. Rek'Sai:
Erste Rune: Präzision
Ziel:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Beharrlichkeit
- Coup de Grace
Zweite Rune: Herrschaft
- Unerbittlicher Jäger
- Augensammlung
7. Kha'Zix:
Erste Rune: Herrschaft
Ziel:
- Elektrokution
- Plötzlicher Aufprall
- Augensammlung
- Unerbittlicher Jäger
Zweite Rune: Zauberei
- Eile
- Wasserwandeln
8. Ornn:
Erste Rune: Erleuchtung
Ziel:
- Zauberbuch
- Magisches Schuhwerk
- Terminmarkt
- Kosmische Einsicht
Zweite Rune: Entschlossenheit
- Knochenpanzerung
- Überwuchs
9. Vi:
Erste Rune: Entschlossenheit
Ziel:
- Nachbeben
- Schildstoß
- Knochenpanzerung
- Überwuchs
Zweite Rune: Präzision
- Legende: Beharrlichkeit
- Triumph
10. Sylas:
Erste Rune: Präzision
Ziel:
- Eroberer
- Triumph
- Legende: Beharrlichkeit
- Coup de Grace
Zweite Rune: Herrschaft
- Gieriger Jäger
- Augensammlung
11. Sejuani
Erste Rune: Entschlossenheit
Ziel:
- Nachbeben
- Zerstörung
- Konditionierung
- Überwuchs
Zweite Rune: Präzision
- Legende: Tatkraft
- Triumph
- Mitte
Patch 10.4 war ziemlich groß. Er hat uns ein paar Änderungen in der Mittelspur gebracht. Der Spielstil ist immer noch derselbe, und ich glaube, er bleibt so, bis sich die Meta zu einer Kontrollvariante verschiebt. Wir können noch nicht sagen, ob die Änderung am Sonnenfeuerumhang Mittelspieler zu einem anderen Stil bewegt, aber wir werden es in der nächsten Woche sehen. Vielleicht Sonnenfeuer-Riven oder Galio… Aurelion hat einen kleinen Nerf bekommen, ich würde eher von einer Anpassung sprechen, denn der Champion hat immer noch viel Roaming-Potenzial und fängt mit seinem großen Q.
Lux hat einige Buffs bekommen, aber dieses Matchup ist immer noch frei für Late-Game-Monster und Roaming-Champions. Zumindest kann man mit Lux jetzt ein paar Blitz- + R-Spielzüge machen.
Sylas hat einen Buff von 20 Schaden bekommen, was eine weitere Anpassung ist. Unterdessen bin ich neugierig auf Jayce. Er hat einen riesigen Manabuff und Hammer-Q-Schaden bekommen, was ihn zu einer sehr soliden Wahl machen kann. Besonders gegen Kontroll-Matchups oder Assassinen, denn er hat Poke und Welleneinsammeln mit Allin-Potenzial. Seine einzige Schwäche ist die Verwundbarkeit bei Ganks. Die seltsamste Änderung in diesem Patch ist die Dschungel-Option für Zed und Talon. Aus meiner Sicht ist das einfach ein Buff für sie in der Mittelspur. Sie können jetzt die Spur pushen und roamen, und wenn ihr Roam nicht gesetzt ist, können sie einfach den gegnerischen Dschungel nehmen, für mehr Erfahrung und Gold, was jetzt durch ihre Dschungelanpassung schneller geht. Alles zusammengenommen sieht man, dass es nicht so viele Änderungen gibt.

Wenn wir uns die Tier-Liste ansehen, können wir Folgendes hervorheben:
Le Blanc: Sie ist ein großartiger Ein-Ziel-Champion mit hohem Schneeball-Potenzial. Ich glaube, sie gehört wegen der Dominanz von Ekko, Lee Sin und Elise im Dschungel zu den besten Picks der aktuellen Meta. Wenn du mit Elise im Duo spielst, kann der gegnerische Mid nicht entkommen: erst deine Kette, dann CC oder Burst vom Jungler, und jeder weiß, was Le Blanc mit einem Feed anstellen kann.
Talon: Wahrscheinlich immer noch der beste Roaming-Champion im Spiel. Du kannst ihm einfach nicht entkommen, und jetzt hat er außerdem eine Option, schneller zu jungeln. Wenn du mit Talon Druck gemacht hast, kannst du jetzt versuchen, den gegnerischen Jungler bei niedrigen LP zu erwischen. Findest du ihn nicht, ist das auch kein großes Problem: Dann räumst du einfach seine Camps mit Tiamat + Zaubern.
Qiyana: Für mich wird sie der beste Champ in der Mid Lane sein, bis sie einen fetten Nerf bekommt. Objectives wie Drache und Herald sind dann auch kein großes Thema. Im Grunde ist sie Talon mit mehr CC und Poke auf der Lane in der frühen Phase des Spiels. Den Jungle-Nerf für ihren passiven Angriffstempo-Buff merkt man auf der Mid Lane überhaupt nicht.
Yasuo: Nachdem Soraka und Sona genervt wurden, ist die Top Lane zurück für tanky Picks mit viel CC. Yasuo ist ein Champ, der gern AP-Tank-CC-Top-Laner im Team hat. Ich persönlich denke, dass Yasuo wegen der Dominanz von Ornn auf der Top Lane immer öfter gespielt wird. Er passt gut zu Maokai, Malphite, Sett, Lee Sin, Zac, Gragas, und diese Champs sind heutzutage besser als der Durchschnitt.
Wir kehren eher von Conqueror zu Phase Rush für Cassio und Ryze zurück. (Runen #3)
Runen #1 sind für Talon, Ekko, Fizz, Qiyana, Syndra, LeBlanc.
Runen #2 sind für Kassadin, Katarina, Diana, Sylas, Yasuo.
Runen:
1. Runen #1:
Erste Rune: Dominanz
Ziel:
- Elektrokution
- Plötzlicher Einschlag
- Augapfel-Sammlung
- Hungriger Jäger
Zweite Rune: Inspiration
- Keksauslieferung
- Zeitverzerrungs-Tonikum
2. Runen #2:
Erste Rune: Präzision
Ziel:
- Eroberer
- Geistesgegenwart
- Legende: Beharrlichkeit
- Gnadenstoß
Zweite Rune: Dominanz
- Blut geleckt
- Hungriger Jäger
3. Runen #3:
Erste Rune: Magie
Ziel:
- Phasensprint
- Manafluss-Band
- Transzendenz
- Sammelnder Sturm
Zweite Rune: Dominanz
- Blut geleckt
- Hungriger Jäger
- ADC
Seit dem letzten Patch hat sich die ADC-Meta nur in zwei Dingen geändert:
- Aphelios hat einen Nerf bekommen, wodurch er in Tier A gerutscht ist
- Cait hat auf Level 1 einen Buff von 10 % mehr Angriffstempo bekommen

- Unterstützung
Die aktuelle Meta setzt entweder auf Dominanz in der frühen Phase oder auf skalierende Bot-Lane-Duos. Entweder du zerlegst deinen Gegner und holst dir Vorsprung durch Platten, Türme, Drachen und Rifts, oder du hältst die Lanes und skalierst.
Harte Engage-Supports, gefolgt von defensiven Supports, sind immer noch die Haupt-Meta, und die stärksten ADCs im Moment sind teamfight-orientierte Champions.
Der Aufstieg der Fernkampf-Supports wurde durch die Nerfs auf Solo Lane Sona und Soraka halbiert. Soraka als Support hat zwar insgesamt einen Buff bekommen, aber ich bevorzuge trotzdem die klassischen Engage-Supports in der Bot Lane.

S-Tier-Supports:
Standardmäßige Go-to-Picks, die in den meisten Teamkompositionen funktionieren, meist als Hauptinitiator für das Team. Leona und Nautilus sind so ziemlich gleich, der einzige Unterschied ist, dass Leona früh stärker ist und Nautilus spät. Thresh ist der schwierigste der 4 zu spielen, kann aber gegen die anderen 3 richtig gut sein, wenn du Flay richtig einsetzt, außerdem ist Lantern wirklich gut zum Abpeelen. Rakan kann initiieren und sich zurückziehen, ist aber nicht so robust wie die anderen 3, und er ist der Einzige mit Sustain und einem harten Rückzug.
A-Tier-Supports:
Spezifische Teamkompositionen und Counter-Picks zu den S-Tier-Supports. Sie können trotzdem funktionieren, aber du musst überlegen, ob sie zur eigenen Teamkomposition oder gegen die gegnerische passen. Tahm Kench ist ein richtig guter Counter gegen harte Initiatoren, Braum ist ordentlich gegen bestimmte Poke-Teamkompositionen, während Taric gegen alle S-Tier-Supports richtig gut ist. Du brauchst bestimmte Champions in der Bot-Lane, um seine volle Stärke auszuspielen, und alle Enchanter brauchen meistens einen guten ADC und Jungle-Fokus, um in der Lane Erfolg zu haben.
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Top - Starkingg
Jungle - Celebrimbor
Mid - Justfizzics
ADC - Majkel
Support – Covefiel
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