Métamorphose de la carte : la preseason de League of Legends dévoilée
Salut, aujourd'hui je vais vous donner les infos sur les changements de la saison à venir. Ce sont ceux qu'on connaît pour l'instant, et je suis sûr qu'il y en aura d'autres annoncés plus tard.
Ajustements de la carte
Lane bot
Le changement que vous voyez ici va modifier tout le gameplay du jeu. Désormais, le gank peut se faire de façon beaucoup plus simple. Et pendant un gank, il peut se faire de plein de manières différentes. Ne vous laissez pas embrouiller par ça. Comme la carte est plus ouverte, c'est plus facile pour ceux qui jouent jungle. C'est pour ça que je dis qu'ils pourront ganker de façon beaucoup plus simple. Mais globalement, la partie va devenir plus dure.
Rivière bot
Ce qui m'a sauté aux yeux dans ce changement, c'est que les champions avec des ultimes en zone seront plus efficaces dans ces endroits (comme Kennen, Séraphine, Ornn et d'autres)... Parce qu'il y a moins d'endroits où marcher, et ils sont plus limités qu'avant. Je veux aussi vous rappeler qu'il y a 2 buissons en plus. Ça va rendre la vision plus difficile à obtenir.
Lane mid
La lane mid, contrairement à la lane bot, va maintenant être plus difficile à ganker. Comme on le voit sur la photo, les buissons de droite et de gauche sont maintenant plus éloignés. Ça a l'avantage que beaucoup de champions ne pourront pas ganker depuis les buissons de droite et de gauche. On verra tous comment ça impacte la meta. Selon moi, jouer mid sera un rôle plus simple, parce que votre responsabilité est un peu réduite. J'ajoute aussi qu'il sera maintenant plus facile pour le mid de roam sur la top et la lane bot.
Rivière top
Le phénomène qu'on voit dans la rivière du bot existe bel et bien ici. Mais il y a moins de monde et moins de buissons. En général, je ne peux pas dire que la fosse du Baron ait beaucoup changé. (Le Baron, lui, a changé, j'en parle plus bas)
Voie du haut
Je pense que les plus gros changements sont venus du bot et de la voie du haut. Parce qu'il faut maintenant faire des ganks créatifs très différents, ce qui modifie la structure de toute la partie. Mais il y a un point intéressant sur la voie du haut. La voie du haut côté bleu et côté rouge ne sont pas identiques, et cela va beaucoup changer les choix dans l'arène professionnelle. Il est difficile de dire laquelle est la plus avantageuse pour l'instant, on verra avec le temps.
Larves du Néant
Ces petits compagnons apparaissent à la minute 5 et sont remplacés par le Héraut de la faille à la minute 14. Je trouve que c'est un très joli changement. C'est une innovation qui va transformer le gameplay de toute la partie, car on voyait généralement les combats autour des dragons dans les premières phases, alors que maintenant on peut les voir dans la rivière du bas comme dans celle du haut.
Héraut de la faille
Il y a des changements au Héraut de la Faille. Désormais, vous pourrez monter et contrôler cet ami qui nous est cher. Je pense que ce sera une fonctionnalité très agréable, car une chose pareille ne s'est jamais produite dans l'histoire de League of Legends. Ces innovations auront donc un impact positif sur le jeu. Et sera-ce une monture qui demande des mécaniques, comme l'ultime de Sion ? On verra si c'est le cas ou si c'est plus simple.
Baron
Il y a de grands changements au Baron. Par exemple, le Baron aura désormais 3 formes, et chaque forme aura ses propres caractéristiques. Peu de détails ont été dévoilés, mais dans l'ensemble, la carte et les compétences du Baron vont changer. J'ajouterais qu'il ne sera pas clair quelle forme du Baron apparaîtra avant la 20e minute.
Les objets mythiques sont supprimés en S14
La raison en est brièvement la suivante : placer de nombreux objets différents sur un champion. En général, le build le plus optimal est privilégié et conserve sa continuité. Mais voyons quel changement va se produire.
Objets
On dit que vous commencerez désormais avec un seul objet de soutien. Et dans les dernières phases de la partie, vous pourrez modifier cet objet de 5 façons différentes.
De nouveaux objets, surtout pour les mages, arrivent, mais Riot ne les a pas encore présentés.
Hâte de capacité
Il y aura désormais moins de hâte de capacité dans le jeu, ce qui signifie que les compétences seront utilisées de manière plus appropriée. Si vous ne les utilisez pas, vous serez davantage pénalisé.
Ton amplifiant
En même temps, Ton amplifié passe de 435 à 400 or. Je voulais l'ajouter, car désormais vous pourrez acheter cet objet en premier et obtenir 2 potions. Ce sera un changement pour les champions mage qui veulent jouer de manière agressive.
Voilà, ce sont nos changements actuels. Je préparerai à nouveau un article quand Riot nous donnera plus d'informations.
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