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League of Legends Général

League of Legends patch 13.20

League of Legends patch 13.20
League of Legends patch 13.20

Riot Games a récemment apporté des changements importants à League of Legends avec la sortie du patch 13.20. Ces changements incluent des ajustements des capacités des champions, des refontes d'objets et un rééquilibrage du gameplay. En tant que booster pour Eloboost24 et joueur ayant une solide expérience du jeu, je suis ravi de partager mon avis sur ces changements et sur leur impact sur l'expérience de jeu.


NERFS


Bel’Veth

C'était un champion qu'on voyait récemment en haut elo. Mais je ne pense pas qu'on le verra beaucoup après ces nerfs. En particulier, le taux de réduction des dégâts de sa capacité E est très élevé. Bel'Veth aimait entrer au cœur des combats, et ce qui lui permettait d'y entrer, c'était sa capacité E. Mais après ces nerfs, il va recevoir bien plus de dégâts de l'ennemi, et cela va lui coûter en encaissement global. Il reste peut-être jouable, mais plus vraiment fort.



Quinn

Le seul aspect utile de cet affaiblissement, à mon avis, c'est que Renekton est joué davantage. Parce que sur la scène professionnelle, on ne peut pas choisir Quinn à l'aveugle, ou alors Quinn ne peut pas être joué comme tireur. C'est pour ça qu'on ne voyait Quinn joué qu'avec purification contre Renekton. Mais je ne pense pas qu'on le verra beaucoup après ce nerf.



BUFFS



Galio

Dans les notes de patch précédentes, Galio avait reçu quelques renforts, mais j'avais dit que ça ne suffirait pas. Et c'est effectivement ce qui s'est passé. Mais ce que je ne comprends pas, c'est que le patch 13.19 sera joué aux Worlds, et le renfort actuel de Galio ne change rien pour les Worlds. C'est pour ça que c'est un bon renfort pour la Solo Q, et je vous conseille de le jouer.



Jinx

C'est un bon buff. Je pense qu'elle est devenue assez forte pour revenir dans la méta. D'autant plus que presque tous les autres tireurs ont été nerfés. Ça ne paraît pas mauvais. Son seul problème pourrait être Caitlyn, parce qu'elle peut poser problème pendant la phase de planification, et ce n'est pas un champion qui peut prendre l'avantage sur Caitlyn en fin de partie. Mais elle est forte maintenant et jouable.



Morgana

Morgana a reçu de bons buffs pour jouer en jungle. Je ne pense pas que cela fasse beaucoup de différence en support ou en mid. Il est vrai aussi qu'elle peut être forte contre certains champions. Surtout contre Maokai et Sejuani. Petite remarque au passage : Morgana est un personnage simple à jouer, et si tu débutes dans le jeu ou que tu ne joues pas à haut niveau, je te recommande de la jouer. Elle est très confortable pour prendre les objectifs et nettoyer les camps de jungle.



ADJUSTED



K’sante

En résumé, K'Sante devient un champion plus tank et inflige moins de dégâts. Et je pense qu'on peut considérer que c'est un nerf. Même quand tu prends une avance, ce que tu peux faire reste limité. Mais dans l'ancien K'Sante, quand tu prenais une avance, tu avais une chance de gagner la partie tout seul.



OBJETS



Joyau du fléau

C'est un bon buff. Il semble être devenu le 2e objet à prendre quand l'équipe adverse a trop de résistance magique.



Lame crépusculaire de Draktharr

Il a reçu beaucoup de nerfs d'affilée pendant quelques patchs. Je pense qu'il ne devrait pas être pris.



Lame fantôme de Youmuu

Je peux dire que c'est le meilleur objet à prendre à la place de Draktharr en ce moment. C'est un bon buff et il a aussi été buffé lors du patch précédent.



AJUSTEMENTS DE LA JUNGLE



Je voudrais commenter ainsi. Le rôle de jungler devient de plus en plus facile à jouer. L'exemple le plus simple : même les camps de jungle ne sont plus citables. En même temps, la jungle est désormais un rôle légèrement plus faible, après les nerfs des dragons et des familiers. Mais j'ajouterais aussi que, maintenant, quand on prend du retard en jungle, il est plus difficile de récupérer l'expérience du jungler adverse, parce qu'ils ont réduit ces taux. Donc, même si vous êtes un meilleur jungler et que votre équipe fait une erreur, le jungler adverse aura plus de mal à revenir dans la partie.



Prochains skins et chromas



Un article de blog sur ces changements a été écrit par moi, Tinyy, l'un des meilleurs boosters elo d'EB24.

League of Legends continue d'évoluer avec les prochains skins et chromas, offrant une variété visuelle et des options de personnalisation pour le plaisir des joueurs. Restez à l'écoute des dernières sorties pour améliorer votre expérience en jeu.


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