Kartenwandel: League of Legends Preseason enthüllt
Hallo, heute gebe ich dir Infos zu den kommenden Saisonänderungen. Das sind die Änderungen, die wir jetzt kennen, und ich bin sicher, dass in Zukunft noch mehr angekündigt wird.
Kartenanpassungen
Bot-Lane
Die Änderung, die du hier siehst, verändert das komplette Spielgefühl. Ganks lassen sich jetzt viel einfacher machen. Und beim Gankken gibt es viele verschiedene Varianten. Lass dich davon nicht verwirren. Da die Map offener ist, ist es für die Junglerrolle leichter. Deshalb habe ich gesagt, dass sie viel einfacher gankken können. Insgesamt wird das Spiel aber schwerer.
Bot-Fluss
Das Erste, was mir an dieser Änderung aufgefallen ist: Champions mit AOE-Ultimates werden an solchen Stellen jetzt effektiver sein (zum Beispiel Kennen/Seraphine/Ornn und mehr)... Denn es gibt weniger und begrenztere Wege zum Laufen als vorher. Ich möchte dich außerdem daran erinnern, dass 2 Büsche hinzugefügt wurden. Dadurch wird es schwerer, Sicht zu bekommen.
Mid-Lane
Die Mid-Lane ist im Gegensatz zur Bot-Lane jetzt schwerer zu gankken. Wie wir auf dem Bild sehen, sind die rechten und linken Büsche jetzt weiter weg. Das hat den Vorteil, dass viele Champions nicht mehr von den rechten und linken Büschen aus gankken können. Wir werden alle sehen, wie sich das auf die Meta auswirkt. Meiner Meinung nach wird die Mid-Lane eine einfachere Rolle, weil deine Verantwortung etwas kleiner wird. Ich möchte außerdem ergänzen, dass es jetzt für die Mid-Lane leichter wird, auf die Top- und Bot-Lane zu roamen.
Top-Fluss
Das Phänomen, das wir im Bot River sehen, gibt es hier tatsächlich auch. Aber es ist weniger überfüllt und weniger verbuscht. Insgesamt kann ich nicht sagen, dass sich die Baron-Grube groß verändert hat. (Baron hat sich verändert, und weiter unten gehe ich darauf ein)
Top-Lane
Ich denke, die größten Änderungen betreffen die Bot- und die Top-Lane. Denn jetzt muss man ganz andere kreative Ganks machen, was die Struktur des ganzen Spiels verändert. Aber an der Top-Lane gibt es etwas Interessantes. Die Top-Lane auf der blauen und der roten Seite sind nicht gleich, und das wird die Entscheidungen in der professionellen Arena stark verändern. Im Moment ist schwer zu sagen, welche davon vorteilhafter ist, also schauen wir mal, was die Zeit bringt.
Void-Larven
Diese kleinen Kumpels tauchen in Minute 5 auf und werden in Minute 14 durch den Rift-Herold ersetzt. Ich finde das eine sehr schöne Änderung. Das ist eine Neuerung, die das Gameplay des ganzen Spiels verändern wird, denn früher haben wir Kämpfe in den frühen Phasen meist rund um die Drachen gesehen, jetzt können wir sie sowohl auf dem unteren als auch auf dem oberen Fluss sehen.
Rift-Herold
Es gibt Änderungen beim Riftherold. Ab jetzt kannst du diesen Kumpel von uns reiten und steuern. Ich denke, das wird eine sehr spaßige Neuerung, denn so etwas gab es in der Geschichte von League of Legends noch nie. Deshalb werden solche Neuerungen sich positiv auf das Spiel auswirken. Wird es auch einen Ritt geben, der Mechaniken erfordert, so wie Sions Ultimate? Mal sehen, ob es so kommt oder einfacher ist.
Baron
Beim Baron gibt es große Änderungen. Zum Beispiel wird der Baron jetzt 3 Formen haben, und jede Form hat ihre eigenen Eigenschaften. Es wurden noch nicht viele Details verraten, aber generell werden sich die Karte und die Fähigkeiten des Barons ändern. Ich möchte noch ergänzen, dass man vor Minute 20 nicht sehen wird, welche Baron-Form erscheint.
Mythische Gegenstände werden in S14 entfernt
Der Grund dafür ist kurz gesagt Folgender: Viele verschiedene Gegenstandsbauten auf einem Champion. Im Allgemeinen wird der optimalste Bau bevorzugt und behält seine Kontinuität. Aber mal sehen, welche Änderung kommt.
Gegenstände
Es heißt, dass du jetzt mit einem einzigen Unterstützungsgegenstand startest. Und in den späteren Phasen des Spiels kannst du diesen Gegenstand auf 5 verschiedene Arten ändern.
Es gibt neue Gegenstände, vor allem für Magier, aber Riot hat sie noch nicht gezeigt.
Fähigkeitenbeschleunigung
Es wird jetzt weniger Fähigkeitenbeschleunigung im Spiel geben, und das bedeutet, dass die Fähigkeiten im Spiel gezielter eingesetzt werden. Wenn du sie nicht nutzt, wirst du stärker bestraft.
Verstärkender Ton
Gleichzeitig sinkt Verstärkender Tonus von 435 auf 400 Gold. Ich wollte das hinzufügen, weil man diesen Gegenstand jetzt zuerst kaufen und dann 2 Tränke bekommen kann. Das wird eine Änderung für Magier-Champions, die aggressiv spielen wollen.
Das sind schließlich unsere aktuellen Änderungen. Ich schreibe wieder einen Blog, wenn Riot uns mehr Informationen gibt.
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