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League of Legends Allgemein

League of Legends Patch 13.20

League of Legends Patch 13.20
League of Legends Patch 13.20

Riot Games hat kürzlich mit dem Patch 13.20 bedeutende Änderungen an League of Legends vorgenommen. Dazu gehören Anpassungen an den Fähigkeiten der Champions, Item-Überarbeitungen und Balance-Änderungen am Gameplay. Als Booster bei Eloboost24 und Spieler mit viel Erfahrung im Spiel freue ich mich, meine Meinung zu diesen Änderungen zu teilen und darauf, wie sie das Spielerlebnis beeinflussen.


NERFS


Bel’Veth

Er war ein Champion, den wir in letzter Zeit in hoher Elo gesehen haben. Aber ich glaube nicht, dass wir nach diesen Nerfs noch viel von ihm sehen werden. Besonders die Schadensreduktion in seiner E-Fähigkeit ist sehr hoch. Bel’Veth war ein Champion, der gern nah ins Getümmel ging, und ermöglicht hat ihm das seine E-Fähigkeit. Nach diesem Nerf bekommt er aber deutlich mehr Schaden vom Gegner und kann insgesamt weniger einstecken. Vielleicht ist er noch spielbar, aber nicht mehr stark.



Quinn

Den einzig sinnvollen Aspekt dieser Schwächung sehe ich darin, dass Renekton häufiger gespielt wird. Denn im Profibereich kann man einen Quinn nicht blind wählen, genauso wenig kann Quinn als Marksman gespielt werden. Deshalb haben wir Quinn nur mit Cleanse gegen Renekton gesehen. Aber ich glaube nicht, dass wir nach diesem Nerf noch viel von ihm sehen werden.



BUFFS



Galio

In den vorherigen Patchnotes hat Galio einige Buffs bekommen, aber ich habe gesagt, dass das nicht reichen würde. Und so scheint es auch gekommen zu sein. Was ich aber nicht verstehe: Der Patch 13.19 wird bei der Worlds gespielt, und der Buff, den Galio jetzt bekommt, bedeutet für die Worlds nichts. Deshalb ist es ein guter Buff für Solo Q, und ich empfehle dir, ihn zu spielen.



Jinx

Das ist ein schöner Buff. Ich finde, sie ist stark genug, um wieder in die Meta zurückzukehren. Vor allem, wenn man bedenkt, dass fast alle anderen ADCs generft wurden. Sie sieht nicht schlecht aus. Ihr einziges Problem könnte Caitlyn sein, denn sie kann in der Planungsphase Ärger machen, und sie ist kein Champion, der in der späten Phase an Caitlyn vorbeiziehen kann. Aber jetzt stark und spielbar.



Morgana

Morgana hat schöne Buffs bekommen, was das Spielen im Jungle angeht. Ich glaube nicht, dass das im Support oder in der Mitte viel ausmacht. Es stimmt auch, dass sie gegen manche Champions stark sein kann. Besonders gegen Maokai und Sejuani.Nebenbei möchte ich Folgendes sagen. Morgana ist ein einfacher Champion zu spielen, und wenn du neu im Spiel bist oder nicht auf hohem Niveau spielst, empfehle ich dir, sie zu spielen. Sie ist sehr angenehm, wenn es darum geht, Objectives zu holen und Jungle-Camps zu töten.



ANGEPASST



K’sante

Zusammengefasst heißt das: K'Sante ist jetzt ein tankigerer Champion und macht weniger Schaden. Und ich denke, das können wir als Nerf werten. Denn selbst wenn du einen Vorsprung hast, sind die Dinge, die du damit anfangen kannst, begrenzt. Beim alten K'Sante hast du mit einem Vorsprung dagegen die Chance gehabt, das Spiel im Alleingang zu gewinnen.



ITEMS



Verderbter Edelstein

Das ist ein netter Buff. Er scheint zum zweiten Item geworden zu sein, das man nehmen kann, wenn das gegnerische Team zu viel Magieresistenz hat.



Draktharrs Dämmerklinge

Sie hat in den letzten Patches mehrmals hintereinander Nerfs bekommen. Ich finde, man sollte sie nicht mehr nehmen.



Youmuus Geisterklinge

Ich kann sagen, dass das aktuell das beste Item ist, das man statt Draktharrs Dämmerklinge nehmen kann. Es ist ein netter Buff und es hat schon im letzten Patch einen Buff bekommen.



JUNGLE-ANPASSUNGEN



Ich möchte Folgendes dazu sagen. Die Jungle-Rolle wird immer einfacher zu spielen. Das einfachste Beispiel dafür: Selbst die Jungle-Camps können nicht mehr gecheest werden. Gleichzeitig ist der Jungle inzwischen eine etwas schwächere Rolle, nach den Nerfs an Drachen und Pets. Ich möchte aber auch ergänzen, dass es jetzt schwieriger ist, im Jungle den Rückstand aufzuholen, wenn man hinten liegt, weil man den gegnerischen Jungler kaum noch mit EXP einholen kann. Denn diese Raten wurden gesenkt. Selbst wenn du der bessere Jungler bist und dein Team einen Fehler macht, wird es der gegnerische Jungler deutlich schwerer haben, wieder ins Spiel zu finden.



Kommende Skins & Chromas



Einen Blogbeitrag über diese Änderungen habe ich, Tinyy, einer der besten Elo-Booster von EB24, geschrieben.

League of Legends entwickelt sich mit kommenden Skins und Chromas weiter und bietet Abwechslung und Anpassungsmöglichkeiten für das Aussehen. Bleib dran für die neuesten Veröffentlichungen, die dein Spielerlebnis verbessern.


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